FGO(FateGO)の「酒呑童子(アサシン)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。酒呑童子の最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
酒呑童子の別verはこちら | |
---|---|
アサシン | キャスター |
酒呑童子のスキル宝具と再臨
ステータス早見表
★5アサシン
酒呑童子
|
|
---|---|
カード | |
ステータス | HP:12825 / ATK:11993 |
レベル100 | HP:14050 / ATK:13128 |
レベル120 | HP:16513 / ATK:15410 |
宝具 (強化済) |
【 千紫万紅・神便鬼毒】 敵全体に強力な攻撃 &弱体耐性ダウン(3T/10%) &防御力ダウン(3T/10%) &攻撃力ダウン(3T/10%) &宝具威力ダウン(3T/10%) &クリ発生率ダウン(3T/10%) &スキル封印を付与(1T/確率100%) &毒を付与(5T/OC:1000〜5000) &蝕毒を付与(5T/100%) |
スキル1 | 【 果実の酒気 A】(CT9→7) 敵全体に魅了を付与(1T/確率60%) &防御力ダウン(3T/10〜20%) |
スキル2 | 【 鬼種の魔 A】(CT7→5) 味方全体の攻撃力アップ(3T/10〜20%) +自身の宝具威力アップ(3T/20〜30%) |
スキル3 (強化済) |
【 鬼の首 EX】(CT9→7) 自身にガッツを付与(1回/5T/2000〜4000) &NPチャージ(20〜30%) |
クラス スキル |
【気配遮断 C】 自身のスター発生率アップ(6%) 【神性 C】 自身にダメージプラスを付与(150) |
アペンド |
【対狂攻撃適性】 バーサーカーに対する攻撃力アップ |
絆礼装 |
全体のクイック性能アップ(10%)
&全体のアーツ性能アップ(10%) |
属性/特性 | 地・混沌・悪・女性・人型・竜・魔性・神性・鬼・ヒト科以外・酒呑童子 |
入手方法 | 限定 |
プロフィール
声優 | 悠木碧 |
---|---|
イラスト | 本庄雷太 |
身長/体重 | 145cm / 46kg |
モーション変更 | 変更なし |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
---|---|---|---|---|---|
A | B | B | A+ | D | B |
プロフィール
キャラ詳細 | 平安時代、大江山に城を構え、鬼を束ねた頭領。 酒呑童子の出自には諸説ある。 伊吹山の伊吹大明神(=八岐大蛇)と人間の子であると見なす説、戸隠山(=九頭龍)の申し子と見なす説。いずれにせよ龍神の子であり、坂田金時と共通の背景を持つ。 |
---|---|
プロフィール1 | 身長/体重:145cm・46kg 出典:御伽草子など 地域:日本 属性:混沌・悪 副属性:地 性別:女性 逸話と痕跡から「反英雄」に分類されている。 |
プロフィール2 | 京で若者や姫君の失踪が相次ぐため、安倍晴明が占ったところ、酒呑童子の仕業であることが判明する。 討伐を命じられた源頼光率いる頼光四天王は、山伏を装って鬼の居城を訪れる。 酒宴にて頼光らは酒呑童子たちに毒酒を飲ませ、寝込みを襲って、これを成敗した。 斬り落とされた酒呑童子の首は頼光に襲いかかるが、神より与えられた兜によって阻まれたという。 |
プロフィール3 | 出自について本人は多くを語らない。 伊吹童子という別名は、八岐大蛇の力を見抜いた 茨木童子に付けられたものに過ぎない。 本人は過去など忘れてしまったのかもしれない。 艶やかな酒があり、華やかな宴があり、 愉しめる肴があれば彼女に恨みはないのである。 |
プロフィール4 | 坂田金時との因縁は、金時が青年の頃からあるもの。 からかいやすい相手なので酒の肴に遊んだ事も一度や二度ではない。 酒呑にとっては酒宴にすぎないが、金時にとっては気を抜けば殺される魔の宴。 「酒に酔いながら命を奪い合う。 肌を重ね合いながら騙し合うのも乙やないか?」 とは酒呑の弁。 |
プロフィール5 | ○果実の酒気:A 声色や吐息に蕩けるような果実の酒気が香り、視線だけでも対象を泥酔させる。 魔力的防御手段のない存在(一般の人間や動物)であれば、たちまち思考が蕩けてしまう。 |
プロフィール6 | 聖杯への望みを酒呑童子は語らない。 過去でも現代でも変わらず、あるがままに生き、思うがまま振る舞う。 また、骨董品、稀覯品のコレクターでもあり、金時の腕に宿る赤龍の尺骨にも興味津々。 見た目の雅さ、希少さが重要らしく、性能・歴史を重視する英雄王とはそのあたり相容れない。 |
再臨セイントグラフ
セイントグラフ
第1再臨
|
第2再臨
|
第3再臨
|
最終再臨
|
桜歌爛漫
| - | - | - |
バトルキャラ
第1再臨
|
第2再臨
|
第3再臨
|
桜歌爛漫
| - | - |
宝具
宝具名 |
千紫万紅・神便鬼毒 せんしばんこう・しんぺんきどく |
---|---|
属性 | Arts |
宝具時間 | 10.5 |
効果 | 敵全体に強力な攻撃 &弱体耐性ダウン(3T/10%) &防御力ダウン(3T/10%) &攻撃力ダウン(3T/10%) &宝具威力ダウン(3T/10%) &クリ発生率ダウン(3T/10%) &スキル封印を付与(1T/確率100%) &毒を付与(5T/OC:1000〜5000) &蝕毒を付与(5T/100%) |
宝具倍率 | ||||
---|---|---|---|---|
【Lv:1】 600 | 【Lv:2】 750 | 【Lv:3】 825 | 【Lv:4】 862.5 | 【Lv:5】 900 |
毒 | ||||
【OC:1】 1000 | 【OC:2】 2000 | 【OC:3】 3000 | 【OC:4】 4000 | 【OC:5】 5000 |
強化前の宝具はこちら
強化前
宝具名 |
千紫万紅・神便鬼毒 せんしばんこう・しんぺんきどく |
---|---|
属性 | Arts |
宝具時間 | 10.5 |
効果 | 敵全体に強力な攻撃 &弱体耐性ダウン(3T/10%) &防御力ダウン(3T/10%) &攻撃力ダウン(3T/10%) &宝具威力ダウン(3T/10%) &クリ発生率ダウン(3T/10%) &スキル封印を付与(1T/確率100%) &毒を付与(5T/OC:1000〜5000) |
宝具倍率 | ||||
---|---|---|---|---|
【Lv:1】 450 | 【Lv:2】 600 | 【Lv:3】 675 | 【Lv:4】 712.5 | 【Lv:5】 750 |
毒 | ||||
【OC:1】 1000 | 【OC:2】 2000 | 【OC:3】 3000 | 【OC:4】 4000 | 【OC:5】 5000 |
酒呑童子の宝具ダメージ計算機
- 酒呑童子
ATK | 宝具レベル | ||
---|---|---|---|
| 宝具倍率 | % | |
礼装ATK | 固定ダメ | ||
クラス相性 | 天地人相性 | ||
攻バフ | % | 防デバフ | % |
色バフ | % | 色デバフ | % |
宝具バフ | % | 特攻バフ | % |
宝ブースト | 特攻宝具 | % | |
威力アップ | % | 特殊耐性 | % |
スキル
スキル1:果実の酒気 A (CT9→7)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
敵全体に魅了を付与(1T/確率60%) &防御力ダウン(3T/10〜20%) |
||||
防御力ダウン | ||||
【Lv:1】 10% | 【Lv:2】 11% | 【Lv:3】 12% | 【Lv:4】 13% | 【Lv:5】 14% |
【Lv:6】 15% | 【Lv:7】 16% | 【Lv:8】 17% | 【Lv:9】 18% | 【Lv:10】 20% |
スキル2:鬼種の魔 A (CT7→5)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
味方全体の攻撃力アップ(3T/10〜20%) +自身の宝具威力アップ(3T/20〜30%) |
||||
攻撃力アップ | ||||
【Lv:1】 10% | 【Lv:2】 11% | 【Lv:3】 12% | 【Lv:4】 13% | 【Lv:5】 14% |
【Lv:6】 15% | 【Lv:7】 16% | 【Lv:8】 17% | 【Lv:9】 18% | 【Lv:10】 20% |
宝具威力アップ | ||||
【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
スキル3:鬼の首 EX【強化後】 (CT9→7)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身にガッツを付与(1回/5T/2000〜4000) &NPチャージ(20〜30%) |
||||
ガッツ | ||||
【Lv:1】 2000 | 【Lv:2】 2200 | 【Lv:3】 2400 | 【Lv:4】 2600 | 【Lv:5】 2800 |
【Lv:6】 3000 | 【Lv:7】 3200 | 【Lv:8】 3400 | 【Lv:9】 3600 | 【Lv:10】 4000 |
NPチャージ | ||||
【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
クラススキル
スキル | 効果 |
---|---|
気配遮断 C | 自身のスター発生率アップ(6%) |
神性 C | 自身にダメージプラスを付与(150) |
アペンドスキル
スキル | 効果 |
---|---|
追撃技巧向上 | EXカード性能アップ(30〜50%) |
魔力装填 | NPをチャージ(10〜20%) |
対狂攻撃適性 | バーサーカーに対する攻撃力アップ(20〜30%) |
特撃技巧向上 | クリティカル威力アップ(20〜30%) |
スキル再装填 | スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1回>(1〜3回) |
アサシンのクラススコア
全開放時に得られる効果 | ||
---|---|---|
Bクリ威力20%
|
Aクリ威力40%
|
Qクリ威力60%
|
Bカード威力20%
|
Aカード威力20%
|
Qカード威力20%
|
EXカード性能50%
|
スター発生50%
|
クリ威力10%
|
宝具威力10%
|
酒呑童子のNP効率
コマンドカードのヒット数
B | A | Q | EX | 宝具 |
---|---|---|---|---|
1hit | 3hit | 4hit | 6hit | 1hit |
コマンドカードのNP獲得目安
A1st | 1 | 2 | 3 | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|---|
あり | 4 | 5 | 7 | 7 | 2 | |
7 | 9 | 12 | ||||
1 | 1 | 1 | ||||
なし | 2 | 3 | 4 | 3 | ||
B | Q | 7 | 10 |
※ 背景色は各カードの色を表しています。
酒呑童子のスキル強化・再臨素材
スキル強化素材
Lv1→2 | Lv2→3 |
---|---|
殺の輝石×5 |
殺の輝石×12 |
Lv3→4 | Lv4→5 |
殺の魔石×5 |
殺の魔石×12 蛇の宝玉×4 |
Lv5→6 | Lv6→7 |
殺の秘石×5 蛇の宝玉×8 |
殺の秘石×12 凶骨×15 |
Lv7→8 | Lv8→9 |
凶骨×29 混沌の爪×4 |
混沌の爪×11 精霊根×10 |
Lv9→10 | |
伝承結晶×1 |
アペンドスキル強化素材
Lv1→2 | Lv2→3 |
---|---|
殺の輝石×5 |
殺の輝石×12 |
Lv3→4 | Lv4→5 |
殺の魔石×5 |
殺の魔石×12 ゴーストランタン×5 |
Lv5→6 | Lv6→7 |
殺の秘石×5 ゴーストランタン×10 |
殺の秘石×12 血の涙石×3 |
Lv7→8 | Lv8→9 |
奇奇神酒×3 血の涙石×6 |
奇奇神酒×8 鬼炎鬼灯×10 |
Lv9→10 | |
伝承結晶×1 |
霊衣「桜歌爛漫」
素材一覧 | |
---|---|
凶骨×10 | 閑古鈴×5 |
血の涙石×5 | 鬼炎鬼灯×5 |
酒呑童子の評価
評価 |
---|
Bランク |
酒呑童子の強み・弱み
酒呑童子の強み |
---|
・全体アサシンとしては宝具火力が高め └NP30%チャージ&全体バフ持ちで無難に使いやすい |
・宝具で大量のデバフを付与可能 |
・毒によるスリップダメージ編成で活躍 |
・スキル封印と魅了で敵の行動を妨害 |
酒呑童子の弱み |
・宝具のヒット数が少ないのでシステム周回は厳しい |
・毒が得意なサーヴァントの層が薄い └やけど、呪いの方がダメージを伸ばしやすい |
酒呑童子のスキル解説・強化優先度
敵に対してダメージを与えた後、大量のデバフを付与する全体宝具。数が多いぶん、1種類ごとの倍率は10%とかなり控えめだが優秀な効果も多いため、攻守共に貢献してくれる。
宝具のヒット数が1と少なくNP回収が得意ではないのでシステム運用はかなり厳しめとなっている。
敵全体に確率魅了と防御デバフを付与するスキル。敵全体を魅了で行動不能にする可能性はあるものの、確率60%発動なので頼りにすぎないよう注意。
他2つより優先度は落ちるものの、火力に関わる防御デバフの倍率を上げるため余裕があれば強化しておきたい。
全体に攻撃バフ、自身には追加で宝具バフを付与するスキル。周りにバフを渡しながら、自身に対して約50%のバフ付与できるのは火力関係のバフ効果としてかなり優秀。持続も長く使い勝手も良いので周回などで頼りになってくる。
宝具に関わるメインのバフスキルなので優先して強化していきたい。
NP30%チャージにガッツが付属したスキル。ガッツ発動時の回復量が最大4000と多めとなっており、ガッツ発動から体勢を立て直す事も十分に可能。
NPチャージ量が増えることで使い勝手が上がるのでスキル2と並行して強化していきたい。
アペンドスキル解説
優先度 |
---|
=>>> |
開幕のNPを賄える魔力装填を解放しておきたいが、有利クラスに対するバーサーカー攻撃適性も魅力的。宝具の使いやすさを上げたいなら魔力装填、火力方面を伸ばしたいなら攻撃適性を優先して解放していこう。
酒呑童子の強い点、使える場面
①全体アサシン内での宝具火力は高め
強化済み宝具で鬼種の魔などの優秀なバフを持っているため、星5全体アサシンとしては高い水準の宝具火力を誇る。NP30%チャージや味方へのバフなども所持しているので、無難に使いやすい全体アサシンとして活躍してくれる。
②リンボによる混沌悪バフを貰える
混沌悪属性なのでリンボによるバフの恩恵に預かることが出来る。殴りはあまり得意なタイプではないのでクリバフまで最大限活かすというのは難しいものの、攻撃40%バフを貰えるだけでも十分なサポート。ライダーのフリクエ周回には並べて使っていきたい。
③蝕毒でスリップダメージを与えやすい
宝具で付与されるデバフの中には毒と蝕毒も含まれている。ダメージが通りづらい超高倍率な特殊耐性をギミックとして扱う高難易度においてはスリップダメージが有効な戦術となってくるので活躍してくれることが今後あるかもしれない。
酒呑同時をWで編成したり、OC増加で毒ダメージの量を増やしつつ自身でも毒や蝕毒を付与できる闇コヤンなどと組み合わせて使っていきたい。
酒呑童子の弱い点、使えない場面
①宝具のヒット数が少ない
A宝具はある程度ヒットすればNPを多少回収できるが、酒呑の宝具は1ヒットと非常に少ないためNPリチャージがかなり少ない。火力は高いものの、A宝具の長所と言ってもいい部分が失われてしまっているのはやや残念。
②毒が他のスリップ系よりもダメージを伸ばしづらい
毒以外にもやけどと呪いがスリップダメージを与える手段として存在するが、(2023/4時点)これら2つと比べると毒に特化しているサーヴァントの層は薄くダメージを伸ばしづらい。そのため、スリップダメージが求められる場合でも毒を優先して使いたいと思えないのが残念。
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
鯖 | おすすめ理由 |
---|---|
周回 | |
テスカトリポカ |
・全体へのNP&火力サポが可能 └ガッツ持ちなので攻撃バフ40%貰える |
蘆屋道満 |
・混沌悪バフ対象 ・クラス有利も噛み合う |
高難易度 | |
キャストリア |
・鉄板のアーツサポーター ・高難易度で使う場合は基本組み合わせたい ・宝具連射できずとも相性は良い |
レディアヴァロン |
・キャストリアに次ぐアーツサポーター └玉藻の前も ・宝具でHPやNP面を支援 |
ライネス |
・宝具発動のOC増加持ち └キャストリアの対粛正防御を増やせる ・NP獲得量バフで宝具の回転を安定 |
オベロン |
・速攻意識なら ・NP70%配布&宝具ブーストが優秀 |
ミスクレーン |
・速攻意識なら ・オダチェン宝具持ち ・各種バフも優秀 |
茨木童子 |
・酒呑童子専用バフ持ち └他よりも優先したいほどではない ・弱体解除が可能 └宝具も含めれば強化解除も |
闇コヤン |
・毒編成なら ・蝕毒持ち+殴り時毒付与 ・OC増加で酒呑の毒ダメージ量を伸ばす |
酒呑童子 |
・W酒呑童子 ・毒編成なら |
酒呑童子を採用した投稿パーティ
書き込み中・・・
おすすめの概念礼装
礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
黒の聖杯 |
・火力を求めるなら |
オーシャン フライヤー |
・NP50%系の礼装 └魔力装填込みで即宝具可能 ・各種バフが優秀 |
魔性菩薩 |
・OC増加系の礼装 └毒のダメージ量をアップ ・毒中心の編成なら |
おすすめのコマンドコード
紋章 | おすすめ理由 |
---|---|
ダヴィンチ |
・宝具火力をアップ |
大魔女の麦粥 |
・毒付与系 ・毒特化の編成なら |
酒呑童子の入手方法
入手方法 |
---|
期間限定ガチャから入手可能(限定) |
酒呑童子のピックアップガチャ
最終PU |
---|
【巡霊の祝祭第1弾ピックアップ】
2023/4/11
|
未復刻期間 |
1年225日 |
全ピックアップ一覧
酒呑童子の幕間・強化クエスト情報
幕間の物語 | |
▶︎酒に酔い、酔に狂い、狂に滾って | ▶︎酔うも我、狂うも我、滾り嗤うも我なれば |
強化クエスト | |
▶︎酒呑童子の強化クエスト一覧 |
酒呑童子はこんなサーヴァント
「鬼哭酔夢魔京 羅生門」にて登場
平安時代、大江山を牛耳り京の都を荒らしまわった鬼の頭領。同じく鬼の茨木童子が苛烈な見た目に対して比較的子供っぽさや理知的な思考を見せるのに対し、柔和な表情やはんなりとした物言いだが、残酷さや気紛れさなど、その実は非常に鬼らしさに溢れる。
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