FGOで宝具レベルを上げる恩恵について記載しています。福袋召喚など星5が確定で出現する場合、あるいはピックアップ召喚対象で宝具レベルを上げるかどうか迷っている際に参考にして下さい。
宝具レベルとは?
同一サーヴァントを用いた強化要素(いわゆる限界突破や凸)

FGOにおける「宝具レベル」とは、同一のサーヴァント(キャラ)を強化素材にすることでサーヴァントの性能を強化できる育成要素。
他のソーシャルゲームなどで、一般的に「凸(限界突破)」と呼ばれている要素に近い。
宝具レベル5が最大

「宝具レベル」初期値は1で、2騎目以降を重ねることで2、3…と上がっていき、宝具レベル5が上限となっている。
すなわち、同じサーヴァントを本体込みで5騎引くことで宝具レベルを最大まで上げることができる。
いわゆる「宝具6」について
「宝具強化」画面で強化できる
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宝具レベルの強化画面には、下のメニューバーの「強化」から「宝具強化」を選択することで移動できる。
マシュの宝具レベルはストーリー進行で上昇

なお、マシュに関しては宝具レベルがストーリー進行で上昇する仕様になっているため、「宝具強化」からは強化できない。
マシュの宝具レベルが上がるタイミング
宝具レベルを上げる恩恵とは?
宝具に関わる性能が向上する

「宝具レベル」という名前の通り、宝具レベルを上げることでサーヴァントの宝具(必殺技のようなもの)の性能が上昇する。
宝具レベルの影響範囲はあくまでもサーヴァントが所持している宝具のみであり、サーヴァントが所持するスキルの性能やサーヴァントのレベル上限には影響しない。
①宝具火力が上昇

攻撃宝具のサーヴァントの場合、一部の例外を除いて宝具レベルを上げることで宝具のダメージの基礎倍率が上昇する。
宝具レベル毎の火力(宝具倍率)比較
※全体バスター宝具の場合
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 強化前 | 300 | 400 | 450 | 475 | 500 |
| 強化後 | 400 | 500 | 550 | 575 | 600 |
参考例として、全体バスター宝具の宝具倍率を掲載。同一条件で比較した場合、宝具未強化だと宝具1の火力は宝具5のサーヴァントのおよそ60%ほど、宝具2の場合でおよそ80%ほどとなる。
見ての通り、宝具レベルが1から2に上がったときが一番倍率の伸び幅が大きく、逆に宝具4から宝具5に上げたときの伸び幅は少なめ。
また、宝具強化済みのサーヴァントの場合はベースが底上げされる分相対的に宝具レベルによる火力の上昇比率は低くなる。
②宝具レベル依存の効果の倍率が変化

補助宝具のサーヴァントの場合は、宝具で付与できるバフの倍率などが変化する場合も多い。
また、攻撃宝具のサーヴァントの中にも、宝具レベルを上げることで宝具火力以外の倍率が上昇するサーヴァントもいる。
③NP上限が上昇

宝具レベルを上げることで、そのサーヴァントのNP上限が上昇する。宝具1の段階では最大100%だが、宝具2〜4では200%、宝具5では最大300%のチャージが可能に。
周回への影響は限定的だが、たとえば高難易度で敵がこちらのNPを減少してくる場合などに、100%を超えてNPを貯めておけることが活きる場合もある。
“オーバーチャージ(OC)”による恩恵も一応ある
宝具効果のうち、「〈オーバーチャージで効果アップ〉」と書かれている効果については、NPを200%や300%まで貯めることで該当効果が強化される。
ただし、OCについては端数切り捨てとなっており、たとえばNPが150%貯まった状態で宝具を使用した場合はNP100%時と同等の効果しか得られない上に、宝具使用後のNPは0%になる。
宝具レベルは上げるべき?
重ねるのが理想だが星5はハードル高め

攻撃宝具のサーヴァントは宝具火力が上昇することで周回できるクエストの幅が広がるので、とりわけ90++などの難易度の高いクエストに挑戦するなら宝具レベルは重ねていきたいところ。
ただし、FGOのガチャはピックアップ星5サーヴァントの排出率が0.8%となっており、目当てのサーヴァントを引き当てるハードルはなかなか高い。
低レアは基本宝具5前提

フレンドポイントガチャからも排出され、入手難易度が低い星3以下のサーヴァントは宝具5前提で語られることが多い。
低レアの中には独自の強みを持つサーヴァントもいるので、低レアのサーヴァントであっても、宝具5になるまでは売却せずに宝具強化に使用するのがおすすめ。
「星5宝具1」より「星4宝具5」の方が火力が高い場合も

宝具レベル毎の攻撃宝具のダメージ倍率は基本的にレアリティ問わず共通なので、状況によっては星5の宝具1よりも星4の宝具5の方が火力が出る、ということもしばしば。
「巡霊の葉」で交換できる星4サーヴァントは簡単に宝具5にできるので、宝具レベルの高いサーヴァントをあまり所持していない場合は有効活用していきたい。
サポーター系などは宝具1で足りることも

味方支援に優れた、いわゆる「サポーター」系のサーヴァントの中には、周回や高難易度においてスキルを使用する運用がメインのサーヴァントも多い。
こういったサーヴァントの場合は宝具の使用頻度が低い=宝具レベルが運用に影響しづらいため、宝具レベル依存度は低め。
即死系も宝具1で活躍できる
また、一部のサーヴァントが主に宝具で所持している「即死」という効果は、成功すると敵のHPを無視して敵を撃破できる。
宝具火力関係なしに運用できるため、即死宝具持ちのサーヴァントも宝具レベル依存度は低めと言えるだろう。
宝具1でもおすすめのサーヴァントは別記事で紹介

宝具1でも活躍が見込め、性能目線で引くのをおすすめできるサーヴァントを「引くべきランキング」記事内で紹介中。
気になる方はこちらの記事も要チェック。
中には宝具レベルの影響が大きいサーヴァントも

ごく一部だが、宝具レベルによって宝具倍率以外の部分の倍率が変動するサーヴァントも実装されており、この手のサーヴァントはとくに宝具レベル依存度が高くなってくる。
宝具レベルの影響が大きい例
| 例 | 解説 |
|---|---|
![]() エウリュアレ |
・宝具レベルで特攻倍率が上がる └男性特攻が大きな強みなので重要度が大きい |
![]() トネリコ(水着モルガン) |
・宝具レベルで宝具倍率+特攻倍率が上がる └宝具レベル上げによる火力の伸び幅が他より大きい |
![]() アルクェイド |
・宝具レベルで宝具倍率+特攻倍率が上がる └宝具レベル上げによる火力の伸び幅が他より大きい |
![]() U-オルガマリー |
・宝具レベルで攻撃バフの倍率が変わる └全体付与かつ3T持続なのでシステムでも横並べでも重要 ・NP最大チャージスキル持ち └宝具1なら100%、宝具5なら300% └倍率OC依存の特攻宝具持ちなので火力に影響アリ |
サーヴァントコイン目的で宝具レベルを上げるべき?
サーヴァントを引くと「サーヴァントコイン」がもらえる

宝具レベルと直接関係ないが、サーヴァントの絆上昇やサーヴァントを引くごとに獲得できるサーヴァントコインも、サーヴァントをより強く運用していきたい場合には重要な要素。
サーヴァントコインはサーヴァントごとに固有のアイテムになっているので、サーヴァントを強化したい時は該当サーヴァントの絆レベルを上げるかそのサーヴァントを引く必要がある。
サーヴァントコインが必要なコンテンツ
| コンテンツ | 解説 |
|---|---|
![]() アペンドスキル |
・解放するとパッシブのバフやNPを獲得できる ・全解放にはコインが600枚必要 |
![]() 聖杯転臨 |
・レベル100以降のレベル上限解放に必要 ・レベル120(最大)にはコインが300枚必要 |
コインでサーヴァントをサーヴァントコインを使用することで、サーヴァントのレベル上限の引き上げ(=ATKが伸びて火力が上がる)や、アペンドスキル解放(初動NPやバフなどのパッシブスキル)でサーヴァントを強化することができる。
絆上昇で獲得できるサーヴァントコインは数に限りがあるため、レベル120やアペンド複数解放を目指す場合はサーヴァントコイン目的で宝具レベルを上げる必要が出てくる。
アペンドと120を両立するなら重ねていきたい

サーヴァントの最大レベルであるレベル120とアペンドスキル複数解放を両立したい場合、そもそも宝具1ではサーヴァントコインが足りない。
そのため、サーヴァントのレベル120とアペンド複数解放を両立していきたいなら宝具レベル上げは必須になってくる。
“完全体”の道のりはかなり険しい

「完全体」などとも呼ばれる、レベル120+アペンドスキル全開放を目指す場合は星5サーヴァントの場合は絆14で6騎、恒常星4サーヴァントの場合は絆15で16騎(!?)必要。
そのため、好きなサーヴァントの完全体を目指す場合はおのずと宝具レベル最大を超えた数のサーヴァントが必要になってきてしまう。
アペンドスキル開放・完全体に必要な召喚数・絆Lv
| 星5 | ![]() |
|---|---|
| 限定星4 | ![]() |
| 恒常星4 限定星3 |
![]() |
星5の宝具レベル5ってどれくらいかかる?
ピックアップガチャの排出は0.8%

星5サーヴァント全体の排出率は全体の1%となっており、ピックアップ星5サーヴァントの排出率は0.8%。
329連連続で引けなかった場合330連目で確定召喚されるいわゆる「天井」が存在しているが、これはPU対象の星5を引くごとにカウントがリセットされる仕様になっている。
宝具5を目指す場合の中央値は565連

PU星5(0.8%)を引く際の単純な期待値は125連だが、FGOのガチャには330連目に天井があるため、実際の平均回数はそれよりも少なくなる。
FGOのガチャを星5サーヴァントが宝具5になるまで回す場合の中央値はおよそ565連で、聖晶石に換算すると約1542個となる。
宝具5にできる確率(PU星5)
| 5枚引ける確率 | ガチャ数 | 石数(金額) |
|---|---|---|
| 50% | 565連 | 1542個 (約9.2万) |
| 80% | 765連 | 2088個 (約12.4万) |
| 90% | 875連 | 2388個 (約14.2万) |
| 99% | 1141連 | 3111個 (約18.5万) |
※確率質量関数の5回畳み込みによって天井を含んだ確率を算出
配布量的には無課金でも宝具5を作れる

一応ここ2年ほどは1000連ぶんを超える聖晶石と呼符が配布されている(実際には下記の表+夢火の石や育成状況に紐づいたミッション報酬が追加されるので、実際に手にできている石はもっと多い)。
ガチャを我慢できるかは別として、配布された石や呼符をしっかり貯め込むことができれば、理論上は無課金でも星5の宝具5を作ることも現実的な配布量ではある。
1年間で配布された聖晶石と呼符
| 年 | ガチャ数換算 | ||
|---|---|---|---|
![]() 2025年 |
3433個 | 228枚 | 1509連 |
![]() 2024年 |
2223個 | 220枚 | 1057連 |
※ガチャ数換算は10連の+1回ボーナス込み
実は星4もかなり厳しい

星4に関しても、星5と比べて排出率が高いとはいえ天井がないため実は結構大変。宝具5狙いで挑戦する場合はしっかり石を用意してから挑みたいところ。
複数ピックアップ時はとくに厳しい
水着イベント(例年星5の2騎に対して星4が4騎実装される)をはじめ、ひとつのガチャに星4が複数ピックアップされている場合はさらに排出確率が低下してしまう。
ごくまれに発生するトリプルピックアップの場合は1騎ごとのPU確率が0.8%となり星5と同等の確率なのに天井がないという地獄になるので、星4狙いの場合はトリプルピックアップに手を出すのはできれば避けたい。
PU星4の排出確率
| 単独ピックアップ | 2.1% |
|---|---|
| ダブルピックアップ | 1.4% |
| トリプルピックアップ | 0.8% |
宝具5にできる確率(PU星4)
- 単独PU
- ダブルPU
- トリプルPU
| 5枚引ける確率 | ガチャ数 | 石数(金額) |
|---|---|---|
| 50% | 223連 | 609個 (約3.6万) |
| 80% | 319連 | 870個 (約5.1万) |
| 90% | 379連 | 1035個 (約6.1万) |
| 99% | 549連 | 1500個 (約8.9万) |
| 5枚引ける確率 | ガチャ数 | 石数(金額) |
|---|---|---|
| 50% | 334連 | 912個 (約5.4万) |
| 80% | 479連 | 1308個 (約7.7万) |
| 90% | 569連 | 1554個 (約9.2万) |
| 99% | 826連 | 2253個 (約13.4万) |
| 5枚引ける確率 | ガチャ数 | 石数(金額) |
|---|---|---|
| 50% | 584連 | 1593個 (約9.4万) |
| 80% | 839連 | 2289個 (約13.6万) |
| 90% | 998連 | 2724個 (約16.2万) |
| 99% | 1447連 | 3948個 (約23.5万) |
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