FGO(FateGO、Fate/Grand Order)の亜種特異点”アガルタ”のストーリークエスト「アガルタの女16節/魔神フェニクス戦」の攻略情報を紹介しています。
魔神フェニクス戦のエネミー情報
魔神フェニクス戦の敵編成・エネミー情報
進行度2 | |
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進行度4 | |
進行度5 |
魔神フェニクスのブレイク・行動パターン
魔神フェニクス→→ | |
HP | 進行度2:709,894 進行度4:486,163 進行度5:267,389 |
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攻撃 | 全体攻撃 |
宝具 | 【焼却式フェニクス】 敵全体のガッツ状態を解除 &強力な攻撃 &やけど状態を付与(1000・3T) |
スキル | 【眠目】 敵単体の即死耐性をダウン(3T) |
【尽目】 敵単体に確率で即死を付与 |
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【誘惑の声/我が口に来たれ】 敵単体に魅了状態を付与 &1ターン後、HPが減少する状態を付与(1T) |
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【再生の時来たれり】 自身の弱体状態を解除 &チャージを1増加 &弱体無効状態を付与(1T) |
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特殊 | 【対英雄】進行度2のみ(解除不可) 〔王〕特性の敵からの攻撃に対する耐性をアップ |
【死と再生の魔神】進行度4以降(解除不可) 自身のHPが0になった時、HPを回復して耐える(全回復) |
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【生と死の坩堝】進行度5のみ(解除不可) 10ターン後に【死と再生の魔神】を解除 |
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【極・虹霓剣】進行度5のみ(解除不可) 【死と再生の魔神】が発動した時、最大HPを50,000減少(最低1残る) |
魔神フェニクス戦の各進行度の攻略ポイント
1戦目(進行度2)ではパッシブで〔王〕特防を所持
進行度2の魔神フェニクスは、王特性から受けるダメージを軽減するパッシブスキルが付与されている。有利クラスかつ強力なオジマンディアスのような〔王〕特性を持つサーヴァントは与ダメージが下がってしまうため気を付けよう。
2戦目(進行度4)は2回ガッツ発動で戦闘終了
2戦目では敵クラスがルーラーに変化し、〔王〕特防が消失する。反面、新たに「死と再生の魔神」というパッシブスキルにより、無限ガッツ状態となる。そのため、2戦目では倒しきることはできず、ガッツを2回発動させることで戦闘が終了する。特段、特殊な行動もないため、最大火力で2回分倒せば次に進む。
3戦目は10ターン耐久が必須
最終戦となる3戦目は、2戦目同様「死と再生の魔神」を持っているが、同時に持つ「生と死の坩堝」によって10ターン経過で無限ガッツが消滅、その後に倒すことでクリアとなる。ガッチリと前衛で防御を固めて10ターン耐えきるのが無難だが、フェニクスにガッツを発動させるたびにフェニクスの最大HPが5万ずつ減る(最低でも1残る)ので適度に削りながら戦うことで、最後に倒すのが楽にもなる。
8,9ターン目にHPを削り切らない方が楽
攻略上必須ではないが、無限ガッツ消滅直前にフェニクスを倒してしまうと、最後に倒す際のHP量が多くなってしまうので、8,9ターン目に差し掛かったタイミングでは、意図的にダメージの出ないカード選びをすることも選択肢の一つ。
※以下は全進行度で共通した攻略・注意ポイント
①宝具はガッツでは受けられない
魔神フェニクスの宝具は攻撃前にガッツ状態解除が入るため、スキルや宝具によって付与したガッツでは受けることができない。回避・無敵や防御アップなどの他の方法で耐える必要がある。ただ、礼装によって付与されたガッツは解除不可効果扱いのため、受けることは可能。
無敵回避スキル | ガッツ礼装 |
②スキルの魅了・即死で事故りやすい
また、フェニクスのスキルで魅了付与や即死耐性ダウン→即死など影響で、こちらの行動が阻害・破壊されることがある。即死に関しては運と言わざるを得ない部分もあるが、魅了に関しては弱体解除や無効などで対処が可能。
弱体解除 | 弱体無効 |
③フェニクスはデバフの効きが悪い
そして、フェニクス自身も弱体解除と同時に無効状態、そしてチャージ増加までするスキルを持っているため、デバフを重ねるのはおろか掛けられないことまであるため、デバフ中心として戦うの非推奨。
おすすめ攻略サーヴァント
おすすめアタッカー
サーヴァント | オススメの理由/特攻系属性 |
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坂田金時 |
【進行度2おすすめ】 ・宝具を展開しやすい ・王ではない単体宝具ライダーは貴重 |
牛若丸 |
【進行度2おすすめ】 ・宝具の火力が高い ・味方の支援もできる |
ジャンヌオルタ |
【進行度4・5おすすめ】 ・トップのATKが魅力のアヴェンジャー ・宝具だけでなくクリティカルでも火力を出せる |
新宿のアヴェンジャー |
【進行度4・5用】 ・単体攻撃宝具を持つアヴェンジャー ・攻撃力デバフと防御バフで耐久力もある |
クーフーリン |
・スキルで攻撃力ダウン付与や回避が可能 ・ATKが高いバーサーカーで相手を選ばず活躍 |
水着ジャンヌ |
・回数回避で耐久力がある ・オルタニキのコストダウン版のような運用 |
サポートサーヴァント
サーヴァント | おすすめ理由 |
---|---|
マーリン |
・リジェネ+無敵で耐久に貢献 ・長期戦になるのでぜひ編成したい |
ジャンヌダルク |
・全体無敵付与宝具で耐久 ・高ランクの対魔力持ち |
クーフーリン |
【進行度4・5おすすめ】 ・トップクラスの耐久力を持つ ・チャージ攻撃のガッツ解除に注意 |
デオン |
・魅力付与にめっぽう強い盾役 ・攻撃ではなくデバフから味方を守れる |
エジソン |
・宝具で厄介なスキルを封じる ・OC増加スキルを持つ |
アンデルセン |
・リジェネ宝具で耐久に貢献 ・ジャンヌ・オルタと相性が良い |
マシュ |
・防御バフでダメージを抑えられる ・スキル3はNP獲得量アップをメインで使おう |
おすすめ概念礼装
礼装名 | オススメの理由 |
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鋼の鍛錬 | ・防御力アップ礼装 ・耐久戦になるのでおすすめ |
天の晩餐 | ・天の晩餐をはじめとしたNP獲得量アップ礼装全般 ・複数回宝具を展開させたいアタッカーにおすすめ |
龍脈 | ・龍脈をはじめとしたNPチャージ系礼装全般 ・進行度5では控えのアタッカーに装備させよう |
死霊魔術 | 【進行度5おすすめ】 ・運ゲーだが、無限に耐久ができる可能性 ・耐久力の高いサーヴァントに装備させて時間を稼ごう |
1.5部アガルタ 攻略リンク
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