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【FGO】剣豪第15節「セイバー・エンピレオ戦」を攻略

素材を集めやすいフリクエが開放!
▶ぐだぐだ明治維新の攻略まとめはこちら

FGO(FateGO、Fate/Grand Order)の亜種特異点”剣豪”のストーリークエスト「屍山血河舞台・厭離穢土(急)進行度2/セイバー・エンピレオ戦」の攻略情報を紹介しています。

セイバー・エンピレオ戦の基本情報

クエストの開放条件

亜種特異点『英霊剣豪七番勝負』のストーリーを、『屍山血河舞台・厭離穢土(急)』の進行度1まで進めることで出現します。

▶︎『英霊剣豪七番勝負』の攻略まとめはこちら

セイバー・エンピレオ戦

簡易難易度 S(超高難易度)
適正Lv 獲得EXP
消費AP 獲得QP
絆ポイント
初回報酬
ドロップ
アイテム
セイバーモニュメント×1

 

セイバー・エンピレオ戦の敵編成・エネミー情報

セイバーエンピレオ戦1

サーヴァントのブレイク・行動パターン

ボス
エネミー 行動パターン
1ゲージ目class_1_4
エンピレオ_アイコン
HP307,825
【宿業・一切両断】
常時発動スキル(強化解除不可)
通常攻撃ヒット時に、味方の強化状態を解除


【精神異常無効】
常時発動スキル(強化解除不可)
精神異常(主に魅了)を受けなくなる


【新陰流】
ランダム使用スキル
自身のアーツ性能・クリティカル威力・弱体耐性を1Tアップ


【水月】
ランダム使用スキル
自身に回避(1T)と攻撃アップ(1T)を付与


【無刀取り】
ランダム使用スキル
味方1体の攻撃力をダウン(1T)
+確率でチャージを1つ増加


剣術無双・剣禅一如
宝具(チャージMAXで使用)
単体に超強力な攻撃
+攻撃力をダウン

2ゲージ目class_1_4
HP406,329
↑上記スキル及び宝具は引き続き使用


【心堅石穿】
※ブレイク時確定使用(強化解除不可)
自身の攻撃力をアップ(5T)

2ゲージ目class_1_4
HP197,008
↑上記スキル及び宝具は引き続き使用


【無念無想】
※ブレイク時確定使用(強化解除不可)
通常攻撃の性能を100%減衰する(永続)
味方全体のNP獲得量アップ(永続)

セイバー・エンピレオ戦の攻略ポイント

編成制限》ゲストの武蔵を前衛におかなければいけない

胤舜ブレイク戦2

サポートに出てくるゲストサーヴァントの宮本武蔵(Lv87)を、前衛に置いた状態からスタートしなければいけない編成制限クエスト。

開幕オーダーチェンジは定石

インフェルノ2

敵がセイバーでブレイクも3本と多い。アーチャークラスのサーヴァントでなければ火力が追いつかないので、オーダーチェンジで早々に後衛のアタッカーと入れ替えよう。

バフ効果が持続しづらい

エンピレオ2

パッシブスキル『宿業・一切両断』の効果で、通常攻撃を受けた味方のバフはその都度解除されてしまう。そのためリジェネや継続NP・スター獲得、持続ターンの長い火力バフは十全に効果を発揮できない。

逆に解除のされない敵へのデバフは有効となる。継続的な火力を求める場合は防御ダウンを主軸にするといいだろう

耐久における戦略

上述の通り、解除されてしまうので継続的な回復効果やガッツなどは意味をなさない。耐久する場合、瞬間的な大回復・チャージ減少・宝具封印がベストだろう。なお無敵や回避は通常攻撃を挟まずに宝具を撃たせる場合に限り有効となる。

回避とチャージ増加スキル持ち

エンピレオ3

チャージ増加スキル『無刀取り』

こちら1体の攻撃力を大きく下げつつ、自身のチャージを1つ増やすスキル。このチャージ増加は確率発動のため失敗することもあるが、それを差し引いても厄介さは十分すぎる。チャージが2を超えたらチャージ減少やスタンによる対策を取れるのがベストと言える

なお通常攻撃(回避・無敵・ガッツを剥がされる)→『無刀取り』→宝具という最悪のパターンを築かれるケースがある。極力宝具はチャージMAXで撃たせて、回避・無敵で受け切ろう。

回避スキル『水月』

1ターン限りだが回避と攻撃アップを付与するスキル。一方的に嬲られる羽目になるのでこちらも対策できればベスト。必中・無敵貫通持ちで攻撃を通す、スタンで動きを止めるなどが有効となる。

ブレイク3本目からは宝具しか通らない

エンピレオ4

ブレイク3本目突入時に発動するスキルの影響で宝具や状態異常によるダメージ以外が入らなくなる。通常攻撃はほとんど火力にならないので注意しよう。

同じタイミングでこちら側全体のNP獲得量も増加するので、アーツなどNP獲得量の多いカードを積極的に切ってNPを溜め、宝具を発動できるよう立ち回ろう。

一部の特攻・スキルがきかない

ここで登場するセイバー・エンピレオはサーヴァント扱いではない。そのためサーヴァント特攻宝具やジャンヌ(裁)の『真名看破』『神明裁決』は効果がないので注意しよう。

おすすめ攻略サーヴァント

おすすめアタッカー

サーヴァント オススメの理由/特攻系属性

オリオン
・宝具でチャージ減少
└攻撃・クリ発生率ダウンも◯
・男性特攻スキルが有効
・回避で一時的な耐久も

水着アルトリア
・宝具の連射能力が高くブレイクと好相性
└確率チャージ減少は計算が狂うこともあるので注意
・スキルで4Tに1回大回復できる

エウリュアレ
・チャージ減少+NP獲得スキル
・高火力の男性特攻宝具
└攻撃ダウンも◯
・魅了は入らないので注意

クロエ
・高火力単体宝具
└必中があるので回避も無効化できる
・NP獲得スキル持ち

ロビンフッド
・高火力単体宝具
・攻撃ダウン、必中をスキルで付与できる

サポートサーヴァント

サーヴァント オススメの理由/特攻系属性

諸葛孔明
・宝具で強力な防御デバフとチャージ減
・全体NP付与効果が優秀(バフは解除されやすい)

玉藻の前
・アーツパのサポート最優
・チャージ減少スキル
・全体回復+NP付与+スキル短縮宝具が非常に有効
s_ホームズ2
ホームズ
・ルーラーなので場持ちがいい
・スキルで宝具封印
・宝具で強力な防御デバフ付与

ナイチンゲール
・優秀な回復スキル持ち
・宝具で弱体解除+HP回復(強化後なら敵の攻撃力ダウンも)
・打たれ弱い
BB_第1段階
BB
・スキルでスタンを狙える
・利便性の高い回復スキル持ち
・弱体解除で攻撃ダウンも解ける

おすすめ概念礼装

礼装名 オススメの理由
s_鋼の鍛錬鋼の鍛錬 ・防御アップ礼装
・場持ちをよくできる
s_天の晩餐天の晩餐 ・NP獲得量を大幅アップ
・アタッカーに持たせよう
└その他のNP獲得アップ系礼装も◯
s_死の芸術死の芸術 ・人型特攻礼装
・アタッカーに持たせよう
s_龍脈龍脈 ・龍脈をはじめとしたNPチャージ系礼装全般
・後衛に持たせればブレイク3を有利に進められる

亜種特異点『剣豪』のストーリー攻略まとめ

FGO】1_5部「英霊剣豪七番勝負」を攻略!_亜種特異点
『英霊剣豪七番勝負』攻略・ドロップまとめ

高難度攻略まとめ

スクリーンショット 2017-10-18 13

第3節 第6節
ランサー・プルガトリオ戦 アーチャーインフェルノ戦
第7節 第9節
風魔小太郎戦 アサシン・パライソ戦
第12節 第14節
???&???戦(ブレイク) キャスター・リンボ戦
第15節 第15節
セイバーエンピレオ戦 ???戦(アヴェンジャー)

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コメント一覧

  • 匿名 ID:ExODgzMTA より:

    おススメ礼装に入ってないけど、マシュにマグダラの聖骸布(凸で男性特防30%付与)でかなり持つぞ

  • 匿名 ID:Y2MzEzOTU より:

    無刀二連続からのエウに宝具
    弓アタッカーがエウしかいないからきついわ
    ロビン育てなきゃ駄目かな
    耐久もジャンヌマシュじゃ守り切れない
    頼光のが楽だったわ、手持ちで難易度変わりすぎる

  • 匿名 ID:AwNDY0OTA より:

    バカじゃねーのとは言わずに聞いて
    武蔵、エウ(70/天の晩餐)、ロビン(70/天の晩餐)、マシュ(80/マグダラ)、ダビデ(70/死の芸術)、キャスニキ(100/マグダラ)っていうどのクエストにもキャスニキ連れてく縛りでやってるんだけどまあどうやっても勝てないんだ 三本目の半分までは削れる ノーコン諦めるしかないかな…

    • 匿名 ID:AwNDY0OTA より:

      エウとロビンにカレスコつけて順番入れ替えたらノーコンできたわ 失礼

  • 匿名 ID:Q5NDA1MTM より:

    唯一生き残った新宿のアーチャー宝具3を令呪でこき使ってゲージ1.5本削らせ勝ちです。
    人材不足だから連れて行ったけど、防御デバフ宝具と無敵貫通スキルが思ったより相性良いのでは?
    他のメンバーは狂ヴラド孔明マシュ。
    エウリュアレが何もせず事故死したから殿守れればノー令呪もいけそう

  • 匿名 ID:U4NDk2MzY より:

    ブレイク時に発動するNP獲得率アップだけど…
    本当にNP獲得率アップしてるか?
    ぜんぜん上がってないような…

    • 匿名 ID:U1NzExNjU より:

      だよね。通常攻撃の性能100%ダウンっnp獲得率にも影響してるっぽい?

  • 匿名 ID:M1MjUyMTE より:

    ジャンヌ Lv.90 (プリコス)
    ロビン Lv.75 (凸ニュービギニング)
    サポ武蔵
    マシュLv.80 (マグダラ)
    エウリュアレ
    エミヤLv.80 (凸メリーシープ)

    オダチェンで武蔵→エミヤ
    あとはロビン宝具撃ちまくって終了
    ジャンヌのタイミング合わなかったから、弓の強い子いたらそっちでいいと思う。サポはマシュだけでもよかったかも。
    ロビンが宝具で15万前後出しまくってホント惚れる。えうえう出番なし。

  • 匿名 ID:Y4MjkxNjk より:

    弓王 ホームズ 賢王 孔明 (武蔵) (マシュ)でなんとか 多分宝具が弓王に飛んだら詰むのでマシュの代わりにエウリュアレもいた方がいいかもしれないけどコストががが

    強化解除食らわなかったら弓王連射でかなり削れるかも

  • 匿名 ID:kxMzM2NTY より:

    インフェルノとマシュとアルテラサンタで宝具ぶっぱして2つ削ってラストはエウリュアレとロビンの宝具チェインで削りきった
    礼装と鯖のレベル
    インフェルノLv80 エアリアルドライブ
    マシュLv80 虚数
    アルテラサンタLv80 聖夜の晩餐
    ロビンLv70 カレスコ
    エウリュアレLv70 虚数

  • 匿名 ID:kxMDM5MTA より:

    エウリュアレ62(カレスコ)
    アルテラサンタ72(カレスコ)
    マシュ80(マグダラ)
    ダビデ44(マグダラ)
    マーリン90(マグダラ)

    1・2ターンにマーリンスキル1でエウ&サンタの宝具
    3ターン目にチャージ2回使われて宝具でエウリュアレ離脱
    あとスキルとダビデでなんやかんや生き延びる
    チャージあと1の時にスキルで宝具かと思って無敵とかタゲ集中使うのに普通の事されてタイミング逃すのが2回
    主力はアルテラサンタの宝具で一回に8万ぐらい削ってくれた

    なんだかんだでゲージ3に突入最後に生き残った武蔵ちゃんに令呪とマーリンスキルスキル1.3やったら一気に削れて、回避スキル使われて1ターン無駄にしつつ、次ターンでもう一度令呪で武蔵宝具使うも削り切れずHP5500残してしまい宝具使われるもマーリンに当たって武蔵がHP2000で単独生存
    令呪がないので諦めムードでスキル1使ってバスターチェインしたら割とダメージが出てそのまま撃破
    合計27ターン

    ・・・・なんで勝てたのか自分でも良く分からん

  • 匿名 ID:Q3OTY1Mjc より:

    三騎士ランチ肖像縛り ノー令呪
    水トリア
    オリオン
    武蔵
    エウリュアレ
    宝具を回避か無敵中のやつにあたるよう努力するだけ 多分しなくても勝てる かなり余裕

  • 匿名 ID:E1NzY2Nzg より:

    エウリュアレとロビンで勝てるよ(小声)

  • 匿名 ID:g5NDc3NzQ より:

    トリスタンがくっそ強かった
    後はジャンヌマシュで余裕
    個人的には酒呑ライコーの方がキツかった

  • 匿名 ID:M1MTEwNjI より:

    英霊剣豪の中では個人的に一番楽だった…
    通常攻撃がそこまで強くなかったから気持ち楽だった気がする
    インフェルノちゃんがかなりダメージ稼いでくれたので良かった

  • 匿名 ID:ExNDkyNTQ より:

    エウリュアレちゃん介護ゲーですわこれ

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