FGO(FateGO)の「ビーマ」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。ビーマの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
ビーマのスキル宝具と再臨
ステータス早見表
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★5
ランサービーマ
|
|
|---|---|
| カード | ![]() |
| ステータス | HP:14045 / ATK:12302 |
| レベル100 | HP:15387 / ATK:13466 |
| レベル120 |
|
| 宝具 | 【 自身のクリ威力アップ(3T/50%) +敵単体の強化解除 &超強力な攻撃 +OCで強力な攻撃(OC:0〜500) |
| スキル1 | 【 自身にガッツを付与(1回/3T/2000〜3000) &NPチャージ(20〜30%) &弱体解除 |
| スキル2 | 【 自身のバスター性能アップ(3T/20〜30%) &クリ威力アップ(3T/20〜30%) +スター獲得(5〜15個) |
| スキル3 | 【 自身の攻撃力アップ(3T/20〜30%) &「クイック攻撃後に自身のクリ威力アップ(3T/10%)」を付与(3T) &「バスター通常攻撃時にスター獲得(5個)」を付与(3T) |
| クラス スキル |
【 自身の弱体耐性アップ(15%) 【 自身にダメージプラスを付与(175) 【 自身に毒無効を付与 |
| アペンド |
【 バーサーカーに対する攻撃力アップ |
| 絆礼装 |
宝具威力アップ(30%)& 登場時にスター獲得(20個) |
| 属性/特性 | 天・秩序・善・男性・人型・神性・愛する者 |
| 入手方法 | スト限 |
プロフィール

| 声優 | 江口拓也 |
|---|---|
| イラスト | pako |
| 身長/体重 | 191cm / 90kg |
| モーション変更 | 変更なし |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
|---|---|---|---|---|---|
| A+ | A | A+ | B | C | C |
プロフィール
| キャラ詳細 | インド古代叙事詩「マハーバーラタ」における主要登場人物の一人。パーンダヴァ五王子の次男であり、アルジュナの兄にあたる。 風神ヴァーユの子として生まれ、五王子の中でも特に 肉体的な能力に優れている。 人を喰う羅刹を退治した話や、同じ風神の子であるハヌマーンと対峙したエピソードがあり、現在でもインドでは「剛力無双」「力持ち」の代名詞として扱われるという。 見た目通りの大食漢であるが、料理を作るほうの腕前も相当なもの。 正体を知られずに一年間過ごさねばならない、という 状況になった際は宮廷料理人として働いていた。 |
|---|---|
| プロフィール1 | 身長/体重:191cm・90kg 出典:マハーバーラタ 地域:インド 属性:秩序・善 副属性:天 性別:男性 どんどんおかわりしてほしい。 |
| プロフィール2 | ビーマセーナとも呼ばれる。 クンティーが風神ヴァーユにマントラを捧げて生まれた子であり、その生誕の際には、「この子は強者の中でも最強のものとなる」との声が天より聞こえたという。 五王子の中でも特に物理的・肉体的な力に優れているとされ、棍棒や拳闘を得意とする。 人を苦しめていた羅刹ヒディムバ退治のエピソードでは、その妹ヒディムバーがビーマに恋をする。 それに苛立ったヒディムバがビーマに襲いかかるが、 彼はあっさりとそれを返り討ちにして殺した。 残るは同じ羅刹の女のみ。 ビーマは彼女にも兄と同じ道を辿らせようとしたが、長兄ユディシュティラの口添えにより、ヒディムバーを(限定的に)受け入れることになる。 「昼間は彼女の元で暮らし、夜は戻ってくる」というものである。 その結果、二人の間にはガトートカチャという強力な羅刹の子が生まれ、のちの大戦争でもパーンダヴァ側に立って戦った。 |
| プロフィール3 | ○ヴァースキの霊薬:A かつてビーマは彼を憎むカウラヴァたち(ドゥリーヨダナ)に毒を飲まされ、川に流されたことがあった。 しかし彼は蛇の世界に辿り着き、蛇たちに噛まれた結果、体内で毒を中和して復活する。 さらに蛇の王ヴァースキから「飲むと力が得られる」という霊薬を与えられ、それを飲み干して兄弟たちの元に戻ったという。 ○棍棒術:A クル族の武術師範ドローナ(アシュヴァッターマンの父)や英雄バララーマに学んだ棍棒術。 剛力無双と謳われるビーマは、特に棍棒術にその才を示したという。 俗にイメージされる「棍棒」に限定したものではなく、棒状の武器全般に対して適用可能な武術技能。 そこらに生えている樹木でさえも、怪力のビーマにとっては立派な武器である。 |
| プロフィール4 | ○ハヌマーン・ハウリング:EX 猿神ハヌマーンの加護を受けた大咆哮。 ハヌマーンも風神ヴァーユの子であり、すなわちビーマにとっては兄にあたる。 妻ドラウパディーが求めた花を摘みに行ったビーマは、法螺貝や叫びなどで森に大音を生じさせた。 それを聞いた森の動物たちは大混乱に陥ったが、眠っていたハヌマーンは欠伸をしただけで、さらに尻尾を動かしてビーマの音を掻き消すような大音を発した。 その後、行く手を塞いでいたハヌマーンに、それと知らないビーマは道を譲るよう高圧的に要求する。 ハヌマーンは「通りたければ尻尾を持ち上げて通れ」と答えたが、剛力無双のビーマであってもハヌマーンの尻尾は持ち上げられなかった。 その後、ビーマは自らの驕(おご)りを恥じ、二人は良好な関係を結んだという。 |
| プロフィール5 | 『風神の子、此処に在り』 ランク:B 種別:対人/対軍宝具 レンジ:― 最大捕捉:1人 マールティ・ヴァーユプトラ。 意味はどちらも「風神の息子」。 風神ヴァーユの持ち物である白き旗槍を媒介に、自らの身の内に宿る神性を活性化させる宝具。 ヴァーユの暴風を巻き起こし、それを圧縮して身に纏う。筋力・敏捷のステータスが飛躍的に向上し、さらには飛び道具に対する強い防御性能を発揮する。 ただでさえ剛力無双なビーマの肉体にヴァーユの風が纏われたならば、それはもはや単なる個の英雄ではなく、一人で一軍を壊滅させる兵器にも等しい。 本来ならばその風を外に向けて放出することも可能なはずだが、不得意であるのか、あるいは意識的に封じているのか、あまり飛び道具的な使い方はされない。 (肉弾攻撃の余波として風が届くことはある) ヴァーユの風はかつてヒマラヤの一部を吹き飛ばし、 それが海に落ちてランカ島となったとも言われている。 |
| プロフィール6 | 五兄弟がユディシュティラの賭け事で妻を奪われそうになった際、相手側にいたドゥリーヨダナは太股を彼女に見せて侮辱した。 これにビーマは激怒し、「戦争になればその太股を棍棒で粉砕するであろう」と宣言する。 のちの大戦争の際、ビーマとドゥリーヨダナは棍棒の 一騎打ちを行った。 本来、決闘中に臍から下を攻撃することはルール違反であったが、互角の膠着状態が続く中、ビーマは(アルジュナのヒントによって)自らの宣言を思い出し、 ドゥリーヨダナの太股を棍棒で打って倒したという。 それは伝承に語られているものであり、正確な事実が どうであったかは定かではないが…… 少なくとも『虚数羅針内界ペーパームーン』におけるビーマは、戦争前の偽装料理人であった時代に起因する自我断片―――『奉仕のアルターエゴ』であった影響により、この結末を覚えていなかった。霊基の奥底には刻まれていたのだとしても、アクセスできなかった。 カルデアにいるビーマは勿論この決闘について覚えている。だが、あまり語りたがらない。 もし、どうしても訊きたい、とさらにその先に踏み込もうとするなら、覚悟が必要となるだろう。 それはアルジュナにカルナとの結末について尋ねるのと似たようなものだからだ。 |
再臨セイントグラフ
セイントグラフ
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第1再臨
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第2再臨
|
第3再臨
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最終再臨
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バトルキャラ
|
第1再臨
|
第2再臨
|
第3再臨
|
宝具

| 宝具名 |
風神の子、此処に在り マールティ・ヴァーユプトラ |
|---|---|
| 属性 | Buster |
| 宝具時間 | 10.7 / 14.98@oc2 |
| 効果 | 自身のクリ威力アップ(3T/50%) +敵単体の強化解除 &超強力な攻撃 +OCで強力な攻撃(OC:0〜500) |
| 宝具倍率 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
【Lv:1】 600 |
【Lv:2】 800 |
【Lv:3】 900 |
【Lv:4】 950 |
【Lv:5】 1000 |
| 威力アップ | ||||
|
【OC:1】 0 |
【OC:2】 200 |
【OC:3】 300 |
【OC:4】 400 |
【OC:5】 500 |
ビーマの宝具ダメージ計算機
- ビーマ
| ATK | 宝具レベル | ||
|---|---|---|---|
|
| 宝具倍率 | % | |
| 礼装ATK | 固定ダメ | ||
| クラス相性 | 天地人相性 | ||
| 攻バフ | % | 防デバフ | % |
| 色バフ | % | 色デバフ | % |
| 宝具バフ | % | 特攻バフ | % |
| 宝ブースト | 特攻宝具 | % | |
| 威力アップ | % | 特殊耐性 | % |
スキル
スキル1:ヴァースキの霊薬 A (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身にガッツを付与(1回/3T/2000〜3000) &NPチャージ(20〜30%) &弱体解除 |
||||
| ガッツ | ||||
| 【Lv:1】 2000 |
【Lv:2】 2100 |
【Lv:3】 2200 |
【Lv:4】 2300 |
【Lv:5】 2400 |
| 【Lv:6】 2500 |
【Lv:7】 2600 |
【Lv:8】 2700 |
【Lv:9】 2800 |
【Lv:10】 3000 |
| NPチャージ | ||||
| 【Lv:1】 20% |
【Lv:2】 21% |
【Lv:3】 22% |
【Lv:4】 23% |
【Lv:5】 24% |
| 【Lv:6】 25% |
【Lv:7】 26% |
【Lv:8】 27% |
【Lv:9】 28% |
【Lv:10】 30% |
スキル2:棍棒術 A (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身のバスター性能アップ(3T/20〜30%) &クリ威力アップ(3T/20〜30%) +スター獲得(5〜15個) |
||||
| バスター&クリ威力アップ | ||||
| 【Lv:1】 20% |
【Lv:2】 21% |
【Lv:3】 22% |
【Lv:4】 23% |
【Lv:5】 24% |
| 【Lv:6】 25% |
【Lv:7】 26% |
【Lv:8】 27% |
【Lv:9】 28% |
【Lv:10】 30% |
| スター獲得 | ||||
| 【Lv:1】 5個 |
【Lv:2】 6個 |
【Lv:3】 7個 |
【Lv:4】 8個 |
【Lv:5】 9個 |
| 【Lv:6】 10個 |
【Lv:7】 11個 |
【Lv:8】 12個 |
【Lv:9】 13個 |
【Lv:10】 15個 |
スキル3:ハヌマーン・ハウリング EX (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身の攻撃力アップ(3T/20〜30%) &「クイック攻撃後に自身のクリ威力アップ(3T/10%)」を付与(3T) &「バスター通常攻撃時にスター獲得(5個)」を付与(3T) |
||||
| 攻撃力アップ | ||||
| 【Lv:1】 20% |
【Lv:2】 21% |
【Lv:3】 22% |
【Lv:4】 23% |
【Lv:5】 24% |
| 【Lv:6】 25% |
【Lv:7】 26% |
【Lv:8】 27% |
【Lv:9】 28% |
【Lv:10】 30% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 自身の弱体耐性アップ(15%) | |
| 自身にダメージプラスを付与(175) | |
| 自身に毒無効を付与 |
アペンドスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| EXカード性能アップ(30〜50%) | |
| NPをチャージ(10〜20%) | |
| バーサーカーに対する攻撃力アップ(20〜30%) |
ランサーのクラススコア
| 全開放時に得られる効果 | ||
|---|---|---|
|
Bクリ威力20%
|
Aクリ威力40%
|
Qクリ威力60%
|
|
Bカード威力20%
|
Aカード威力20%
|
Qカード威力20%
|
|
EXカード性能50%
|
スター発生50%
|
クリ威力10%
|
|
宝具威力10%
|
||
ビーマのNP効率
コマンドカードのヒット数

| B | A | Q | EX | 宝具 |
|---|---|---|---|---|
| 3hit | 3hit | 4hit | 5hit | 5(10)hit |
コマンドカードのNP獲得目安
| A1st | 1 | 2 | 3 | EX | |
|---|---|---|---|---|---|
| あり | 6 | 7 | 9 | 7 | |
| 9 | 12 | 15 | |||
| 2 | 2 | 2 | |||
| なし | 3 | 4 | 6 | 4 | |
| B | Q | 10 | 13 | ||
※ 背景色は各カードの色を表しています。
ビーマのスキル強化・再臨素材
ビーマの評価
| 周回 |
|---|
| Aランク |
ビーマの強み・弱み
| ビーマの強み |
|---|
| ・OC2以上で追加攻撃が発生する特殊な単体宝具 ┗宝具未強化ながら火力が高い |
| ・宝具ダメージ前の強化解除とスキルの弱体解除が有用 |
| ・単純にバフが多い ┗単体宝具では破格 |
| ビーマの弱み |
| ・OC2以上だと宝具演出が伸びてしまう |
| ・自身でOCを伸ばす手段を持っていない |
サーヴァント名のスキル解説・強化優先度
OC2以上で追加攻撃が発生する特殊な単体宝具。追加攻撃分のダメージは宝具の基本倍率に加算される仕様となっており、OC2の段階で宝具強化済みと遜色無いレベルとなる(追加攻撃によって加算される宝具倍率はOC2で+200、それ以降は100刻み)。
強化解除やクリバフも強力
追加攻撃という初の演出に目を奪われがちだが、ダメージ前強化解除やクリバフ50%(3T)も普通に優秀。追加攻撃にどちらか付いているだけでも割と十分であったが、なぜ両方付いているのか正直不思議。
NP30%チャージに加えて、自身に対してガッツ付与と弱体解除を行うスキル。宝具の使いやすさを上げるために優先して強化を進めていきたい。
自身に対して持続の長いバスターバフとクリバフを付与しつつ、同時にスター獲得も行うスキル。火力に関わるスキルなので強化を進めていきたい。
バスターはサポーターから攻撃バフを貰いにくい色なので、自身で持続の長い攻撃バフ30%を用意出来るのは有難い。
クイック攻撃後にクリバフ10%、バスター攻撃時にスター獲得5個が獲得出来るようになるが、倍率が特別優れているわけでは無いのであくまでもおまけ程度に考えておこう。
アペンドスキル解説
| 優先度 |
|---|
= >![]() |
NP30%チャージ持ちなので魔力装填を解放して実質NP50%チャージを目指していきたいが、攻撃適性も有利を取れる対バーサーカーで魅力的。
宝具の使いやすさを上げたいなら魔力装填、火力方面を伸ばしていきたいなら攻撃適性を優先して強化を進めていこう。
ビーマの強い点、使える場面
①OC2以上で追加攻撃発生する特殊な宝具

OC2以上の状態で宝具を使用すると追加の攻撃が発生する特殊なサーヴァント。OCが上がるにつれて、追加ダメージの倍率は上がっていくので火力を求める際はOC増加系の効果と上手く組み合わせて運用したい。
ブリュンヒルデなどの特攻持ちと比べると局所的にはOC状態でも火力が劣るかもしれないが、どんな相手でも安定して高い火力を狙っていけるのがビーマの魅力と言えるだろう。
OC2でも宝具強化相当の火力に
| 条件 | 追撃無し |
追撃OC2 |
追撃OC3 |
|
|---|---|---|---|---|
| 宝具1 | 133,139 | 97,897 | 130,471 | 146,758 |
| 宝具2 | 166,424 | 130,471 | 163,045 | 179,332 |
| 宝具3 | 183,067 | 146,758 | 179,332 | 195,619 |
| 宝具5 | 199,709 | 163,045 | 195,619 | 211,906 |
※比較対象として宝具強化済みであるエルキドゥのダメージを記載。
※互いに自バフのみの平均ダメージ。
②クリ殴りによる火力が高め

宝具を使用するたびに持続の長いクリバフを盛ることができ、スキルでもクリバフ、攻撃バフやバスターバフを持っているためクリ殴りによる火力が高いサーヴァント。
もちろん宝具が最大の武器だが、宝具以外の火力を有しているのは優秀といえる。
③高難易度向きな効果が揃う

宝具のダメージ前に強化解除を行えるため、(枠付きなどでなければ)敵の厄介なバフを気にせずに攻略を立ち回れる優秀なアタッカー。またスキルでは弱体解除も備えており、総合的なギミック対策力はかなり高い部類と言えるだろう。
ビーマの弱い点、使えない場面
①OC2以上では宝具演出時間が伸びてしまう
直接的な弱みではないが、ビーマの強みと言えるOC2増加状態での追加攻撃を行ってしまうと、宝具演出時間が通常状態よりも長くなってしまう。そのため、周回を出来る限り早くこなしたい方にとっては少し苦手に感じるサーヴァントと言えるかも。
逆にそういった点が気にならない方にとってはOC次第で火力を伸ばしやすいアタッカーとして頼りになる存在だろう。
②自身でOC増加の効果を所持していない
OC増加がキーになるサーヴァントではあるが、自身でOC増加系の効果を持っているわけではない。強みである宝具の追加攻撃を発生させるためには味方や礼装によるサポートが必要となってくる。
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
| 鯖 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() 光コヤン |
・バスターの鉄板サポ ・CT短縮でバフを重ねられる ・クリティカル関連も支援 |
![]() 卑弥呼 |
・継続的な星獲得で支援 ・宝具で貰えるバフが噛み合う └OC2増加も貰える |
![]() マーリン |
・殴りの瞬間火力をアップ |
![]() ライネス |
・攻撃バフ系を補える ・宝具でOC1増加が可能 |
![]() 闇コヤン |
・周回で並べるなら ・OC増加を渡せる |
![]() モルガン |
・周回で並べるなら ・宝具でOC増加を渡せる |
![]() ミスクレーン |
・擬似オダチェン宝具が優秀 └パーティを広く使える ・ビーマのスター獲得で宝具使用を補助 |
![]() 水着クロエ |
・擬似オダチェンスキルが優秀 └パーティを広く使える ・軽めのバフも付与できる |
![]() オベロン |
・宝具ブースト&NP配布が優秀 └ラストの火力が欲しい場面で |
新春の装い |
・OC1増加可能な礼装 ・マスター礼装で用意したいなら |
ビーマを採用した投稿パーティ

書き込み中・・・
おすすめの概念礼装
| 礼装 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() 黒の聖杯 |
・宝具火力を求めるなら ・ └OC2増加持ち |
![]() エイペックス |
・OC2増加礼装 ・NP50%チャージ+バフ持ち ・代用として |
![]() クランクイン |
・イベントのNP50%系礼装 ・OC増加は他で補おう |
![]() カレスコ |
・即宝具を使いたいなら |
おすすめのコマンドコード
| 紋章 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() 聖夜の極光 |
・星獲得を支援 |
![]() 天の女主人 |
・クリ殴りの火力を底上げ |
![]() ダヴィンチ |
・宝具火力をアップ |
ビーマの入手方法
| 入手方法 |
|---|
| ストーリーガチャ&期間限定ガチャから入手可能(スト限) |
ビーマのピックアップガチャ
| 最終PU |
|---|
|
【「奏章2」開幕直前ピックアップ】
2024/3/14
|
| 未復刻期間 |
| 30日 |
全ピックアップ一覧
ビーマの幕間・強化クエスト情報
| 幕間の物語 | |
| なし | |
| 強化クエスト | |
| なし |
FGO攻略関連リンク
| FGO攻略 関連リンク | ||
|---|---|---|
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生放送まとめ |
次イベなに? |
初心者ガイド |
FGOYouTube攻略班
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2024-04-13 公開
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2024-04-13 公開
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2024-04-12 公開
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2024-04-12 公開
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2024-04-12 公開
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2024-04-11 公開
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2024-04-10 公開
-
2024-04-10 公開


ランサー
宝具威力アップ(30%)
登場時にスター獲得(20個)















槍の輝石
槍の魔石
混沌の爪
槍の秘石
奇奇神酒
悠久の実
赦免の小鐘
伝承結晶
=
>









新春の装い


















































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初心者ガイド


















宝具重ねたいんだけど、多分CBCスト限のPUでまた来るよな?
CBC期間とPU期間が被っていたら抜かれている可能性ある
オデュッセウスとかは事前PUがあった時はCBC時に抜けていた
奏章2が控えてるけど引きたい…
天井分はあるけどパフェ作るには後3体だから迷う
ドゥーリヨダナPUと間違えてるのかと思ったけど未だにビーマのままだな…
パフェ金時で良くね?
金時でよくね
…何か別のおっさんだけ省られた?
剣ジルかな?
見た目が剣ジルなだけだったからじゃない?
中身青髭だし
完全体金時持ってないないの?
最近ようやくスキルマに出来たけど
アペンドで鐘も使うと知って愕然としたわ…
無限の彼方へ
すまん、銀時で良くね???
wwwwwwwwwwwwwwwww
紙月で興味持って支部で名前検索したら、コイツの受けCPイラスト出てきて幻滅した
快活で良いと思っていたのに残念
ビーマみたいなやつはホモに好かれるタイプだから…
男性向けでも女性向けでも
最初から仮面付けてる霊衣くれ。ミスクレーンの対象にもなるし、顔隠してる方が好き
スキル3「クイック攻撃後に自身のクリ威力アップ(3T/10%)」を付与(3回)
になっているけど3回じゃなくて3Tだよな?アシュヴァッターマンと違って回数制限ない
第三のセイントグラフは好きだけどバトグラ好きじゃない・・
みんな再臨どれにしてるの?
何日も前の書き込みにレスするが
2臨にしてるわ
褐色肌だと白が映えるから良い
ちなみに私は持ってません‼️