FGOの「ロウヒ」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。FGOロウヒの再臨や声優、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
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サーヴァント | |
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ロウヒの評価と最新情報
評価 |
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SSランク |
ロウヒの強み・弱み
ロウヒの強み |
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・宝具バフ付きの全体宝具 |
・NP自前80%+味方20%チャージ └魔力装填で即宝具可能 |
・味方にバフを配れる └スキルでBQバフ20%+宝具で宝具バフ20% |
・敵全体スタンや強化解除、味方全体回避付与が便利 └周回特化の性能なので活かせる場面は正直あまりない |
ロウヒの弱み |
・最終waveはかなり厳しい └特攻を持たない |
・システム向きではない |
クリスマスイベで実装
カルデアサテライトステーション大阪会場の生放送内でクリスマスイベントの新規星5サーヴァントとして実装されることが発表された。
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引くべき? | ガチャシミュ |
ロウヒのスキル宝具と再臨
ステータス早見表
★5バーサーカー
ロウヒ
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カード | |
ステータス | HP:12028 / ATK:12836 |
レベル100 | HP:13177 / ATK:14051 |
レベル120 | HP:15486 / ATK:16493 |
宝具 | 【 極星天球殻循環】 自身の宝具威力アップ(3T/OC:20〜40%) &NP獲得量アップ(3T/20%) +敵全体に強力な攻撃 &やけどを付与(5T/1000) +自身を除く味方全体の宝具威力アップ(3T/OC:20〜40%) &NP獲得量アップ(3T/20%) |
スキル1 | 【 天体軌道調整 B】(CT8→6) 味方全体のクイック性能アップ(3T/10〜20%) &バスター性能アップ(3T/10〜20%) &回避を付与(1回/3T) + フィールドを暗闇にする(5T) |
スキル2 | 【 北の災厄 A】(CT9→7) 敵全体にスタンを付与(1T) &防御強化解除 &毒を付与(5T/1000〜2000%) &呪いを付与(5T) &HP回復量ダウン(5T/30〜50%) |
スキル3 | 【 破滅の難題 B】(CT9→7) 自身のNPチャージ(50〜80%) +自身を除く味方全体のNPチャージ(20%) +敵全体のクリ発生率ダウン(3T) |
クラス スキル |
【狂化 C】 自身のバスター性能アップ(6%) 【対魔力 A】 自身の弱体耐性アップ(20%) 【陣地作成 A】 自身のアーツ性能アップ(10%) |
アペンド |
【対剣クリ発生耐性】 セイバーに対する被クリ発生耐性アップ |
属性/特性 |
地・中立・悪・女性・人型なし・猛獣・ヒト科以外・魔獣・ケモノ科 ※第1・2再臨ではヒト科&人型あり、猛獣&魔獣&ケモノ科なし |
入手方法 | 恒常 |
プロフィール
声優 | 小原好美 |
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イラスト | ぶくろて |
身長/体重 | 149cm(第1再臨) 178cm(第2再臨) 198cm(88kg) / 40kg(第1再臨) 40kg(第2再臨) 88kg(88kg) |
モーション変更 | 変更なし |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
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C | C | B | A++ | C | B |
プロフィール
キャラ詳細 | |
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プロフィール1 | |
プロフィール2 | |
プロフィール3 | |
プロフィール4 | |
プロフィール5 | |
プロフィール6 |
再臨セイントグラフ
セイントグラフ
第1再臨
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第2再臨
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第3再臨
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最終再臨
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バトルキャラ
第1再臨
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第2再臨
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第3再臨
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絆礼装/チョコ礼装
準備中、追加を待ちください。宝具
宝具名 |
極星天球殻循環 ポラリス・サーキュレーション |
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属性 | Quick |
効果 | 自身の宝具威力アップ(3T/OC:20〜40%) &NP獲得量アップ(3T/20%) +敵全体に強力な攻撃 &やけどを付与(5T/1000) +自身を除く味方全体の宝具威力アップ(3T/OC:20〜40%) &NP獲得量アップ(3T/20%) |
宝具威力アップ | ||||
---|---|---|---|---|
【OC:1】 20% | 【OC:2】 25% | 【OC:3】 30% | 【OC:4】 35% | 【OC:5】 40% |
宝具倍率 | ||||
【Lv:1】 600 | 【Lv:2】 800 | 【Lv:3】 900 | 【Lv:4】 950 | 【Lv:5】 1000 |
ロウヒの宝具ダメージ計算機
- ロウヒ
ATK | 宝具レベル | ||
---|---|---|---|
| 宝具倍率 | % | |
礼装ATK | 固定ダメ | ||
クラス相性 | 天地人相性 | ||
攻バフ | % | 防デバフ | % |
色バフ | % | 色デバフ | % |
宝具バフ | % | 特攻バフ | % |
宝ブースト | 特攻宝具 | % | |
威力アップ | % | 特殊耐性 | % |
スキル
スキル1:天体軌道調整 B (CT8→6)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
味方全体のクイック性能アップ(3T/10〜20%) &バスター性能アップ(3T/10〜20%) &回避を付与(1回/3T) + フィールドを暗闇にする(5T) |
||||
クイック&バスター性能アップ | ||||
【Lv:1】 10% | 【Lv:2】 11% | 【Lv:3】 12% | 【Lv:4】 13% | 【Lv:5】 14% |
【Lv:6】 15% | 【Lv:7】 16% | 【Lv:8】 17% | 【Lv:9】 18% | 【Lv:10】 20% |
スキル2:北の災厄 A (CT9→7)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
敵全体にスタンを付与(1T) &防御強化解除 &毒を付与(5T/1000〜2000%) &呪いを付与(5T) &HP回復量ダウン(5T/30〜50%) |
||||
毒・呪い | ||||
【Lv:1】 1000% | 【Lv:2】 1100% | 【Lv:3】 1200% | 【Lv:4】 1300% | 【Lv:5】 1400% |
【Lv:6】 1500% | 【Lv:7】 1600% | 【Lv:8】 1700% | 【Lv:9】 1800% | 【Lv:10】 2000% |
HP回復量ダウン | ||||
【Lv:1】 30% | 【Lv:2】 32% | 【Lv:3】 34% | 【Lv:4】 36% | 【Lv:5】 38% |
【Lv:6】 40% | 【Lv:7】 42% | 【Lv:8】 44% | 【Lv:9】 46% | 【Lv:10】 50% |
スキル3:破滅の難題 B (CT9→7)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身のNPチャージ(50〜80%) +自身を除く味方全体のNPチャージ(20%) +敵全体のクリ発生率ダウン(3T) |
||||
NPチャージ | ||||
【Lv:1】 50% | 【Lv:2】 53% | 【Lv:3】 56% | 【Lv:4】 59% | 【Lv:5】 62% |
【Lv:6】 65% | 【Lv:7】 68% | 【Lv:8】 71% | 【Lv:9】 74% | 【Lv:10】 80% |
クラススキル
スキル | 効果 |
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狂化 C | 自身のバスター性能アップ(6%) |
対魔力 A | 自身の弱体耐性アップ(20%) |
陣地作成 A | 自身のアーツ性能アップ(10%) |
アペンドスキル
スキル | 効果 |
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追撃技巧向上 | EXカード性能アップ(30〜50%) |
魔力装填 | NPをチャージ(10〜20%) |
対剣クリ発生耐性 | セイバーに対する被クリ発生耐性アップ(20〜30%) |
特撃技巧向上 | クリティカル威力アップ(20〜30%) |
スキル再装填 | スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1回>(1〜3回) |
バーサーカーのクラススコア
全開放時に得られる効果 | ||
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Bクリ威力20%
|
Aクリ威力40%
|
Qクリ威力60%
|
Bカード威力20%
|
Aカード威力20%
|
Qカード威力20%
|
EXカード性能50%
|
スター発生50%
|
クリ威力10%
|
宝具威力10%
|
ロウヒのNP効率
コマンドカードのヒット数
B | A | Q | EX | 宝具 |
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4hit | 4hit | 4hit | 5hit | 6hit |
コマンドカードのNP獲得目安
A1st | 1 | 2 | 3 | EX | 宝具 | |
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あり | 4 | 5 | 6 | 5 | 3 | |
9 | 13 | 16 | ||||
2 | 2 | 2 | ||||
なし | 2 | 3 | 4 | 3 | ||
B | Q | 11 | 14 |
※ 背景色は各カードの色を表しています。
ロウヒのスキル強化・再臨素材
ロウヒのスキル解説・強化優先度
ダメージ前に宝具バフ+NP獲得量バフが入る全体宝具。
宝具攻撃後には味方にも宝具バフ+NP獲得量バフを配れるので、分業周回での道中担当として非常に便利な宝具と言える。
味方全体にQBバフ+回避を付与し、フィールドを暗闇状態にする。
暗闇にする効果は自身に効果があるわけではないため正直おまけ程度だが、道中アタッカーで味方にQBバフを配れるのは優秀なので、メインで使うなら強化しておきたい。
敵全体へのスタン+防御強化解除に、2種のスリップ、HP回復量ダウンを付与するスキル。
高難易度攻略で有用な効果の複合スキルだが、スキルレベルで変わるのはスリップダメージとHP回復量ダウンのみ。元々周回特化の性能であることも含めて、スキル2の強化優先度は低め。
自身にNP80%チャージ+自身以外の味方にNP20%チャージし、敵全体のクリ発生率をダウンできるスキル。
味方へのNP配布は固定だが、スキルレベル10にすることで魔力装填込みで実質NP100%チャージにできるので、最優先で強化しておきたい。
アペンドスキル
※切り替え機能があるため重要なもののみ解説
スキル | 解説 |
---|---|
アペンド2 | ・お馴染み魔力装填 ・スキル3と合わせて実質NP100%チャージ ・最優先で上げておきたい |
基本はアペンド2優先でOK。
コインに余裕があれば、次点でスキル5の再装填がおすすめ。高難易度で役立つ可能性がある。
ロウヒの強い点、使える場面
①実質NP100%チャージの全体宝具
ロウヒは自前でNP80%チャージを所持しているため、魔力装填込みで実質NP100%チャージとなり即宝具が撃てる。
バーサーカーなのでほとんどのクエストで有利が取れる点と合わせて、汎用的に周回で使いやすい性能となっている。
システム周回は微妙
クイック宝具の中で特別NP効率が良いわけではなく、そもそも特攻を所持しておらず火力が伸ばしにくいため、システム周回にはあまり向いていない。
基本的には、NPチャージを活かした1~2wave担当という役割が主な使い方になるだろう。
②分業周回の道中担当として非常に便利
前述の通り自前だけで宝具が使える上に、味方にはスキルでNP20%+BQバフ各20%、宝具で宝具バフ最低20%を配れる。そのため、アタッカーを並べる分業周回での道中担当として非常に便利。
なお、バフを最大限配るには味方の攻撃より手前でロウヒが宝具を撃つ必要があるが、元々1~2wave担当向きの性能なので、この点はあまり気にならないだろう。
③希少なフィールド暗闇化スキル
スキル1には、フィールドを暗闇にする希少な効果が付いている。
自身には無意味&暗闇状態で発動するスキル持ちも多くないため現状はおまけ程度の効果だが、今後相性の良いサーヴァントが出てくる可能性はある。
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
鯖 | おすすめ理由 |
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水着スカディ |
・お馴染みクイックサポ ・Bバフもあるため特に噛み合わせが良い ・次点でスカディも |
アルジュナ オルタ |
・横並べ周回に ・BQアタッカー全般と好相性 |
オベロン |
・最終wave目的に ・カレスコと合わせて確定2連射も |
おすすめの概念礼装
礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
黒聖杯 |
・火力重視の場面で有用 ・白聖杯や幻想の姫もおすすめ |
カレスコ |
・周回で2連射を狙うなら ・即時NPチャージ持ちなので必須ではない |
星月巡り |
・イベントのドロ増加系礼装 └礼装に関係無く宝具を使えるので、礼装の荷物持ちに |
おすすめのコマンドコード
紋章 | おすすめ理由 |
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ダヴィンチ |
・宝具バフコード |
ロウヒはこんなサーヴァント
声優とイラストレーター
声優 | イラストレーター |
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小原好美 | ぶくろて |
フィンランドに伝わる鷲の魔女
フィンランドの叙事詩『カレワラ』における活躍で知られている大魔女。カレワラはカレリアとフィンランドの民族叙事詩で、地域に伝わる民間説話をまとめたもの。
9つの災厄をもたらす鷲の魔女。とても強い力を持ち、北の強大な国であるポホヨラを支配している。
宝具演出は「サンポ」に由来?
ロウヒは、持つ者に幸福をもたらす神秘的な人工物である「サンポ」を所有しているとされる。
「サンポ」の正体は不明だが、一部は天の円蓋(星空)の象徴であるとされている。宝具演出に星空の要素が見られたのは、おそらくこの逸話を反映してのもの。
ポホヨラ=北の国
「ポホヨラ」はフィンランド神話に登場する伝説の地名。語源である「ポホラ(北)」が現すように、北の国を指すとされている。
シトナイに力を貸している存在
FGOにおけるシトナイは複数の女神や英霊の分霊をその身に宿したハイ・サーヴァントであり、その中の一騎がロウヒ。
今回はシトナイも特攻サーヴァントに含まれているので、ストーリー内での絡みに期待。
まんわかセイバーとの関連性も
フィンランド神話由来のサーヴァントとしては、FGOには未実装だがまんわかセイバーが存在。
まんわか系のサーヴァントだと大黒天が特攻に含まれているので、もしかしたらまんわかセイバーがストーリーに絡むかも。
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