FGO(FateGO、Fate/Grand Order)の亜種特異点”アガルタ”のストーリークエスト「アガルタの女16節/魔神フェニクス戦」の攻略情報を紹介しています。

1.5部アガルタ攻略情報まとめはこちら

魔神フェニクス戦のエネミー情報

魔神フェニクス戦の敵編成・エネミー情報

進行度2 a-16-2-1
進行度4 a-16-3-1
進行度5 a-16-4-1

魔神フェニクスのブレイク・行動パターン

19魔神フェニクスclass_5_4class_9_4class_9_4
HP 進行度2:709,894
進行度4:486,163
進行度5:267,389
攻撃 全体攻撃
宝具 焼却式フェニクス
敵全体のガッツ状態を解除
&強力な攻撃
&やけど状態を付与(1000・3T)
スキル 眠目
敵単体の即死耐性をダウン(3T)
尽目
敵単体に確率で即死を付与
誘惑の声/我が口に来たれ
敵単体に魅了状態を付与
&1ターン後、HPが減少する状態を付与(1T)
再生の時来たれり
自身の弱体状態を解除
&チャージを1増加
&弱体無効状態を付与(1T)
特殊 【対英雄】進行度2のみ(解除不可)
〔王〕特性の敵からの攻撃に対する耐性をアップ
【死と再生の魔神】進行度4以降(解除不可)
自身のHPが0になった時、HPを回復して耐える(全回復)
【生と死の坩堝】進行度5のみ(解除不可)
10ターン後に【死と再生の魔神】を解除
【極・虹霓剣】進行度5のみ(解除不可)
【死と再生の魔神】が発動した時、最大HPを50,000減少(最低1残る)

魔神フェニクス戦の各進行度の攻略ポイント

1戦目(進行度2)ではパッシブで〔王〕特防を所持

進行度2の魔神フェニクスは、王特性から受けるダメージを軽減するパッシブスキルが付与されている。有利クラスかつ強力なオジマンディアスのような〔王〕特性を持つサーヴァントは与ダメージが下がってしまうため気を付けよう。

王特性を持つサーヴァントまとめはこちら

2戦目(進行度4)は2回ガッツ発動で戦闘終了

2戦目では敵クラスがルーラーに変化し、〔王〕特防が消失する。反面、新たに「死と再生の魔神」というパッシブスキルにより、無限ガッツ状態となる。そのため、2戦目では倒しきることはできず、ガッツを2回発動させることで戦闘が終了する。特段、特殊な行動もないため、最大火力で2回分倒せば次に進む。

3戦目は10ターン耐久が必須

19

最終戦となる3戦目は、2戦目同様「死と再生の魔神」を持っているが、同時に持つ生と死の坩堝」によって10ターン経過で無限ガッツが消滅、その後に倒すことでクリアとなる。ガッチリと前衛で防御を固めて10ターン耐えきるのが無難だが、フェニクスにガッツを発動させるたびにフェニクスの最大HPが5万ずつ減る(最低でも1残る)ので適度に削りながら戦うことで、最後に倒すのが楽にもなる。

8,9ターン目にHPを削り切らない方が楽

攻略上必須ではないが、無限ガッツ消滅直前にフェニクスを倒してしまうと、最後に倒す際のHP量が多くなってしまうので、8,9ターン目に差し掛かったタイミングでは、意図的にダメージの出ないカード選びをすることも選択肢の一つ。

※以下は全進行度で共通した攻略・注意ポイント

①宝具はガッツでは受けられない

魔神フェニクスの宝具は攻撃前にガッツ状態解除が入るため、スキルや宝具によって付与したガッツでは受けることができない。回避・無敵や防御アップなどの他の方法で耐える必要がある。ただ、礼装によって付与されたガッツは解除不可効果扱いのため、受けることは可能。

回避無敵回避スキル ガッツガッツ礼装

②スキルの魅了・即死で事故りやすい

また、フェニクスのスキルで魅了付与や即死耐性ダウン→即死など影響で、こちらの行動が阻害・破壊されることがある。即死に関しては運と言わざるを得ない部分もあるが、魅了に関しては弱体解除や無効などで対処が可能。

弱体解除弱体解除 弱体無効弱体無効

③フェニクスはデバフの効きが悪い

そして、フェニクス自身も弱体解除と同時に無効状態、そしてチャージ増加までするスキルを持っているため、デバフを重ねるのはおろか掛けられないことまであるため、デバフ中心として戦うの非推奨

おすすめ攻略サーヴァント

おすすめアタッカー

サーヴァント オススメの理由/特攻系属性

坂田金時
進行度2おすすめ
・宝具を展開しやすい
・王ではない単体宝具ライダーは貴重

牛若丸
進行度2おすすめ
・宝具の火力が高い
・味方の支援もできる

ジャンヌオルタ
進行度4・5おすすめ
・トップのATKが魅力のアヴェンジャー
・宝具だけでなくクリティカルでも火力を出せる

新宿のアヴェンジャー
進行度4・5用
・単体攻撃宝具を持つアヴェンジャー
・攻撃力デバフと防御バフで耐久力もある

クーフーリン
・スキルで攻撃力ダウン付与や回避が可能
・ATKが高いバーサーカーで相手を選ばず活躍
水着ジャンヌオルタ
水着ジャンヌ
・回数回避で耐久力がある
・オルタニキのコストダウン版のような運用

サポートサーヴァント

サーヴァント おすすめ理由
マーリン
マーリン
・リジェネ+無敵で耐久に貢献
・長期戦になるのでぜひ編成したい

ジャンヌダルク
・全体無敵付与宝具で耐久
・高ランクの対魔力持ち

クーフーリン
進行度4・5おすすめ
・トップクラスの耐久力を持つ
・チャージ攻撃のガッツ解除に注意

デオン
・魅力付与にめっぽう強い盾役
・攻撃ではなくデバフから味方を守れる

エジソン
・宝具で厄介なスキルを封じる
・OC増加スキルを持つ

アンデルセン
・リジェネ宝具で耐久に貢献
・ジャンヌ・オルタと相性が良い

マシュ
・防御バフでダメージを抑えられる
・スキル3はNP獲得量アップをメインで使おう

おすすめ概念礼装

礼装名 オススメの理由
s_鋼の鍛錬鋼の鍛錬 ・防御力アップ礼装
・耐久戦になるのでおすすめ
s_天の晩餐天の晩餐 ・天の晩餐をはじめとしたNP獲得量アップ礼装全般
・複数回宝具を展開させたいアタッカーにおすすめ
s_龍脈龍脈 ・龍脈をはじめとしたNPチャージ系礼装全般
・進行度5では控えのアタッカーに装備させよう
s_死霊魔術死霊魔術 進行度5おすすめ
・運ゲーだが、無限に耐久ができる可能性
・耐久力の高いサーヴァントに装備させて時間を稼ごう

1.5部アガルタ 攻略リンク

アガルタ0

『アガルタ』の攻略まとめ

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