フローラの評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。FGOフローラの最終再臨やおすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
| 関連項目 | |
|---|---|
フローラのスキル宝具と再臨
ステータス早見表
|
★4
アルターエゴフローラ
|
|
|---|---|
| カード | ![]() |
| ステータス | HP:11875 / ATK:9363 |
| レベル100 | HP:14398 / ATK:11337 |
| レベル120 | HP:16922 / ATK:13311 |
| 宝具 | 【 フィールドを天国状態にする(3T) +味方フィールドに攻撃力アップを付与(3T/OC:20〜40%) +味方全体のNPチャージ(20%) &「クリティカル攻撃時に自身のNP10%チャージする状態」を付与(3T) &HP回復(LV:2000〜4000) +スター獲得(30個) |
| 換装宝具 | 【 フィールドを地獄状態にする(3T) +敵フィールドに防御力ダウン付与(3T/OC:20〜40%) &クリ威力耐性ダウンを付与(3T/20%) &宝具威力耐性ダウンを付与(3T/20%) +敵全体のチャージ減少(確率100%) &即死耐性ダウン(3T) +スター獲得(30個) |
| スキル1 | 【 味方単体にガッツを付与(1回/3T/1000〜3000) &攻撃力アップ(3T/20〜30%) +自身のNPチャージ(20〜30%) |
| スキル2 | 【 味方全体のクイック性能アップ(3T/10〜20%) &クリ威力アップ(3T/20〜30%) &クイックのクリ威力アップ(3T/50〜100%) &「クイック通常攻撃時に自身にNPチャージ(10%)」を付与(3T) |
| スキル3 (強化済) |
【 味方全体のOC1増加(1回/3T) &NPチャージ(10〜20%) +自身に「毎ターン終了時、味方全体にOC1増加(1回/3T)を付与する状態」を付与(3T) &〔冥界の花園〕状態に変身<宝具変化/解除不可>(5T) 【変身するか選択可能、変身後は通常選択で変身解除】 |
| クラス スキル |
【 自身の弱体耐性アップ(20%) 【 自身にダメージプラスを付与(260) &弱体耐性アップ(20%) &強化解除耐性アップ(20%) 【 自身がフィールドにいる間、味方全体のHP回復量アップ(20%) 【 自身に「ガッツ発動または死亡時、味方全体へNPチャージする状態(10%)」を付与 【 自身がフィールドにいる間、味方全体のNP獲得量アップ(10%) |
| アペンド |
【 バーサーカーに対する攻撃力アップ |
| 絆礼装 |
クイック攻撃時のダメージ前にクリ威力アップ(3T/10%) |
| 属性/特性 | 天・秩序・善・女性・人型・神性・ローマ |
| 入手方法 | 配布 |
プロフィール

| 声優 | 井上ほの花 |
|---|---|
| イラスト | ぶくろて |
| 身長/体重 | 152cm / 45kg |
| モーション変更 | 変更なし |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
|---|---|---|---|---|---|
| E | B | C | A | A | EX |
プロフィール
| キャラ詳細 | ローマ神話における花の女神、春の女神。 ローマ神話特有の神として語られるが、ギリシャ神話において、春のニンフであるクローリスが西風の神ゼピュロスに攫われ、その後花の女神になったという伝承もあり、これがフローラと同一視されることもある。 フローラは花の女神となった際に「全ての花が咲いている花園」を与えられたという。 |
|---|---|
| プロフィール1 | 身長/体重:152cm・45kg 出典:ローマ神話 地域:欧州 属性:秩序・善 副属性:天 性別:女性 およそ考えられる限り広義の『花』の女神であり、ほとんど全ての植物に祝福を与えられる。 |
| プロフィール2 | ○『FGO』における人物像 ローマで信仰された花の女神フローラ、 その中でも純然たる「花を愛し慈しむ精神」が抽出されたアルターエゴ。 フローラは花の女神であると共に、四季の始まりである春の女神、さらには若さの女神でもあるとされており、 ゆえに春の新芽のごとき年若い少女の姿をとって顕現することとなった。 ギリシャ神話のニンフであるクローリスと関係があろうとなかろうと、サーヴァントとしての彼女は過去のことをよく覚えてはいない。 とにかく「今ここにいる花の女神」として、目の前の花園を懸命に、精一杯にお世話しようとする。 |
| プロフィール3 | ○花の神核:A+ 花が芽吹くように生まれた女神であることを示す。 精神と肉体の絶対性を維持する効果を有するが、花の摂理に従う場合はその限りではない。 精神系の干渉をほとんど緩和し、肉体の成長もなく、どれだけカロリーを摂取しても体型が変化しない―――が、花の摂理に従う場合はその限りではない。 神性スキルを含む複合スキルでもある。 ○あなたへのフロラリア:EX フロラリアとはフローラ祭、つまり古代ローマで、そして現在でもヨーロッパで行われている花の祝祭のこと。 色とりどりの花が持つ文化的な「幸福」「祝事」のイメージにより、フローラは(そしてその花は)そこに在るだけで人の精神にプラスのイメージをもたらす。 |
| プロフィール4 | ○孕りの花:A みごもりのはな。 本来は宝具級のスキル。 かつてローマの主神ユピテルは妻ユノーの手を借りずにミネルヴァを生んだ。 面目を潰されたユノーが「自分も一人で子を産みたい」とフローラのもとを訪れて相談すると、 フローラは魔法の花を彼女に与えた。すると不思議なことにその花に触れたユノーは懐妊し、それにより彼女は一人でマルスを産むことができた―――という神話が伝わっている。 それが実際にあった話かどうかはともかく、確かにこの花には女神を懐妊させるほどの「生命」「誕生」「発生」の概念がはちきれんばかりに詰まっている。 |
| プロフィール5 | 『全て咲き誇る精彩の花園』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1~300 最大捕捉:規模による ワールズエンド・フラワーガーデン。 花の女神フローラが誕生した際に与えられたという、 この世全ての花が咲くという神秘の花園。 具体的にそれがどこにあるのかは定かではないが、 「世界の西の果てに存在する、永遠に穏やかなるとある島」との関連が語られることもある。 サーヴァントとしてのフローラはその花園を固有結界として展開する。 花園の大きさは(リソース量を考えなければ)ある程度自由に設定できる。 フローラの花園にはただの花ではなく、魔術的な幻想を内包した花や、神話において「こうして○○は花に変じたのでした」と語られるような花も原種に近い形で育てられており、フローラは花園の管理者として、花を媒介にその神話的特性を引き出すことができる。 |
| プロフィール6 | 『冥きに微睡む常世の花園』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1~300 最大捕捉:規模による アンダーワールド・フラワーガーデン。 春の女神、豊穣の女神の性質を持ち、そして冥界の女王でもあるプロセルピナ(ギリシャ神話ではペルセポネ)が本来は管理する、冥界領域に属する花園。 同種の神としてプロセルピナと友誼を結んでいたフローラは、この花園を管理する権限を認められている。 「この世の全ての花」が咲くというフローラの花園にも「あの世にのみ咲く花」は育たない――― なのでフローラにとってもこの花園はとても貴重で、 興味深く、静かで素敵で大切な場所であった。 全ての花を管理するフローラにとっての「裏」の花園。 第一宝具と同様に、サーヴァントとしてのフローラは「プロセルピナの開花」(=管理権限の確認)を経て、 この花園を固有結界として展開する(同時に両方を展開することはできない)。 この花園の花は冥界的性質を持つ。種類によって、魂を保管する、魂を抜き取る、など色々。 ―――神話にて語られる、一年中穏やかに花の咲き誇る楽園、死者の安息の地であるエリジウム(エリュシオン)は、かつては西の果てにある島とされ、後の世になってからは冥界と結びつけて考えられた。それは最終的にこのフローラの手が入った二つの花園が「繋がった」可能性を示唆している。 |
再臨セイントグラフ
セイントグラフ
| 第1再臨 | 最終再臨 | - | - |
|---|---|---|---|
|
|
グランドセイントグラフ
| G再臨1 | G最終再臨 | - | - |
|---|---|---|---|
|
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バトルキャラ
| 第1再臨 | - | - |
|---|---|---|
|
アイコン
| 第1再臨 | 最終再臨 | - | - |
|---|---|---|---|
|
|
ステータス
| 第1再臨 | - | - |
|---|---|---|
|
宝具

| 宝具名 |
全て咲き誇る精彩の花園 ワールズエンド・フラワーガーデン |
|---|---|
| 属性 | Quick |
| 宝具時間 | 11.8 / 12@冥界 |
| 効果 | フィールドを天国状態にする(3T) +味方フィールドに攻撃力アップを付与(3T/OC:20〜40%) +味方全体のNPチャージ(20%) &「クリティカル攻撃時に自身のNP10%チャージする状態」を付与(3T) &HP回復(LV:2000〜4000) +スター獲得(30個) |
| 攻撃力アップ | ||||
|---|---|---|---|---|
| 【OC:1】 20% | 【OC:2】 25% | 【OC:3】 30% | 【OC:4】 35% | 【OC:5】 40% |
| HP回復 | ||||
| 【Lv:1】 2000 | 【Lv:2】 3000 | 【Lv:3】 3500 | 【Lv:4】 3750 | 【Lv:5】 4000 |

| 宝具名 |
冥きに微睡む常世の花園 アンダーワールド・フラワーガーデン |
|---|---|
| 属性 | Quick |
| 宝具時間 | 11.8 / 12@冥界 |
| 効果 | フィールドを地獄状態にする(3T) +敵フィールドに防御力ダウン付与(3T/OC:20〜40%) &クリ威力耐性ダウンを付与(3T/20%) &宝具威力耐性ダウンを付与(3T/20%) +敵全体のチャージ減少(確率100%) &即死耐性ダウン(3T) +スター獲得(30個) |
| 防御力ダウン | ||||
|---|---|---|---|---|
| 【OC:1】 20% | 【OC:2】 25% | 【OC:3】 30% | 【OC:4】 35% | 【OC:5】 40% |
スキル
スキル1:孕りの花 A (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 味方単体にガッツを付与(1回/3T/1000〜3000) &攻撃力アップ(3T/20〜30%) +自身のNPチャージ(20〜30%) |
||||
| ガッツ | ||||
| 【Lv:1】 1000 | 【Lv:2】 1200 | 【Lv:3】 1400 | 【Lv:4】 1600 | 【Lv:5】 1800 |
| 【Lv:6】 2000 | 【Lv:7】 2200 | 【Lv:8】 2400 | 【Lv:9】 2600 | 【Lv:10】 3000 |
| 攻撃力アップ | ||||
| 【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
| 【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
| NPチャージ | ||||
| 【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
| 【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
スキル2:乙女を攫う西風 B (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 味方全体のクイック性能アップ(3T/10〜20%) &クリ威力アップ(3T/20〜30%) &クイックのクリ威力アップ(3T/50〜100%) &「クイック通常攻撃時に自身にNPチャージ(10%)」を付与(3T) |
||||
| クイック性能アップ | ||||
| 【Lv:1】 10% | 【Lv:2】 11% | 【Lv:3】 12% | 【Lv:4】 13% | 【Lv:5】 14% |
| 【Lv:6】 15% | 【Lv:7】 16% | 【Lv:8】 17% | 【Lv:9】 18% | 【Lv:10】 20% |
| クリ威力アップ | ||||
| 【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
| 【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
| クイッククリ威力アップ | ||||
| 【Lv:1】 50% | 【Lv:2】 55% | 【Lv:3】 60% | 【Lv:4】 65% | 【Lv:5】 70% |
| 【Lv:6】 75% | 【Lv:7】 80% | 【Lv:8】 85% | 【Lv:9】 90% | 【Lv:10】 100% |
スキル3:プロセルピナの開花 EX【強化後】 (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 味方全体のOC1増加(1回/3T) &NPチャージ(10〜20%) +自身に「毎ターン終了時、味方全体にOC1増加(1回/3T)を付与する状態」を付与(3T) &〔冥界の花園〕状態に変身<宝具変化/解除不可>(5T) 【変身するか選択可能、変身後は通常選択で変身解除】 |
||||
| NPチャージ | ||||
| 【Lv:1】 10% | 【Lv:2】 11% | 【Lv:3】 12% | 【Lv:4】 13% | 【Lv:5】 14% |
| 【Lv:6】 15% | 【Lv:7】 16% | 【Lv:8】 17% | 【Lv:9】 18% | 【Lv:10】 20% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 自身の弱体耐性アップ(20%) | |
| 自身にダメージプラスを付与(260) &弱体耐性アップ(20%) &強化解除耐性アップ(20%) |
|
| 自身がフィールドにいる間、味方全体のHP回復量アップ(20%) | |
| 自身に「ガッツ発動または死亡時、味方全体へNPチャージする状態(10%)」を付与 | |
| 自身がフィールドにいる間、味方全体のNP獲得量アップ(10%) |
アペンドスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| EXカード性能アップ(30〜50%) | |
| NPをチャージ(10〜20%) | |
| バーサーカーに対する攻撃力アップ(20〜30%) | |
| クリティカル威力アップ(20〜30%) | |
| スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1回>(1〜3回) |
EX2のクラススコア
| 全開放時に得られる効果 | ||
|---|---|---|
|
Bクリ威力20%
|
Aクリ威力40%
|
Qクリ威力60%
|
|
Bカード威力20%
|
Aカード威力20%
|
Qカード威力20%
|
|
EXカード性能50%
|
スター発生50%
|
クリ威力10%
|
|
宝具威力10%
|
||
フローラのNP効率
コマンドカードのヒット数

| B | A | Q | EX | 宝具 |
|---|---|---|---|---|
| 4hit | 4hit | 4hit | 5hit | 0hit |
コマンドカードのNP獲得目安
| A1st | 1 | 2 | 3 | EX | |
|---|---|---|---|---|---|
| あり | 5 | 6 | 8 | 6 | |
| 10 | 14 | 18 | |||
| 3 | 3 | 3 | |||
| なし | 3 | 4 | 5 | 3 | |
| B | Q | 12 | 16 | ||
※ 背景色は各カードの色を表しています。
フローラのスキル強化・再臨素材
再臨素材
| 第1段階 | 花園のコサージュ×1 |
|---|---|
| 第2段階 | 花園のコサージュ×1 |
| 第3段階 | 花園のコサージュ×1 |
| 第4段階 | 花園のコサージュ×1 |
フローラの評価
| 評価 |
|---|
| Bランク |
フローラの強み・弱み
| フローラの強み |
|---|
| ・配布としては貴重なQサポ └スキルで単体攻撃バフ30%+全体NP20%、Qバフ20%、OC増加など └宝具でNP20%、攻撃バフ20%〜 |
| ・毎ターン味方全体にOC1増加を付与可能 └3T持続なので宝具を温存すれば複数貯まる |
| ・宝具で“味方フィールドに”攻撃バフ状態を付与 └自身やその他の前衛が入れ替わっても有効 └強化解除や強化無効にも影響されない |
| ・宝具チェンジで敵フィールドにデバフ効果 └防御力ダウン、クリ威力耐性ダウン、宝具威力耐性ダウン └wave跨ぎや控えの敵にも有効 └対魔力持ちに対して有効なのも優秀 └スター獲得30個は据え置きで付属 |
| ・耐久サポとしても活躍できる └ガッツや宝具のHP回復など |
| フローラの弱み |
| ・毎ターン全体OC増加のためには場に残り続ける必要がある |
| ・周回サポとしてはバフやNPが特段多いわけではない └補助宝具は周回では使いにくい |
| ・スター獲得手段が宝具のみ |
フローラのスキル解説・強化優先度
フィールド系の効果に加えて、全体NPチャージやHP回復、スター30個獲得などが複合した補助宝具。
「味方フィールドに攻撃力アップを付与」するというユニークな効果を持っており、サーヴァントに直接付与しているわけではないため、強化無効・強化解除などの影響を受けない点や、効果中に前衛が入れ替わると出てきた後続にバフが入る点が特徴的だ。
前述の宝具効果とは逆に敵のフィールドにデバフ効果を付与する特殊な宝具。
効果としては防御デバフ、クリ耐性ダウン、宝具耐性ダウンが各20%となっており、宝具、クリ殴りアタッカーともに40%の火力サポートが可能。
基本的に攻略運用になる点は変わらないが、対魔力やwaveなどに左右されないデバフという点で非常に優秀と言えるだろう。
宝具威力耐性ダウンは宝具バフと同じ
宝具威力耐性ダウンは初めての効果となるが、宝具バフと同じカテゴリなのでダメージ計算的には宝具バフと同じ扱いでOK。
味方単体にガッツ+攻撃バフを渡し、自身のNPチャージを行うスキル。
NPチャージや単体攻撃バフの倍率が変わるので、余裕があればなるべく強化しておきたい。
味方全体にQバフとクリバフ、「Q通常攻撃時に自身にNPチャージ」を付与するスキル。
味方への火力支援ができるスキルであり、特にQ限定のクリバフは最大100%とかなりの高倍率なので、なるべく強化を進めておこう。
味方全体へのOC1増加とNPチャージに加えて、自身に「毎ターン味方全体のOC1増加」を行う。
〔冥界の花園〕状態に変化することで、宝具の効果が変化するがHP回復やNPチャージなどの補助効果がなくなってしまうので、状況に応じて選択を変えていくといいだろう。
スキルレベルで変動するのはNPチャージのみだが、全体NP配布なので優先して強化しておきたいスキルと言える。
毎ターンOC1増加は味方ターン終了時に付与
毎ターンOC1増加の付与タイミングは、味方ターンの終了時。
1T目の終了時に付与したOC増加は、4T目の味方ターン終了時まで有効となる。
| スキル3使用後のOC増加数 | |
|---|---|
| 1T目 | 1個(即時付与分のみ) |
| 2T目 | 2個(即時付与分+ターン終了時×1) |
| 3T目 | 3個(即時付与分+ターン終了時×2) |
| 4T目 | 3個(ターン終了時×3) └即時付与分が消える |
| 5T目 | 2個(ターン終了時×2) └1T目終了時付与分が消える |
※宝具を使用せずOC増加を貯めた場合
アペンドスキル解説
| スキル | 解説 |
|---|---|
![]() アペンド2 |
・ 魔力装填 ・無難におすすめ |
![]() アペンド5 |
・スキル再装填 ・次点で強化するなら程度 |
対バーサーカー適性持ちだが、サポーターなので火力系のアペンドを上げるメリットはあまり大きくない。使いやすい魔力装填やスキル再装填が無難におすすめ。
フローラの強い点、使える場面
⓪イベントクリアでスキル&宝具が変化
| スキル | 宝具 |
|---|---|
![]() |
![]() |
イベントをクリアすることで、スキル3と宝具性能が変化する。
敵フィールドにデバフを付与する宝具が使えるようになるので、必ずイベントストーリーをクリアするようにしよう。
①配布としては希少なQサポーター

スキルでQバフや攻撃バフ、OC増加やNP、Q殴り中心ではあるがクリバフも渡せる。また、宝具で「攻撃バフフィールド」という珍しいタイプのバフや全体NPチャージも可能。
配布のサポーター自体少ない中で、これだけのバフを渡せるのはかなり優秀と言える。
毎ターンOC増加は重ねられる

全体OC増加+毎ターン全体OC増加は付与してから3T持続するため、1T目にスキルを使った場合、3T目には(宝具を使っていなければ)OC3増加になる。
フローラを前衛に置き続けた上で最終担当アタッカーの宝具を温存しないといけないので、周回でうまく噛み合わせるのは難しそうだが、OCで特に恩恵のあるリリスなどとの相性は悪くなさそうだ。
②宝具の攻撃バフフィールドが主に攻略で有用

宝具で味方フィールドに攻撃バフを付与できるが、これはサーヴァントに対してではなくフィールドに攻撃バフ効果を付与するものなので、強化解除や強化無効などのバフ阻害系に左右されない。
また、前衛が入れ替わった場合でも、出てきた後続に対してバフを配れるという点も優秀。補助宝具ということもあり基本は攻略面での活用になりそうだが、非常に珍しいタイプのバフとなっている。
③宝具チェンジ後はデバッファーとして優秀

宝具はスキル3を使うことで敵フィールドにデバフを付与する宝具へと変化する。火力のバフ量はこちらの方が多いので、火力が欲しい際はこちらの宝具を使うようにしよう。
元効果と同様にこちらもフィールドに付与するため、waveを跨ぐ際や控えにいる敵に対しても有効+対魔力に左右されないデバフになるので、従来のデバフの弱点を克服した宝具と言えるだろう。
スター獲得は据え置きなので、クリ耐性ダウンやスキルのクリバフと合わせてクリ殴りサポとしても優秀。
④耐久サポとしても活躍

毎ターン全体OC1増加はキャストリアの対粛正防御とかなり相性が良く、うまくタイミングを合わせればOCを数個上げた状態の対粛正防御を3Tおきに展開し続けるといった運用も可能。
宝具でNPチャージやHP回復ができる点も噛み合いが良く、星出しやクリバフ、殴り時効果系のバフも合わせて、殴りで徐々に削りつつ耐久する編成のサポーターとしての活躍にも期待できる。
⑤即死サポとしての活躍にも期待
チェンジ後の宝具で即死耐性ダウンを付与できるので、即死編成での活躍にも期待がかかる。
あくまでも即死付与ではなく即死耐性ダウンと補助効果になるので、周回で活躍することは少ないが、攻略面で即死を活用したい際には選択肢の一つとして考えるのもアリ。
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
![]() リリスなど |
・Qアタッカーなら大体好相性 ・OCで恩恵があるとなお良し |
![]() 水着スカディ |
・同じQサポーターとして ・Qクリ殴りなら |
![]() オベロン |
・NP70%配布&宝具ブースト └アタッカーの最終火力を伸ばせる ・フローラが味方に渡せない宝具バフを所持 |
![]() 水着ティアマト |
・クリ殴りを主軸に置くのであれば |
![]() キャストリア |
・耐久するなら ・OC増加やHP回復等が好相性 |
フローラを採用した投稿パーティ

書き込み中・・・
おすすめの概念礼装
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
![]() NP50%礼装 |
・各種イベント礼装全般 ・スキルと合わせて即宝具可能 |
![]() 魔性菩薩 |
・OC2増加&NP60%チャージ ・宝具の攻撃バフフィールドの倍率アップ |
![]() 月海原学園の王 |
・アタッカーへの火力支援 |
![]() カムランの戦い |
・退場時NP獲得 ・クラススキルと合わせて退場時NP20%〜配布 |
フローラの絆20%礼装
おすすめのコマンドコード
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
![]() 聖夜の極光 |
・スター獲得コード ・クリ殴りの補助に |
![]() みんなの少女 ダヴィンチ |
・全体に宝具バフ ・アタッカーが宝具中心で戦うなら |
![]() 千代紙大隊長 |
・全体にクリ威力バフ ・アタッカーがクリ殴り中心で戦うなら |
フローラの幕間・強化クエスト情報
| 幕間の物語 | |
| なし | |
| 強化クエスト | |
| なし |
フローラの声優・イラストレーター
フローラの声優・イラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 井上ほの花 | ぶくろて |
フローラの声優は、アヴァロン・ルフェ朗読劇で妖精「
ホープ」役を演じた井上ほの花さん。
また、イラストレーターのぶくろてさんは、サーヴァントでは
ロウヒ、概念礼装では
笑うコタツに福来るなどを担当。
フローラはどんなサーヴァント?
ローマ神話に登場する女神

フローラはローマ神話に登場する女神で、その中でも花や春、豊穣を司る女神とされている。
元は精霊だったが、西風の神であるゼピュロスに連れてこられることで女神になった逸話がある。
「フロラリア」は彼女を讃える祭事の名称
イベントタイトルに用いられている「フロラリア(Floralia)」は豊穣の女神フローラを讃える古代ローマのお祭りに由来する単語。
このことからも、彼女を中心にイベントストーリーが展開されていきそう。
軍神マルスの誕生に関連
FGOの中で関わりがあるのが2部5章にて登場したマルス(ギリシャ神話におけるアレス)。
ローマ神話ではフローラが神々の女王であるユノーに触れた女性が妊娠するという魔法の花を渡し、その花の力によって生まれたのがマルスとされている。
Fateでは剣に加護を授けた設定も
また、『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』では、フローラが「”フロレント”という剣に加護を授けている」という設定も。
この「フロレント」を所持するルキウス・ヒベリウスはFGO未登場だが、蒼銀のフラグメンツ内ではアーサーの回想シーンでその姿を確認できる。
クラスがアルターエゴな理由が気になる
クラスがアルターエゴとなっているが、これはフローラがギリシャ神話における「クローリス」と同一視されている=複数の側面を持っていることが関係しているのかも。
そもそもフローラ神がそのまま普通のサーヴァントとして実装されるのはいまだ難しいはずなので、イベントストーリーの中でアルターエゴである理由と共に説明されると予想。
フローラの性能事前予想
▼フローラのセリフ・ボイス一覧
FGO攻略関連リンク
| FGO攻略 関連リンク | ||
|---|---|---|
FGO攻略wikiトップページへ |
||
イベント攻略 |
ランキング |
ガチャ情報 |
生放送まとめ |
次イベなに? |
初心者ガイド |
FGOYouTube攻略班


アルターエゴ
クイック攻撃時のダメージ前にクリ威力アップ(3T/10%)












×4




弓の輝石
術の輝石
弓の魔石
術の魔石
弓の秘石
術の秘石
神脈霊子
奇奇神酒
夢幻の鱗粉
エーテル収光体
伝承結晶
























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