
FGOで優先的にレベルを上げていきたい概念礼装を紹介しています。レベルを上げる恩恵や特に優先してレベル100礼装にしたい概念礼装などを紹介しているので参考にしてください。
概念礼装一覧 | レベル100の作り方 |
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レベル100にするおすすめ礼装(25年1月版)
※優先度:Bは該当するものが多いので代表的なものを掲載
優先度:S | ||
![]() 黒の聖杯 |
||
優先度:A | ||
![]() カレスコ |
![]() 幻想の姫 |
![]() 逆堕つ泥雨 |
優先度:B | ||
![]() クランクイン |
![]() オーシャン |
![]() 軌跡 |
![]() エイペックス |
![]() 蒼玉の魔法少女 |
![]() 冬の結晶 |
優先度:EX | ||
イベント特攻礼装全般 (BOXの札増加など) |
現環境は黒聖杯>カレスコ
普段から通常のフリクエを周回しているなら話は別だが、イベントやオーディールコールのフリクエ周回がメインという大多数のマスターにとって、大きく貢献してくれる黒聖杯が現時点で最も優先してレベル上げをしたい礼装と言える。
まず黒聖杯を強化して、後々カレスコやNP50%系礼装全般を強化するという流れがおすすめ。
幻想の姫、逆堕つ泥雨は凸できているならおすすめ
黒聖杯と似た効果を持つ幻想の姫と逆堕つ泥雨も非常に強力な礼装だが、恒常星5礼装かつ最近実装されたものでそもそも凸を入手するのが困難。
運良く凸で所持できているならレベルを上げておくのがおすすめ。
NP50%系礼装も1、2枚欲しい
状況によってはカレスコや黒聖杯以上に便利なNP50%チャージ+α礼装の強化も余裕が出来たら進めたい。特にクランクインやオーシャン・フライヤーなどのATK2000かつ、色と宝具バフを両立した礼装を強化しよう。
また、サーヴァントによってはOC2増加やNP獲得量アップが噛み合う場合もあるので、手持ちのサーヴァントと噛み合うNP50%礼装を強化しよう。
NP60%〜礼装が強い場面もある
クエストやサーヴァントの組み合わせによってはNP50%より60%以上の礼装が便利というパターンもあるが、そのほとんとが期間限定礼装で現在入手できないものも多い。
所持しているなら1枚強化しておくと便利な場面があるかも。
そのイベントで強い配布礼装【上級者向け】
イベントごとに配布される特攻礼装やドロップ増加礼装を装備して周回する場面も多いため、余裕があるならイベントごとにそのイベントの礼装をレベル100にしたい。
2024年以降実装のレベル上げおすすめ礼装
※2024〜2025/1時点で実装された礼装の中から紹介
超おすすめ!というほどのものはない
ところどころ強みを感じる礼装はあれど、黒聖杯やここ最近で言う幻想の姫や逆堕つ泥雨並にLv100が超おすすめという感じのものは無かった。
あくまでも既にある程度目ぼしい礼装のレベル上げが終了している上で、現在何かしらのLv100礼装を作りたい方向けの紹介となっている。
レベル上げおすすめ礼装(2024以降実装組)
礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
![]() カプリシャス |
・防御無視+A&宝具バフ合計30% ・ATK型 ・攻略系を頑張る方なら |
![]() 温泉球争 |
・NP50%+各種バフ └混沌20%+BQ8%で合計値が高め ・ATK型 |
![]() ミスター・レッドガジェット |
・防御無視+NP50% └この組み合わせが珍しく優秀 ・倍率は控えめだがBA6%バフも ・バランス型なのは惜しい ・多少ATKが伸びるので攻略系を頑張る方なら |
![]() 喝采の焔 |
・NP60%+OC1増加 ・ATK型 ・他にATK型のNP60系礼装を未所持なら └OC系なので相性の良い対象は絞られる |
![]() 法悦の浄土 |
・NP50%+A10%+OC2増加 ・ATK型 ・エイペックスのアーツ版 └色的にエイペックスより評価は若干落ちる ・効果自体は優秀なNP50%礼装 |
![]() ウィズ・マイ・ファーザー |
・レッドガジェットのQA版 └ 防御無視+NP50%が優秀 ・攻略系を頑張る方なら |
![]() シークレット・ミッション |
・絆20%系礼装(ライダー限定) ・ATK型 ・積み数を意識する方はあり |
![]() デザート・メイデン |
・NP50%+女性特攻30% └バフ量の多さが優秀 ・ATK型 |
マニアックだがレベル100にする価値がある礼装
①無敵貫通礼装
FGOの難所で頻出する無敵や回避ギミックに対応できる。
NP50%チャージ付きのスイートクリスタルや扱いやすいハニーレイクを強化するのがおすすめだが、入手難易度が高いので手持ちに無敵貫通礼装があれば強化するくらいの認識でOK。
②防御無視礼装
無敵と並んで難所でよく登場するぼうぎょギミックに対応できる。
無敵貫通礼装と比べると種類が少なく、刺さる場面もあまり多くないので優先度は無敵貫通よりは下。
③クリティカル特化礼装
クリ殴りメインで戦う場合、黒聖杯以外の礼装が最適になる場面があるため、月の勝利者やゴールデン捕鯉、ハイドハンターなどを強化するのもおすすめ。
基本的には宝具周回で使える礼装優先だが、遊び方次第ではこれらの礼装を強化してもいい。
④各種増加礼装
すべてのクエストで6積みをしたい人におすすめで、特に絆重視のマスターはフォウムズを強化するのが良い。どこでも6積みしているという人なら使う機会も多くなるはず。
逆に6積みにあまりこだわらない人は使わない礼装なので、自分のプレイスタイルに合わせて強化するのがおすすめ。
⑤特攻礼装
攻略、周回問わずクエストによっては選択肢に入ってくる礼装たち。
ヴァーサスやフォンダンなどの特に強い礼装は入手困難だが、選択肢に入ってくるので余裕があれば強化しておきたい。
礼装をレベル100にする理由
周回時の撃破ラインが変わる
礼装のレベルアップはフォウ(星4を除く)以上にステータス与える影響が大きいため、特に撃破ラインを意識しているマスターは礼装のレベルを最大にしている。
そこまで意識していないマスターにとっても、追撃なしの宝具だけでエネミー倒せたり高難易度クエストでの撃破ターンが短縮したりと、少しでも強くなりたいマスターは真っ先に意識しておきたい要素といえるだろう。
ATK2000の差はこれくらい
Lv1 | Lv100 |
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同じサーヴァントでスキルを使用せずに礼装を入れ替えて宝具を使った際、礼装のレベルが違うことで最終的なダメージに6000もの差が生まれていることがわかる。
実際のバトルでは、これに加え大量のバフやクラス相性の影響を受けるため数万、数十万の差が生まれることも。
星5礼装のステータスとおすすめタイプ
タイプ | 特徴 |
---|---|
![]() 超ATK型 |
【ATK:2400/HP:0】 ・ATKに特化した礼装 ・黒聖杯や逆堕つ泥雨がおすすめ |
![]() ATK型 |
【ATK:2000/HP:0】 ・攻撃型礼装理想のステータス ・Lv100にするのは基本この型 |
![]() バランス型 |
【ATK:1000/HP:1600】 ・一応ATKも伸びるが・・ ・ATK型と比べると優先度は下がる |
![]() HP型 |
【ATK:0/HP:3000】 ・HPが大幅にアップ ・単騎や耐久などこのタイプが強い局面も存在 |
ATKは攻撃の火力に直結するステータスなので、ATK型、超ATK型の星5礼装はレベル100にする恩恵が非常に大きい。
また、サーヴァントと違い概念礼装は1枚作れば、装備させるアタッカーを変えることで使いまわすことができる。まずは一枚作ってその強さを体感するのがおすすめ。
最大開放していない礼装はLv100にできない
概念礼装の最大レベルはレベル上限開放するたびに上がっていくため、そもそも最大開放していない礼装はそもそもレベル100を目指すことができない。
未凸礼装と凸礼装は性能の差も大きいので、凸していない礼装のレベル上げは基本的にはおすすめしていない。
レベル100礼装の簡単な作り方
こちらの記事で具体的なレベル100礼装の作り方を紹介。育てたい礼装が決まったら、こちらの記事を参考にレベルを上げていこう。
礼装レベル上げQ&A
Q1:どうせ課金勢向けのコンテンツでしょ?
A.ガチャ限定礼装以外にも有用な礼装が存在
凸カレや凸黒聖杯を見て「廃課金向けのコンテンツだろ?」と思う方もいるかもしれないが、配布礼装の中にもLv100にすると強力な礼装がいくつも存在している。
バレンタイン礼装などたまに配布される経験値礼装を利用すればレベル100は可能なので、長い目で見て少しずつ礼装を強化していこう。
Q2:星4礼装は上げる価値があるの?
A.一部有用な星4礼装のみおすすめ
星4でも冬の結晶などの周回でアタッカーに持たせたいNP礼装はレベルを上げる価値がある。
虚数魔術は現在入手不可だが、他はガチャで恒常的に入手可能なので、凸した際はレベル上げしよう。
バランス | ATK型 | |||
---|---|---|---|---|
![]() 虚数魔術 |
![]() 冬の結晶 |
![]() 貴石の魔弾 |
![]() 虚数属性 |
![]() 願望の器 |
Q3:ティータイムをLv100にする意味はあるの?
A.優先度はかなり低い。まずはアタッカー向けの礼装を優先
様々理由があってレベルを上げているマスターもいるが、戦闘に及ぼす影響はほとんどないため、初めてレベル100礼装を作ると言うマスターにはおすすめできない。
絆効率を特に重視しているマスターにはフォウムズやランチタイムを強化する価値があるが、HP型のティータイムはそういう目線でもあまり優先度が高くない。
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