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【FGO】剣豪第14節「キャスター・リンボ戦」を攻略

シナリオメインのイベント!
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FGO(FateGO、Fate/Grand Order)の亜種特異点”剣豪”のストーリークエスト「屍山血河舞台・厭離穢土(破)進行度6/キャスターリンボ(辺獄の大霊)戦」の攻略情報を紹介しています。

キャスター・リンボ戦の基本情報

クエストの開放条件

亜種特異点『英霊剣豪七番勝負』のストーリーを、『屍山血河舞台・厭離穢土(破)』の進行度5まで進めることで出現します。

▶︎『英霊剣豪七番勝負』の攻略まとめはこちら

キャスター・リンボ戦

簡易難易度 B
適正Lv 獲得EXP
消費AP 獲得QP
絆ポイント
初回報酬
ドロップ
アイテム
ライダーモニュメント×1
バーサーカーモニュメント×1

 

キャスター・リンボ戦の敵編成・エネミー情報

キャスターリンボ戦1

サーヴァントのブレイク・行動パターン

辺獄の大霊(キャスター・リンボ)

ボス
エネミー 行動パターン
1ゲージ目class_5_4
キャスターリンボ_アイコン
HP340,914
【宿業・一切嘲弄】
常時発動スキル(強化解除不可)
通常攻撃ヒット時に、確率でスター発生率・NP獲得量・HP回復量(50%)をダウン


【劫濁】
ランダム使用スキル
敵全体のNP獲得量と防御力を3Tダウン


大難災禍
チャージMAXで使用
全体に強力な攻撃
+NP20%減少

2ゲージ目class_5_4
HP389,616
↑上記スキル及び宝具は引き続き使用


【慢業重畳】
※ブレイク時確定使用
全体の宝具威力ダウン(5T)

キャスター・リンボ戦の攻略ポイント

編成制限》ゲストの武蔵を前衛におかなければいけない

胤舜ブレイク戦2

サポートに出てくるゲストサーヴァントの宮本武蔵(Lv85)を、前衛に置いた状態からスタートしなければいけない編成制限クエスト。

オーダーチェンジが有効

インフェルノ2

今回は敵がキャスターなので武蔵は活躍しづらい。後衛に育成済みのライダーがいる場合は、オーダチェンジで早めに入れ替えるのも有効となる。

弱体効果が多い

リンボ2

リンボは通常攻撃とスキルで大量の弱体効果を付与してくる。特に通常攻撃によるデバフは重複しやすく、NP獲得・HP回復が滞ることも少なくない。

高い弱体耐性のあるサーヴァント、弱体解除を持ったサーヴァントを用意すると有利に立ち回れるだろう。

敵は全体攻撃のみ

キャスター・リンボもとい辺獄の大霊は、巨大エネミーと同じく通常攻撃の範囲が全体となっている。タゲ取りスキルなどは効果がないので注意しよう。

おすすめ攻略サーヴァント

おすすめアタッカー

サーヴァント オススメの理由/特攻系属性

メイヴ
・弱体に対して非常に強い
・単体宝具
・NP獲得スキル持ち

ケツァルコアトル
・クラススキルの影響で弱体に強い
・宝具封印効果のある単体宝具
・NP獲得スキル持ち

オジマンディアス
・全体にNP20%を付与できるスキル
・宝具封印効果のある単体宝具

坂田金時
・強力な単体宝具
・NP獲得スキル
・自己バフが優秀

水着マルタ
・単体宝具
・弱体無効、NP獲得スキル持ち
・スキルの特攻が刺さる
メルトリリス_第1段階
メルトリリス
・単体宝具
・クラススキルの影響で弱体に強い
・回避スキル持ち

牛若丸
・単体宝具
・全体の攻撃、NP獲得を補助
・回避スキル持ち

サポートサーヴァント

※マーリン、孔明の有用度はいつも通りトップクラスなので、その他のサーヴァントを重点的に紹介

サーヴァント オススメの理由/特攻系属性

ジャンヌダルク
・全体無敵宝具で耐久に貢献
・宝具強化後の弱体解除も有用
・スタンで動きを止められる

マルタ
・味方全体の弱体を解除
・弱体耐性も高い
・HP回復も可能

メディア〔リリィ〕
・味方全体の弱体を解除
・ヒーラーとして優秀
・NP獲得スキル持ち

マシュ
・強力な防御バフスキル
・任意付与の無敵でアタッカーの生存に貢献

亜種特異点『剣豪』のストーリー攻略まとめ

FGO】1_5部「英霊剣豪七番勝負」を攻略!_亜種特異点
『英霊剣豪七番勝負』攻略・ドロップまとめ

高難度攻略まとめ

スクリーンショット 2017-10-18 13

第3節 第6節
ランサー・プルガトリオ戦 アーチャーインフェルノ戦
第7節 第9節
風魔小太郎戦 アサシン・パライソ戦
第12節 第14節
???&???戦(ブレイク) キャスター・リンボ戦
第15節 第15節
セイバーエンピレオ戦 ???戦(アヴェンジャー)

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コメント一覧

  • 匿名 ID:U5MzU2Mzg より:

    ドレイク船長だってボス戦行けることを見せてやった(ライダー枠船長のみ)
    ドレイク
    孔明
    ジャンヌ
    で楽勝クリア

  • 匿名 ID:k2MzQzNDQ より:

    マシュ
    牛若丸(起源弾)
    マーリン
    で誰も落ちずクリア、今までの剣豪に比べれば遥かに楽、あと起源弾あるかないかで難度が結構変わると思う。
    正直マーリンよりスキルでスター供給できるアンデルセンの方がもっと安全に早くクリア出来たんじゃないかな

  • ジャンヌ最高 ID:Y2MDI0NzE より:

    アンメア(Lv70)
    メルトリリス(Lv90)
    ジャンヌ(Lv90)
    マシュ(Lv70)
    ーー絆Lvアップ用ーー
    ガウェイン
    クリティカルでライダー余裕でぶっ倒されたw2ゲージ目は全部ジャンヌでゴリ押し。令呪消費なしでできると思います。戦闘下手くそな私でもできたぜグヘヘ (正直絆Lvup用突っ込んでなければ普通にいけたかも)戦闘服でいきました

  • 匿名 ID:k1OTgxMzQ より:

    ライダー全然育ててなかったからここまでで一番つらかった……
    牛若丸(lv60)天の晩餐
    孔明(lv80)虚数魔術
    武蔵
    マシュ(lv80)虚数魔術
    ジャンヌオルタ(lv90)
    アンメア(lv55)
    で開幕即マシュ出して防御バフ切れないよう牛若介護してなんとかクリア。
    星5ライダーもカレスコもルーラーもいない雑魚マスターですがノー令呪出来ました。
    最初は弱体解除要員としてマリー入れてたけどデバフ無視して邪ンヌでゴリ押しする方が安定した

  • 匿名 ID:ExOTI3NjQ より:

    ゲオルギウスTUEEEEEEEEE!!!!!!!

  • 匿名 ID:U5MjkyNDM より:

    起源弾様様な回だった

  • 匿名 ID:Y1MjIzMDE より:

    騎んとき、マシュマーリン、メカ絵里ちゃんで楽勝
    特に対策必要なし

  • ファラオ最高です ID:A3OTkwNjE より:

    アレキサンダー Lv.70(塵風かき氷)
    アストルフォ Lv.74(アルトリアの星)
    サポ武蔵ちゃん
    オジマンディアス様 Lv.100(起源弾)
    ジャンヌ Lv.90(アフタヌーン)
    騎シュタル Lv.80 (援護射撃)

    米欄見る限りそんな緊張しなくても良さげだったんで弊デアのライダー積み積みで行ったらノーコンテノー令呪
    開幕騎シュタルと武蔵ちゃんオダチェンして、後は素殴り。最後ファラオが減らされたNPをスキルで補填してフィニッシュ。
    保険でジャンヌ連れてったけど絆目的で他の子でもよかったかも

    • ファラオ最高です ID:A3OTkwNjE より:

      脳筋の私でも楽勝クリアでした

  • 匿名 ID:A3MDA4NjU より:

    マシュ
    マーリン
    エウリュアレ
    で23ターン
    誰一人死ななかったわ

  • 匿名 ID:E0MDI3OTg より:

    マシュ、騎イシュタル、後は適当な☆3ライダーでノーコン
    礼装は起源弾×2 鋼の鍛錬 虚数×2
    起源弾あれば意外とどうにでもなります

  • 匿名 ID:UwNTkyNTQ より:

    ☆4以上のライダーもアルターエゴもいねえよ!!

  • 匿名 ID:Q0Mzk3MTc より:

    マーリン
    マルタ(騎)晩餐
    武蔵
    スカサハ
    ジャンヌプリコス
    マシュプリコス
    でクリア。
    マルタさん全体宝具だから不安だったけどそんなことは無かった。最低でも45000、最高で7万くら叩き出してた。
    マーリン武蔵スカサハがすぐ落ちてその後はジャンヌとマシュで耐久。アーツ回して宝具打ちまくってた。

  • 匿名 ID:Y0MjQ5MTY より:

    前衛 頼光マルタ(騎)武蔵
    後衛 騎シュタル牛若丸メカエリ
    礼装はアトラス院でノー令呪クリア

    マルタと牛若丸とメカエリありがとう

  • 匿名 ID:I5ODc1MDc より:

    星5ライダー持ってないけどノー令呪クリア
    ジャンヌ
    マシュ
    メカエリチヤン
    ティーチ
    牛若丸
    武蔵
    で最後武蔵だけ最後の一撃決めた

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