FGOの第24節「モルガン」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、「妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ」のストーリーを攻略する際にぜひお役立てください。
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第24節「モルガン」進行度1の攻略
第24節「モルガン」進行度1の敵編成
1wave | ||
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HP20,446
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HP23,106
|
HP29,050
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2wave | ||
HP25,843
|
HP64,634
|
HP33,101
|
3wave | ||
HP90,542
|
HP134,568
|
HP102,773
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ドロップ | ||
QPのみ
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敵編成を画像で確認
エネミーの特性
エネミー | 特性/属性 |
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ケルト兵 | 人・男性・人型・人間 |
ケルト兵2 | 人・男性・人型・人間 |
女王兵 | 地・男性・人型・妖精 |
バーゲスト | 地・混沌・善・女性・人型・妖精・愛する者・円卓の騎士・ヒト科以外・魔獣・ケモノ科 |
攻略のポイント
3wave目は取り巻き撃破でクリア可能でバーゲストはブレイクしなくても問題ない模様。有利クラスの全体宝具で一掃しよう。
おすすめの攻略サーヴァント例
おすすめサーヴァント | ||
---|---|---|
アルジュナオルタ |
水着武蔵 |
モルガン |
第24節「モルガン」進行度2の攻略
第24節「モルガン」進行度2の敵編成
1wave | ||
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HP196,184
HP239,938
HP268,166
|
||
ドロップ | ||
|
敵編成を画像で確認
エネミーの特性
エネミー | 特性/属性 |
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メリュジーヌ | 地・中立・悪・女性・人型・エヌマ特攻無効・竜・妖精・愛する者・円卓の騎士・ヒト科以外・魔獣・ケモノ科・童話 |
攻略のポイント
開幕と毎ターンチャージマックスかつ2ブレイク時に無敵が付与される。宝具連射しやすい単体宝具アタッカーメインで戦うのがおすすめ。キャストリアやジャンヌの宝具で耐久面はカバーしよう。
また、マスター礼装が使用できずオーダーチェンジ前提の編成はできないので注意。
おすすめの攻略サーヴァント例
おすすめサーヴァント | ||
---|---|---|
ジャンヌ |
キャストリア |
ヴラド三世 |
第24節「モルガン」進行度3の攻略
第24節「モルガン」進行度3の敵編成
1wave | ||
---|---|---|
HP184,594
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HP171,288
|
HP159,780
|
ドロップ | ||
|
敵編成を画像で確認
エネミーの特性
エネミー | 特性/属性 |
---|---|
女王兵 | 地・男性・人型・妖精 |
攻略のポイント
ゲストのキャストリア1枠は編成固定となっている。特にギミックもないので全体宝具で一掃しよう。
おすすめの攻略サーヴァント例
おすすめサーヴァント | ||
---|---|---|
アルジュナオルタ |
水着武蔵 |
Sイシュタル |
第24節「モルガン」進行度4の攻略
第24節「モルガン」進行度4の敵編成
1wave | ||
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HP226,408
HP273,180
HP311,000
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ドロップ | ||
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敵編成を画像で確認
エネミーの特性
エネミー | 特性/属性 |
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モルガン | 地・秩序・悪・女性・人型・王・妖精・アルトリア顔・ヒト科以外 |
攻略のポイント
モルガンへの攻撃相性が等倍になっているのでダメージは通り辛い。モルガンは毎ターン弱体状態を2つ解除してくるのでデバフ主体の戦いはかなり難しい。
また、毎ターン攻撃デバフなどの弱体を付与してくるので、キャストリアの宝具を使って弱体解除をこまめに行おう。2ブレイク後は攻撃に強化解除が付属するので、タゲ集中を持つ盾役を採用してアタッカーのバフを保護しよう。
おすすめの攻略サーヴァント例
おすすめサーヴァント | ||
---|---|---|
妖精ランスロ |
斎藤一 |
ゲオルギウス |
第24節「モルガン」進行度6の攻略
第24節「モルガン」進行度6の敵編成
1wave | ||
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HP226,408
|
HP226,408
|
HP226,408
|
ドロップ | ||
なし
|
敵編成を画像で確認
エネミーの特性
エネミー | 特性/属性 |
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モルガン | 地・秩序・悪・女性・人型・王・妖精・アルトリア顔・ヒト科以外 |
攻略のポイント
こちらのサーヴァントが撃破されることでクリアとなるので編成するサーヴァントを少なくして早めに撃破されるようにしよう。
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2024-04-26 公開
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2024-04-25 公開
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2024-04-24 公開
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2024-04-23 公開
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2024-04-22 公開
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2024-04-20 公開
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2024-04-19 公開
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無駄に令呪2画も使っちゃったじゃん
バトル入らず宝具演出だけやってサクッと終わりじゃダメだったの…
モルガン陛下って結構可愛い声出すな
無敵付与されるってあるけど無敵ねーじゃねーかよ!
普通に無敵ありましたよ
負けイベントなら編成固定で3ターン経過でサクッとわかりやすく終われや
前モルガンの理不尽から無駄に全滅待ちとかかったるい
ちな進行度6、絆と礼装経験値もらってやるぜー!と思ったけど、全く何ももらえないのあまりにも虚無
たまには攻略班の言うこと素直に聞くべきだった
負けイベなのか勝たなきゃいけないのかどこまで耐えなきゃいけないのか、初見じゃわからないのがこのクソゲーのよくないとこですね
いつものことですが
進行度6無理ゲー過ぎるだろあほかって思って戦闘中攻略見に来たらそういうことね・・・
5ターン待っても1ブレイクしても宝具受けても終わらないからまさか負けイベじゃない?クソゲー始まったのか?と思ったら負けイベだったわ
ちゃっかりモルガン5人いて草
> こちらのサーヴァント撃破されることでクリアとなるので編成するサーヴァントを少なくして早めに撃破されるようにしよう。
→手持ち鯖4人出さないと始められないからこの書き方はひどい。Lv低い鯖から出して早く終わらせたけど。
モルガン×3の奴、数ターン経過で一掃してくるとか分かりやすく負けイベントにしてくんないと、令呪とか切ってええんか判断に困る。というか無駄に耐えて時間の無駄やん。
ゲージ削って消えないガッツ見て漸く理解して溜息ついてる。
これされた後って、純粋にシナリオが楽しめなくなるので止めて欲しい。
第24節のモルガン進行度6の攻略半の画像見て笑っちゃった。遊び心あるなぁ
アストライアの悪特攻でなんとかいけた
1画切ってしまった―かなしい
進行度6、「確か最終ゲージで無敵貫通あったから対粛正防御を残しやすいように一番左から倒そう」と思ったら強化解除まで持ってた…。
倒すなら一番右からだった。
40ターン掛けて3人とも最終ゲージ直前まで持っていったのに。
その後キャストリア・ディオスクロイ・マーリンなら20ターンくらいでガッツ行けた。
ガッツなければ何とか勝てるな。