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【FGO】剣豪第12節「黒縄・衆合地獄戦」を攻略

今年の祭りはネロ...ギル...?
▶︎ネロ祭?の情報まとめはこちら

FGO(FateGO、Fate/Grand Order)の亜種特異点”剣豪”のストーリークエスト「黒縄衆合地獄(急)進行度3/衆合地獄・黒縄地獄戦」の攻略情報を紹介しています。

黒縄・衆合地獄戦の基本情報

クエストの開放条件

亜種特異点『英霊剣豪七番勝負』のストーリーを、『黒縄衆合地獄(急)』の進行度2まで進めることで出現します。

▶︎『英霊剣豪七番勝負』の攻略まとめはこちら

黒縄・衆合地獄戦

簡易難易度 S(超高難易度)
適正Lv 獲得EXP
消費AP 獲得QP
絆ポイント
初回報酬
ドロップ
アイテム
ライダーモニュメント×1
バーサーカーモニュメント×1

 

黒縄・衆合地獄戦の敵編成・エネミー情報

黒縄衆合地獄1

サーヴァントのブレイク・行動パターン

黒縄地獄(源頼光)

ボス
エネミー 行動パターン
1ゲージ目class_4_4
頼光_アイコン1
HP288,000
【宿業・一切粛清】
常時発動スキル(強化解除不可)
通常攻撃ヒット時に、味方のスターを5個減少


【無窮の武練】
ランダム使用スキル
自身のクリティカル発生率をアップ


【魔力放出(雷)】
ランダム使用スキル
自身にバスターアップ+回避を付与(1T)


【神秘殺し】
ランダム使用スキル
自身に〔魔性〕特攻+〔天地サーヴァント〕特攻を付与(3T)


牛王招来・天網恢々
宝具(チャージMAXで使用)
自身のクリティカル率をアップ
+全体に強力な攻撃

2ゲージ目class_4_4
HP172,800
↑上記スキル及び宝具は引き続き使用


【鉤縄規矩】
※ブレイク時確定使用(強化解除不可)
クリティカル時のダメージをアップ(4T)

衆合地獄(酒呑童子)

ボス
エネミー 行動パターン
1ゲージ目class_7_4
酒呑童子_アイコン1
HP182,250
【宿業・一切熔融】
常時発動スキル(強化解除不可)
通常攻撃ヒット時に、NP10%減少を付与


【鬼種の魔】
ランダム使用スキル
味方全体の攻撃力+自身の宝具威力をアップ(3T)


果実の酒気】※要注意※
ランダム使用スキル
敵全体に確率で魅了状態を付与(1T)
+防御力をダウン(3T)


千紫万紅・神便鬼毒
宝具(チャージMAXで使用)
全体に強力な攻撃
+弱体耐性ダウン(3T)
+防御ダウン(3T)
+攻撃力ダウン(3T)
+宝具威力ダウン(3T)
+スター発生率ダウン(3T)
+スキル封印状態(1T)
+毒状態(5T)を付与

2ゲージ目class_7_4
HP267,300

↑上記スキル及び宝具は引き続き使用


【呑花臥酒】
※ブレイク時確定使用
自身に弱体無効状態を付与(永続・解除不可)
味方全体に弱体耐性ダウン付与を付与(永続・解除不可)


【戦闘続行】
ブレイク後、HP50%以下で使用
自身にガッツ(2700回復・5T)を付与

黒縄・衆合地獄戦の攻略ポイント

編成制限》ゲストの武蔵を前衛におかなければいけない

胤舜ブレイク戦2

サポートに出てくるゲストサーヴァントの宮本武蔵(Lv83)を、前衛に置いた状態からスタートしなければいけない編成制限クエスト。

オーダーチェンジが有効

インフェルノ2

今回は敵が2騎でどちらもブレイクという難関クエストになっている。衆合地獄相手であれば武蔵も火力を通せるが、ギルガメッシュやニコラテスラのような2騎をまとめてなぎ払えるサーヴァントがいる場合は早期にオーダーチェンジで入れ替えよう。

①衆合地獄(酒呑童子)を基本的に優先

衆合地獄_スキル

衆合地獄(酒呑童子)の使用するスキル『果実の酒気』がこちら全体を確率で魅了状態にする。使用頻度も高い上に、ブレイク後は解除不可の”弱体耐性ダウン”を付与されるため、魅了を受ける確率も上がってしまう。

バーサーカーのため火力も高く、放置しておいても何一つとしていいことがない。酒呑童子のブレイクゲージ2本をどこまで迅速に刈り取れるかが非常に重要となってくるので、ひとまず全力で酒呑童子を倒しにいこう

②特攻ダメージを利用しよう

下記の特攻は黒縄地獄と衆合地獄に有効となる。両者に共通する特攻を利用できればかなり火力面で楽になるだろう。

共通で有効 人型、女性、神性、
サーヴァント特攻、
天地特攻〔ニコラテスラ、源頼光(狂)〕
黒縄(頼光)のみ有効 騎乗
衆合(酒呑)のみ有効 魔性、竜、悪

③令呪の使用も考慮しよう

“剣豪”の編成制限クエストのほとんどは、自前のサーヴァントをどれだけ育てられているか・どれだけ手持ちが揃っているかで難易度に雲泥の差がつく。

特に”アサシン・パライソ戦“、”黒縄・衆合地獄戦“、”セイバー・エンピレオ戦“の3つは、人によっては令呪の使用を考慮した方がいいレベルとなっている。

攻略サイトとしては決して推奨すべき手段ではないが、最悪の場合、令呪使用だけでなく聖晶石によるコンテニューまで考えておこう。

おすすめ攻略サーヴァント

おすすめアタッカー

サーヴァント オススメの理由/特攻系属性

ギルガメッシュ
・高火力のサーヴァント特攻全体宝具
・スキル構成が優秀

ニコラ・テスラ
・高火力の天地サーヴァント特攻全体宝具
・スキル構成が優秀

源頼光
・スキルで魔性+天地サーヴァント特攻(酒呑には2重で入る)
・全体宝具が強力。出したスターで次ターンの後押しも
・打たれ弱いので注意

カルナ
・強力な全体〔神性〕特攻宝具
・強化後であればバスター耐性ダウンで後続火力の後押しも
・スキルで宝具封印も可能

ジャック
・単体の女性特攻宝具
・回復、回避で耐久も可
・敵の強化解除も可(一部スキルには無効)

山の翁
・単体宝具
・衆合地獄の魅了を受けない
・打たれ強く、殿として優秀

スカサハ
・強力な神性特攻単体宝具
・回避持ちなので耐久も可
・NP溜めは苦手なのでNPチャージ系礼装推奨

エルキドゥ
・神性をスタンにできる単体宝具が有効
・弱体解除、回避、回復で耐久戦に長ける
・殿として優秀

織田信長
・スキルで神性特攻を付与できる
・〔騎乗〕特攻宝具が黒縄地獄に刺さる

カーミラ
・女性特攻の単体宝具
・スキルでNP回収+チャージ減少

百貌のハサン
・耐久力の高いアサシン
・回復、回避で場持ちが良い

サポートサーヴァント

※マーリン、孔明の有用度はいつも通りトップクラスなので、その他のサーヴァントを重点的に紹介

サーヴァント オススメの理由/特攻系属性

ジャンヌダルク
・全体無敵宝具で耐久に貢献
・宝具強化後の弱体解除も有用
・スタンで動きを止められる

マシュ
・強力な防御バフスキル
・タゲ取り、任意付与の無敵でアタッカーの生存に貢献

ナイチンゲール
・〔人型〕特攻と特防スキル
・優秀な回復スキル持ち
・宝具で弱体解除+HP回復(強化後なら敵の攻撃力ダウンも)

ゲオルギウス
・盾役として優秀
・防御バフ、タゲ取り、ガッツと守りにおいては隙がない

おすすめ概念礼装

礼装名 オススメの理由
s_鋼の鍛錬鋼の鍛錬 ・防御アップ礼装
・盾役に持たせよう
s_フォンダン・オ・ショコラフォンダン・オ・ショコラ ・神性特攻+NPチャージ礼装
・アタッカーに持たせよう
s_死の芸術死の芸術 ・人型特攻礼装
・アタッカーに持たせよう
s_龍脈龍脈 ・龍脈をはじめとしたNPチャージ系礼装全般
・宝具による速攻を仕掛けるなら持たせておこう
s_五百年の妄執五百年の妄執 ・死亡時に宝具封印を付与する
・2Tの間敵の宝具発動、チャージ増加を止められる

亜種特異点『剣豪』のストーリー攻略まとめ

FGO】1_5部「英霊剣豪七番勝負」を攻略!_亜種特異点
『英霊剣豪七番勝負』攻略・ドロップまとめ

高難度攻略まとめ

スクリーンショット 2017-10-18 13

第3節 第6節
ランサー・プルガトリオ戦 アーチャーインフェルノ戦
第7節 第9節
風魔小太郎戦 アサシン・パライソ戦
第12節 第14節
???&???戦(ブレイク) キャスター・リンボ戦
第15節 第15節
セイバーエンピレオ戦 ???戦(アヴェンジャー)

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111-3火のアイリ 111-4水のアイリ
111-2土のアイリ 111風のアイリ
IMG_6185
出現エネミー情報
s_ゴズールハサン系 ムービー収録-8翅刃虫系
s_グリモアブック系 スクリーンショット 2018-08-23 11.20.57ゴーレム系
s_オートマタオートマタ系 s_ムシュマッヘ海魔系
s_ホムンクルスホムンクルス系 s_シャドウサーヴァントシャドウ
エネミー全まとめはこちら
キーアイテム
暗殺者の仮面_アイコン暗殺者の仮面 海魔の足_アイコン海魔の足
魔術鉱石_アイコン魔術鉱石の欠片 至宝の杯_アイコン至宝の杯
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  • 匿名 ID:Q2MzM3NTI より:

    アトラス院礼装
    武蔵
    ジャック 10/5/6 凸三英傑
    デオン 6/2/6 凸慈悲なきもの
    マシュ 10/10/10 凸ゼルレッチ
    殺式 10/7/6 凸DTB
    カーミラ 7/6/6 凸ペィンティングサマー
    まず酒呑を全力で倒す。
    最初にデオンのタゲ集中使って、被ダメとNP減少が他に行かないようにする。
    そのままだとデオンが倒れるので、2ターン目で回避スキル使用。
    これで3ターン目にデオンが沈んでNP20を撒きつつマシュ登場。
    上手くいけば宝具使われる前にジャックと武蔵の宝具で酒呑を落とせる。
    宝具使われたら礼装スキルで主力のジャックの弱体を解除。
    これで後は頼光を回避で宝具をやり過ごしつつ削って行くだけ。

    どうしても後一歩足りなくて、なけなしの素材投入してジャックと殺式のスキルを上げたんだけど同じメンバー構成でもスキルのレベルで全然難易度変わる。特にCT。

  • 匿名 ID:Q4NjEzMjg より:

    全体魅了が運ゲーすぎる

  • 匿名 ID:EyNDEyNjI より:

    ジャック カレスコ
    スカサハ カレスコ
    エレナ(弓) カレスコ
    マシュ
    アサシン鯖

    武蔵はオダチェンするので割愛。とりあえず酒呑を2ターンで落とせればどうにかなる。
    まずガンドで酒呑を止めて、エレナのスキル全部とジャックのクイックアップ入れてエレナ→ジャックの宝具チェインを酒呑に。
    次にスカサハにクイックアップと特効付与して宝具。これで酒呑撃破。
    後はてきとーにやって頼光撃破。
    エレナは相性考えて弓にしたけど多分術でもいいと思う。

  • 匿名 ID:c2OTU4ODg より:

    全部宝具1だけどマーリン(凸牛魔王)孔明(絆)ギル(黒聖杯)で楽に行けた。鯖特攻つよい
    いかに早く酒呑を落とせるかにかかってる気がする

  • 匿名 ID:gyMTg2NDg より:

    特攻鯖がジャックしかいないカルデアなので苦労しましたが、マシュ孔明ジャンヌでひたすら守ってなんとかクリア
    はー指輪ないからスカディ育てられないし無理かと思た。

  • 匿名 ID:k3OTM3Njg より:

    きつかった
    魅了2連続で負けた時は流石にキレそうになったけど

  • 匿名 ID:A5OTgxMDI より:

    自分がクリア出来ないからクソゲーとかホントにガキなのかよ

  • 匿名 ID:I5NzkyMTI より:

    令呪未使用突破記念に

    サポ武蔵ちゃん
    ベディLv60 1/1/1 ATKフォウ+970魔性菩薩
    エルキドゥLv80 5/6/4 ATKフォウ+1000魔性菩薩
    孔明 Lv74 1/1/6 完凸九首牛魔羅王
    マシュ Lv61 9/6/1 完凸龍脈
    ヒロインX Lv100 3/6/6 首切りバニー2016

    まずオダチェンで武蔵ー孔明
    スキルでベディとエルキドゥのNPを100%に
    エルキドゥの宝具ブレイブチェインで酒呑ブレイク
    次のターンにベディの宝具ブレイブチェインで酒呑撃破
    後はちまちまと頼光さんを削り続けてクリア
    エルキドゥの宝具がスタンを加えられて助かりました。

  • 匿名 ID:k2NzYzMTA より:

    正直誰でもクリアできる編成ですが一応書きます。

    戦闘服

    スカD:カレスコ
    武蔵
    孔明:看板娘
    マーリン:凸カケラ
    マシュ:なし
    ジャック:いつかの夏

    初手に武蔵とジャック入れ替えて宝具ブッパ二連して酒呑落として、あとは適当に殴って終わりました。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:k2NzYzMTA より:

      まぁ宝具2連はカードによっては出来ませんが、三ターン目には打てると思います。

  • 匿名 ID:IzMTg3NTI より:

    武蔵マーリン頼光式マシュスカサハで、
    武蔵をスカサハにオダチェンして、
    頼光の宝具ブレイブチェインで酒呑のゲージ割り、
    NP減らされながらスカサハの宝具で削って酒呑をなんとか仕留めて、後は弱体化でgdgdになりつつも式で頼光仕留めた。
    武蔵さんは出て来たところで頼光の宝具ターンで何も出来ず終了。
    ほぼ運ゲー

  • 匿名 ID:I5MDUwODU より:

    クソゲー…
    こんなこと言いたくなかったさ…

  • 匿名 ID:kzMjQzNjM より:

    宿業両断出来たので、書きます。
    ノーコン、ノー令呪クリア。
    18ターン。
    アトラス院
    武蔵ちゃん
    マシュ 竜脈60
    翁宝具2 絆礼装
    エルキドゥ1 死の芸術
    ジャンヌ2 プリコス
    殺式5 死の芸術

    酒呑童子は、最初の宝具を打たせた後に
    ブレイク。頼光ママにも打たれるが、
    マシュと翁に無敵付与して耐久。
    この時点で武蔵落ちてエルキドゥ入っているけど、2アビでスルー。
    酒呑ブレイクさせ、エルキと翁の宝具で
    酒呑撃破。マシュ落ちてジャンヌに
    エルキ落ちて殺式にと追い詰められ
    殺式が落ちかけましたが、ジャンヌの
    宝具で回復し、なんとか持ちこたえ、
    トドメは殺式と翁のW宝具フィニッシュ。☆翁の絆礼装は入手するまで性能は知りませんでしたが、絆礼装無しだと
    アホほど状態以上喰らってたので、やはり確実に有効打でした。この前にオダチェンの礼装使用した状態で5回おうさつされてたので、クリアした瞬間、つい
    「ざまあ!!」と叫んでしまいましたw

  • 匿名 ID:UyMjI4MzQ より:

    武蔵
    マーリン
    なんでも
    なんでも
    なんでも
    源頼光(未凸カレスコ)

    初手オダチェン武蔵→頼光
    ガンド酒呑
    各種バフ盛でママ宝具で酒呑ブレイク
    次のターンでママのカードが3枚あれば酒呑の魅了もガッツも撒かれる前にクリ殴りで倒せた。
    後は煮るなり焼くなり
    事故防止なら弱体無効を入れとくのもよし

  • 匿名 ID:A4MzkzMDc より:

    イベの高難易度よりよっぽど難しい。令呪なしでクリアはしたけど安定はしない。ガチャ回させたかったのか知らんが、極端な運ゲーを強要する時点でクリエイターのレベルが低い証拠だな。

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