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【FGO】剣豪第15節「セイバー・エンピレオ戦」を攻略

高難度クエまで攻略完了!
▶︎水着イベント攻略はこちら

FGO(FateGO、Fate/Grand Order)の亜種特異点”剣豪”のストーリークエスト「屍山血河舞台・厭離穢土(急)進行度2/セイバー・エンピレオ戦」の攻略情報を紹介しています。

セイバー・エンピレオ戦の基本情報

クエストの開放条件

亜種特異点『英霊剣豪七番勝負』のストーリーを、『屍山血河舞台・厭離穢土(急)』の進行度1まで進めることで出現します。

▶︎『英霊剣豪七番勝負』の攻略まとめはこちら

セイバー・エンピレオ戦

簡易難易度 S(超高難易度)
適正Lv 獲得EXP
消費AP 獲得QP
絆ポイント
初回報酬
ドロップ
アイテム
セイバーモニュメント×1

 

セイバー・エンピレオ戦の敵編成・エネミー情報

セイバーエンピレオ戦1

サーヴァントのブレイク・行動パターン

ボス
エネミー 行動パターン
1ゲージ目class_1_4
エンピレオ_アイコン
HP307,825
【宿業・一切両断】
常時発動スキル(強化解除不可)
通常攻撃ヒット時に、味方の強化状態を解除


【精神異常無効】
常時発動スキル(強化解除不可)
精神異常(主に魅了)を受けなくなる


【新陰流】
ランダム使用スキル
自身のアーツ性能・クリティカル威力・弱体耐性を1Tアップ


【水月】
ランダム使用スキル
自身に回避(1T)と攻撃アップ(1T)を付与


【無刀取り】
ランダム使用スキル
味方1体の攻撃力をダウン(1T)
+確率でチャージを1つ増加


剣術無双・剣禅一如
宝具(チャージMAXで使用)
単体に超強力な攻撃
+攻撃力をダウン

2ゲージ目class_1_4
HP406,329
↑上記スキル及び宝具は引き続き使用


【心堅石穿】
※ブレイク時確定使用(強化解除不可)
自身の攻撃力をアップ(5T)

2ゲージ目class_1_4
HP197,008
↑上記スキル及び宝具は引き続き使用


【無念無想】
※ブレイク時確定使用(強化解除不可)
通常攻撃の性能を100%減衰する(永続)
味方全体のNP獲得量アップ(永続)

セイバー・エンピレオ戦の攻略ポイント

編成制限》ゲストの武蔵を前衛におかなければいけない

胤舜ブレイク戦2

サポートに出てくるゲストサーヴァントの宮本武蔵(Lv87)を、前衛に置いた状態からスタートしなければいけない編成制限クエスト。

開幕オーダーチェンジは定石

インフェルノ2

敵がセイバーでブレイクも3本と多い。アーチャークラスのサーヴァントでなければ火力が追いつかないので、オーダーチェンジで早々に後衛のアタッカーと入れ替えよう。

バフ効果が持続しづらい

エンピレオ2

パッシブスキル『宿業・一切両断』の効果で、通常攻撃を受けた味方のバフはその都度解除されてしまう。そのためリジェネや継続NP・スター獲得、持続ターンの長い火力バフは十全に効果を発揮できない。

逆に解除のされない敵へのデバフは有効となる。継続的な火力を求める場合は防御ダウンを主軸にするといいだろう

耐久における戦略

上述の通り、解除されてしまうので継続的な回復効果やガッツなどは意味をなさない。耐久する場合、瞬間的な大回復・チャージ減少・宝具封印がベストだろう。なお無敵や回避は通常攻撃を挟まずに宝具を撃たせる場合に限り有効となる。

回避とチャージ増加スキル持ち

エンピレオ3

チャージ増加スキル『無刀取り』

こちら1体の攻撃力を大きく下げつつ、自身のチャージを1つ増やすスキル。このチャージ増加は確率発動のため失敗することもあるが、それを差し引いても厄介さは十分すぎる。チャージが2を超えたらチャージ減少やスタンによる対策を取れるのがベストと言える

なお通常攻撃(回避・無敵・ガッツを剥がされる)→『無刀取り』→宝具という最悪のパターンを築かれるケースがある。極力宝具はチャージMAXで撃たせて、回避・無敵で受け切ろう。

回避スキル『水月』

1ターン限りだが回避と攻撃アップを付与するスキル。一方的に嬲られる羽目になるのでこちらも対策できればベスト。必中・無敵貫通持ちで攻撃を通す、スタンで動きを止めるなどが有効となる。

ブレイク3本目からは宝具しか通らない

エンピレオ4

ブレイク3本目突入時に発動するスキルの影響で宝具や状態異常によるダメージ以外が入らなくなる。通常攻撃はほとんど火力にならないので注意しよう。

同じタイミングでこちら側全体のNP獲得量も増加するので、アーツなどNP獲得量の多いカードを積極的に切ってNPを溜め、宝具を発動できるよう立ち回ろう。

一部の特攻・スキルがきかない

ここで登場するセイバー・エンピレオはサーヴァント扱いではない。そのためサーヴァント特攻宝具やジャンヌ(裁)の『真名看破』『神明裁決』は効果がないので注意しよう。

おすすめ攻略サーヴァント

おすすめアタッカー

サーヴァント オススメの理由/特攻系属性

オリオン
・宝具でチャージ減少
└攻撃・クリ発生率ダウンも◯
・男性特攻スキルが有効
・回避で一時的な耐久も

水着アルトリア
・宝具の連射能力が高くブレイクと好相性
└確率チャージ減少は計算が狂うこともあるので注意
・スキルで4Tに1回大回復できる

エウリュアレ
・チャージ減少+NP獲得スキル
・高火力の男性特攻宝具
└攻撃ダウンも◯
・魅了は入らないので注意

クロエ
・高火力単体宝具
└必中があるので回避も無効化できる
・NP獲得スキル持ち

ロビンフッド
・高火力単体宝具
・攻撃ダウン、必中をスキルで付与できる

サポートサーヴァント

サーヴァント オススメの理由/特攻系属性

諸葛孔明
・宝具で強力な防御デバフとチャージ減
・全体NP付与効果が優秀(バフは解除されやすい)

玉藻の前
・アーツパのサポート最優
・チャージ減少スキル
・全体回復+NP付与+スキル短縮宝具が非常に有効
s_ホームズ2
ホームズ
・ルーラーなので場持ちがいい
・スキルで宝具封印
・宝具で強力な防御デバフ付与

ナイチンゲール
・優秀な回復スキル持ち
・宝具で弱体解除+HP回復(強化後なら敵の攻撃力ダウンも)
・打たれ弱い
BB_第1段階
BB
・スキルでスタンを狙える
・利便性の高い回復スキル持ち
・弱体解除で攻撃ダウンも解ける

おすすめ概念礼装

礼装名 オススメの理由
s_鋼の鍛錬鋼の鍛錬 ・防御アップ礼装
・場持ちをよくできる
s_天の晩餐天の晩餐 ・NP獲得量を大幅アップ
・アタッカーに持たせよう
└その他のNP獲得アップ系礼装も◯
s_死の芸術死の芸術 ・人型特攻礼装
・アタッカーに持たせよう
s_龍脈龍脈 ・龍脈をはじめとしたNPチャージ系礼装全般
・後衛に持たせればブレイク3を有利に進められる

亜種特異点『剣豪』のストーリー攻略まとめ

FGO】1_5部「英霊剣豪七番勝負」を攻略!_亜種特異点
『英霊剣豪七番勝負』攻略・ドロップまとめ

高難度攻略まとめ

スクリーンショット 2017-10-18 13

第3節 第6節
ランサー・プルガトリオ戦 アーチャーインフェルノ戦
第7節 第9節
風魔小太郎戦 アサシン・パライソ戦
第12節 第14節
???&???戦(ブレイク) キャスター・リンボ戦
第15節 第15節
セイバーエンピレオ戦 ???戦(アヴェンジャー)

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イベント素材の効率的な集め方
BBBB$札 耳ミミ$札
ギルギル$札
ガチャ礼装1 ガチャ礼装2
エメラルド・フロート疾風怒濤オールナイト・フィーバー ヒーロー・オンサンセット・ジャムライティング・ハイ
イベントポイントの効率的な集め方
活動同人活動力 探求力同人探求力
空想力同人空想力
水着配布礼装情報 配布指令紋章
ウォーター・シャインペインティングレディ・フォクシー ファーストサーヴァント勝利の兵装人理の紋章

ガチャシミュ一覧

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fates_216 スクリーンショット 2018-08-09 18.13.16
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コメント一覧

  • 匿名 ID:Y0NDY3MDM より:

    2回目で令呪なしクリア。
    インフェルノ宝具2Lv85 凸エアドラ
    孔明Lv75 凸鍛錬
    武蔵
    エミヤ宝具5 龍脈
    エウリュアレ カレスコ
    弓アルテラ カレスコ(初手オーダーチェンジ)
    開幕宝具ブッパから2ゲージごり押し
    3ゲージ目はエミヤ宝具3回で押し切った。
    敵宝具でインフェルノとエウリュアレ落とされたけど3回目はエミヤ回避で凌げたのでどうにか間に合った。
    面倒なら2ゲージまでごり押ししてから3ゲージは令呪使って宝具ブッパが楽

  • 匿名 ID:QwMzgwOTc より:

    初見ノー令呪クリアできた
    インフェルノ80(凸相撲) 茨木80(カレスコ) 武蔵
    孔明90(凸鍛錬) エミヤ80(無し) アルテラ80(カレスコ)
    スキルの半分Lv1だけど工夫と運で何とかなるもんだな

  • 匿名 ID:Y2MTE2MzU より:

    きつすぎた。
    エウちゃん緊急で育ててレイジュコンでやっとクリア。イベ間に合うまで眠れない。

  • 匿名 ID:g4MTMwNzA より:

    石コンテ覚悟だったけど、令呪2つ消費しただけで勝てました!
    想像よりずっと簡単だった。何なら、酒呑&頼光のほうが遥かに苦戦した。

    アトラス院礼装(宝具に備えて無敵つけるため)
    マシュ(凸鋼の鍛練)
    武蔵ちゃん
    イシュタル(死の芸術)
    玉藻(天の晩餐)
    エウリュアレ(彼方への巡礼)
    ロビン(ダイブトゥブルー)

    マシュに1度目の宝具耐えてもらって、イシュタルが宝具2連発して2ゲージ目半分ぐらいまで削る。
    イシュタルはスキルでNPチャージもしてくれるし、無敵で相手の宝具に備えてくれるし、無敵貫通で相手が回避しても攻撃してくれるし有り難かった。
    (魔力放出使った後に回避された時は腹立ったけど…)

    それからはロビンとエウリュアレの宝具で削りまくって、最後に残ったエウリュアレに令呪で宝具2連発してもらって無事勝利。

    ロビンやエウリュアレが育っていて、
    かつ2人を後半まで耐えさせることができればコンテ無しでも勝てると思います。
    参考になれば嬉しいです。

    • 匿名 ID:g4MTMwNzA より:

      追記失礼します。

      チャージ増加のおかげで宝具撃たれるタイミングが分からないのは厄介でした。
      チャージ増加2連続でされて、1ターンのうちに3つもチャージが増えるなんて…。
      やっぱり運ゲーでした(^_^;)

  • 匿名 ID:M1Njk5MTk より:

    かなりの運試合だったが一応エウリュアレ、ダビデなしでノーコン
    ギルガメッシュ宝具1 ゴールデン相撲
    アルテラサンタ宝具5 凸虚数
    武蔵(固定)
    オジマンディアス宝具1 晩餐
    マシュ 凸虚数
    ヘラクレス宝具2 カレイドスコープ
    礼装 魔術協会
    宝具1でクソ編成だけどアルテラ主軸にアーツチェインで殴りつつ、宝具時にオジマン、ギルガメッシュの攻撃バフをかけてダメージアップ
    最大火力のアルテラ宝具が大体14万前後だから最後まで残せれば勝てると思う

  • 匿名 ID:c1NDE1NTQ より:

    マシュ70
    ジャンヌ76
    武蔵ちゃん
    エウリュアレ70
    ナポレオン70
    ダビデ60
    で令呪なしでクリア

    初手で武蔵ちゃんとエウリュアレをオーダーチェンジ
    あとはエウリュアレとジャンヌが宝具打てるようひたすらアーツチェインしまくった。
    上手くいかない時は第2ゲージもブレイク出来なかったから、運がでかいと思う。

  • 匿名 ID:M4NDY1Mjk より:

    マシュ80
    武蔵(チェンジでジャンヌ)
    エウリュアレ80
    ケイローン80
    ダビデ70
    ジャンヌ85
    でノーコンクリアゲージ2本えうえうが削ってくれた
    途中防御が間に合わなくて火力ソースのエウリュアレを下げて武蔵を再チェンジで盾にしたけど運よくチャージ増加は1回だけでジャンヌとマシュが宝具止められたのが大きい

  • 匿名 ID:U0MjcwNzU より:

    単体弓をオリオンしか育ててなかったので焦ったが勝てました
    凸ダイブ付けたオリオンはマジで強い(NPの貯まりにくさもカバー出来る)

  • 匿名 ID:gzNzE5ODY より:

    通常攻撃性能100%減衰てNP性能も100%減衰してるのかよ……
    殴っても全然NPが溜まらんとは

  • 匿名 ID:E4MDU5MDU より:

    まさかのノー令呪でいけたので記載
    謎のヒロインX,LV100(絆礼装)
    インフェルノ.LV85(フォラオショコラトル)
    武蔵
    マシュLV80(鋼の鍛錬)
    トリスタンLV80(愛と希望の物語)
    ダビデLV70(死の芸術)

    1ゲージはひたすらごり押し。宝具一発目は武蔵とヒロインXに無敵つけて、インフェルノには行かないよう祈り(武蔵に宝具来て無事)
    2ゲージもごり押しだが途中で武蔵が落ちて、マシュ。タゲ取りでマシュやヒロインXに宝具向かせてインフェルノを守護。
    その後、それでもインフェルノが先に落ちて次にマシュ。
    最後にトリスタンとダビデの全体回避で粘り、最後まで残ったヒロインXの宝具でフィニッシュ。
    運要素がかなり高い戦闘ですが、スタンなどで通常攻撃を受けないように気を付けました。
    ヒロインXの絆礼装のセイバー特攻と、第三スキルのセイバー特攻が重なっていい具合に火力が出せたのも勝因だと思います。

  • 匿名 ID:c4MDU2MDU より:

    ブレイク3本目って弓なら通常攻撃でも少しだけダメージ通らなかったけ?

  • 匿名 ID:gxMzU2NjI より:

    高難易度というか、ただの理不尽クエだった
    鯖がそろっていたら余裕なのかもしれないけど
    敵のスキルが完全に運ゲーすぎるし、ストレスクエでした。

  • 匿名 ID:g4NjQxNzQ より:

    3ゲージ目NP獲得量アップして10%って…ショボすぎ

    回避と連続チャージで宝具バンバン打たれて、しかも一番HP残ってた鯖ばっかり狙われたので無理でした
    単体宝具の弓鯖は低レアしかいないから只でさえ厳しい上に令呪使わなかったら全く歯がたたない
    運ゲーつまらん

  • 匿名 ID:AzMTg2MTQ より:

    3ゲージ目これほんとにNP獲得量アップになってる?
    バグだかなんだか知らんが、ギルのアーツで3%しか貯まらなかったんだが、逆に減ってね?

    • 匿名 ID:g4NjQxNzQ より:

      ほんとだ、バグってる
      3ゲージ目でロビンがBAAで殴ったのにNP一切増えなかった…

    • 匿名 ID:M5MDQ2MDA より:

      通常攻撃の性能100%減衰だからNP獲得量も100%減衰する。

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