銃身塔バトル

FGOの1.5部第16節「銃身塔バトル」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、亜種特異点Ⅰ「新宿幻霊事件」のストーリー第16節を攻略する際にぜひお役立てください。

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第16節「銃身塔バトル」の攻略

第16節「銃身塔バトル」進行度1の敵編成

wave1 fgo_1.5新宿_16節_1-1
wave2 fgo_1.5新宿_16節_1-2
wave3 fgo_1.5新宿_16節_1-3
絆 ドロップ
1710 fgo_混沌の爪_アイコン×1、fgo_魔術髄液_アイコン×1

エネミーの特性

エネミー 特性/属性
fgo_スーパー_アイコン
スーパー
地・蛇・猛獣
fgo_コロトゥーラ_アイコン
コロトゥーラ
天・機械
fgo_雀蜂_アイコン
雀蜂
人・悪・男性・人型・人間

クエスト詳細

編成制限 なし
主要ギミック なし
クリア条件 ・敵を撃破
タップしてクリア編成・立ち回りを表示

第16節「銃身塔バトル」進行度2の敵編成

wave1 fgo_1.5新宿_16節_2-1
絆 ドロップ
1710 fgo_虚影の塵_アイコン×1

エネミーの特性

エネミー 特性/属性
ラーマ
ラーマ
天・男性・人型・王・騎乗

クエスト詳細

編成制限 なし
主要ギミック なし
クリア条件 ・ガッツ(1回/HP1回復)
タップしてクリア編成・立ち回りを表示

ガッツ1回付与

開始時、自身にガッツ(1回/HP1)を付与。強化解除で剥がすことも可能だが、ガッツの回復量は1なので追撃で倒し切るのがおすすめ。

第16節「銃身塔バトル」進行度3の敵編成

wave1 fgo_1.5新宿_16節_3-1
wave2 fgo_1.5新宿_16節_3-2
wave3 fgo_1.5新宿_16節_3-3
絆 ドロップ
1710 fgo_精霊根_アイコン×3

エネミーの特性

エネミー 特性/属性
fgo_リア王_アイコン
リア王
地・王・超巨大・巨人

クエスト詳細

編成制限 なし
主要ギミック なし
クリア条件 ・敵を撃破
タップしてクリア編成・立ち回りを表示

第16節「銃身塔バトル」進行度4の敵編成

wave1 fgo_1.5新宿_16節_4-1
wave2 fgo_1.5新宿_16節_4-2
絆 ドロップ
1710 fgo_混沌の爪_アイコン×1

エネミーの特性

エネミー 特性/属性
fgo_スーパー_アイコン
スーパー
地・蛇・猛獣
fgo_雀蜂_アイコン
雀蜂
人・悪・男性・人型・人間

クエスト詳細

編成制限 なし
主要ギミック なし
クリア条件 ・敵を撃破
タップしてクリア編成・立ち回りを表示

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高難度攻略まとめ

※ストーリー上のネタバレを含みますのでご注意ください。

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