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【FGO】10節の哪吒太子戦(進行度1)を攻略|2部4章

FGO(FateGO)の2部4章ユガクシェートラ第10節の「神の将(進行度1)」の攻略情報を紹介しています。哪吒太子戦で出現するエネミーや詳細な攻略方法などを解説しているので参考にしてください!

fgo_ぺぺ2部4章攻略 fgo_哪吒太子アイオン哪吒戦(進行度2)

神の将(進行度1)のエネミー情報

敵編成

wave1 download_file-1
1-2 スクリーンショット 2019-06-15 22.32.33
ドロ s_バーサーカーモニュメント

哪吒太子の行動パターン

哪吒太子class_7_4
HP 302,800
属性 中立・天(←通常の哪吒の属性から引用)・神性
宝具 羅車幽精火尖槍
自身の宝具威力をアップ
&敵全体攻撃
&やけどを付与
スキル 九龍神火罩
敵全体にやけど付与(永続)
道術
自身のクイックカード性能をアップ(3T)
&バスターカード性能をアップ(3T)
&クリティカル威力をアップ(3T)
乾坤圏
自身の攻撃力をアップ(永続・解除不可)
&必中を付与(永続・解除不可)
混天綾
自身に弱体無効を付与(永続・解除不可)
&HP回復量を1000%アップ(永続・解除不可)
特殊 風化輪戦闘開始時に使用
自身に回避付与(6回)
&防御力アップ(永続・解除不可)
陰陽剣チャージ4時に使用(?)
自身の攻撃力をアップ
&宝具威力をアップ
+チャージを増加

神の将(進行度1)の攻略ポイント

①開始時に回数回避+防御バフ

fgo_回数回避哪吒

バトルが始まると、敵は自身に6回の回数回避とターン無制限、解除不可の防御バフを付与する。ダメージは思うように与えられない。

②4ターン目にチャージ増加→即宝具

fgo_哪吒チャージ増加

哪吒のチャージが4の時、ターンの最初にチャージ増加→宝具の流れで攻撃してくる。後述する理由により、この宝具を耐えることだけを考えてパーティを編成したい

③宝具使用で戦闘終了

fgo_哪吒宝具

前述の通り、4ターン目にチャージ増加→宝具が飛んでくるが、この宝具を凌げば戦闘が終了する。宝具後に自身のサーヴァントが1体でも残っていれば勝ちとなるので、宝具を耐え抜くことだけを考えよう。注意として、終了条件は増加スキル後の宝具であり、水着玉藻などでチャージを増やしても意味はない

「神の将(進行度1)」おすすめ攻略サーヴァント

おすすめサポート

オススメ理由
マーリン
マーリン
・全体無敵が耐久に有用
・Bバフスキルも実質HP回復として使える
・宝具のリジェネも◯
ジャンヌダルク
ジャンヌ
・宝具の全体無敵が強力
・スタンで時短も可能
マシュ・オルテナウス
オルテナウス
・オルテナウスで固定だが優秀
・通常攻撃はマシュで耐える

おすすめ概念礼装・コマンドコード

礼装 オススメ理由
fgo_40_プリズマコスモス
プリコス
・上記のサポーターにつけたい
ガッツ礼装 ・宝具を食らってHPが1でも残っていれば勝ちとなるので

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:UwMzIxMDA より:

    紛らわしいから「②4ターン目にチャージ増加→即宝具」
    って表記やめて欲しいわ。
    チャージ4つ目のターンなんだから5ターン目だろーが

  • 匿名 ID:k3OTA5MDI より:

    スタンは使わない方がいい

  • 匿名 ID:AxNDc2OTA より:

    スタン使いまくってたら7T目でギミック撃ってきたわ、やっぱ余計な事すると延びるっぽいね

  • 匿名 ID:AyNTA3NzY より:

    ギミックスキル打ってこないけど…?

  • 匿名 ID:A0NjA4MDM より:

    宝具撃たれて一人でも生き残るが条件…?

  • 匿名 ID:U0Mjc3Mzg より:

    トリスタン有能。Wスカで。

  • 匿名 ID:kzMTM1NTc より:

    余計な事せず、5T目まで通常攻撃だけでしのいだら、相手のチャージ→宝具で戦闘終了しました。

  • 匿名 ID:I2NzAwNDU より:

    エルキドゥさん使えば回避解除出来ますぞ。強化前提だが。

  • 匿名 ID:I2NzAwNDU より:

  • 匿名 ID:gwODQ2ODg より:

    タカオ鯖の分際でイラつかせやがるぜ
    クソッタレがぁ!

  • 匿名 ID:I5ODEzMzY より:

    宝具を2回使われました
    5ターン 例のスキルなしで普通に宝具
    6ターン 例のスキルで一気にチャージMAXで宝具
    →終了

    1ターン目にジャンヌのスタンで行動させなかったのが関係してるのか…?
    とりあえず、必ずこの記事どおりになるわけではないので注意が必要ですね

  • 匿名 ID:Y0NjM3OTE より:

    5ターンで2回ブレイクしたら終わったわ

  • 匿名 ID:M5NzMwNDc より:

    4ターン目ジャンヌ宝具展開、敵通常攻撃。
    5ターン目宝具で前衛全滅
    6ターン目、通常攻撃で後衛2名死亡
    7ターン目、通常攻撃で全滅。

    同じ編成にて
    4ターン目ジャンヌ宝具張らず、陰陽剣使用によりフルチャージ、宝具で前衛全滅もガッツで1人復活、バトル終了。

    他のコメから見るに敵の行動はランダムと思われる。

  • 匿名 ID:UwOTcwNjI より:

    人によって違うんか??5t目チャージで宝具打たれただけで終わったわ

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