FGOのアドバンスドクエスト「忌避すべき実験」について紹介している記事です。「忌避すべき実験」の攻略方法やギミックなどを掲載していますので、アドバンスドクエストを攻略する際にぜひお役立てください。
| 魔術髄液増加礼装 | |
|---|---|
![]() 掟の街 |
![]() 忌避すべき実験 |
「忌避すべき実験」の敵編成・ギミック
忌避すべき実験の敵編成
| 1wave | ||
|---|---|---|
HP20,217
|
HP19,364
|
HP19,079
|
| 1-2 | ||
HP20,217
|
HP19,364
|
HP19,079
|
| 絆 | ドロップ | |
| 1830 | ||
敵エネミーの特性
| エネミー | 特性/属性 |
|---|---|
心を失った者 |
人・男性・人型・人間 |
咎者 |
人・男性・人型・人間 |
ドルイド |
人・男性・人型・人間 |
大海魔 |
地・魔性 |
ガッツ発動時のギミック一覧
![]() ガッツ1回 |
自身を +「3ターン後即死」を付与 自身の攻撃力アップ(3T) &防御力アップ(3T) &毎ターンチャージ1増加 |
|---|---|
![]() ガッツ2回 |
自身を +「3ターン後即死」を付与 &最大HPプラスを付与 &毎ターンHP回復を付与 &攻撃力アップ(5T) &防御力アップ(5T) &毎ターンチャージ1増加 |
![]() ガッツ3回 |
自身を +「3ターン後即死」を解除 自身のHP回復量アップ &攻撃力アップ(5T) &防御力アップ(5T) +チャージ最大 &宝具威力アップ &攻撃力ダウン &防御力ダウン |
その他特殊なギミック一覧
ガッツ1回目
| 交互に発動 | 【火炎魔術】 敵全体にやけどを付与 |
|---|---|
| 【防壁魔術】※行動開始時 味方全体にダメージカットを付与(1回/3T) |
|
| EX | 【弾避け】※行動終了時 ガッツ未発動の味方単体にタゲ集中付与 |
ガッツ2回目
| 交互に発動 | 【弱化魔術】※行動開始時 敵全体に被ダメージプラスを付与 &NP獲得量ダウン &スター発生ダウン |
|---|---|
| 【吸魔】※行動開始時 敵全体のNP減少(20%) +自身のチャージ増加 |
|
| EX | 【弾避け】※行動終了時 ガッツ未発動の味方単体にタゲ集中付与 |
ガッツ3回目
| 交互に発動 | 【消化魔液】※行動開始時(偶数ターン)発動 確率で敵全体の強化解除(3個) |
|---|---|
| 【肉体変貌】※行動開始時(偶数ターン)発動 自身にクリ威力アップを付与(1回) &「攻撃時にスタン付与する状態(1回)」を付与 |
忌避すべき実験の攻略ポイント
忌避すべき実験のギミック
| 解説 |
|---|
| ・ガッツ持ちエネミーが複数出現 ┗速攻を目指すなら全体宝具複数必須 |
| ・ガッツ発動でエネミーが変化 ┗バフ、デバフは引き継ぐ |
| ・ガッツ2回発動、3回発動時は非常に危険 |
| ・エネミーはガッツ発動後に時間経過で即死 └3回ガッツ発動後は即死しない |
| ・後続のエネミーは登場時にタゲ集中が付与 |
| ・エネミーはガッツ発動後に時間経過で即死 └3回ガッツで解除される |
⓪速攻するハードルはそこそこ高め

ガッツを持つエネミーが複数出現するため、速攻クリアを目指す場合は全体宝具を数ターン続けて複数回使う必要がある。そこそこクリアのハードルが高いため、戦力に余裕がない人は速攻は狙わず対粛正編成の耐久主体で挑むのが無難だろう。
ただ、速攻した方がクリア自体は楽なので、速攻を狙える戦力が揃っているマスターは速攻を目指そう。
①ガッツ発動で変身するエネミーが出現
| 登場時 | ガッツ1回 | ガッツ2回 |
|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
ガッツ発動で変化するエネミーが出現。1回ガッツでドルイド系、2回ガッツでオーラを放つドルイド、3回発動で海魔に変化する。
すべてのエネミーが3回変化するわけではなく、①→②→③(1回→2回→3回)の順でガッツの回数が違う(4〜6体目もガッツの回数やギミックは同様)。
3回発動後は非常に危険に

3回ガッツ発動後の海魔形態だが、変身時のチャージ最大増加(チャージ攻撃はスタン効果付き)、2の倍数のターンに使用する強化解除(3回)などがとにかく危険なので変身後は即撃破推奨。
②海魔にするタイミングに注意
先述した変身時のチャージ攻撃と強化解除ギミックが噛み合うと、対粛正編成でも一気に崩されかねない。強化解除は2の倍数ターンに使用しているようなので、海魔にするタイミングは2の倍数ターンを避けるor海魔になったターンに即撃破できるよう工夫するのがおすすめ。
ターン経過即死に注意
1回ガッツ発動後はターン経過(3ターン)で即死するようになる。次の段階に勝手に進むので海魔にするタイミングを図っている場合は注意が必要。
③段階ごとの厄介なギミック
| 段階 | 1回目 | 2回目 |
|---|---|---|
![]() ガッツ1回 |
【火炎魔術】 敵全体にやけど付与 |
【防壁魔術】 味方全体にダメージカット付与 |
![]() ガッツ2回 |
【弱化魔術】 敵全体に被ダメージアップ付与 &NP獲得量ダウン &スター発生率ダウン |
【吸魔】 敵全体のNP20%ダウン |
各エネミーは段階ごとにターン開始時に必ずスキルを使用する(行動回数を消費しない特殊スキル扱い、2回目使用後は1回目に戻る)。ガッツ2回使用後のスキルはどちらも厄介なので、できる限り早めに倒してしまいたい。
④防御無視持ちが有効

ガッツ発動ごとに防御バフが重なっていくので、防御無視宝具だとスムーズにダメージを与えられる。
ハベトロットがクラス有利かつ防御無視宝具なので、困ったら彼女をアタッカーに採用しよう。
| 防御無視一覧 | |
|---|---|
![]() スキル・宝具 |
![]() 礼装 |
忌避すべき実験のおすすめサーヴァント・概念礼装
おすすめサーヴァント
| 鯖/礼装 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() キャストリア |
・基本的には耐久推奨 ・弱体解除で厄介なデバフを消せる |
![]() 玉藻の前 |
・キャストリアの相方 ・+アタッカーから1騎がおすすめ |
![]() レディアヴァロン |
・キャストリアの相方 +アタッカーから1騎がおすすめ |
![]() ハベトロット |
・防御無視宝具のAライダー ・スタン対策として弱体無効も有効 |
![]() ダヴィンチ(騎) |
・NP関連に余裕のある全体ライダー |
![]() ネモサンタ |
・スキル封印宝具で厄介なギミック対応 ・弱体無効も有用 |
![]() 蒼崎青子 |
・防御無視を付与するA全体宝具 ・通常攻撃でも全体攻撃可能 |
| 速攻 | |
![]() バゼット |
・スムーズに勝つ場合必須 ・ある程度の育成は必要 |
![]() 太公望 |
・全体NP配布を持つライダー ・NP配布持ち全般がおすすめ |
![]() アーラシュ |
・自主退場できる全体宝具 |
![]() ハベトロット |
・自主退場できる全体宝具 |
アドバンスドクエスト一覧
| 塵ドロップ増加 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() 3騎士編 |
![]() 4騎士編 |
![]() EXⅠ |
![]() EXⅡ |
![]() 総集編 |
| 骨ドロップ増加 | ||||
![]() 骨々隆々 |
![]() 粉骨砕骨 |
![]() 鬼骨稜々 |
![]() 武を以て |
![]() 死牙の獣 |
| 牙ドロップ増加 | ||||
![]() 話の途中だが |
![]() 邪竜さん |
![]() 箱庭の魔女 |
![]() ドラゴンサロン |
![]() 無敵の力 |
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![]() 兜輝く |
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![]() 輝く王冠 |
![]() ヘラの栄光 |
| 髄液ドロップ増加 | ||||
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![]() 忌避すべき実験 |
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![]() 魂に安らぎ |
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![]() デッド ハザード |
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![]() 小さき王 |
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| 火薬ドロップ増加 | ||||
![]() カルデア式 タクティカル |
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![]() 五色の鬼 |
![]() 天地天空 大回転! |
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![]() ポイズン |
![]() キャプテン スカサハ |
![]() 砂浜の熱い ひととき |
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![]() 禁忌の魔導書 |
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![]() Chivalry |
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