FGOの第18節「アルビオン」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、「妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ」のストーリーを攻略する際にぜひお役立てください。
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第18節「アルビオン」の攻略
第18節「アルビオン」進行度1の敵編成
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| wave2 | ![]() |
| wave3 | ![]() |
| 絆/ドロ | 1630/ |
出現エネミーの特性
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() ジャヴォル トローン |
地・魔性・猛獣・超巨大 |
![]() モース |
地・魔性・妖精 |
![]() 大型モース |
地・魔性・超巨大・妖精 |
第18節「アルビオン」進行度2の敵編成
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| wave2 | ![]() |
| wave3 | ![]() |
| 絆/ドロ | 1630/ |
出現エネミーの特性
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() ヒュージ ゴースト |
天・魔性・死霊・超巨大 |
第18節「アルビオン」進行度3の敵編成
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| 絆/ドロ | 1630 |
出現エネミーの特性
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() ゴースト |
天・魔性・死霊 |
1ブレイクでクリア
敵は毎ターン1回回避を付与するので、1回攻撃したあとに宝具などを叩き込もう。また、即死が成功しやすいようなので即死宝具を持つサーヴァントで即死を狙うのも有効。
第18節「アルビオン」進行度4の敵編成
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| wave2 | ![]() |
| 絆/ドロ | 1630/ |
出現エネミーの特性
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() 大型モース |
地・魔性・超巨大・妖精 |
編成制限
| サポ | ![]() ![]() ![]() └ゲスト固定 |
|---|---|
| 配置制限 | ・上記3騎固定+自由枠3騎(サポ含む) ・キャストリアはゲストのみ出撃可 |
第18節「アルビオン」進行度5の敵編成
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| 絆/ドロ | 1630/ |
出現エネミーの特性
| エネミー | 特性 |
|---|---|
![]() 大型モース |
地・魔性・超巨大・妖精・人類の脅威 |
![]() ドラゴン |
地・魔性・超巨大・妖精・人類の脅威 |
編成制限
| サポ | ![]() ![]() └ゲスト固定 |
|---|---|
| 配置制限 | ・上記2騎固定+自由枠4騎(サポ含む) ・キャストリアはゲストのみ出撃可 |
ランスロットの宝具が必須

ゲストの妖精騎士ランスロットが撃破されると敗北となるので注意。敵はランスロット以外の宝具では倒せない(無限ガッツが発動してしまう)ので、ある程度HPを削ってからランスロットの全体宝具(スキル3を使用した後に)で撃破しよう。
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