FGOのイド第25節「決戦/最終使徒カリオストロ」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、「奏章2イド(奏章Ⅱ不可逆廃棄孔イド)」のストーリー第25節を攻略する際にぜひお役立てください。
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第25節「決戦/最終使徒カリオストロ」進行度1の攻略
敵編成
wave1 | |
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絆/ドロ | なし |
24節と同じゲストサーヴァント3騎で挑むクエスト(宝具封印されるので注意)。3ターン経過(エネミーがチャージ攻撃を使う?)でクリア。
第25節「決戦/最終使徒カリオストロ」進行度2の攻略
敵編成
wave1 | |
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1-2 | |
絆/ドロ | 1730 |
エネミーの特性
エネミー | 属性/特性 |
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カリオストロ | 天・魔性・超巨大 |
開幕時のエネミーへのバフは味方の攻撃前に無効化される。ブレイク時にエネミーへ特殊耐性(3T)が付与される。
2ブレイクでクリア。
第25節「決戦/最終使徒カリオストロ」進行度3の攻略
敵編成
wave1 | |
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wave2 | |
ガッツ | |
絆/ドロ | 1730/×5 |
巌窟王とモンテ・クリスト伯編成固定。編成固定の2騎にプリテンダークラス有利やNPチャージを含む様々なバフが付与される。
1ブレイクでエネミーにガッツ付与。ガッツ発動時に最大HPアップが付与されるが、同時に防御デバフと特殊耐性ダウンが付与され、より倒しやすくなる。
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進行度2
宝具1のワンジナで80万出たんで、人類の脅威入ってませんかね‥?
あるいは、珍しい空中フィールド説もあるんですが…
アンリマユ非編成ですがアンリマユバフが入りました
条件なんだろう……アンリマユ所持あるいは幕間突破とかでしょうか
固定バフ演出みたいですね。
自分も非所持ですが入りました!
最終戦でアンリマユ+w巌窟王先発したらアンリマユが先輩アベンジャーの選別とか言ってなんかバフ付きました
ここの戦力を、19節の害鳥に分散してくれ
顔面彼岸島過ぎ
最終使徒名乗ってるけど、ラスプーチンまだだよね
しっ。言わないであげないと…ラスボス( )気取ってるのだから
進行度3、コメ欄にある通り
前衛にアンリマユ配置・コマンドカード決定後、アンリマユ(再臨段階関係なく初期の真っ黒の姿)のカットイン入ったの確認しました。
ちなみにダブル巌窟王が強すぎてそのままアンリマユ前衛に置いたままで楽々勝利出来るので、絆アップ礼装付けていけば良かったとちょっと後悔……。
教えて下さった方、ありがとうございました~!
バフ盛りすぎて仮にもラスボス相手に圧勝どころじゃない一方的な蹂躙なのは爽快を通り越してつまらない
進行度2くらいの感覚で、序盤は耐久しつつターンごとに開幕支援でバフが積み上がってくような演出の方が良かったな
ヌルゲーがつまらないならお前だけ宝具縛りでもしてろ
顔が近い
進行度2は攻略情報がほとんど書いてないから簡単なのかと思ったら、敵がめちゃくちゃ硬くて苦労したわ。
攻撃バフがデバフになるギミックのせいじゃね?
進行度2、手間取るとオダチェン不可とか最大HP減とかNP減とか帯電とか色々な嫌がらせがたくさん出てくる
枠付きではないので解除可
タイミングは不明
久しぶりにゴッホ使おうと思って連れてったのに相性悪すぎてビックリするくらい役に立たんかったわ…
アンリマユを後衛に置いたのに演出なかった・・・見逃したか?残念。
ゲスト岩窟コンビで殴ってたら終わってた
見掛け倒しここに極まれりww