FGO(FateGO)の「ヴリトラ(ブリトラ/ヴリドラ)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。ヴリトラの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
ヴリトラの最新情報
3000万ダウンロード記念で交換可能
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星5配布のおすすめ | 星5交換券の入手法 |
所持チェッカー | プレゼン掲示板 |
相談掲示板 | 3000万DL |
ヴリトラのスキル宝具と再臨
ステータス早見表
★5ランサー
ヴリトラ
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カード | |
ステータス | HP:13632 / ATK:12332 |
レベル100 | HP:14934 / ATK:13499 |
レベル120 | HP:17552 / ATK:15845 |
宝具 | 【 魔よ、悉く天地を塞げ】 敵全体に強力な攻撃 &アーツ耐性ダウン(3T/OC:10〜30%) &スキル封印を付与(1T/確率100%) &クリ発生率ダウン(3T/20%) |
スキル1 | 【 穿貫せしヴァジュラ A】(CT7→5) 自身のアーツ性能アップ(3T/20〜30%) &アーツのスター集中度アップ(1T/300〜500%) |
スキル2 | 【 宿命の神敵 A】(CT8→6) 味方全体に神性特攻を付与(3T/20〜30%) +自身のNPチャージ(20〜30%) |
スキル3 | 【 永遠不滅の魔 EX】(CT9→7) 自身にガッツを付与(1回/5T/1000〜3000) &毎ターンNP獲得を付与(5T/5〜10%) +味方全体の宝具威力アップ(1回/5T/10〜20%) |
クラス スキル |
【対魔力 A】 自身の弱体耐性アップ(20%) 【竜種 A】 自身のバスター性能アップ(10%) &ダメージカットを付与(180) |
アペンド |
【対讐攻撃適性】 アヴェンジャーに対する攻撃力アップ |
絆礼装 |
全体に神性特攻(20%)
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属性/特性 | 天・中立・悪・女性・人型・竜・魔性・ヒト科以外・魔獣・ケモノ科 |
入手方法 | 恒常 |
プロフィール
声優 | 朝日奈丸佳 |
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イラスト | La-na |
身長/体重 | 169cm / 55kg |
モーション変更 | 変更なし |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
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A | C | A | A | D | EX |
プロフィール
キャラ詳細 | 『リグ・ヴェーダ』『マハーバーラタ』などに語られる蛇の魔神、あるいは邪竜。 その名は「障害」を意味し、水を堰き止め、干魃などを引き起こす力を持つとされる。 ヴリトラを打ち倒し、その水を解放するのがインドラ神である。ヴリトラは常にインドラの敵として描かれ、両者の争いは神話上、幾度となく繰り返されているという。 インドラ神の別名ヴリトラハンは「ヴリトラを殺す者」という意味である。 |
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プロフィール1 | 身長/体重:169cm・55kg 出典:インド神話 地域:インド 属性:中立・悪 副属性:天 性別:女性 自分の口の中に撃ち込まれたヴァジュラを持ってきた。 |
プロフィール2 | 堰界竜(いかいりゅう)ヴリトラ。 「障害」の概念そのものを体現した神霊であり竜種。 世界を堰き止めるモノ。 サーヴァントとしてはそれが人の形に矮小化されて現界している。 干魃をもたらす悪神として語られることが多いが、「冬の巨人」として解釈されることもある。 厳しい冬のような「水のない(堰き止められている)状況」そのものを体現しているのがヴリトラという概念であり、「それ(干魃や冬などの苦しみ)が破られ、水が解放されて恵みの雨が降るという状況」そのものを体現しているのが対となる雷神インドラなのである。 |
プロフィール3 | なぜ女性体で召喚されているかは謎である。 インドラの策略、彼に派遣された美女ラムバーのとりこになって死んだ、というエピソードから、そのラムバーを模しているのかもしれないし、あるいは自分が美女となることで「もうインドラの卑怯な手は食わない」という決意を表しているのかもしれない。 根本的には性別を超越した存在であり、どちらであっても本質は変わらないため、サーヴァントのヴリトラは現状のカタチに合わせた女性としての性質しか持たない。 |
プロフィール4 | ○宿命の神敵:A 伝承により様々な姿で語られるヴリトラではあるが、 一方、その役割は常に変わらない。 根本的に神と対立する存在であること、その不変の立場と存在意義を示すスキル。 ○永遠不滅の魔:EX インドラに敗れようとも、時が経てば再びヴリトラは蘇り、また神との闘争を始めるという。 自然現象にもなぞらえられるその永劫の繰り返し、不滅性を示すスキル。 「水を堰き止める(干魃をもたらす、あるいは雲や山に閉じ込める)ヴリトラ」と「それを雷雨にて解放するインドラ」の対立は一度きりのものではなく、遥か過去から繰り返されてきたものであり、また、未来においても永遠に続く。 それはあるいは自然と神に対する原始の信仰そのもの。 人々が自然に対する畏敬を神に込めたのとまったく同じ強度を持って、ヴリトラは不滅の魔として君臨する。 |
プロフィール5 | 『魔よ、悉く天地を塞げ』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:9~99 最大捕捉:1000人 アスラシュレーシュタ。 ヴリトラの異称「アスラの中の最上のもの」の名を冠した宝具。 眷属、あるいは自分そのものの分体である魔の軍勢を用い、自らの存在意義通りに天地を覆い対象を隔絶させる。「ヴリトラは自らの身体で水を山に閉じ込めた」という伝承における「山」が「雲」のことであるとも解釈されるように、その様は不吉な雲が世界を覆い墜つるがごとし。 ヴリトラは邪竜であると同時にアスラ(魔族)としても語られており、アスレーンドラ(アスラの王)との名も持つ。 マハーバーラタにおいては、ヴリトラに率いられたカーラケーヤやラクシャーサなどの魔族の大軍にインドラたち神々が苦しめられた描写も存在するため、「何かを堰き止める」権能だけでなく純粋なる暴力の軍勢としても彼女はこれを行使できる。 |
プロフィール6 | 水などの絶対必要なものが堰き止められることは、 人間にとってもちろん苦痛である。 邪で、悪である。ゆえに邪竜。 が、実のところ、世界にはそれも必要なのであった。 ダムの放流のように、春の芽の息吹のように、「一度堰き止めなくては生まれない勢い」というものがこの世にはある。 「障害を乗り越えた先には必ず進化が待つ」「進化のための必要悪である障害」が、実は彼女が本当に司っているもの。 彼女は人間たちが、あるいは世界そのものが、自分の用意した苦難や障害を乗り越え成長する様を見るのを何よりの愉しみとしている。 慈愛ではない、一方的な(まさに神じみた)上から目線での悦楽を感じるのだ。 だから手加減はしない。遠慮もしない。 絶対的な悪とすら見える障害を用意するが、それは別に人間に絶滅してほしいからではない。 より靱(つよ)い未来、より靱い世界、より靱い人類が見たいだけ。 つまりは世界に対するドSなのである。 言い換えれば厳しすぎる世界トレーナーにして観客。 人間の強さを「悪側から」信じているということ。 ガネーシャも元々は障害神だが、今は信仰の結果、大部分が「障害を除去する福の神」の性質になっている。 ヴリトラはそうではなく、あくまでもストイックに 「障害を発生させる」のがメイン。 そこに甘えはない。慈悲もない。 ただ―――ヒトが、世界がそれを乗り越える様を、成長する姿を見て、自分が我儘に愉しみたいだけである。 |
再臨セイントグラフ
セイントグラフ
第1再臨
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第2再臨
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第3再臨
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最終再臨
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バトルキャラ
第1再臨
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第2再臨
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第3再臨
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宝具
宝具名 |
魔よ、悉く天地を塞げ アスラシュレーシュタ |
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属性 | Arts |
宝具時間 | 12.03 |
効果 | 敵全体に強力な攻撃 &アーツ耐性ダウン(3T/OC:10〜30%) &スキル封印を付与(1T/確率100%) &クリ発生率ダウン(3T/20%) |
宝具倍率 | ||||
---|---|---|---|---|
【Lv:1】 450 | 【Lv:2】 600 | 【Lv:3】 675 | 【Lv:4】 712.5 | 【Lv:5】 750 |
アーツ耐性ダウン | ||||
【OC:1】 10% | 【OC:2】 15% | 【OC:3】 20% | 【OC:4】 25% | 【OC:5】 30% |
ヴリトラの宝具ダメージ計算機
- ヴリトラ
ATK | 宝具レベル | ||
---|---|---|---|
| 宝具倍率 | % | |
礼装ATK | 固定ダメ | ||
クラス相性 | 天地人相性 | ||
攻バフ | % | 防デバフ | % |
色バフ | % | 色デバフ | % |
宝具バフ | % | 特攻バフ | % |
宝ブースト | 特攻宝具 | % | |
威力アップ | % | 特殊耐性 | % |
スキル
スキル1:穿貫せしヴァジュラ A (CT7→5)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身のアーツ性能アップ(3T/20〜30%) &アーツのスター集中度アップ(1T/300〜500%) |
||||
アーツ性能アップ | ||||
【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
スター集中度アップ | ||||
【Lv:1】 300% | 【Lv:2】 320% | 【Lv:3】 340% | 【Lv:4】 360% | 【Lv:5】 380% |
【Lv:6】 400% | 【Lv:7】 420% | 【Lv:8】 440% | 【Lv:9】 460% | 【Lv:10】 500% |
スキル2:宿命の神敵 A (CT8→6)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
味方全体に神性特攻を付与(3T/20〜30%) +自身のNPチャージ(20〜30%) |
||||
神性特攻 | ||||
【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
NPチャージ | ||||
【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
スキル3:永遠不滅の魔 EX (CT9→7)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身にガッツを付与(1回/5T/1000〜3000) &毎ターンNP獲得を付与(5T/5〜10%) +味方全体の宝具威力アップ(1回/5T/10〜20%) |
||||
ガッツ | ||||
【Lv:1】 1000 | 【Lv:2】 1200 | 【Lv:3】 1400 | 【Lv:4】 1600 | 【Lv:5】 1800 |
【Lv:6】 2000 | 【Lv:7】 2200 | 【Lv:8】 2400 | 【Lv:9】 2600 | 【Lv:10】 3000 |
毎ターンNP獲得 | ||||
【Lv:1】 5% | 【Lv:2】 5.5% | 【Lv:3】 6% | 【Lv:4】 6.5% | 【Lv:5】 7% |
【Lv:6】 7.5% | 【Lv:7】 8% | 【Lv:8】 8.5% | 【Lv:9】 9% | 【Lv:10】 10% |
宝具威力アップ | ||||
【Lv:1】 10% | 【Lv:2】 11% | 【Lv:3】 12% | 【Lv:4】 13% | 【Lv:5】 14% |
【Lv:6】 15% | 【Lv:7】 16% | 【Lv:8】 17% | 【Lv:9】 18% | 【Lv:10】 20% |
クラススキル
スキル | 効果 |
---|---|
対魔力 A | 自身の弱体耐性アップ(20%) |
竜種 A | 自身のバスター性能アップ(10%) &ダメージカットを付与(180) |
アペンドスキル
スキル | 効果 |
---|---|
追撃技巧向上 | EXカード性能アップ(30〜50%) |
魔力装填 | NPをチャージ(10〜20%) |
対讐攻撃適性 | アヴェンジャーに対する攻撃力アップ(20〜30%) |
特撃技巧向上 | クリティカル威力アップ(20〜30%) |
スキル再装填 | スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1回>(1〜3回) |
ランサーのクラススコア
全開放時に得られる効果 | ||
---|---|---|
Bクリ威力20%
|
Aクリ威力40%
|
Qクリ威力60%
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Bカード威力20%
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Aカード威力20%
|
Qカード威力20%
|
EXカード性能50%
|
スター発生50%
|
クリ威力10%
|
宝具威力10%
|
ヴリトラのNP効率
コマンドカードのヒット数
B | A | Q | EX | 宝具 |
---|---|---|---|---|
2hit | 3hit | 4hit | 5hit | 3hit |
コマンドカードのNP獲得目安
A1st | 1 | 2 | 3 | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|---|
あり | 4 | 5 | 7 | 6 | 5 | |
7 | 9 | 12 | ||||
1 | 1 | 1 | ||||
なし | 2 | 3 | 4 | 3 | ||
B | Q | 7 | 10 |
※ 背景色は各カードの色を表しています。
ヴリトラのスキル強化・再臨素材
ヴリトラの評価
評価 |
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Aランク |
ヴリトラの強み・弱み
ヴリトラの強み |
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・神性特攻を味方全体に付与可能 └宝具バフ20%も渡せる |
・宝具でスキル封印が可能 └連射によって継続的にスキル封印することも |
・NP獲得スキルが豊富 └即時NP30%&毎ターンNP10% |
ヴリトラの弱み |
・対神性以外では火力が伸び悩む |
ヴリトラのスキル解説・強化優先度
敵全体にダメージを与えた後、アーツ耐性ダウンやスキル封印、クリ発生デバフを付与する宝具。ダメージ後デバフなので周回で恩恵が得られないのは残念だが、スキル封印など各種効果とも有用で攻略時には頼りになってくれる。
アーツ宝具のためNP回収はしやすいが、Wキャストリアだけでは3連射が難しい。システム運用を狙う際はマスター礼装などで補おう。
自身にアーツ性能&アーツのスター集中度をアップさせるスキル。バフ量が特別多いというわけではないが、持続が長く火力を維持しやすいのは嬉しい。
NP30%チャージと味方全体へのバフを同時に行う優秀なスキル。倍率も30%とそれなりにあり、対神性においてパーティ全体の火力を上げることが可能。
神性は所持しているエネミーの多い特性なので、役に立つ場面も多いはず。
自身にガッツと毎ターンNP獲得、味方全体に宝具バフを付与するスキル。キャストリアで挟んだとしてもNP100%回収は少し苦手なタイプのサーヴァントなので、毎ターンNP獲得によってNP周りを多少補えるのは少し助かる。
宝具バフが1回のみな点はシステム運用時に少し気になるかもしれないが、その代わり味方全体への付与が可能となっている。
アペンドスキル解説
優先度 |
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>>== |
宝具の使い勝手が上がるので魔力装填を優先して強化しよう。その他は大きく優先度が変わるわけではないが、攻略などで使うならスキル再装填がおすすめ。
ヴリトラの強い点、使える場面
①対神性時の全体バフ量が優秀
相手が神性であれば、スキル2,3によって合計で約50%のバフを味方全体に渡すことが可能。有利+特攻が刺さった際に、アタッカーを3体並べて周回する編成のバフ役兼アタッカーとして活躍してくれるだろう。
②宝具でのスキル封印が攻略で便利
宝具によるスキル封印も高難易度の攻略において頼りになってくれる効果。宝具連射もそれなりには狙えるサーヴァントなので、1Tといわず3Tのあいだスキル封印をし続けることも可能。
アーチャーorバーサーカーで厄介なスキルを頻繁に使ってくる敵が出てきた際にはヴリトラに頼ろう。
③NP獲得手段が豊富
スキル2に即時チャージ、スキル3に毎ターンチャージスキルを持っているため、NPを確保する手段が豊富。3ターン目まで待てば、実質的にNP50%チャージ持ちとして使うことも可能。
味方へのバフも特攻が刺されば優秀なので、システム運用以外の周回でも比較的活躍がしやすくいといえる。
ヴリトラの弱い点、使えない場面
①神性相手でないと火力が伸び悩む
スキル2を除くバフ量はそこまで多くない事と、宝具未強化という事もあり神性相手以外では、宝具火力は控えめになりがち。星4ランサーでも優秀なサーヴァントが多いので、対神性以外での出番は少なくなってしまいがち。
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
鯖 | おすすめ理由 |
---|---|
周回 | |
キャストリア |
・システム運用を狙うなら |
カルナ |
・カレスコでアタッカーを並べるなら ・対神性に対する宝具火力が高い |
エリザベート |
・カレスコでアタッカーを並べるなら ・攻撃バフの量が多く優秀 |
高難易度 | |
レディアヴァロン |
・アーツ版マーリン ・火力補助と耐久に貢献 |
オベロン |
・黒聖杯装備なら ・NP70%配布&宝具ブーストが強力 ・ヴリトラの宝具バフを活かすのは難しい |
サンタマルタ |
・対神性時の火力サポートが優秀 |
ミスクレーン |
・オダチェン宝具持ち ・各種バフも優秀 |
サンタナイチン |
・各種バフ+ギミック対策が優秀 |
ヴリトラを採用した投稿パーティ
書き込み中・・・
おすすめの概念礼装
礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
黒の聖杯 |
・火力を求めるなら |
フォンダン |
・NP50%+神性特攻30%付与 |
酒池滾々 |
・イベントのNP50%礼装 |
おすすめのコマンドコード
紋章 | おすすめ理由 |
---|---|
ダヴィンチ |
・宝具バフを補う |
天の鎖 |
・神性特攻付与 ・殴りの火力も上げておきたいなら |
ヴリトラの入手方法
入手方法 |
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すべてのガチャから入手可能(恒常) |
ヴリトラのピックアップガチャ
最終PU |
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【バレンタイン2024ピックアップ】
2024/3/2
|
未復刻期間 |
267日 |
全ピックアップ一覧
ヴリトラの幕間・強化クエスト情報
幕間の物語 | |
▶︎邪竜さん、ストレス解消する | - |
強化クエスト | |
なし |
ヴリトラはこんなサーヴァント
クリスマス2020イベントで実装
ヴリトラはクリスマス2020イベントで初登場した。インド神話に登場し、インドラ神と敵対関係にある存在。インドラと関係の深いカルナやアルジュナにも何か感じる所がある様子。また、一人称の『わえ』は近畿地方で用いられる表現で、我(吾)から変化したものとされている。
FGO攻略関連リンク
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