終章第2節進行度5

FGOの「アーチャー戦(終章第2節進行度5)」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、2部終章を攻略する際にぜひお役立てください。

次のストーリー攻略
バーサーカー戦(2節進行度6)

終章の攻略まとめ

アーチャー戦の敵編成

アーチャー戦の敵編成

wave1 fgo 13
1-2 FGO_216
ドロップ
1810 fgo_血の涙石_アイコン×2

エネミーの特性

特性
エミヤオルタ
アーチャー
混沌男性人型

エネミーの使用スキル&宝具

チャージ
攻撃
無限の剣製
自身に無敵貫通を付与
&ガッツ無視を付与
+敵単体に超強力な防御無視攻撃
&NP減少
スキル 防弾加工 A】※偶数ターンに使用
自身の防御力アップ(3回/5T)
&ダメージカットを付与(3回)
投影魔術 C
自身のアーツ性能アップ(3回/3T)
&クイック性能アップ(3回/3T)
&バスター性能アップ(3回/3T)
嗤う鉄心 A】※ブレイク時に3回使用
自身の攻撃力アップ(3回/5T)
特殊 ロックアンドロード】※奇数ターンに使用
自身のチャージ減少耐性アップ(1T)
ディフェンシブリロード】※偶数ターンに使用
自身に特殊耐性を付与(1T)
&「行動回数を減らす状態」を付与(1T)
リカバーアンプル】※宝具封印・行動不能時に使用
自身の宝具封印解除
&攻撃力ダウン(5T)
活性アンプル
自身の弱体解除
&攻撃威力アップ(3回)

クリアパーティ報告掲示板

アーチャー戦の攻略ポイント

①ターン毎に攻撃と防御を繰り返す

FGO_120

アーチャーは攻撃と防御を1T毎に切り替えて戦う特殊な行動パターンを持っており、奇数ターンに宝具を3連射偶数ターンに特殊耐性(1T)を付与してくる。

偶数ターンではダメージを出すことが難しいので、攻撃宝具など高ダメージを狙う際は奇数ターンで使うようにしよう。

偶数ターンは敵攻撃なし

奇数ターンに宝具が3回飛んでくる反面、偶数ターンに敵が攻撃してくることはないので、スキルの使うタイミングを間違えないように注意しよう。

②前衛後衛で1ブレイクずつが無難

FGO_121

前述の通り、宝具は無敵貫通&ガッツ無視と耐久しづらいので、最初に前衛3体で1ブレイク→敵宝具で全員退場→後衛3体の宝具で突破という流れが基本になる。

アーチャーに攻撃有利なランサーやプリテンダーの単体宝具持ちを複数体編成して、高いダメージを出していくようにしよう。

③ターゲット集中で敵の宝具を妨害

FGO_125

敵の宝具3連射についてはターゲット集中を活用することで、敵の宝具を途中で止めることが可能。

アタッカー1騎にバフを集中させるのであれば、ターゲット集中を持つ味方を前衛に編成して、サポーターを後衛に配置するのもおすすめのやり方になる。

関連記事
ターゲット集中タゲ集中持ち アウトレイジタゲ集中礼装

④宝具は無敵貫通とガッツ無視

FGO_119

アーチャーの宝具はプレイアブルのエミヤオルタとは違い、無敵貫通を所持しておりガッツも無視するので耐久手段が限られてくる。

基本は速攻するのがおすすめだが、もし耐久を考えているのであれば対粛清防御を用意するようにしたい。

対粛正防御持ち一覧

⑤行動不能系スキルは無効

FGO_122

アーチャーは宝具を妨害するスキルを使用されると即座にその効果を解除してくるので、宝具封印などで宝具を遅らせることはできない。

またスタンや魅了も宝具の妨害という扱いになり、同様に解除されてしまうので注意しよう。

⑥ブレイク時に攻撃バフ×3

FGO_123

アーチャーはブレイク時に攻撃バフである「嗤う鉄心」を3回使用してくるので、次に使用してくる宝具火力がかなり痛いので注意。

しかし逆にデスチェンがしやすくなるという利点もあるので、有効的に活用していこう。

アーチャー戦のクリア編成例

攻略班レンタルアカウントを使用

オルガマリー

ユーザーID

クリア編成では攻略班のレンタルアカウントを使用しているので、編成を真似する際は攻略班アカウントをフォローしよう。

攻略班オルガマリー編成

魔術礼装
FGO_魔術礼装_アトラス院
前衛
Lv.120
Lv.1
Lv.80
宝具:5
礼装:-
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
1010101--111
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
1010-------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
1010-------

※カムランは必須ではない(NP回収のための保険)

立ち回り

1T目 レオニダススキル1
ハベトロットスキル3→U-オルガマリー_アイコン_1
U-オルガマリー_アイコン_1スキル3,2,1
U-オルガマリー_アイコン_1宝具BB
2T目 U-オルガマリー_アイコン_1AQA
3T目 アトラス院制服_アイコンCT短縮
U-オルガマリー_アイコン_1スキル3,2,1
U-オルガマリー_アイコン_1宝具BB

アーチャー戦のおすすめサーヴァント・概念礼装

おすすめサーヴァント

おすすめ 理由
ファンタズムーン
ファンタズムーン
・悪特攻宝具が有効
・横バフ豊富で全体火力を底上げ
水着キャストリア
水着キャストリア
・混沌特攻が有効
・全体に対粛正防御1回を付与
坂田金時
坂田金時
・高火力の単体バーサーカー
└防御無視宝具なのも優秀
リリス
リリス
・高火力の単体バーサーカー
└魅了は解除されてしまうので注意
・天地人有利
ビショーネ
ビショーネ
・累積する毒特攻
└弱体成功率バフで確定付与可能
・天地人有利で火力も高め
水着虞美人
水着虞美人
・巡霊の葉で交換可能
・男性特攻宝具が有効
・天地人有利も優秀
水着玉藻
水着玉藻
・男性特攻宝具が有効
・横バフ持ちで全体火力にも貢献
・天地人は不利
ソドムズビースト/ドラコー
ソドムズビースト/ドラコー
・七騎士サーヴァント特攻が有効
アショカ王
アショカ王
・悪特攻バフが有効
・全体宝具ながら敵1体時の宝具バフで火力高め
水着頼光
水着頼光
・サポ兼単体アタッカーとして
・Bの味方に最大60%バフ
マシュパラディン
マシュパラディン
・耐久サポ
・自陣防御で味方の被弾を1000に抑えられる
└自身の守りは対粛正防御で
キャストリア
キャストリア
・耐久、アーツサポ
・回数制だが対粛正防御を味方全体に付与できる

おすすめ概念礼装

おすすめ 理由
黒の聖杯
黒聖杯
・火力重視の場面で有用
白聖杯泥雨もおすすめ
 カレイドスコープ
カレイドスコープ
・初動のNPを用意するなら
└NP50%礼装でもOK

終章ストーリーリンク

終章攻略
ソロモン序_ダイジェスト fgo_効果なし_アイコン第1節※バトルなし
fgo_フォーリナー_アイコン2節進行度1 fgo_ライダー_アイコン2節進行度2
fgo_アサシン_アイコン2節進行度3 fgo_ランサー_アイコン2節進行度4
fgo_アーチャー_アイコン2節進行度5 fgo_バーサーカー_アイコン2節進行度6
fgo_セイバー_アイコン2節進行度7 fgo_アルターエゴ_アイコン2節進行度8
fgoクラスアイコン_?第5節 fgo_空想樹ソンブレロ_アイコン空想樹決断戦

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この記事の執筆者

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