FGO奏章3の第17節「キアラと不思議の海・後編」ご紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、奏章Ⅲ新霊長後継戦のストーリー第17節を攻略する際にぜひお役立てください。
| 次のストーリー攻略 | |
|---|---|
| 幕間4・第18節「消灯」 ※バトルなし |
第19節「流れよ我が涙、とAIは言った」 |
第17節「キアラと不思議の海・後編」
進行度2
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| 1-2 | ![]() |
| 絆/ドロ | ![]() |
エネミーの特性
| 敵 | 特性 |
|---|---|
![]() アーチャー |
人・男性・人型・機械 |
※宝具の代わりにEX攻撃を使用
編成制限
| 制限 | ![]() ![]() ![]() 上記3騎のみ出撃の編成固定 |
|---|
開幕時、カルナにNP50%チャージや宝具バフなどが付与される。
進行度3
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| 1-2 | ![]() |
| 1-3 | ![]() |
| 絆/ドロ | 1670/![]() ![]() |
エネミーの特性
| 敵 | 特性 |
|---|---|
![]() 水着テノチ |
地・秩序・善・女性・人型・神性・ケモノ科・夏モード・バニー |
編成制限
| 前衛固定 | ![]() ![]() |
|---|---|
| 編成不可 | ![]() |
1,2ブレイク以降の攻撃時の防御・攻撃強化解除に注意
1ブレイク以降は通常攻撃時に防御強化解除(1個)、2ブレイクで攻撃強化解除(1個)が付与される。
どちらも水辺限定の効果となっており、1ブレイク時に付与された水辺フィールドセットをBBコスモのスキル2(強化解除)で解除することによって対応可能。他にもバフの付与順などプレイングで上手く対処していこう。
進行度5
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| 絆/ドロ | なし |
エネミーの特性
| 敵 | 特性 |
|---|---|
![]() 月悲魔性菩薩 |
女性・魔性・超巨大・巨人・混沌・悪 |
編成制限
| 前衛固定 | ![]() ![]() ![]() ![]() いずれか1騎(所持/NPC) |
|---|---|
![]() orサポート |
|
| 編成不可 | ![]() |
キアラのチャージ攻撃で戦闘終了
キアラがチャージ攻撃を使用するタイミングで勝手にクリアとなるので、適当にターンを消化しよう。
進行度6
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| 1-2 | ![]() |
| 1-3 | ![]() |
| 絆/ドロ | 1830/![]() ![]() |
エネミーの特性
| 敵 | 特性 |
|---|---|
![]() 月悲魔性菩薩 |
女性・魔性・超巨大・巨人・混沌・悪 |
編成制限
| 前衛固定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() いずれか1騎(所持/NPC) |
|---|---|
![]() ![]() いずれか1騎 |
※選択ゲストに応じて各種バフなどが貰える
本格的な戦い4ターン目から
16節同様に開幕3ターンは一切攻撃が通らず、本格的な戦闘は魔性菩薩へ変性しおえた4ターン目からとなるので無駄にバフ消費しないよう注意。
開幕3ターンの間は攻撃されない代わりにNP20%減少が行われる。
4ターン目でBBドバイの強化解除を使おう
魔性菩薩となったタイミングでは敵に無敵(10T)など大量の各種バフが付与された状態となっており、そのまま戦うと難易度が跳ね上がる。
BBコスモのスキル2で強化解除を行えるので、魔性菩薩になった4ターン目に強化解除を行なって戦闘をラクに進めよう。
各ブレイクでスキル封印、宝具封印を使用
1ブレイク時にスキル封印(2T)、2ブレイク時に宝具封印(2T)を行なってくる。スムーズな攻略を目指すなら、弱体解除持ちのサーヴァントを採用してうまく対処していこう。
奏章3ストーリーリンク
| ストーリー個別攻略記事一覧 | |
|---|---|
| 前編 | |
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| 中編 | |
| 第10節 | 第11節 |
| 第12節 | 第13節 |
| 第14節 | |
| 後編 | |
| 第15節 | 第16節 |
| 第17節 | 第18節※バトルなし |
| 第19節 | 第20節 |
| 第21節 | |
| 奏章3の難所攻略 | |
| 第2節進行度2 |
第3節進行度3 |
| 第6節進行度5 |
第6節進行度6 |
| 第10節進行度1 |
第13節進行度5 |
| 第14節進行度6 | 第15節進行度5 |
| 第17節進行度6 |
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第21節進行度2 |
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