FGOの「水着伊吹童子ピックアップ」は引くべきなのかを紹介している記事です。伊吹童子(バーサーカー)ピックアップ召喚に登場する水着伊吹童子と水着エリセを引くべきかの解説もしているので、ガチャを引く際の参考にしてください。
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結局どれ引くべき? | 水着ワルキューレ |
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水着伊吹童子は引くべき?
結局どのガチャ引くべき?【New】
アタッカーが欲しいなら優先的に引きたい
水着伊吹童子、水着エリセともにどちらも非常に優秀なアタッカー。特に伊吹童子はキャストリアシステムでの活躍や、地特攻全体バーサーカーとして今後の活躍が見込めるため、最近のサーヴァントと比べても引いておく価値が高いサーヴァントと言える。
キャッチで水着エリセを引けるのが偉い
エリセは呪い付与→呪い特攻のアーツ単体宝具を持つため、特に高難易度での活躍に期待できる性能。
キャストリアを持っているけどアーツ宝具のアタッカーがまだ全然揃っていない人にとっては、どちらが当たっても周回高難易度共に活躍してくれるガチャ筐体自体が優秀なピックアップと言える。
簡易おすすめ度
鯖 | おすすめ度 |
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水着伊吹童子 |
【★★★★★(アタッカーが欲しいなら)】 ・全体アーツ地属性特攻宝具 ・できることがとにかく多い ・NP50%チャージ持ち ・バーサーカーのシステム対応鯖 └これからシステム鯖を引きたいならおすすめ ・地属性特攻宝具でシステム以外での用途でも強い |
水着エリセ |
・優秀な誰でも特攻単体アヴェンジャー ・弱体無効は苦手 ・タゲ集中&防御ダウンで最大火力ロマンも ・高難易度での幅広い活躍に期待 |
水着2022ガチャ引くべき?一覧
ガチャ別の引くべき解説は各記事ごとに記載。
引くべき記事一覧 | |||
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LAPU |
水着伊吹PU |
水着スカディPU |
蘆屋道満PU |
ピックアップ概念礼装
特別持っておきたい礼装はないので、性能目的で礼装を狙う必要はないだろう。
礼装 | 効果(最大開放時) |
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ツイン・テイル |
自身のBusterカード性能を10%アップ &クリティカル威力を15%アップ &宝具使用時にチャージ段階を2段階分上げる(1回) |
インフィニティ ・ブルー |
自身に無敵状態(2回)を付与 &宝具威力を20%アップ &NP獲得量を10%アップ |
クルージング ・デート |
自身のArtsカード性能を10%アップ &NP獲得量を15%アップ &被ダメージを200カットする状態を付与 |
釣り人来たる |
自身に毎ターンNP4%獲得状態を付与 &Quickカード性能を5%アップ &宝具威力を15%アップ |
キョンシー ・アタック |
自身のArtsカード性能を5%アップ &Busterカード性能を5%アップ &クリティカル威力を5%アップ |
ハロー! アークティック |
自身に毎ターンスター2個獲得状態を付与 &Quickカード性能を3%アップ &クリティカル威力を5%アップ |
ガチャシミュレーター
ガチャシミュ一覧 |
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水着伊吹PU |
水着伊吹童子(バーサーカー)は引くべき?
強力な全体アーツ特攻宝具アタッカー
NP50%チャージ持ちかつ全体地属性特攻宝具を所持しているため、周回でも高難易度でも高い火力で戦うことができる。アーツ宝具なので宝具でNPを回収することもできるため、連射を狙っていこう。
システム以外でも強力
そもそもカリスマと任意へのカードバフ、地属性特攻宝具を所持している時点でシステム目的以外でもかなり活躍が期待されるサーヴァント。使いたいスキルが全部バラバラ、任意スキルの有無などは気になる人もいるかも知れないが、それを考慮してもできることが多い非常に優秀な全体バーサーカー。
乗り換えるほどではない?
アーツのシステム周回要員で引くか悩んでいる人も多いと思うが、もちろんお金があって引けるならそれでも良いが、現状のシステム周回サーヴァントで足りているなら無理をして乗り換えるほどではないと思う。
もちろん引けるなら引いたほうが良いのだが、システム周回のアタッカーを入れ代わり立ち代わり引いていくと正直コスパが良くないので、ガチャは計画的に回そう。
これから引きに行くなら超おすすめ
まだシステムアタッカーを持っていなくて、誰を引こうか迷っていた!という方には水着伊吹童子はかなりおすすめ。キャッチで単体アーツの水着エリセを狙えるのも◯
宝具でのNP回収量が抜群に優れているわけではない
アーツの5hit全体宝具だが、特別NP回収量が多いわけではないため、楽々3連射というタイプでは無いかもしれない。
もちろん礼装やサポーターを3騎使うなどすればどうにかなる場面は多いはずなので、システム周回だけを見るなら少し工夫して使ってあげよう。(今までのサーヴァントと同じくらいという意味)
水着エリセ(アヴェンジャー)は引くべき?
優秀な誰でも特攻単体アヴェンジャー
スキルで呪いを付与し、そのまま呪い特攻宝具を使うことができる非常に優秀な単体アーツアタッカー。特攻宝具の単体アーツの強さはアストライアやクリームヒルト、ヴラドなどで証明済み。
呪いが弾かれない限りは実質1.5倍のクラス有利で高い宝具ダメージに期待することができ、行けるクエストの多さは非常に魅力的。
防御ダウンがうまくハマれば最大火力にも期待
スキル2の被ダメージ時防御ダウンを付与するが、うまく機能すれば1Tに30%程度の防御ダウンを付与できるため、タゲ集中しても問題ないクエストでは更に火力をあげられるはず。
ただ、呪い付与とこの効果が同じスキルにまとまっているののは少し気になる。
これから単体アーツアタッカーが欲しいなら引いて良い
単体アーツアタッカーは誰か一人持っていれば多くのクエストで活躍してくれるので、まだ誰も所持していないけど、せっかくならその枠をエリセで遊びたいという人にはおすすめ。
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