FGOの「復刻セイバーウォーズ2(SW2)」のストーリー「コスモキャット・キャット戦(アビス・サルガッソー1)」の攻略についてご紹介している記事です。敵編成やおすすめサーヴァントなども紹介していますので、Fate/Grand Order(フェイトグランドオーダー)を攻略をする際にぜひお役立てください。
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アビスサルガッソー1の「コスモキャット・キャット戦」の敵編成と攻略ポイント
敵編成
wave1 |
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攻略ポイント
①絶対に倒せない
解除できない無敵やガッツを持っている。無敵貫通でダメージを通したとしてもガッツの回数が無制限なので倒すことはできない。
②宝具を無敵で耐えてクリア
キャットが宝具を使用した後に生存していればクエストクリアとなる。スタンやチャージ減少を使うと宝具が遅れてしまい事故にも繋がりかねないので、基本は何もしないで宝具を迎えたい。
毎ターンチャージプラスがあるため、4ターン目に無敵や回避を使えばOK。
アビスサルガッソー1の「コスモキャット・キャット戦」の編成例と攻略手順
編成例
サーヴァント・礼装
– | – | – | – |
魔術礼装 | アトラス院制服 |
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攻略手順
①クーフーリン・マシュのスキルを使う
クーフーリンの回避・ガッツ、マシュの防御バフ(スキル1のみ)を使う。
②ゲオルギウスが盾となる
次にゲオルギウスのスキル1、3を使い、攻撃を集めて確実に1ターン耐えよう。
次はゲオルギウスが撃破されたら③に、4ターン目に突入したら④に進もう
③ゲオルギウスが倒れたら陳宮のタゲ集中をマシュへ
ゲオルギウスが倒れるまでは特に何もしなくて良いが、ゲオルギウスが撃破された場合は後ろから出てきた陳宮のタゲ集中をマシュに付与し、マシュの無敵をマシュ自身に付与しよう。
4ターン目に突入する前に事故があった場合は、マシュのタゲ集中と魔術礼装の無敵を使おう。
④敵のチャージがMAXになったら無敵を使う
タマモキャットのチャージがMAX(4ターン目)になったら、魔術礼装の無敵を使って誰か一人を確実に生き残らせることでクリアとなる。
ただ、クーフーリンのガッツや回避がおそらく残っているはずなのでここまでしなくても勝てるはず。
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2024-04-26 公開
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宝具打ったら終わりなのでマーリンの全体無敵があれば全然余裕です
エジソン、玉藻、孔明の宝具封印パで行ったら10ターン過ぎても終わらんぞ!
1回ゲージ削って耐えられたあとに宝具撃たれたら4ターンで終わりました
4Tで終わりました。決まったターン数耐えるというより、キャットが宝具打ったら終わりなのかもしれません。
4Tで終わりました。マシュマーリンで耐久大丈夫でした。
スパースキャットに突っ込んでるやつおるか?
言われて誤字に気が付いたわ草
槍玉藻の魅了でチャージ増やせば3ターンいけるか?
3ターンでいけました
戦闘後の会話どおり4T目に宝具撃って終わり
息をするようにウソ書くなよ
うちも4ターンで終わりました。
7ターンだと思っていたので念のためWマーリンジャンヌの攻撃無視な無敵耐久回復パを連れて行きましたが杞憂に終わった感じです。
たぶんマシュマーリンだけでも大丈夫そう。
宝具を打たせるのが勝利条件っぽいですね。
4Tで終わりました。
他の方と同じように宝具耐久したら戦闘終了になりまなりました。
4ターンで終わりました。
宝具の後はお昼寝と決まってる故な。
ということで撃たせて終わりで正解みたいですな
マシュのスキル1で1ターン2と3で2ターン目
借りてきたマーリンで無敵、後は食らってもよし防いでもよし
3ターン目でガンド使用、4ターン目相手の宝具を防げば終わります
宝具発動で戦闘終了ですね
チャージ減や宝具封印は非推奨、スタンや回避無敵で遅延すればすぐに終わります