FGO(フェイトグランドオーダー)のジークシステムの解説をしています。キャストリアを活用したシステム編成やオーダーチェンジなしの周回編成も紹介しているので参考にしてください。
ジークシステムとは?
ジークの全体アーツ宝具によるNP回収を利用した編成
![]() ジーク |
![]() キャストリア |
![]() キャストリア |
ジークの宝具によるNPリチャージを利用した3ターン周回編成のこと。配布サーヴァントということもあり宝具レベルを5にしやすいのが最大の利点だろう。
ジークシステムの強み:NPに余裕がある
ジークは3-3-3出現のクエストであればNPに余裕があり、火力さえ足りているなら対バーサーカーでも問題なくシステム可能な万能システムアタッカー。NPに余裕があるため無理なく黒の聖杯を持つこともできるため火力的にも高水準。
ジークシステムの弱み:スキル上げが重い
ジークは全てのスキルがNP効率に関わるため、システムの成功がスキルレベルに依存している部分がある。3-3-3で出現する前提であればNP的にそこまで困ることはないが、変則周回に対応するためにはやはり全てのスキルを最大まで上げておきたい。
注意:今回の記事はスキルマ前提
今回の記事で紹介しているNP回収量や火力は全てスキルレベル10前提のもの。宝具レベルで変化する場合は適宜記載しているので、そちらをご確認ください。
ジークシステムの基本データ・NP回収量
ジークシステム基本編成
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 1wave | W |
||
|---|---|---|---|
| 2wave | ( |
||
| 3wave | |||
| 特殊 | ・NPや火力が足りるなら開幕のスキルのみで3連射 ・敵の数やクラスによって魔術礼装や自身のスキルを使う └浮いてるスキルは多い |
||
概念礼装はオールフリーで、魔術礼装は「2004年の断片」を選択。
※NPの数値は1体あたりの回収量です
| クラス | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| W |
27~41 | 30~45 | 33~49 | 24~37 | 22~33 |
| + |
34~52 | 38~57 | 41~62 | 41~46 | 27~41 |
ジークシステムの最低火力
宝具5、天地人不利で計算
※ダメージは一体あたりの数値です
| クラス | 等倍 | 有利 |
|---|---|---|
| W |
||
| +特攻100 |
ATK9,394(フォウ+1000)での最低火力がこんな感じ。ここにさらに自身のアーツバフや魔術礼装のバフが乗るので火力は高水準。
変則周回への対応例
| NP50%礼装パターン | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 解説 | ・途中wave担当にアーラシュ採用 ・片方のキャストリアのNPスキルを温存しよう ・ジークはどこかで20%回収できれば確実に2連射可能 └礼装50%+Wキャストリア100%+ジーク30%で残り20% |
||
|---|---|---|---|
| オダチェン許容パターン | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 解説 | ・エネミーが少ないwaveをニトクリスに任せる ・NPチャージ礼装があるならニトクリスの代用はたくさんいる |
||
変則クエストは主にイベントフリークエストで登場するため、イベント礼装の効果によってはより効率の良いパーティを編成できる可能性もある。今回紹介しているパーティはあくまで参考例ということを忘れないように。
スキルレベル低い場合の編成
スキルレベル上げが難しい方向けの編成。全てのスキルを4として、イベント特攻礼装を持たせて火力を確保する場合の編成。
| 最低限のスキル育成 | |||
|---|---|---|---|
| 周回編成例 | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 火力 | 【1wave】 |
【2wave】 |
【3wave】 |
| (+特攻200%) | 117,092 |
117,092 |
153,940 |
ジークのスキルレベルALL4、礼装フリーで魔術礼装「2004年の断片」を持たせた場合のNP効率。
| クラス | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| W |
26~39 | 29~43 | 31~47 | 23~35 | 21~31 |
| + |
32~48 | 35~53 | 38~58 | 29~43 | 25~38 |
基本的に動きは変わらずNP効率的にも大きく変わってはいないが、オーバーキルでギリギリ足りていた部分が数%足りないなどのケースも考えられるので、イベントの特攻礼装を採用して火力に余裕を持たせるのがおすすめ。
ジークシステムはどんなマスター向け?
誰でも使いやすく万人マスター向け
ジークはNP的に余裕があるため火力が届くなら変則周回にも対応しやすく、配布サーヴァントなので誰でも宝具5にできた万能なシステムサーヴァント。スキルレベルはもちろん上げた方がいけるクエストが増えるはずだが、3-3-3のクエストであればスキルレベルALL4でも問題なくシステム可能なため、初心者でも採用しやすいシステムサーヴァント。
他にアーツキャスターがいるならそちらを優先したい

キャスターのシステムアタッカーには星5だけでも不夜城のキャスター、紫式部、アナスタシアなど競合が多いため、宝具レベルの上がった星5アーツキャスターを所持しているなら優先してジークを使うほどではないので、宝具レベルの上がった星5キャスターを持っているならそちらを育てた方が使いやすいかもしれない。
| システム可能星5アーツキャスター | ||
|---|---|---|
![]() 不夜キャス |
![]() アナスタシア |
![]() 紫式部 |
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