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    【FGO】第18節「名探偵の名推理」を攻略|1.5部新宿

    FGO(FateGO)の亜種特異点Ⅰ「悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」のストーリー第18節の敵編成・攻略情報を紹介しています。1.5部新宿のストーリー進行の参考としてご活用ください。

    1.5部新宿攻略情報まとめはこちら

    17節
    真相クルーティ

    【1.5部新宿】ストーリー第18節の攻略情報

    敵編成・エネミー情報

    s-18-1-1-

    敵のブレイク・行動パターン

    新宿のアーチャー

    ボス
    エネミー 行動パターン
    1ゲージ目class_2_4
    23
    HP218,960
    【魔弾の射手EX】
    ランダム使用スキル
    自身に無敵貫通付与+クリティカル発生率アップ(2T)


    【蜘蛛糸の果てA++】
    ランダム使用スキル
    自身のチャージを1増加
    +宝具威力アップ(3T)
    +クリティカル発生率ダウン(1T)


    【邪智のカリスマA】
    ランダム使用スキル
    味方全体の攻撃力アップ(3T)+自身以外の攻撃力アップ(3T)



    宝具(チャージMAXで使用)
    敵単体の防御力ダウン(3T)
    +超強力な攻撃

    2ゲージ目class_2_4
    HP177,905
    ↑上記のスキル・宝具は引き続き使用


    ブレイク時
    自身の弱体状態を解除


    【千の糸】
    ランダム使用スキル
    敵全体のスター減少

    3ゲージ目class_2_4
    HP128,550
    ブレイク時
    自身のチャージを増加

    エニグマ

    ボス
    エネミー 行動パターン
    1ゲージ目class_6_4
    30
    HP126,537
    【通常攻撃】
    全体攻撃


    【レッドヘリング】
    ランダム使用スキル
    敵全体のNP20%減少


    【ミスディレクション】
    ランダム使用スキル
    敵単体のNP100%減少


    【ミッシング・リンク】

    味方のチャージを最大まで増加


    クローズド・サークル
    チャージ攻撃(チャージMAXで使用)
    敵全体に強力な攻撃
    +スキル封印付与

    2ゲージ目class_6_4
    HP174,738
    ↑上記のスキル・宝具は引き続き使用


    ブレイク時
    自身のクリティカル発生率アップ

    ステージのギミック

    名前 効果 タイミング
    名探偵たちの名推理 全体のNPを20%チャージ 毎ターン開始時

    新宿のアーチャー&エニグマ戦の攻略ポイント

    エニグマを優先

    30のコピー

    エニグマは各種NP減少スキルを使用する上、通常攻撃が全体攻撃で非常に厄介。幸いHPはブレイク前後合計で約30万ほどなので、キャスタークラスのアタッカーで先に撃破するのがおすすめ。

    チャージ急増スキルに注意

    エニグマのスキル「ミッシング・リンク」で突然チャージ攻撃を使用してくることも。対策は難しいので、エニグマ自体をできる限り早く撃破しよう。

    対新宿のアーチャーの注意点

    23のコピー

    蜘蛛糸の果て」や「ミッシング・リンク」、ブレイク時のチャージ増加などチャージを増やす手段が豊富で、宝具の使用タイミングが読みづらい。どうしても倒されたくないサーヴァントがいる場合は、持続の長いタゲ集中で守るのがおすすめ。

    新宿のアーチャーの特性

    新宿のアーチャーの特性は下記の通り。「名探偵たちの名推理」の効果で宝具自体展開しやすいので、特攻宝具は特におすすめの対策と言える。エニグマも特性を持っているため、悪特攻は非常に有用な特攻と言える。

    特性 男性・悪・人型

    おすすめ攻略サーヴァント

    おすすめアタッカー

    サーヴァント オススメの理由/特攻系属性

    ヴラド〔EXTRA〕
    おすすめ
    ・単体の悪特攻宝具が強力
    ・タゲ集中で味方を守りつつ戦える
    水着ジャンヌオルタ
    水着ジャンヌ
    ・回数回避で最低限の耐久力アリ
    ・配布で宝具レベルを上げやすい
    クーフーリン
    クーフーリン
    ・場持ちの良いランサー
    ・火力は控えめだが粘り強く戦える

    水着玉藻
    【対新宿のアーチャー】
    男性特攻宝具を持つ
    ・魅了で宝具を展開させない

    エウリュアレ
    【対新宿のアーチャー】
    ・単体の男性特攻宝具
    ・チャージ減少や魅了で宝具展開を阻止

    玄奘三蔵
    【対エニグマ】
    ・開幕のNP20チャージとスキルの組み合わせで即宝具
    ・エニグマ撃破後はタゲ集中で壁役にも
    オケアノスのキャスター
    オケキャス
    【対エニグマ】
    ・NPを100%以上チャージ可能
    ・火力自体は控えめ

    サポートサーヴァント

    サーヴァント おすすめ理由
    マーリン
    マーリン
    ・リジェネと無敵で耐久に貢献
    ・Bサーヴァントのサポートにも

    レオニダス一世
    ・被弾でNPを溜めやすい
    ・エニグマ撃破後に登場させるのがおすすめ

    アンデルセン
    ・リジェネ宝具で耐久に貢献
    ・エニグマ相手なら多少はダメージ源にも

    エジソン
    ・宝具でスキル・宝具を封じることができる
    ・OC増加スキルで特攻宝具の火力アップ
    ・エニグマ相手なら最低限の火力は出る

    マシュ
    ・スキル・宝具で被ダメージ軽減
    ・無敵付与スキルとターゲット集中で宝具を受け流す

    おすすめ概念礼装

    礼装名 オススメの理由
    s_鋼の鍛錬鋼の鍛錬 ・防御力アップ礼装
    ・壁役やサポーターにおすすめ
    s_天の晩餐天の晩餐 ・天の晩餐をはじめとしたNP獲得量アップ礼装全般
    ・サポーター含め宝具を複数回使用したいならおすすめ
    s_龍脈龍脈 ・龍脈をはじめとしたNPチャージ系礼装全般
    ・早めに宝具を展開したいサーヴァントに装備

    次・前節の攻略はこちら

    17節
    真相クルーティ

    1.5部新宿 攻略リンク

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    『新宿』の攻略まとめ

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    • 最新のコメントを表示
    • Vigianswelm ID:A4NTc0NzI より:

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    • 匿名 ID:MzNTQyMDY より:

      礼装 極地用カルデア制服
      フレ水着ネロ 凸エリアル
      マシュ ぷりこす
      マーリン プリコス
      後衛 水着BB 水着頼光 槍ヴラド
      エニグマ優先で前衛のみで14Tクリア
      新アチャ宝具は4回ぐらい喰らったが
      マーリンとマシュの無敵、ネロのガッツ、礼装の回避で凌げた
      運が良かっただけかも

    • 匿名 ID:E1MTM2NDI より:

      ストーリーのアルトリアオルタの帰る場所ってどこか分かりますか?

        返信を非表示
      • 匿名 ID:M5NDU1MTQ より:

        直接言うとネタバレになってしまうので……
        最後の敵を倒した後、色んな会話がありますが、諸々の会話が終わった後に分かりますよ!

    • 匿名 ID:g3MDU4MTE より:

      マシュ、メカエリ、フレマーリン、水着マルタ、水着ヌオルタ、槍ニキ
      エニグマはメカエリ2発で倒せるのでマシュでガードすればよろし
      アーチャーはどうとでもなる
      水着マルタはエウリュアレにするの忘れてただけ

    • 匿名 ID:gxMDQwODU より:

      タニキ(ケイネス)
      Lv1レオニダス(凸カムラン)
      ゲオさん(マグダラ)
      マシュ(マグダラ)
      でノーコン
      クリはバスター2回だけでもいけたけど、ちょっとだけ運が絡む…かな?

    • 匿名 ID:YzMjU0MTk より:

      エニグマをシトナイで速攻ブッ倒してオダチェンからのマシュえうえうフレマーリンの構成が安定しすぎてヤバかった
      流石対男性最終兵器

    • 匿名 ID:YzMjU0MTk より:

      3ゲージ目のブレイクに弱体解除あるなら記述してくださいよ…

    • 匿名 ID:I3MzkyMTQ より:

      マシュ、ミドキャスlv63、フレマーリン、アンデルセンlv58、エウリュアレlv65、弓ギルlv90。エニグマ倒すまでは良かったけど、アーチャー相手には前衛では攻撃力が低くて、無敵が付与できないタイミングでの宝具で1体ずつ倒されて行った。エウリュアレで2ゲージ目ブレイク、宝具で落ちて、最後のギルにマーリンのBバフ&ブレイブチェーンで11万以上削って修了。宝具でマーリン狙われなかったのが幸い。

    • 匿名 ID:A3Njc5NzQ より:

      質問なんですけれども
      登場してきた4人の名探偵は、それぞれ誰なんでしょう?
      登場しなかったベルギー人は、ポアロとわかったのですが。

    • 匿名 ID:Q3NzYzMzg より:

      自ターン開始時に毎回NP20%チャージが付くのでマーリン借りるとNP盛り盛り貯まって楽しい(笑)
      教授に気をつけてればそんなに難しくなかったです

    • 匿名 ID:U2MjQ1NDg より:

      オニキありがとう
      ジャンヌオルタをとても呼びたくなった。

    • 匿名 ID:A4ODE1MTM より:

      フレ孔明、ワルキューレ、ダ・ヴィンチ、クーフーリンプロト、水着ジャンヌオルタ、マシュ(出番無し)で行けました。
      一番楽だったと思います。

    • 匿名 ID:Y3MDgwNzg より:

      Wスカエドモンですぐ終わってしまった・・・

    • 匿名 ID:AwMzM3NTA より:

      攻略記事ならNPCの内訳くらい載せててほしいなぁ
      特にここは選ぶまでわからんのが4つなんだし
      とりあえず一番上はジャンヌオルタだった

        返信を非表示
      • 匿名 ID:AwMzM3NTA より:

        で、三蔵(黒聖杯)、水着ネロ(エアリアル)、NPCオルタちゃん、ヴラド(鬼ランド)、エウリュアレ(ダイブ)に戦闘服でクリア
        開幕ネロ宝具(S3温存)+ネロ三蔵のバスターチェインでエニグマのゲージ7割くらい削れたので次はあえて素殴りでBreakし、3ターン目で三蔵の宝具(ネロS3乗せ)でエニグマ終了
        三蔵にはタゲ集中してもらって退場後にヴラドで終わらせようと思ってたがミスってガンドで止めるの忘れて先にヴラドが落ちたのでエウリュアレとネロとオルタで片付けた

      • 匿名 ID:AwMzM3MjQ より:

        残りはシナリオ的に巌窟王、シェイクスピア、アンデルセンだろうから、手持ちによっては巌窟王を使うのも面白そう

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