FGOで2022年に実装された概念礼装を振り返っています。
データで見る2022年のサーヴァント振り返り
各月に実装された概念礼装(星5)
月 | 実装概念礼装 |
---|---|
1月 | |
2月 | |
3月 | |
4月 | |
5月 | |
6月 | |
7月 | |
8月 | |
9月 | |
10月 | |
11月 | |
12月 | +? |
入手方法別で見る実装概念礼装
種類 | サーヴァント |
---|---|
恒常 |
|
限定 |
|
イベ配布 |
|
マナプリ |
今年の礼装は結構強め?
カレスコや黒聖杯などをはじめ、概念礼装といえば初期の礼装が最強クラスに位置しており、サーヴァントと比較するとインフレがほとんど起こっていない様な状態であった。
しかし、今年の礼装は過去のものと比較した際に合計バフ量の更新や効果の組み合わせという面で強いと感じるものが多い。今後急激なインフレが起こるとはあまり考えづらいが、概念礼装にもじわじわとその波が迫ってきているのかも?
初期の恒常礼装のリメイクも順調に
去年から始まった恒常礼装のリメイクが引き続き行われ、今年も複数のリメイク礼装が実装された。元の強力な礼装が入手しにくくなることもあってリメイク礼装の良し悪しには諸説あるが、魅力的なものも実装されてきてはいる。
今後期待のリメイク礼装
初期礼装の強みの1つといえるのがATK2400。逆堕つ泥雨が黒聖杯のATK2400を引き継いでいたので、同様なステータス配分である月の勝利者やもう一つの結末のリメイクがどうなるのか楽しみ。
残るクリプター礼装はあと1人
マナプリ交換で入手可能な礼装に順に登場してきたクリプター達だが、先日の夜明け前の実装によって残るクリプターはあと一人となった。12月に別のマナプリ礼装が置かれてしまったので、早くても3月以降の実装となっている。
キリシュタリアの礼装効果が優秀だったので、同じくAチームの中で一目置かれていた彼の礼装がどんな効果で実装されるのか期待。
今年特に印象に残った概念礼装4選
①ファーストドローイング
正月に今年最初の星5礼装として実装されたファーストドローイング。NP50%+スター獲得15個、バスターバフ10%が可能となっており、ゴールデン捕鯉魚図以来のNP50%とスター獲得が組み合わさった礼装。スターの獲得数的はわずかに劣るものの、金鯉の入手可能時期がだいぶ昔で未所持の方も多く、代用礼装として喜んだ方も多かったはず。
過去の正月礼装も割と使えそうなものが実装されている気はするので来年の正月礼装も楽しみ。
②クランクイン
長年バスター最高峰のNP50%礼装として君臨していたエアリアル・ドライブを遂に更新した新世代のバスターNP50%礼装。単純に合計バフ量が多くなったのも良い点だが、バスターバフ8%、宝具バフ15%というバフとして何かと不足しがちな宝具バフ多めな配分になっているのが素晴らしい。
③逆堕つ泥雨
おそらく黒聖杯のリメイク礼装として実装された個人的にいつか凸したい礼装ランキングNo1の逆堕つ泥雨。宝具バフの倍率が下がった代わりにOC2増加が追加された効果となっており、黒聖杯に上手く今のトレンドを取り入れた効果になっている。
完全な上位互換というわけでなく、サーヴァント次第で使い分けというラインに調整されているので、どのサーヴァントがどちらの礼装でより火力をだせるのかしっかりと把握しておこう。
(正直、この礼装が実装されるまで幻想の姫が黒聖杯のリメイク版かと勘違いしてた…)
④夜明け前
替えが効かない度合いだと今年実装の礼装ではある意味トップクラスだった夜明け前。単純なフレポの獲得量では旅の始まりより若干下がるものの獲得フレポ+50で重複可能という点が優秀で、フレポ目的の周回をしている方にとっては革命的な礼装であった。
聖杯鋳造という新システムによってフレポの価値が今までよりも上がったことも含め、ティータイムやベラリザ同様、サポートに置いて貰えると嬉しい礼装の1つといえるだろう。
他にも優秀だった礼装まとめ(簡易版)
礼装 | 振り返り |
---|---|
バレンタイン ウィッチーズ |
・無敵貫通+宝具バフ25%が優秀 └火力面で空を道としの上位互換 ・PUサーヴァントが優秀だったのも良かった └バゼットやモルガン |
幻想の姫 |
・ほぼデメリット無しの黒聖杯 └効果対象が狂クラスのみに制限 ・ATKの差で火力的には黒聖杯に若干劣る ・土方歳三にとっては最高の礼装 |
熾天の王 |
・2030年の欠片のリメイク版 ・星を減らしたぶん、OC2増加を獲得 ・サポーターに持たせたい |
黄泉より 出づる讐い |
・無敵貫通+B5%,宝具バフ20% ・バレンタイン礼装と同系統 └編成におけるバフの配分次第で使い分け ・ATK型な点も◯ |
芙蓉に舞う |
・配布礼装 ・防御無視かつ各種バフが優秀 └B10%&クリ威力20% ・ATK型な点も◯ |
酒池滾々 |
・配布礼装 ・NP50%,NP獲得量アップ20%,宝具バフ10% └蒼玉の魔法少女の代用候補として◯ |
虎狩り行者 |
・配布礼装 ・スター獲得20個を出来る点が優秀 └同系等を未所持の方にとっては助かる |
エイペックス |
・NP50%,B10%,OCの増加の組み合わせが◯ ・ステータスもATK型 ・アーラシュなどのOC依存系に装備させたい |
解決してほしい礼装のあれこれ
ドロップ礼装の仕様が正直微妙
今年から新しく実装されたドロップ増加礼装だが、ドロップ率に乗算で5%(未凸)という仕様は正直言って微妙。イベント礼装のようなドロップ数1追加は流石にやりすぎ感はあるかもしれないが、もう少しなにか上手くバランスをとったものにしてほしかった感は拭えない。
現段階で凸が出来ない
初実装から約1年経過しても凸が1枚も出来ない点にも少し疑問は残る。未凸だとはっきり言って使い物にならないので、出来るだけ早く各種5枚目のドロップ増加礼装を実装してほしいところ。
恒常礼装の凸が厳しい問題
現在、特定の星5概念礼装(黒聖杯など)を狙って入手出来る確率は0.129%(ピックアップの礼装があれば0.038%)であり、恒常礼装が追加されるたびに確率はますます下がっていく。この数字から見てもわかるように、無課金や微課金プレイヤーでは特定の星5概念礼装の凸を狙うことはかなり難しいのが現状。
新規の恒常礼装を実装されること自体が悪いというわけではないが、凸出来なければ正直どうにもならないので定期的に恒常礼装がピックアップされるような期間を設けてほしいところ。
過去イベの強力な配布礼装が入手不可能
ゴールデン捕鯉魚図や九首牛魔羅王など、過去のイベントで配布された礼装の中には強力な効果を有しているものがいくつかあり、後発プレイヤーで入手したいと思っている人もかなり多い印象。しかし、その多くは既に復刻済み+メインインタールード入リも望めないイベントのため、今となっては入手する機会が失われてしまった。
早く始めていたプレイヤーが得をするのは当たり前といえば当たり前だが、後発プレイヤーのためにもレアプリ交換への追加、もしくは全くの同性能の新規礼装をイベント(ガチャでも◯)で実装するなどの施策を今後してくれると嬉しい。
主な過去イベ配布礼装
礼装 | 効果 |
---|---|
ゴールデン捕鯉 |
・NPチャージ 30(50)% ・登場時にスター獲得(1回) 15(20)個 |
九首牛魔羅王 |
・登場時に全体のバスター性能アップ(3T) 10(15)% |
ゴールデン相撲 |
・攻撃バフ 10(15)% ・NPチャージ 30(50)% |
遮那王流離譚 |
・クイック性能アップ 10(15)% ・退場時に自身以外のクイック性能アップ(1T) 20(30)% |
単独PUで復刻が来てほしい(願望)
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