FGO(FateGO)の第七特異点「絶対魔獣戦線バビロニア」のストーリー第21節【絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ)】の敵編成・攻略情報を紹介しています。7章のストーリー進行の参考としてご活用ください。

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カルデアの帰還
※バトルなし

絶対魔獣戦線バビロニア攻略情報まとめはこちら

21節「絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ)」進行度1攻略

敵編成

wave1 21-1-1
wave2 21-1-2
wave3 21-1-3

①久しぶりの通常戦闘

しばらくぶりにギミックなしの通常戦闘。難易度的にも今までをクリアして来れたのならば問題ないレベル。

つれていきたいサーヴァント例

フェルグス・マック・ロイ
フェルグス
風魔小太郎
風魔小太郎
ベディヴィエール
ベディヴィエール

21節「絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ)」進行度2攻略

ストーリーのみ

バトルなし

21節「絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ)」進行度3攻略

敵編成

wave1 21-3-1

①有利なギミックが登場

ここで再び「ケイオスタイド」が復活し、その減少量はなんと3000。しかし、支援として「冥界の護り」(味方全体に「攻撃威力50%UP」・「攻撃に対する耐性50%UP」・「NP獲得量50%UP」・「最大HP10,000UP」)が付与され、ターン終了時に「花の魔術師」(HP4000回復)とお釣りがくるため、とりあえずアーチャー軸で編成していればOK。

つれていきたいサーヴァント例

ダビデ
ダビデ
ロビンフッド
ロビンフッド
ビリー
ビリー

21節「絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ)」進行度4攻略

敵編成

wave1 21-4-1
1-2 21-4-1
1-3 21-4-1
1-4 21-4-2

①計11体のベル・ラフムが出現

引き続き、「冥界の護り」「花の魔術師」「ケイオスタイド」が発生。大量のベル・ラフムと戦うことになるが、各種効果も相まって時間をかければクリア自体は比較的簡単。

ベルラフム戦の詳細な攻略はこちら

21節「絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ)」進行度5攻略

敵編成

wave1 21-5

①ビーストⅡとの戦い

フィールド効果が引き続き発生。敵のクラスは有利不利の存在しないビーストⅡなので、ATK自体が高いサーヴァントにアタッカーを任せよう。ゲストサーヴァントのマーリンが非常に強力なので、こだわりがなければ編成するのがおすすめ。

ティアマト戦の詳細な攻略はこちら

21節「絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ)」進行度6攻略

敵編成

wave1 21-6-1

①7章最後の戦い

ついに最終決戦となるが、基本は進行度5とほぼ変わらない。ただ、ケイオスタイドのダメージが4000となり、花の魔術師と拮抗してしまうため実質回復はなくなったに等しい。また、この時だけのゲストとして特殊なボイス・グラフィックのギルガメッシュが使用可能

ティアマト戦の詳細な攻略はこちら

次・前節の攻略はこちら

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