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【FGO】2部5章アトランティス「12節:アストライア島三本勝負」を攻略

FGO(FateGO)「2部5章・神代巨神海洋アトランティス(神を撃ち落とす日)」のストーリー第12節【アストライア島三本勝負】の敵編成・攻略情報を紹介しています。アトランティスのストーリー進行の参考としてご活用ください。

次節攻略
▶︎第13節「回想・異星の使徒」

2部5章アトランティス攻略まとめはこちら

12節「アストライア島三本勝負」進行度1攻略

敵編成

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ドロップ スクリーンショット 2019-12-18 22.46.38

ブレイクで戦闘終了

アドベンチャーパートで触れられているとおり、アストライアは1ゲージ目をブレイクした時点で戦闘が終了する。スキルの温存などは考えずに一気に攻めよう。回避・無敵の類も使用しないため、純粋な火力を重視した編成で挑みたい。

クラス相性の有利不利を打ち消す

アストライアが開幕でクラス相性の有利不利を打ち消す効果を使用するため、基本的にはどのクラスのアタッカーを編成しても問題ない。HPが50万と高めなので、宝具とクリティカルでダメージを稼ぎたい。

おすすめサーヴァント例

低レア・配布
水着北斎 レオニダス一世
高レア
ジャンヌオルタ マーリン

12節「アストライア島三本勝負」進行度2攻略

敵編成

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ドロップ スクリーンショット 2019-12-18 22.49.40

パーティ編成が固定される

スクリーンショット 2019-12-18 22.49.05

オリオンとシャルロットで概念礼装も固定されている。敵のHPも高くないため、オリオンのスキルを使ってクリティカルで殴っていれば簡単にクリアできる。

12節「アストライア島三本勝負」進行度3攻略

敵編成

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ドロップ スクリーンショット 2019-12-18 22.57.00

編成が固定されている

スクリーンショット 2019-12-18 22.50.51

またもや編成固定だが、マシュの礼装は自由に選ぶ事が可能。不利クラス+マシュのみでクリアしなければならないので、マシュには出来るだけ強力な攻撃系の礼装を持たせよう。決して難しいクエストではないが、長引くほどに不利になってしまう。マシュのバスタークリティカルで削るプランを意識したい。

マシュのカードを優先して切ろう

アサシンパライソは全ての敵にクラス相性で不利なため、火力にはほとんど期待できない。基本的にはマシュのカードでダメージを与えて、宝具はたまり次第使って行こう

魔術礼装は無敵やスターを獲得できるものを用意しよう。マシュのバスターがあるときは優先し、ないときはアーツチェインを意識して切ることでNPを貯めて行こう。

タゲ集中と無敵スキルのタイミングに注意

敵にクラス有利を取ることができないため、敵のチャージ攻撃は耐えしのぐ必要がある。チャージ最大の攻撃が痛いので、マシュの無敵、パライソの回避スキルを忘れずに使おう。

礼装の「起源弾」がかなりおすすめ

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星5の概念礼装のため、未所持のマスターもいると思うが、所持していればかなりオススメ。キャスターへの与ダメが大幅に上がるので、マシュで殴り勝ちやすくなる。

12節「アストライア島三本勝負」進行度4攻略

敵編成

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ドロップ スクリーンショット 2019-12-18 23.01.33

編成が固定されている

スクリーンショット 2019-12-18 22.58.10

こちらも同様に編成が固定されている。幸いにも1waveのみなので、スキルを使って一気に倒そう。

マンドリカルドのカードを優先しよう

マンドリカルドには攻撃バフが開幕から付与されているため火力を出しやすい。とにかくマンドリカルドのカードを選択していれば問題なくクリアできる。イアソンはスキル3のバフやスキル2の回避をマンドリカルドのために使用するだけで良い。

マンドリカルドの宝具を打つことができれば一体をほぼ確実に倒せる。片方を削りつつNPを溜め、宝具で攻撃していないもう片方を狙う立ち回りがオススメ。

2部5章ストーリー個別攻略

全ストーリーまとめ
プロローグ(バトルなし) 1節「危機また危機」
2節「どうしようもなく奇跡的な」 3節「神々は黄昏ず」
4節「権能の極小集合体」 5節「新たなる出航」
6節「地に散らばった星たちよ」 7節「絶滅に歓喜せよ、原住生命体」
8節「アルゴノーツ、出陣」 9節「焚き火に当たって、穏やかに昔話」
10節「鍛治神ヘファイストス」 11節「流星の如く煌めかん」
12節「アストライア島三本勝負」 13節「回想・異星の使徒」
14節「苦しみと楽しみは一生の膏薬」 15節「不在の怪物、荒廃の大迷宮」
16節「三つ首の犬」 17節「血のように赤い夕焼けに」
18節「賢者にして戦士の陥穽」 19節「嵐の海を超えるもの」
20節「狂おしい情熱悩ましさ妄念と」 21節「挑戦・絶海突破」
22節「嵐を駆る者たち」 23節「怪物の巫女、鋼鉄の軍師、暗殺の天使」
24節「其れは、女神を穿つ狩人(上)」 25節「其れは、女神を穿つ狩人(下)」
26節「最終決戦・虚ろなる海神」

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:M2MzIxNDU より:

    編成固定でweakとかイカレてんのか?
    クエスト設定したクソプランナーは今すぐ辞表だせ

  • 匿名 ID:A3MDYxMDI より:

    得意げな事言ってたくせに即落ちする千代女きらいだよ。

  • 匿名 ID:A4NzAxMTQ より:

    進行度3敵の素殴りが1000程度だからルームガーダーのダメカット400は結構大きい
    マシュには防バフもあるし
    チャージ攻撃だけ無敵でスカせばかなり戦えると思う

  • 匿名 ID:QxNTA1NjY より:

    進行度1のおすすめにジャックちゃんとカーミラが入ってないだと…

  • 匿名 ID:kyMzYzMTU より:

    進行度3アニバーサリーブロンド装備したら余裕だったよ
    スキルの使いどころ大事だけど

  • 匿名 ID:g1MzYxODU より:

    マシュをアタッカーにするのは悪手だと思う、全然火力出ないので…。看板娘付けて攻撃受けてもらってる間に千代女のNP溜めて宝具打ってからが勝負。呪いダメで結構削れるし回避でチャージ攻撃も一回耐えれるからスキル上手く使ってけば(あと運が良ければ)勝てる。
    一応、礼装はサバフェスのやつにして少しでも千代女の宝具火力が出るようにして挑んだら割といけた。未だに何でここだけこんなに難しくしたのかよく分からないけどな!

  • 匿名 ID:c0Njg1MDY より:

    折角弊カルデアのアベンジャー部隊で挑んだのに相性無効化とかふざけんなや

  • 匿名 ID:g4Mzg2MTI より:

    2部マシュの弱さを再確認出来たな。見た目もダサいし早く前のに戻らないかな

  • 匿名 ID:czMTYwMTQ より:

    マシュレベルマの起爆剤装備、礼装はカルデアにしても運が悪いのかいい具合に攻撃受けて撃沈、、、
    5回目でもう嫌になって令呪切ってしまった

  • 匿名 ID:E4OTMxNDY より:

    ここが5章最難関だったぞ

  • 匿名 ID:M0MzM0Nzc より:

    起源弾ないし、マシュすぐ倒されるし、これ無理だゾ。
    起源弾課金させる寸法かな?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:IyMzcwMDQ より:

      パライソで殴るだけの簡単クエストやぞ
      マシュの仕事はさっさと消えること

  • 匿名 ID:E4MzMzODY より:

    凸起源弾なかったら
    詰んでた

  • 匿名 ID:gyODM4MTQ より:

    マシュに未凸の鋼の鍛錬付けて、アトラス院で12ターン
    ひたすらArtsでパライソの宝具を撃ちまくってた
    こういうのは全然楽しくない

  • 匿名 ID:kxMjA4ODI より:

    進行度3、運ゲーだったかもしれないけど、千代女の宝具連発&のろい付与をメインにしたらノー令呪でいけました。
    礼装はアトラス院で。

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