FGOのアドバンスドクエスト「カルデア式 タクティカルティーチング」について紹介している記事です。「カルデア式 タクティカルティーチング」の攻略方法やギミックなどを掲載していますので、アドバンスドクエストを攻略する際にぜひお役立てください。
励振火薬増加礼装 |
---|
カルデア式 タクティカル |
「カルデア式 タクティカルティーチング」の敵編成・ギミック
カルデア式 タクティカルティーチングの敵編成
1wave | ||
---|---|---|
HP149,847
|
HP36,925
|
HP76,788
|
HP36,925
|
HP36,925
|
|
2wave | ||
HP36,925
|
HP182,235
|
HP76,788
|
HP36,925
|
HP76,788
|
HP217,740
|
HP36,925
|
||
3wave | ||
HP408,074
|
||
絆 | ドロップ | |
1,830 |
敵編成を画像で確認
wave1 | |
---|---|
1-2 | |
2-1 | |
2-2 | |
2-3 | |
wave3 |
敵エネミーの特性
エネミー | 特性 |
---|---|
雀蜂 |
人・悪・男性・人型・人間 |
スペルブック |
天 |
オートマタ |
天・機械 |
敵エネミーの行動パターン
教官
一部スキル名省略。
俊敏な教官 (wave1) |
BA耐性 |
---|---|
冷徹な教官 (wave2-1) |
BQ耐性 |
熱血な教官 (wave2-2) |
AQ耐性 |
鬼教官(wave3) | BAQの中から毎ターン耐性を2つ貼り直す |
【私を乗り越えてみせろ!】 自身に防御力アップ(永続) &攻撃力アップ(永続)を付与 |
歩く時限爆弾
特殊 | 【時限爆弾】 3ターン経過後敵全体のHP3000減少 &自身に即死を付与 |
---|
テクニカルブック(赤・青・緑)
特殊 | 【〇〇の極意】 HPが0になったとき、倒した敵単体にカードバフを付与 (赤→B、青→A、緑→Q) |
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カルデア式 タクティカルティーチングの基本攻略ポイント
カルデア式 タクティカルティーチングのギミック
解説 |
---|
・対粛正防御で耐久していればいつか勝てる |
・狂と剣は被ダメージに注意 └教官エネミーの攻撃が地味に痛いので、ランサーがおすすめ |
・攻撃宝具使用後、3ターン宝具封印が付与される |
・ブック系エネミーを倒すことで、対応したカードバフがもらえる |
・名前が「歩く時限爆弾」のエネミーは3ターン経過で即死 └こちら側全体のHP3000減少も |
・教官エネミーに2色のカード耐性が付与されていてかなりダメージが通りにくい └ボスの鬼教官は毎ターン2色のカードバフ(1T)を貼り直す |
①耐久していればいつか勝てる
〇〇な教官の攻撃が地味に厄介で、クリティカルが出るとダメージが増えてしまう。だが、キャストリア卑弥呼のような編成でダメージを0にし続けることで問題なくクリアできる。時間はかかるが、確実に勝ちたい場合は耐久が楽かもしれない。
ダメージはあまり受けたくない
HP回復量ダウンが付与されてしまい、おそらく倍率が50%なので普段の半分の回復量になってしまう。そこまで気にする必要はないかもしれないが、時限爆弾のHP減少などと重なって回復が追いつかないなんて事故が起こらないように、やはり対粛正防御や無敵で常にダメージを避けることを意識したい。
②同じサーヴァントで宝具連射ができない
アタッカーの宝具を使用すると3ターンの宝具封印を付与されてしまうため、システムのように宝具連射で楽々クリア〜というのが難しい。礼装の弱体無効でも弾けないことを確認したので、宝具が使えないターンはしっかりカードでダメージを稼いでいこう。
③バラバラなカード耐性でダメージを与えにくい
そもそもクエストが長く、教官エネミーがそれぞれ2色へのカード耐性アップを所持しているため、かなりダメージを与えにくい。ダメージが0にされるほどではないが、かなりダメージが抑えられてしまうので、極力耐性のないカードを選択したい。
④ランサーのアタッカーがおすすめ
このクエストで厄介なのは教官エネミーなので、それらに一方的なクラス有利を取れるランサーのアタッカーを用意するのがおすすめ。
恒常だとタゲ集中で安全に立ち回ることができるパーシヴァルなどがおすすめ。(キャストリアやLAと相性がいいのも◎)
攻略班の編成例
教官エネミーが登場したら即パーシヴァルにすべてのバフを乗せて宝具、宝具封印されている3ターンの間にNPをため直し、カードで取り巻きを撃破。の繰り返しで15ターン前後で勝てた。ほぼ耐久パーティのようなものだが、アタッカー不在の耐久編成よりはかなり早く終わるはずなので、負けたくないけどそこまでの長期戦は〜という方は試してほしい。
全員のアーツバフが乗っているターンは、アーツ耐性アップの教官に対しても問題なくダメージを入れられる。(抑えられはするが)
おすすめサーヴァント・概念礼装
おすすめサーヴァント
鯖/礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
パーシヴァル |
・厄介な教官に有利なランサー ・アーツ宝具で3ターンに1回宝具を使おう ・タゲ集中時はキャストリアの無敵等も合わせよう ・宝具は教官エネミーがいるタイミングで使いたい ・ダラダラ戦っていればCTも帰ってくるのでバフは乗せられる |
ランサー全般 |
・厄介な教官に完全クラス有利を取れるランサーが特におすすめ ・単体宝具でも全体宝具でも問題ないが、全体宝具のほうが被ダメージ0のターンを作りやすい └今回のクエストは即補充ではないので |
ゴッホ |
・宝具を回して殴りでダメージを稼ごう ・防御等倍 |
▼耐久▼ | |
卑弥呼 |
・耐久しながら戦おう ・防御有利で被ダメージを抑えやすい |
キャストリア |
・対粛正防御で安全に耐久 |
レディアヴァロン |
・上のメンバーと一緒に使おう ・教官エネミーに一応攻撃有利 |
おすすめ概念礼装
礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
黒の聖杯 |
・宝具アタッカーに ・宝具封印があるので普段よりは微妙 └それでも使えるターンに教官をいかに削るかが重要なのでアリ |
2030年の欠片 |
・耐久で |
プリコス |
・耐久で |
おすすめコマンドコード
コード | おすすめ理由 |
---|---|
開闢の理 |
・防御力アップ解除コード ・最後の鬼教官のバフを解除 ・ |
銀鍵の巫女 |
・攻撃力アップ解除コード ・最後の鬼教官のバフを解除 ・ |
アドバンスドクエスト一覧
塵ドロップ増加 | ||||
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3騎士編 |
4騎士編 |
EXⅠ |
EXⅡ |
総集編 |
骨ドロップ増加 | ||||
骨々隆々 |
粉骨砕骨 |
鬼骨稜々 |
武を以て |
死牙の獣 |
牙ドロップ増加 | ||||
話の途中だが |
邪竜さん |
箱庭の魔女 |
ドラゴンサロン |
無敵の力 |
証ドロップ増加 | ||||
救国の英雄 |
兜輝く |
エリンの守護者 |
輝く王冠 |
ヘラの栄光 |
髄液ドロップ増加 | ||||
掟の街 |
忌避すべき実験 |
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鎖ドロップ増加 | ||||
魂に安らぎ |
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鉄杭ドロップ増加 | ||||
デッド ハザード |
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毒針ドロップ増加 | ||||
小さき王 |
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火薬ドロップ増加 | ||||
カルデア式 タクティカル |
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八連ドロップ増加 | ||||
CRUSH!! |
五色の鬼 |
天地天空 大回転! |
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羽根ドロップ増加 | ||||
猛り狂う夜 |
バード パニック |
森の女王 |
||
貝殻ドロップ増加 | ||||
ポイズン |
キャプテン スカサハ |
砂浜の熱い ひととき |
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頁ドロップ増加 | ||||
執筆活動中 |
禁忌の魔導書 |
ブック ストーリーズ |
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歯車ドロップ増加 | ||||
フォーメーション |
謎の終末装置 |
蒸気式ウルトラ |
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世界樹の種ドロップ増加 | ||||
ウルフゲーム |
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大騎士勲章ドロップ増加 | ||||
Chivalry |
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蹄鉄ドロップ増加 | ||||
ケンタウロス の嫁取り |
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宝玉ドロップ増加 | ||||
八大蛇王 |
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ランタンドロップ増加 | ||||
呪いの屋敷 |
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精霊たちの |
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