FGO(FateGO)の「ククルカン(フォーリナー)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。ククルカン(フォーリナー)の最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
ククルカンのスキル宝具と再臨
ステータス早見表
★5フォーリナー
ククルカン
|
|
---|---|
カード | |
ステータス | HP:13365 / ATK:12584 |
レベル100 | HP:14642 / ATK:13775 |
レベル120 |
|
宝具 | 【 星、宙より落ち来たる】 自身に人類の脅威特攻を付与(1T/50%) +敵全体に強力な地属性特攻攻撃(OC:150〜200%) &スキル封印を付与(1T/確率100%) +スター獲得(30個) |
スキル1 | 【 翡翠のカリスマ A+】(CT7→5) 味方全体の攻撃力アップ(3T/10〜20%) &被クリ発生耐性アップ(3T/20〜30%) +【スター10個消費するか選択し発動】 自身の攻撃力アップ(3T/20〜30%) |
スキル2 | 【 我ら、翼ある蛇 EX】(CT8→6) 味方単体のNPをチャージ(30〜50%) +【スター10個消費するか選択し発動】 味方単体に回避を付与(2回/3T) &必中を付与(3T) |
スキル3 | 【 黄金樹海紀行 EX】(CT8→6) 自身に無敵を付与(1T) &バスター性能アップ(3T/20〜30%) &クリ威力アップ(3T/30〜50%) +【スター10個消費するか選択し発動】 自身の宝具威力アップ(3T/20〜30%) |
クラス スキル |
【文明作成 EX】 自身がフィールドにいる間、味方全体の弱体成功率アップ(8%) 【???】 自身に付与される無敵が対粛正防御に変化する状態付与 &毎ターンスター獲得(10個) &毎ターンNP獲得を付与(3%) |
アペンド |
【対月攻撃適性】 ムーンキャンサーに対する攻撃力アップ |
絆礼装 |
宝具威力アップ(30%)
&登場時にスター獲得(20個) |
属性/特性 | 星・秩序・善・女性・人型・エヌマ特攻無効 |
入手方法 | 限定 |
プロフィール
声優 | 諏訪彩花 |
---|---|
イラスト | 広江礼威 |
身長/体重 | 176cm / ??kg |
モーション変更 | 変更なし |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
---|---|---|---|---|---|
C | C | B | EX | A | B++ |
プロフィール
キャラ詳細 | 中南米、マヤ神話における善神にして創造神。 人類を庇護する善なる神であり、風と豊穣を司る。 ククルカンとはユカテク・マヤ語で『羽毛ある蛇』『翼ある蛇』を意味する。キチェ・マヤ語では同じ意味を持つグクマツの名で呼ばれる。 「なるほど、分かりました! とにかく偉い神様なんですね! では、そのように振る舞いまーす!」 ……このククルカン、なんかおかしくない? |
---|---|
プロフィール1 | 身長/体重:176cm・??kg 出典:マヤ神話、異聞帯ミクトラン 地域:??? 属性:秩序・善 副属性:星 性別:女性 「え、惑星上での重量ですか? もうっ、そんなの気にしない、気にしない! 宇宙空間なら貴方も私も同じデース!」 |
プロフィール2 | ○汎人類史におけるククルカン マヤ神話体系の最高存在の一つとされ、マヤパン、チチェン・イツァー、ウシュマル等のユカタン半島の各都市では巨大な神殿が建造され、大きな信仰を集めていた。 世界と人類の創造にまつわる神であり、グクマツ神として呼ばれる場合は破壊をもたらす暴風雨(ハリケーン)を司るとも言われる。 アステカ神話におけるケツァル・コアトル神とは同一の存在であるとされる。 ○汎人類史における宝具 『風、天より降り来たる』 ランク:EX 種別:対人/対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1人/500人 カクルハ・フラカン・ククルカン。 風の神としてのククルカンが用いる破壊の風。 大いなる自然の諸力の一つであり、 抗うこと敵わざる神の暴威。 カクルハ・フラカンとはハリケーンの語源であるマヤの神の名。フラカン神はククルカンと共に世界創造に関わった暴風の神であり、創世神話の中で一度、先行人類を絶滅させる程の大災害を引き起こしたという。 ククルカンは、自らの名と共にフラカンの名を宝具として叫ぶことで、自らの裡にも存在する破壊的な風の権能の一部を呼び覚ます。 |
プロフィール3 | ○性格 外交的・行動的。 一言にすると『清廉潔白、非の打ち所のない女神』。 めっちゃフランク、なのに上品、距離感近くて、博愛主義。そこにいるだけでキラキラしてる。 色々悩みを聞いてくれたり、励ましてくれたり、体調を整えてくれたりして、もりもり運気が上がってくる。 黙っていてもキラキラしてる。宇宙的(オーバーロード的)な慈愛さえ感じる。というか物理的にキラキラしてる。 けど、最後には 「では、戦うしかありませんね!」と、 どれほど過酷な戦場だろうと、戦いに出て勝利する事を強要してくるハチャメチャな女神。 「あ、こいつ基本的に人間の心が分かってないな」と 誰もが即座に理解するだろう。 頑張る生命が大好きで、可能性のある生命を護りたくて、そして、そんな生命たちと一緒に戦うことを夢見ていた、ある意味箱入りお嬢様。 戦闘時は「やった、バトルですね!」と突進していく巡航ミサイル。 ○動機・マスターへの態度 『すべての生命体に向けられる愛』から生まれたククルカンは、愛情いっぱいである。 とはいえ、その判定が世界規模であるため、『人間的な愛情』にはなりえなかった。しかし。 「他の人間と同じく守護・観察対象なのですけど……」 「優先順位、すっごく上にしていいですか?」 特別な存在、人生に影響を与えるパートナー、というものを知らなかったククルカンは、はじめて得た“共に助け合う存在”にドキドキしている。 もっと知りたい。もっと話したい。もっと触れたい。そして、もっと味わいたい。 それが『自分とは違う生命』に対する恋である事を、ククルカンはまだ知らない。 知ってしまうともう待ったなしである。 |
プロフィール4 | ○陣地作成:- 汎人類史におけるククルカンは風と文化の神であり、マヤ神話における最高神イツァムナーと同一視されることもある。イツァムナー(イグアナの家)の名が示す通り、イツァムナーは世界の創造神とされるため、同一視されるククルカンにも最高ランクの陣地作成スキルが具わっている。 だがそれは汎人類史のククルカンの話。異聞帯のククルカンにはそのようなスキルは具わっていない。 ○文明作成:EX 汎人類史のククルカンは最高ランクの『道具作成』を持つが、異聞帯のククルカンは細かな指先の制御が得意ではないらしく、道具作成は苦手のようだ。 その代わりといってはなんだが、『文明作成』という、原生生物たちに最適な『生活』を助言する才能が具わっている。 ○善神の神核:- 神性を含む複合スキル。 汎人類史のククルカンであれば最高ランクだが、 異聞帯のククルカンに神性は具わっていない。 本人も「神様ってなにすればいいのー?」と首をかしげている程なので、人類における『神』の概念を正しく理解しているかすら怪しい。 ○生命の水:- 汎人類史のククルカンが持つスキル。 水を通じて生命の起源および原理を操る。天空と水(海)から世界を創造した伝説から、水を領域の一つとする。 フィールドが水辺の時に多くの能力向上が望めるが、異聞帯のククルカンには具わっていない。 |
プロフィール5 | ○翡翠のカリスマ:A+ 汎人類史のククルカンが持つ『水』と『風』の属性を一つにまとめたスキル。 カリスマの亜種スキル。ククルカンいるところ、クリティカルによる事故死は無くなる。 ○我ら、翼ある蛇:EX 汎人類史のククルカン神はグクマツ神であり、そしてケツァル・コアトル神である。 いずれの神もそれぞれの地域の言語で『羽毛ある蛇』『翼ある蛇』を意味し、神性の由来、及びその性質はすべて同じものだった。 地域が近いとはいえ神話体系を越えて語られる神であるククルカンは、他の神話における『翼ある蛇』の能力を一時的に使用できる。 これはそんな権能を想像力で真似たものである。 ○黄金樹海紀行:EX 無窮の空と不滅の太陽、そして虚空への憧れに満ちた、樹海に生きたすべての生命たちの夢。 閉じられていたとはいえ、一つの世界の 生命の代表であり頂点であるように設計された、 ククルカンの戦闘モード。 ようは『すごくやる気出た!』というモチベーションアップだが、ククルカンレベルになると精神論ではなく、彼女のいる空間ごとエネルギー加速効率がアップする。『時間と空間さんもやる気出てきたみたい!』とか本気で言う。 |
プロフィール6 | 『星、宙より落ち来たる』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 ORTの心臓として輝く時はラストサン・シバルバー。 マヤの創造神として輝く時はキニチ・アハウ・インパクト。あるいはエル・カスティージョ・ククルカン。 異聞帯の王であり、ORTの心臓であるオルト・ククルカンの宝具。 もともとは繊維型情報記憶体(菌類による情報伝達をする極小生命)であった『彼の者』たち。 南米中に張り巡らされた植物根のネットワーク。 一つの大陸すべての霊脈に走る魔力を集結させ、『ククルカン』として出力した姿。 とある真祖の露出状態である『光体』と同じもの。 とはいえこちらはあくまで地球外から落ちてきたものが『地球の守護者』を志しているだけなので、事象収納等、星の内海に関する能力は発揮できない。 ○領域外の生命:- もう地球が故郷のため、弔われている。 ○アーキタイプ:ORT FGO世界において、中南米の神のルーツは『地球に落下した隕石に付着していた繊維型情報記憶体が地球の植物と融合したもの』とされている。 植物は大きく広く成長し、やがて地球の大地の7割をカバーする一大ネットワークになった。 このククルカンはその情報記憶体の最新タイプ。 南米異聞帯を存続させるために使われたORTの心臓と、星間外来種が融合する事で制作(デザイン)された生命体である。 『領域外の生命』としての特色と『大地の頭脳体』の特色を併せ持つ。 |
再臨セイントグラフ
セイントグラフ
第1再臨
|
第2再臨
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第3再臨
|
最終再臨
|
バトルキャラ
第1再臨
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第2再臨
|
第3再臨
|
宝具
宝具名 |
星、宙より落ち来たる キニチ・アハウ・インパクト |
---|---|
属性 | Buster |
宝具時間 | 13.18@1 / 13.42@3 |
効果 | 自身に人類の脅威特攻を付与(1T/50%) +敵全体に強力な地属性特攻攻撃(OC:150〜200%) &スキル封印を付与(1T/確率100%) +スター獲得(30個) |
地属性特攻 | ||||
---|---|---|---|---|
【OC:1】 150% |
【OC:2】 162.5% |
【OC:3】 175% |
【OC:4】 187.5% |
【OC:5】 200% |
宝具倍率 | ||||
【Lv:1】 300 |
【Lv:2】 400 |
【Lv:3】 450 |
【Lv:4】 475 |
【Lv:5】 500 |
ククルカンの宝具ダメージ計算機
- ククルカン
ATK | 宝具レベル | ||
---|---|---|---|
| 宝具倍率 | % | |
礼装ATK | 固定ダメ | ||
クラス相性 | 天地人相性 | ||
攻バフ | % | 防デバフ | % |
色バフ | % | 色デバフ | % |
宝具バフ | % | 特攻バフ | % |
宝ブースト | 特攻宝具 | % | |
威力アップ | % | 特殊耐性 | % |
スキル
スキル1:翡翠のカリスマ A+ (CT7→5)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
味方全体の攻撃力アップ(3T/10〜20%) &被クリ発生耐性アップ(3T/20〜30%) +【スター10個消費するか選択し発動】 自身の攻撃力アップ(3T/20〜30%) |
||||
攻撃力アップ(全体) | ||||
【Lv:1】 10% |
【Lv:2】 11% |
【Lv:3】 12% |
【Lv:4】 13% |
【Lv:5】 14% |
【Lv:6】 15% |
【Lv:7】 16% |
【Lv:8】 17% |
【Lv:9】 18% |
【Lv:10】 20% |
被クリ発生耐性アップ | ||||
【Lv:1】 20% |
【Lv:2】 21% |
【Lv:3】 22% |
【Lv:4】 23% |
【Lv:5】 24% |
【Lv:6】 25% |
【Lv:7】 26% |
【Lv:8】 27% |
【Lv:9】 28% |
【Lv:10】 30% |
攻撃力アップ(自身) | ||||
【Lv:1】 20% |
【Lv:2】 21% |
【Lv:3】 22% |
【Lv:4】 23% |
【Lv:5】 24% |
【Lv:6】 25% |
【Lv:7】 26% |
【Lv:8】 27% |
【Lv:9】 28% |
【Lv:10】 30% |
スキル2:我ら、翼ある蛇 EX (CT8→6)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
味方単体のNPをチャージ(30〜50%) +【スター10個消費するか選択し発動】 味方単体に回避を付与(2回/3T) &必中を付与(3T) |
||||
NPチャージ | ||||
【Lv:1】 30% |
【Lv:2】 32% |
【Lv:3】 34% |
【Lv:4】 36% |
【Lv:5】 38% |
【Lv:6】 40% |
【Lv:7】 42% |
【Lv:8】 44% |
【Lv:9】 46% |
【Lv:10】 50% |
スキル3:黄金樹海紀行 EX (CT8→6)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身に無敵を付与(1T) &バスター性能アップ(3T/20〜30%) &クリ威力アップ(3T/30〜50%) +【スター10個消費するか選択し発動】 自身の宝具威力アップ(3T/20〜30%) |
||||
バスター&宝具威力アップ | ||||
【Lv:1】 20% |
【Lv:2】 21% |
【Lv:3】 22% |
【Lv:4】 23% |
【Lv:5】 24% |
【Lv:6】 25% |
【Lv:7】 26% |
【Lv:8】 27% |
【Lv:9】 28% |
【Lv:10】 30% |
クリ威力アップ | ||||
【Lv:1】 30% |
【Lv:2】 32% |
【Lv:3】 34% |
【Lv:4】 36% |
【Lv:5】 38% |
【Lv:6】 40% |
【Lv:7】 42% |
【Lv:8】 44% |
【Lv:9】 46% |
【Lv:10】 50% |
クラススキル
スキル | 効果 |
---|---|
文明作成 EX | 自身がフィールドにいる間、味方全体の弱体成功率アップ(8%) |
??? | 自身に付与される無敵が対粛正防御に変化する状態付与 &毎ターンスター獲得(10個) &毎ターンNP獲得を付与(3%) |
アペンドスキル
スキル | 効果 |
---|---|
追撃技巧向上 | EXカード性能アップ(30〜50%) |
魔力装填 | NPをチャージ(10〜20%) |
対月攻撃適性 | ムーンキャンサーに対する攻撃力アップ(20〜30%) |
ククルカンのNP効率
コマンドカードのヒット数
B | A | Q | EX | 宝具 |
---|---|---|---|---|
3hit | 3hit | 4hit | 5hit | 5hit |
コマンドカードのNP獲得目安
A1st | 1 | 2 | 3 | EX | |
---|---|---|---|---|---|
あり | 6 | 8 | 9 | 8 | |
9 | 13 | 16 | |||
2 | 2 | 2 | |||
なし | 3 | 5 | 6 | 4 | |
B | Q | 11 | 14 |
※ 背景色は各カードの色を表しています。
ククルカンのスキル強化・再臨素材
ククルカンの評価
周回 |
---|
S+ランク |
ククルカンの強み・弱み
ククルカンの強み |
---|
・強力でCT短めのスキルが揃う ┗光コヤンと合わせて大量のバフを付与 |
・バフ量が多すぎて実質バーサーカーのような使用感 |
・B3枚構成で殴り火力が高い |
・地特攻宝具+スター大量獲得(30個)が強力 |
・クラススキルで毎ターンスター10個獲得可能 |
・対フォーリナー要員として優秀 └有利+人類の脅威特攻持ち |
・”90++を出来る”能力は最高峰 └リソースを最大限注ぎ込む必要はある |
ククルカンの弱み |
・周回で使うには面倒 ┗全スキルが特殊な選択式 |
・W光コヤンができないと戦力が大幅ダウン ┗最低限片光コヤンは必須 |
ククルカンのスキル解説・強化優先度
自身に人類の脅威特攻(50%)を付与した後に地属性特攻全体攻撃し、さらにスター大量獲得までできる超優秀な宝具。地属性特攻はOCで倍率が上がっていくので、火力をさらに伸ばすことができるのも有用。
宝具についていてほしい効果はだいたいついているため、この宝具をガンガン使っていくのがククルカン運用の基本と言える。
特攻対象一覧 | |
---|---|
人類の脅威 | 地属性 |
全体への攻撃バフ20%に加えて、スターを10個消費すれば自身に追加の攻撃バフ30%を付与できる優秀な火力バフスキル。追加効果込みで強力なスキルとなっているので、必ずスターを10個用意した状態で発動したい。
最短CTが5と短く、光コヤンからのCT短縮ですぐに再発動できる点も魅力的なポイント。他のスキル全てにも共通して言えることだが、運用上CTの短さも重要視されるサーヴァントなので最終的にはLv10を目指していきたい。
NP50%チャージに加えて、スターを10個消費することで回数回避と必中を付与するスキル。追加効果による恩恵が他2つと比べて少し微妙となっているので、攻略時にどうしても必要という場面以外はスターを消費せずにクリ殴り用に残しておきたい。
必中を味方に付与しつながらNP50%を渡せるサーヴァントは非常に貴重なので、高難度のギミック次第ではピンポイント対応のサポとしての出番もあるかもしれない。
無敵と持続の長いバスターバフとクリバフに加えて、スターを消費することで宝具バフを付与してくれるスキル。追加効果含め優秀なバフとなっているので、宝具を使わずに戦うケース以外は必ずスターを10個用意した状態で発動していきたい。
クラススキルで無敵→対粛正防御に変化
クラススキルで無敵を対粛正防御として扱えるため、スキル3の無敵(1T)は実質対粛正防御(1T)となっている。対粛正防御は無敵の上位互換なため大半のケースでは有難いが、(あまり無いと思うが)キャストリアと併用する際には対粛清防御が重ならないので注意が必要。
アペンドスキル解説
優先度 |
---|
>== |
元がNP50%チャージ可能なサーヴァントなので、魔力装填を開放することで得られる恩恵はあまり大きくはない。性能面を考えるのであれば、アペンドスキルを開放するよりも聖杯(Lv120)のためにコインを使用する方が良さそう。
イベント礼装を未凸30%の状態から使えるようにしたいという理由で魔力装填を開放するのも無くは無い。
ククルカンの強い点、使える場面
①豊富なバフ+地属性特攻宝具持ち
自身で賄えるバフ量が攻撃50%、B30%、宝30%と多めで、さらに範囲の広い地属性特攻宝具も備えている優秀なアタッカー。特攻が刺さる相手であれば、等倍相手であったとしても十分活躍できるだろう。
さらに実践レベルだとW光コヤンによるシステム運用で人特攻も付与できるため、天以外の全てのエネミーに優位に戦うことができる。不利なアルターエゴもあまり登場しないので、バーサーカーと近い使用感で運用できるはず。
対フォーリナー要員として優秀
フォーリナークラスに対して有利を取ることができ、豊富なバフ+大体のフォーリナーサーヴァントに刺さる人類の脅威特攻を持っているため対フォーリナー要員のアタッカーとして活躍してくれる。バーサーカーが通用しないフォーリナーに対しても非常に頼りになる存在。
②光コヤンと相性が良すぎる
所持スキルのCTが全体的に短めでスキルCT短縮の恩恵を受けやすい上、スキル追加効果に必要なスターまで用意してくれる。運用していくなら光コヤンがどんな場面でも必須になるだろう。
オベロンとの噛み合いも良い
光コヤンのCT短縮によってスキルを再発動した場合、ククルカンは自身のみで宝具バフ60%を用意することが可能となる。そのため、アタッカーが宝具バフ持っていればいるほど火力サポート能力が上がるオベロンとの相性は非常に良い。
③スター獲得能力が高い
スキルでスターを消費する前提の設計となっているためか、クラススキルによる毎ターンスター獲得(10個)や宝具によるスター獲得(30個)など自身でスターを獲得する手段がかなり豊富となっている。エネミーの数次第だが、宝具を使えば基本的にスターを飽和近くまで用意できる。90+水準の道中クリ殴りが有用なクエストで頼りになることもあるかもしれない。
④攻撃的なカード構成
バスターカード3枚の攻撃的なカード構成なので、カードでのクリ殴りを狙いやすい。周回・高難易度問わずバスターカード枚数の多さは使いやすさに直結するため、この構成は非常に優秀と言える。宝具が制限される局面でも、ダメージを出しやすいのも嬉しい。
ただ、耐久する状況だとAの枚数の少なさが使いにくさにつながるため、適材適所の運用を心がけよう。
⑤リソース次第で90++最高峰のアタッカー
ククルカンをいわゆる完全体(Lv120,宝具5,金フォウ)の状態まで育成した場合、5積みでの90++周回能力が非常に高いサーヴァント。地属性はもちろん、対人属性も光コヤンの特攻バフのおかげで100万近いダメージを出すことが可能となっているため、1騎で90++の対地人両方を見ることが出来る優秀なアタッカーといえる。
比較的火力が出しにくい天属性に対しても70~80万のダメージを出せるため、運営の気分次第では天属性相手であったとしても周回出来ないこともない。
⑥システム運用時のダメージ計算
NP50% 礼装 |
※編成は上のものを使用。
※等倍相手に対しての最低乱数のダメージを記載。
※礼装はNP50%ATK2000効果無しで計算。
1wave時の宝具ダメージ計算
2wave時の宝具ダメージ計算
3wave時の火力計算
ククルカンの弱い点、使えない場面
①スキル選択のタップが面倒
スキルを発動する際にスター10個を消費するかどうかの選択が毎回出てきてしまう。1回限りの攻略時では全く気にならないが、何度もスキルを使用する周回のことを考えると面倒と言わざるを得ない。
②W編成禁止のクエストが苦手
光コヤンと相性が良すぎるため、W光コヤンできないと戦力が大幅に低下する。ほかのアタッカーと違い、特性の少なさから専用サポの支援を貰いにくいため、バスターアタッカーの中でも特にW禁止のデメリットが大きいと言える。
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
鯖 | おすすめ理由 |
---|---|
周回 | |
光コヤン |
・CT短縮との相性◯ └ククルカンは自バフが多い ・スター供給が可能 └スキル効果を最大限発揮できる |
オベロン |
・宝具ブースト&NP70%配布が強力 └宝具バフも多いので恩恵が大きい |
ククルカン |
・Wククルカン ・クラススキルで毎ターンスター20個獲得 ・90+以下でなら |
高難易度 | |
卑弥呼 |
・宝具で各種バフを付与 ・宝具火力を伸ばす場合おすすめ |
水着スカディ |
・有用な効果を多数所持 ・3騎目のサポとして有用 |
マタハリ |
・コスト調整でおすすめ ・殴りメインなのでバフが噛み合う |
ミスクレーン |
・オダチェン宝具 ・宝具メインで動く場合おすすめ |
水着伊吹童子 |
・CT短縮持ち ・W光コヤンができない場面でおすすめ |
ククルカンを採用した投稿パーティ
書き込み中・・・
おすすめの概念礼装
礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
クランクイン |
・NP50%礼装で光コヤンシステム ・基本は50%礼装を装備させよう |
黒の聖杯 |
・高難易度でおすすめ ・宝具火力大幅アップ |
月の勝利者 |
・殴りメインで運用するなら |
おすすめのコマンドコード
紋章 | おすすめ理由 |
---|---|
天の女主人 |
・クリバフコード全般 ・バスターに刻印しよう |
ククルカンの入手方法
入手方法 |
---|
期間限定ガチャから入手可能(限定) |
ククルカンのピックアップガチャ
最終PU |
---|
【「奏章1」
開幕直前ピックアップ】
2023/6/18
|
未復刻期間 |
336日 |
全ピックアップ一覧
ククルカンの幕間・強化クエスト情報
幕間の物語 | |
なし | |
強化クエスト | |
なし |
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宝具2+スキルマで今でも使うようにしているけど、最初はすごく楽しいんよ。
本当に。
バフがどんどん盛られていくし、声はかっこいいし。
等倍でも結構な火力出るしねー。
でも確かにイライラする気持ちもわかるねんなー。
私のイライラ耐性が低いだけかもしれないけどねー。
性能が未来過ぎるだろ
あおこ…
ポチ気にならん言っとるヤツはどうせ大した数周回してないからやろ
90++でまたまたまたまた採用数ランク圏外
どーすんの?この雑魚
そうだね6積みとオダチェン無し5積みしか出来ないね
6積みってどうやるの?
アーラシュw光オベロンじゃ火力足りなかったような
1wはアーラシュにククルカンとオベロンのs1で倒して
2wの天属性も22万程度だからフォウムズか
ドロップ増加礼装で行けるし
ラストは地属性だから余裕のはず
あぁそっか
オベロンs1最初からできるのか
流石に使わんけど参考になった
信者君w光オベアーラシュとかいうゴミ編成でイキってて草
どんだけ鯖貧なんだよ
ククルカン宝具3、神アルジュナ宝具4、水着伊吹宝具2 、キャストリア、光コヤンスカヤ、オベロンの中で、フレンドが断トツで使っているのがククルカンです。
主のサポート配置は?
ククルカンがALLの1なら多分中華マシュ業者が使ってる
中華が借りまくるallの1以外のデータは普通わからないよね
信者「ククルカンは業者獲得率アップがあるから最強」
ってこと?
1番借りられてるオールの120バーソロミューが最強ってことでオケ?
草で良いよね
鯖貧にとっては強く、最低限手持ちを揃えたら使わないやつ
前提が違うから評価が二分されるんだよね
鯖貧にとっては強く、最低限手持ちを揃えてもやっぱり強いから二分なんてされてないぞ
突然「使わない」なんて指標を持ち込んで議論を混乱させてるのは君のほうや
いや手持ち揃ったら使わんだろ
スペックは強くてもダントツで手間だから
最近主流の横並べもバサカゲーだし
強さは誰も疑ってないぞ、最強の一角や
唯一ポチ数しか叩くところがないからポチポチ言われるんやで
自分は廃課金で手持ちも一通り以上揃ってるけど普通に使ってる
主の前提は見当違いもいいところ
周回ガチ勢の評価と廃課金の鯖評価ははまるで違うぞ
アンチ乙
ククルカンは毎イベ90++6積み最適とる最強だから
具体的な編成は有識者信者に任せた
上のやつのような、ただの廃課金ガチャジャンキーや無微課金にとっては有用なんだろう。ある程度周回するやつからすると周回ではまず使わん。
ククルカンじゃないと回れないならククルカン使うけどほかの鯖使えるならそっち使うわ
指摘されている方過去に何人もいるので本当に今更なのですが、ククルカンのスキルってちょっとコツ掴めばスキル毎に同じ所連打で選択できるのでポチ数の多さ全然気にならないんですよね…
自分のククルカンは宝具2レベル100ですが、それでも回れない所はほぼないくらいには使えるし頼りになっているので、この機会に是非試してみては?
同感ですな。
タップ数なんて工夫すれば無いようなもんだし、あらゆる敵をククルカン姐さんに殴り倒してもらってますw
持ってない人にはそれが分からんらしいね
青子のS3でスター消費踏み倒せるかと思ったら無理だった
マジで誰も使ってないの草
未所持君の願望で草
所持してればわかる
こんなの使ってらんねー
++でフォーリナー来て最適になったとしてもパーティーがW光オベロンなら+行くわ
もちろん宝具5、120所持
使わないのに、120にしたんだ
もしかして、パカ??
バとパを誤変換するのってチョ◯の癖らしいね
ククルカンそんなに強いのか?w
雑魚の背比べしてて草
ククルカンアンチはククルカンのポチ数の悪口を言い続けるけど
他のフォーリナークラスに対してはククルカンのフルスペックと比べ続けるとかいう地獄
アンチは永遠にポチ数で叩くし使ってる方はそもそもポチ数気にしてない
平行線でずっと言い合ってる
ある意味仲がいい
バサキャスの15秒煽りにも通ずるものがあるけど、ポチ煽りするためにコメ欄でポチポチコメ打ってんのおもろいw