FGOの第23節「第五の太陽(デイビット&テスカトリポカ戦)」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、2部7章「黄金樹海紀行 ナウイミクトラン」のストーリー第23節を攻略する際にぜひお役立てください。
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第23節「第五の太陽」進行度1の攻略
敵編成
1wave | ||
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HP250,002
HP254,362
HP268,897
HP280,525
HP280,525
|
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絆 | ドロップ | |
1,830 |
敵編成画像
1wave | |
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1-2 | |
1-3 | |
1-4 | |
1-5 |
テスカトリポカの特性
エネミー | 特性/属性 |
---|---|
テスカトリポカ |
天・混沌・善・男性・人型・神性 |
テスカトリポカの使用スキル・宝具
チャージ攻撃 | 【 第一の太陽】 自身に無敵貫通を付与(1T) &宝具威力アップ(3T) +敵全体に強力な攻撃 |
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スキル | 【 闘争のカリスマ A】 味方全体の攻撃力アップ(3T) +ガッツ状態の味方全体の攻撃力アップ(3T) |
【 黒い太陽 EX】 自身のチャージを1増加 +味方全体に無敵を付与(2回/3T) &無敵無効状態を付与(1回/3T) |
|
【 山の心臓 A】 自身にガッツを付与(1回/3T) &アーツ性能アップ(3T) &神性特攻を付与(3T) &超巨大特攻を付与(3T) &フィールドの陽射しを打ち消す状態を付与(3T) |
|
ブレイク | 【散りゆく戦士に祝福を】1ブレイク目 自身に行動不能無効を付与(永続/解除不可) +敵全体に死亡時、味方スキルチャージを1すすめる状態付与 |
【傷無き者は戦士にあらず】2ブレイク目 敵味方全体にHPが100%の時、特殊耐性ダウンを付与(永続/解除不可) |
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【最後の試練だ。死を前に踊るがいい】3ブレイク 敵全体にNP獲得量アップ付与 +自身に毎ターンチャージ増加状態付与 |
|
特殊 | 【第5の太陽】最初に倒された時発動 敵味方のチャージを最大まで増加 +敵全体に通常攻撃封印状態付与(永続/解除不可) &スタン付与(1T) └(こちらのターン開始時には解除される) |
デイビットの使用スキル
1ブレイク | 【真昼の太陽】 テスカトリポカに必中付与(永続/解除不可) |
---|---|
2ブレイク | 【夜明けの太陽】 テスカトリポカに無敵貫通付与(永続/解除不可) |
3ブレイク | 【煙る鏡】 テスカトリポカに通常攻撃への特殊耐性付与(永続/解除不可) |
「第五の太陽」テスカトリポカ戦の攻略ポイント
ポイントまとめ |
---|
・最終ゲージを削り切ると、復活し全体に通常攻撃ができない状態を付与 ┗攻撃宝具で倒しきれないと永続スタン&強化解除が付与される |
・永続無敵貫通持ちなので対粛正防御がおすすめ |
・この戦闘で令呪を使用しても実際には消費されない └抵抗が無い方は積極的に使用するのがおすすめ |
①攻撃宝具なしだと詰む
一度HPを削り切ると復活し、こちら側全体に通常攻撃封印を付与する。カードでのNP回収ができなくなるので、攻撃宝具持ちを連れて行かないと詰みになってしまう。
攻撃宝具で倒しきれないと永続スタン
上の状況になった後、こちらのターン中にテスカトリポカを撃破しきれないと控え含む全体にスタンが付与されて詰みになってしまう。バフはできる限り温存した状態で撃破を目指そう。
②通常攻撃で削らず戦うのが◎
2ブレイク時に付与する「HPが100%の時特殊耐性ダウン」の倍率が結構高い。これはテスカトリポカも同じなので、ダメージを与えずにいきなり宝具でブレイク&撃破を狙うのがおすすめ。そのため、宝具連射を狙いやすいアーツのサーヴァントが非常に強いクエストになっている。
スリップダメージでもHP100%ではなくなるため、極力スリップ持ちはアタッカーにしないのがおすすめ。
③対粛正防御軸で戦うのがおすすめ
デイビットのスキルでテスカトリポカに必中と無敵貫通が付与される上、行動不能への耐性もあるので、耐久する場合キャストリアが必須となる。
④令呪を使用するのがおすすめ
この戦闘内で令呪を消費したとしても、実際には消費されていない仕様となっている。令呪の使用に抵抗が無い方は、攻略を楽にするために3画使い切ってしまうのがおすすめ。
「第五の太陽」テスカトリポカ戦おすすめサーヴァント
おすすめアタッカー
鯖 | おすすめ理由 |
---|---|
クリームヒルト |
・混沌特攻が有効 ・宝具連打を狙いやすいアーツ宝具 |
ヴラド三世 |
・宝具連打を狙いやすいアーツ宝具 ・宝具によるNP回収量が多い ┗カード封印に対応しやすい |
ガラテア |
・宝具連打を狙いやすいアーツ宝具 ・宝具によるNP回収量が多い ┗カード封印に対応しやすい |
ヘシアンロボ |
・クラス有利では貴重なスリップなし宝具 ┗宝具連打が少々難しいのがネック |
ジャンヌオルタ |
・クラス有利 ・宝具にスリップがあるのが微妙 |
水着エリセ |
・クラス有利かつ特攻持ち ・宝具にスリップがあるのが微妙 |
魔王信長 |
・クラス有利かつ特攻持ち ・宝具にスリップがあるのが微妙 |
おすすめサポーター
鯖 | おすすめ理由 |
---|---|
キャストリア |
・無敵貫通に対応可能 ・宝具連打を狙う上でも優秀 |
レディアヴァロン |
・耐久サポとしておすすめ ・アーツ軸の火力アップにも有用 |
ライネス |
・NP獲得バフが多め ・宝具連打を支援できる |
オベロン |
・ラストの火力UPに ┗オダチェンを温存する必要あり |
ミスクレーン |
・オダチェン宝具 ・とにかく宝具を連打したいこのクエストに噛み合う |
おすすめ礼装
礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
黒の聖杯 |
・最終的に火力が重要になるためアタッカーにはこれ ・無いならヘブンズフィールもおすすめ |
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マリーオルタ、キャストリア、レディアバロンの3人で危なげなくクリア。黒マリーに黒聖杯系を持たせて最終ゲージまで宝具連射(黒マリーが攻撃を受ければ令呪つかわなくてもNP100リチャージできる、攻撃が逸れてリチャージできなかったら令呪)
その後は若干耐久気味に動いて、キャストリア&LAのアーツバフ復活したら、後はまた宝具連射するだけ。19節のク〇ゲーに比べたら正直簡単。ほぼイベントバトルやね
バサトリア(フレ)・アルトリアキャスター・徐福(Artサポであればなんでもよさそう)で余裕だった。
ていうかバサトリア単騎でも行けそうなくらい余裕だった
令呪も使えばもう不安ないだろってくらいだった。
感謝。
ここのコメ欄参考にフレの水着バサキャス+自前キャストリア(と最後削りきれなかったとき用にカレスコアヴェ3基)連れて行ったらサクッとクリアでしました
コメ欄の先人たち本当にありがとう
フレからバサトリア借りて魔王ノッブクリームヒルト水着エリセキャストリアワンジナで結局殿のワンジナまで回らなかった
ノーコンクリア
バサキャス凄く特攻です
最終ゲージの永続スタンはコンテしたらどうなりますか?
宝具で倒せきれなかったあとの、永続スタンは後方メンバーに変わっても剥がせませんでした。
全滅後はコンテ不可。最初からという感じでした。
令呪はやり直せば3画戻ってきます。
ここに掲載されてる鯖邪ンヌしかないです。詰んだorz
と思ったら勝てました。サリエル万歳
運が良かった
カレスコ黒杯は手持ち無しフレにバサキャリアを借り水着エリセ魔王ノブ手持ちバサキャリアヘラキャストリア
礼装は死霊さんを4つ付けてキツかった
訂正バサトリアでした
まだ興奮してるのかな
ダブルキャストリアとバサアルトリア3機で余裕だった。
バサトリア便利だな。
最初にHP0にした直後のスタン控えにも入るかくらい書けよ…倒し損ねた時のは書いてあんのに
わかりづら過ぎて3回くらいやり直した
フレンドの無敵貫通礼装のバサキャスを正雪先生とサンタ婦長で最後に最大火力になるよう分けて強化しながら途中で礼呪使って毎ターン宝具使ってたらあっさりいけた。
改めてフレと礼呪の強さが確認できた
バサキャスとキャストリアで楽勝。バサキャスの宝具が特攻ぶっ刺さりすぎて宝具打てばブレイク出来たから毎ターン打つだけで終わった。ORTと比べるとかわいそうなぐらい弱かった。
wキャストリアクリームヒルトオベロン闇コヤン邪ンヌ、(オベロンまじで出番なし)粛清貼りつつクリームヒルトで仕留めてく、ゲージはほぼほぼクリームヒルトが飛ばしてた。最後の宝具しか効かないやつ意味わからんくて終わった今もよく分かんなかったけど邪ンヌでおしまいした
[前]
・坂田金時(カレスコ)2凸
・(フレ)カーマ(黒聖杯)完凸
・トネリコ(ガッツ)2凸
[後]
・ヘラクレス(カレスコ)2凸
・ニトクリスオルタ(ガッツ)2凸
水着礼装
前衛3人でゲージ削りきって、ヘラクレスの宝具でクリア出来ました
野良のパフェカーマちゃん借りてマーリンキャストリアで適当にサポートしてたらいつの間にか終わってた
令呪も石も使わなくて済んで逆に困惑してる