FGOの第6節「過去の残響」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、パストカルデアのストーリー第6節を攻略する際にぜひお役立てください。
| 次のストーリー攻略 |
|---|
| ▶第7節「未来と過去」 |
第6節「過去の残響」進行度1
敵編成
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| wave2 | ![]() |
| wave3 | ![]() |
| 絆 | ドロップ |
| 1510 |
エネミーの特性
| 敵 | 特性 |
|---|---|
![]() マンティコア |
地・猛獣 |
![]() 大土蜘蛛 |
地・魔性・超巨大・鬼 |
![]() 土蜘蛛 |
地・魔性・鬼 |
攻略ポイント
マシュ編成不可。
8ターン以内に撃破しないと敗北になるので、1~2waveは全体宝具+αで、3waveは単体宝具や殴りなどで速攻撃破していこう。
第6節「過去の残響」進行度2
敵編成
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| 絆 | ドロップ |
| – | – |
エネミーの特性
| 敵 | 特性 |
|---|---|
![]() 終末のアーチャー |
天・秩序・中庸・神性・人型 |
攻略ポイント
| 編成制限 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|---|---|
| クリア条件 | ゲストの |
上記のゲストサーヴァント6騎固定。味方にはオダチェン不可や宝具封印が付与、敵には特殊耐性や無敵が付与されているためほぼダメージは通らない。
ゲストのジキルが倒されるとクリアなので、特にスキルを使わず適当にカードを選んで倒されるのを待とう。
第6節「過去の残響」進行度3
敵編成
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| 絆 | ドロップ |
| – |
エネミーの特性
| 敵 | 特性 |
|---|---|
![]() 終末のアーチャー |
天・秩序・中庸・神性・人型 |
攻略ポイント
| 編成制限 | 単騎 |
|---|---|
| クリア条件 | 1ブレイクでクリア |
ゲストの
ハイド単騎で挑むクエスト。開幕味方にクリバフ+毎ターンスター獲得(50個)が付与。
1T目から全スキルを使ってB中心に殴ればOK。
第6節「過去の残響」進行度4
バトル無し。
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