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【FGO】柳生但馬守宗矩の評価|必要素材とスキル上げ優先度

FGO(FateGO)の「柳生但馬守宗矩(やぎゅうたじまのかみむねのり)」の評価やスキル、ステータスを紹介しています。柳生但馬守宗矩におすすめの概念礼装や育成素材、柳生但馬守宗矩の絆礼装も紹介していきますので攻略の参考にして下さい。

星4サーヴァント最強ランキングはこちら

柳生但馬守宗矩のステータスとスキル

柳生但馬守宗矩の基本情報

★4:柳生但馬守宗矩(class_1_4)
特徴/強み ・スキルと宝具の攻撃デバフが強力
・火力バフが充実していてアタッカーとして優秀
カード s_柳生
ステータス HP:11135/ATK:9999
宝具 4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e剣術無双・剣禅一如
敵単体に超強力な攻撃
&攻撃力をダウン(3T)
<オーバーチャージで効果アップ>
スキル1 アーツUP新陰流A++(初期CT7→最短CT5)
自身のArtsカード性能をアップ(1T)
&Artsカードのスター集中度をアップ(1T)
&弱体耐性をアップ(1T・100%固定)
スキル2 回避水月B(初期CT8→最短CT6)
自身に回避状態を付与(1T)
&攻撃力をアップ(1T)
スキル3 攻撃DOWN無刀取りA(初期CT7→最短CT5)
敵単体の攻撃力を大ダウン(1T)
+自身のNP獲得量をアップ(1T)
属性/特性 秩序中庸・人・愛する者
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 山路和弘
イラスト 古海鐘一

柳生但馬守宗矩のランキング評価

星4ランキング評価
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高難度評価 Aランク
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評価
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【星4サーヴァント評価】
※各サーヴァントのスペック、唯一性などから算出

【スペック・常用評価】
※フリクエ、曜日クエストなどの普段使いの良さから算出

柳生但馬守宗矩の特徴

柳生但馬守宗矩の長所
優秀な攻撃デバッファー
├スキル『無刀取り』だけで最大50%ダウンを狙える
└連射も狙える宝具でさらに20%ダウン
・他の防御バフなどと合わせて敵の宝具無力化も狙える
・火力バフも多く、アタッカーとしても有用
柳生但馬守宗矩の短所
・スキル効果は1ターン限り
└効果が複合しているため、使いどころを見極める必要がある
・『対魔力』など弱体耐性にデバフが弾かれる

柳生但馬守宗矩の宝具性能

柳生_宝具1

宝具名 剣術無双・剣禅一如
けんじゅつむそう・けんぜんいちにょ
属性 Arts
効果 敵単体に超強力な攻撃
&攻撃力をダウン(3T)
<オーバーチャージで効果アップ>
攻撃力ダウンの倍率
【OC:1】
20%
【OC:2】
30%
【OC:3】
40%
【OC:4】
50%
【OC:5】
60%

宝具シーン集

柳生_宝具2 柳生_宝具3 柳生_宝具4

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

柳生但馬守宗矩の保有スキルと育成優先度

柳生但馬守宗矩の保有スキルとスキル強化素材

スキル1:新陰流A++

新陰流A++ スキル詳細
アーツUP 自身のArtsカード性能をアップ(1T)
&Artsカードのスター集中度をアップ(1T)
&弱体耐性をアップ(1T・100%固定)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30%
300%
32%
320%
34%
340%
36%
360%
38%
380%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40%
400%
42%
420%
44%
440%
46%
460%
50%
500%

スキル2:水月B

水月B スキル詳細
回避 自身に回避状態を付与(1T)
&攻撃力をアップ(1T)
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
10% 11% 12% 13% 14%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
15% 16% 17% 18% 20%

スキル3:無刀取りA

無刀取りA スキル詳細
攻撃DOWN 敵単体の攻撃力を大ダウン(1T)
+自身のNP獲得量をアップ(1T)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30%
30%
32%
32%
34%
34%
36%
36%
38%
38%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40%
40%
42%
42%
44%
44%
46%
46%
50%
50%

柳生但馬守宗矩のクラススキル

クラススキル
対魔力
対魔力C
自身の弱体耐性を少しアップ(15%)
騎乗
騎乗B
自身のQuickカードの性能をアップ(8%)

柳生但馬守宗矩のスキル強化優先度

スキル1:最優先で育成しよう

宝具火力にも直結してくる、わかりやすく強いスキル。アーツクリティカルを狙いやすくなるためNPの再回収にもつなげやすい。CTを縮めるメリットも大きいので、基本的には最優先であげよう

スキル2:ひとまずLv6まで。いずれは10にしたい

1ターン限りだが回避+攻撃アップを付与するスキル。攻撃バフ倍率を伸ばすのももちろんだが、CTを縮める意義が大きいので、ひとまずはLv6、いずれはLv10まで上げきってしまいたい。

スキル3:優先度高。スキル1と並行して強化しよう

敵単体の攻撃力を最大で50%もダウンさせるスキル。Lv上げの恩恵が非常に大きいので、できればスキル1と並行してレベル10を目指そう。デバッファーとしての役割を重視するなら、スキル1より優先しても構わない。

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

柳生但馬守宗矩のスキル・再臨素材

レベル80&オールスキルマに必要な素材

柳生但馬守宗矩の必要素材
合計必要QP qp×83,800,000
s_剣の輝石×42 s_剣の魔石×42 s_剣の秘石×42
英雄の証×132 虚影の塵×84 八連双晶×60
枯淡勾玉_アイコン×10 s_原初の産毛×8 希希神酒×24
伝承結晶×3 s_セイバーピース×14 s_セイバーモニュメント×14

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

柳生但馬守宗矩のスキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_剣の輝石剣の輝石×4
qp×100,000
s_剣の輝石剣の輝石×10
qp×200,000
s_剣の魔石剣の魔石×4
qp×600,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_剣の魔石剣の魔石×10
英雄の証英雄の証×12
qp×800,000
s_剣の秘石剣の秘石×4
英雄の証英雄の証×24
qp×2,000,000
s_剣の秘石剣の秘石×10
虚影の塵虚影の塵×8
qp×2,500,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
虚影の塵虚影の塵×16
八連双晶八連双晶×5
qp×5,000,000
八連双晶八連双晶×15
希希神酒奇奇神酒×8
qp×6,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×10,000,000

柳生但馬守宗矩の再臨素材

霊基再臨×1(Lv40) 霊基再臨×2(Lv50)
s_セイバーピースセイバーピース×4 s_セイバーピースセイバーピース×10
qpQP×50000 虚影の塵虚影の塵×12
qpQP×150000
霊基再臨×3(Lv60) 霊基再臨×4(Lv70)
s_セイバーモニュメントセイバーモニュメント×4 s_セイバーモニュメントセイバーモニュメント×10
英雄の証 強化素材 FGO英雄の証×24 s_原初の産毛原初の産毛×5
s_原初の産毛原初の産毛×3 枯淡勾玉_アイコン枯淡勾玉×10
qpQP×500000 qpQP×1500000

柳生但馬守宗矩のカード性能とNP効率

s_柳生

柳生但馬守宗矩のコマンドカードのヒット数・性能

カード Hit数
クイック 4hit
アーツ 2hit
バスター 1hit
エクストラ 4hit

コマンドカードの仕組みとは
コマンドカードの仕組み/戦略的な切り方

柳生但馬守宗矩のコマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

1枚目 2枚目 3枚目
6 8 10
9 11
1 1
3 5 7
B Q 7 9
0 0 0

柳生但馬守宗矩のカード性能について

クイック性能は平均以上

1枚しかないが4hitするクイックカードを所持している。クラススキルの効果もあり、スター発生・NP回収ともに平均よりは上に位置していると言える。ただし1枚しかないため、柳生のQカードだけでスターを十分に供給することはできない。

素のアーツ性能は平均的。スキル込みなら優秀

スキル抜きの素のアーツ性能だけでみると、NP回収は平均〜やや良好程度と言えるだろう。ただし宝具込みでアーツが3枚あり、Aバフ・NP獲得量バフを持ち合わせているため、瞬間のNP回収量は全サーヴァントでトップクラスまで跳ね上がる。

柳生_カード▲『新陰流』でアーツクリティカルも狙いやすい▲

総評:スキル込みで考えれば非常に優秀

平常時は並だが、『新陰流』『無刀取り』を使用した上でのアーツクリティカルが刺されば、一気にNPをチャージすることも可能な非常にメリハリの効いたサーヴァント。

どちらのスキルも、持続1ターンかつ他の効果が複合しているため使いどころには悩まされるが、宝具AAEXに2つのスキルが合わされば宝具を一人で連射まで持っていける高いポテンシャルを秘めている。

柳生但馬守宗矩の評価

柳生但馬守宗矩はこんなサーヴァント

亜種特異点『英霊剣豪七番勝負』にて登場

剣豪_バナー

第三の亜種特異点『屍山血河舞台 下総国 英霊剣豪七番勝負』にて初めて登場したセイバークラスのサーヴァント。ストーリークリア後にガチャに追加され、”ストーリー召喚”限定で入手できる。

『英霊剣豪七番勝負』の最新情報はこちら

柳生幕間&強化クエストまとめ

幕間8弾

クエスト 報酬/参加条件
幕間の物語
【剣術無双・剣禅一如】
スクリーンショット 2018-05-30 18.17.05×1、枯淡勾玉_アイコン×3ゴーストランタン×7】
・霊基再臨2回、絆レベル5、亜種特異点Ⅲ&LB3プロローグクリア

柳生但馬守宗矩の強い点、使える場面

①優秀な攻撃デバフ宝具

宝具の効果で敵単体の攻撃力を20%(OC1時)ダウンさせることができる。NP効率がいいので宝具を連射してデバフを重ねることも難しくない。後述の『無刀取り』と合わせて、大きく敵の攻撃力を削ぎ落とせる。

柳生_評価1▲宝具と他のスキルを合わせて被ダメを大幅に軽減できる▲

②最高峰のアーツバフスキル『新陰流』

新陰流

新陰流』は最大50%のアーツバフを付与できる分かりやすく強いスキル。加えて”Aカードのスター集中度UP“効果が付随しているため、柳生のカードが5枚手札にきた状況であってもアーツに星を集めることが可能。宝具回転率で攻めたいサーヴァントなので、NP回収を大きく後押しできるこのスキルは文句なしに優秀と言えるだろう。

アーツパの組み方、適正ランキングはこちら
アーツパ適正ランキングはこちら

③弱体耐性アップも嬉しい

新陰流』には固定100%の”弱体耐性UP”もついている。ブレイク時に大量のデバフを付与する敵は多いので、攻撃のタイミングでデバフに備えられるのは地味ながら嬉しい効果。

④超強力なデバフスキル『無刀取り』

無刀ドリ

柳生の最大の特徴と言ってもいいスキル『無刀取り』。最大で敵単体の攻撃力を50%ダウンさせることができるため、敵の宝具に合わせて打ち込んで、大きくパーティ全体の生存率を引き上げることができる。

⑤追加のNP獲得バフも強力

無刀取り』には”NP獲得量バフ”までついているため、敵宝具に合わせて『無刀取り』『新陰流』→柳生の宝具+アーツカードと繋いで、敵に70%の攻撃デバフを付与しつつNPの再回収を図ることも可能。ただ、どちらも持続は1ターンなので、どのタイミングで使うかが難しくなる。

柳生_評価2▲特に強力な2つのスキル。是が非でも育成しておきたい▲

⑥使いやすい回避持ち

CTは長めなものの、1Tの回避スキルも持つ。攻撃バフも合わせた複合スキルなので、回避がいらない場面ではバフとして使おう。

柳生但馬守宗矩の弱い点、使えない場面

『対魔力』など弱体耐性・無効が天敵

ナイチンゲール6

“デバッファー”という立ち位置のサーヴァント共通の課題ではあるが、『対魔力』『女神の神核』をはじめとした弱体耐性・弱体無効系スキルに弱い。概念礼装『レコードホルダー』や術ギルガメッシュの補助を受けて、弱体成功率をしっかりと上げておけると良いだろう。

スキルの効果ターンが短い

柳生1ターン

柳生が保有するスキルの効果は全て1ターン限り。どのスキルも効果が複合したものであるため、使いどころはしっかりと見極める必要がある。特に『水月』『無刀取り』は攻撃・防御双方の効果がセットになっているため、何を目的としてスキルを切るのかきちんと定めておこう。

柳生但馬守宗矩の総合評価

高難易度での活躍に期待できるセイバー

強力な攻撃デバフと宝具回転率を武器とするセイバー。アーツパに組み込んで宝具を回し、継続的に敵の火力を削ぎ、敵の宝具発動など「ここぞ」という場面では『無刀取り』でさらに弱体化させる、デバフ中心の珍しいサーヴァント。無敵貫通や強化解除など、マーリンジャンヌでは受けづらいギミックの出てくる高難度クエストでの活躍に期待できるだろう

一方で、持続ターンの短さに由来するスキルの使いどころの難しさや、弱体耐性との相性の悪さなどが運用の難点となってくる。相性の良いサポーター・礼装と組み合わせ、弱点をしっかりと補強していこう。

クリアタッカーとしても一級品

デバフ面に目が行きがちだが、クリティカルを狙いやすい『新陰流』を活かして戦えば、宝具連打やクリティカルで純粋なアタッカーとしても強いサーヴァント。クリティカルを狙うにはスターを補う必要があるので、その点だけは意識しておく必要がある。

柳生但馬守宗矩におすすめの概念礼装とパーティー編成

柳生但馬守宗矩におすすめの概念礼装

礼装名 おすすめ理由
fgo_23_投影魔術
投影魔術
・アーツ性能UP礼装
・アーツ主軸の柳生宗矩との相性は申し分なし
・上位互換の「フォーマルクラフト」があれば入れ替えよう
fgo_58_もう一つの結末
もう一つの結末
・アーツ性能+クリティカル威力UP
・スター供給が十分なパーティであれば非常に噛み合う
fgo_259_忠犬待ったなし
忠犬待ったなし
・アーツ性能+NP獲得量UP
・宝具の回転率アップに貢献
・類似性能の「月夜の魔女」でもOK。
fgo_176_レコードホルダー
レコードホルダー
・弱体付与成功率UP
・『対魔力』持ち相手でもデバフが通りやすくなる
fgo_67_2030年の欠片
2030年の欠片
サポーターに
・毎ターン星供給礼装
・安定して星を出せるため『新陰流』と相性が良い

概念礼装の最強ランキング!
概念礼装の最強ランキング

柳生但馬守宗矩の絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度
s_柳生但馬守宗矩アイコン
絆礼装
B
好きなら入手する価値はある

柳生但馬守宗矩におすすめのパーティー編成

サーヴァント 考察

玉藻の前
・アーツパの優秀なサポーター
・玉藻の宝具のスキルCT短縮が◎
・宝具回転率も上がるので継続的にデバフを付与しやすくなる

ギルガメッシュ
・アーツパの優秀なサポーター
・『魔杖の支配者』で柳生のアーツ性能とデバフ成功率をあげられる
・防御バフ付きの宝具も好相性

マシュ
・優秀な耐久サポーター
・攻撃ダウン+防御アップで被ダメ100%カットを狙える
・アーツカードが多く、Aチェインを繋ぎやすい点も◯

アマデウス
・瞬間的な星出し、バフ要員
・スター飽和、強力なアーツバフで柳生の火力とNP回収を補助できる。

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:E1MjM2MTI より:

    俺はりゅうたんの褌が欲しいんだ

  • 匿名 ID:A5Nzc5NDk より:

    一見強そうだけど絶望的に使いどころが存在しない鯖

      返信を非表示
    • 匿名 ID:MwMDc4NzM より:

      ?使わなかったらいいんじゃね?
      暇かよ お疲れ

    • 匿名 ID:g4MjA0Njg より:

      暇だよ お疲れ

  • 匿名 ID:MyMjQzMzI より:

    水着イベの真ラスボスは水着但馬守なんだろ
    水着はよ

  • 匿名 ID:Q3ODY1MDY より:

    りゅうたんにも水着があれば…

  • 匿名 ID:YyNjQwODM より:

    宝具かっくいい すき

  • 匿名 ID:I3MjYwNjM より:

    絆強いと思うんだが…

  • 匿名 ID:cwMDQ1Njc より:

    菩薩の時すごい助かったぞ…

  • 匿名 ID:c2OTgyMTU より:

    無敵貫通してくるようなボスは結局他もマシマシなので役に立たないっていうね
    こいつ存在意義ある?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:IwMzQ5MjE より:

      ?使わなかったらいいんじゃね?
      暇かよ お疲れ

    • 匿名 ID:UxNTc5NDA より:

      無敵貫通に強化解除、弱体解除併用してくるような奴なんていたっけ?

  • 匿名 ID:YzNjczMTg より:

    スキルさえ上げれば宝具レベルはあまり気にならない、フォウくんでATKを補強してやればなお良し。蘭陵王とデオンで挟めば最強アーツセイバーパーティーになる。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:kwODk1NDA より:

      なるほど。セイバー手薄だったのでスキル上げ頑張ります

  • 匿名 ID:UyNzM0NjM より:

    ベディ狙って回したら代わりに来てくれたけど宝具1でも強いです?

  • 匿名 ID:k1OTY0NzY より:

    キアラさんお迎えしたくて課金したら2人も来た。。。
    幕間もやれるし、単体セイバーがラーマしかいなかったから育てます。。。

  • 匿名 ID:QyNTQ4NTc より:

    PUで来なかった……(白目)
    当分は宝具1……(震え声)

  • 匿名 ID:MyMzgzNzU より:

    呼符で二人目がきた。
    蘭陵王も重ねたかったなあ。

  • 匿名 ID:UwODMwMDA より:

    カーマ最終戦のNPC柳生はストーリー通り攻撃バフついてるけど、ブレイク一回で剥がされる間抜け仕様ってマ?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:MwNjEzMDQ より:

      マジです。倍率もそこまで高く感じなかったし、特効礼装イベも相まって自前の柳生の方が3倍強かった。さすがDWって感じでした。

    • 匿名 ID:QzMDk0MTM より:

      再戦挑んでもNPC選べないし、もっと強くしといてくれて良いのに

  • 最新のコメントを表示
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