FGOの「防衛戦4日目 騎馬兵強襲」について紹介している記事です。「防衛戦4日目 騎馬兵強襲」の攻略方法やギミックなどを掲載していますので攻略する際にぜひお役立てください。
| 攻略記事 | |
|---|---|
防衛戦4日目「騎馬兵強襲」の敵編成
防衛戦4日目「騎馬兵強襲」の敵編成
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| ドロ/絆P | なし/865p |
「騎馬兵強襲」の攻略
⓪フレンドからサーヴァントを借りられない(編成固定)
フレンドからサーヴァントを借りて挑戦することができない。ネロとコンスタンティノスで2枠が固定されているので、使ったことがない方は性能をチェックしておこう。(ゲーム内でも確認できる)
| 編成固定サーヴァントの性能 | |
|---|---|
![]() 水着ネロ |
![]() コンスタンティノス |
①7ターン耐久でクリア(ネロが撃破されると敗北)
7ターン耐久することでクリアとなるクエスト。ネロが撃破されると負けになるが、ネロはオダチェンできないので注意。敵の攻撃はそこそこ激しいので、防御手段がないと簡単に倒されてしまう。
②タゲ集中を並べるのがおすすめ

とにかく7ターン守ることができればいいので、とにかくタゲ集中を持つ盾役を並べてネロを守ろう。礼装でタゲ集中を持たせてもOK
| タゲ集中効果一覧 | |
|---|---|
![]() サーヴァント一覧 |
![]() 概念礼装一覧 |
攻略おすすめサーヴァント
| 鯖/礼装 | おすすめ理由 |
|---|---|
| ▼7ターン耐久▼ | |
![]() タゲ集中持ち |
・ネロを攻撃されたくないのでタゲ集中が有効 ├タゲ集中持ちサーヴァント一覧 └タゲ集中持ち礼装一覧 |
![]() 諸葛孔明 |
・防御力アップで被ダメージを軽減 ・コンスタンティノスの宝具を貯める ・宝具でのチャージ減少とスタンも◯ |
![]() マーリン |
・全体無敵で1ターン確実に守れる ・宝具のリジェネでHPを回復 |
![]() ジャンヌ |
・全体無敵で1ターン確実に耐える |
| ▼速攻クリア▼ | |
![]() キャストリア |
・全体アーツ宝具でシステムしよう ・クイックなら |
![]() 水着カーマなど |
・片キャストリアで100%回収できるサーヴァント推奨 ・NP50%チャージ持ちだと礼装が自由に └NP50%礼装があればどうにでもなる |
![]() ハベトロット |
・アペンド込み即宝具 ・システムアタッカーに添えよう ・スキル3で任意退場可能 └対象を自身以外にしよう |
![]() アーラシュ |
・宝具で敵を減らして退場できる |
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毎回1T目にコンスタンティノスのスキル全部使うんだけど、ほぼ毎回クリ殴り食らうとか狂の攻撃とかでそのまま1T目で撤退していく。そして結局 護衛鯖・朕・後ろから出てきたゲオル先生 でクリア。ガチャの販促にもなってなくない?
一回で無闇に全部スキル使うとか、、、ターゲットだけで防御も無敵もない状態で6体の敵から一斉攻撃受ければ退場するに決まってるだろ、バカだろお前wキャラの評価する前にスキルちゃんと読むこと覚えろ。下手なの丸出しだぞ?www
上でも書いてるけどそれお前が馬鹿なだけだぞ
普通にやってたら宝具2回くらいは見れるんだわ
販促をどうこう言うなら、マイケルをなるべく活かした戦い方をするべきじゃない?
スキル3に拘るあまり1ターン目でタゲつけてボコらせて退場させるのはマイケルを活かせていないと思うんだ。
宝具使ったら100%分の攻撃防げるんだし一回くらい使ってみれば?今回の敵だってゲージ溜まるまで時間あるし、十分間に合うと思うよ。
何も考えずにスキル使うのは論外としてもやっぱタゲ集中あって宝具以外防御系のスキルなくてそれでも1T、無敵は一回、何度も使えるほどNP効率もよくないっていうのは頭おかしいわ
この防衛戦だとシステムじゃなくても攻撃は最大の防御ということを実感する以外ない
木主はマイケルに文句言う以前の問題や…
片サポコンスでも昨日までなら丸腰タゲ集中耐えられたけど今日はどうだったんだろ
スキルチャージ長いからWならどっちかは開幕スキル全部使ってアトラス院S3で短縮は悪手ではないと思うけどマゾじゃないなら朕使って確率スタンでS1マイケルの負担減らせばいいんじゃない?
被クリ発生耐性アップがない切実さは自分もワイバーンの日に思った
ボロカス言われててワロタ
ちょっとは擁護してみようと思ってコメント見返したが、論外で擁護しようがない。
木主はわざとコンスたんを撤退させているんじゃない?宝具長いから何回も使いとうないし、慣れた鯖で頭使わず時短。
誰だってそーする おれもそーする
クリ殴りくらって撤退するって言ってるんだからわざとじゃないだろ、てか販促どうこういう時点で撤退させたのがわざとだったらおかしいだろ。
確かにぬるい難易度が続いてるけど、これで後半から激難易度にしてきたら、デメテル戦のカイニスの如くマイケルへのヘイトが高まると思われる。販促考えるなら難易度は今のまま続けた方がまだダメージが少ない。
これなら戦線でもやってくれた方が良かった
戦線楽しいのでまたやりたいね。難易度調整難しそうだけど。
なんなら戦線の方がマイケル活かせるよな…強みの一つであるはずの星出しとかもこの防衛戦じゃ意味ないし
戦線の場合割とクリ殴りで圧倒とかも普通にできるし、防御性能も何やかんやありがたい
7ターン目に宝具+殴りでギリ全撃破、明日は残りそう
なるほど。史実じゃ護り切れず陥落してるんだから、コンスタンティノスが鉄壁の護りじゃない方が自然か。妙に納得。かといってゲーム的には強化必要かと思うけど。
せめてコスパを何とかして欲しいね
コスト16はきつい
マシュと張り合うとまでは言わないがせめて星3のコスト7にしたらね
明日の29日ってコンスタンティノープル陥落の日だよね?皇帝は誰が来るかな
29日がコンスタンティノープルの陥落日なのですね!
守る鯖が楽しみですね~。