宝箱イベント2025のフリークエストのドロップ情報をまとめています。フリクエのイベントアイテム効率も掲載しているので、宝箱イベント2025を周回する際の参考にしてください。
| 周回情報 | |
|---|---|
| イベント攻略記事 | |
| 水着2025サーヴァント | |
宝箱イベント2025のフリークエストまとめ
フリークエスト一覧
| フリクエ | 基本情報/絆/ドロップ |
|---|---|
グレート大統領ホテル |
【 165/銅メイン/宝箱最大4】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
街外れのジャングル |
【 265/銀メイン/宝箱最大4】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
リゾートタウン |
【 415/金メイン/宝箱最大4】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
名所の丘 |
【 515/銅メイン/宝箱最大6(銅箱多め)】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
パッションリップ城 |
【 615/銀メイン/宝箱最大6(銀箱多め)】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
富理主真山 |
【 715/金メイン/宝箱最大6(金箱多め)】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
因習村入口 |
【 815/銅メイン/宝箱最大6(銅箱多め)】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
テクシス社 |
【 865/銀メイン/宝箱最大6(銀箱多め)】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
潮騒の海岸 |
【 915/金メイン/宝箱最大6(金箱多め)】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Uセントラルタワー90+ |
【 1098/90+/宝箱最大8】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
テクシス社(90++) |
【 1318/90++/宝箱最大8】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
フリクエ宝箱効率
※ドロップ率はあくまで参考程度にしてください
| クエスト | 宝箱 |
|---|---|
グレート大統領ホテル |
【確定枠】 銅1箱 銀1箱(レアエネミー)
|
【ランダム枠】 銅1箱(0.13箱/1周) 銀1箱(0.2箱/1周)
|
|
街外れのジャングル |
【確定枠】 銀1箱 |
【ランダム枠】 銀1箱(0.36箱/1周) |
|
リゾートタウン |
【確定枠】 銅1箱(レアエネミー) |
【ランダム枠】 銅1箱(0.63箱/1周) |
|
名所の丘 |
【確定枠】 銅2箱(レアエネミー込み) 銀2箱(レアエネミー込み) |
【ランダム枠】 銅最大2箱(0.6箱/1周) |
|
パッションリップ城 |
【確定枠】 銀2箱(レアエネミー込み) |
【ランダム枠】 銀最大2箱(0.63箱/1周) |
|
富理主真山 |
【確定枠】
銅2箱(レアエネミー込み)
|
| 【ランダム枠】
|
|
因習村入口 |
【確定枠】 銅2箱(レアエネミー込み) 銀2箱(レアエネミー込み) |
【ランダム枠】 銅最大2箱(1.3箱/1周) |
|
テクシス社 |
【確定枠】 銀2箱(レアエネミー込み) |
【ランダム枠】 銀最大2箱(1.3箱/1周) |
|
潮騒の海岸 |
【確定枠】 銅2箱(レアエネミー込み) |
| 【ランダム枠】 |
|
Uセントラルタワー90+ |
※3種類合計の最大箱数は8箱 銀6箱(2.15箱/1周) 銅6箱(2.11箱/1周) |
テクシス社(90++) |
※3種類合計の最大箱数は8箱 銀6箱(2.14箱/1周) 銅6箱(2.23箱/1周) |
宝箱イベント2025は周回するべき?
周回おすすめ度
| おすすめ度 |
|---|
| SS (周回するのがおすすめ) |
ボックスやレイド以上に効率よく素材を稼ぐことができるイベント。宝箱素材に必要なものが複数あればぜひ周回したい。
イベントの基本情報
| 宝箱イベントの基本情報 |
|---|
| ・宝箱を開封することで様々な素材が入手できるイベント ├宝箱は金銀銅の3種類 ├各宝箱に応じた金銀銅の素材がランダムで入手可能 └集められるのはあくまでも素材のみ |
| ・宝箱はフリクエを周回することで集まる ┗最高効率は最大8箱ドロップ |
| ・各フリクエごとにドロップする宝箱の種類や個数が異なる |
90+以上解放までは最低限のポイント稼ぎ周回でOK
ストーリー進行において、必要ポイントを稼ぐために都度フリクエを多少周回することになる。しかし全力で周回を頑張りたいのはやはり90+や90++のフリクエなので、90+以上が解放されるまではポイント稼ぎ分の最低限の周回で基本OK。
90++を周回するのがおすすめ

宝箱のドロップする種類や個数などは各フリクエごとに異なるが、最高効率が90++なのはいつもどおり。今回は特攻礼装もあって周回しやすいので、可能なら90++周回を目指すのがおすすめ。
90++周回が厳しそうなら効率がほとんど変わらない90+を周回するのがおすすめ。90以下のフリクエは宝箱最大数がそもそも少ないので特別な理由がない限りおすすめしない。
| 周回情報 | |
|---|---|
周回時はレアエネミー増加礼装を装備しよう

レアエネミーを倒すと確定で宝箱を追加入手できる。レアエネミーはイベント礼装を装備することで出現率を100%にできるので、宝箱効率のためにも出現率が100%になるように礼装を装備させるのが基本の立ち回りとなる。
特に90+、90++はレアエネミーの有無で効率が大幅に変わってしまうため、必ずレアエネミー増加礼装を装備するようにしよう。
出現率100%にする効率の良い組み合わせ
| 基礎 | フレンド | 自前 |
|---|---|---|
| 25% | ![]() 凸(30%) |
凸×1、 無凸×1 |
無凸×3 |
||
![]() 無凸(15%) |
凸×2 |
|
凸×1、 無凸×2 |
||
無凸×4 |
特攻礼装を積極的に活用して周回をラクに進めよう

今回のイベントはドロ増加礼装をそこまで積む必要が無い形式なので、アタッカーには凸特攻礼装を装備させて周回をラクにこなしていくのがおすすめ。
宝箱素材の必要数まとめ
| 対象素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
90++と90+はどっちを周回するべき?
基本は90++を周回したい
| 90++ | 90+ |
|---|---|
| 平均6.68枠/300周 | 平均6.39枠/100周 |
ドロップの上振れ下振れもあるので、参考程度ではあるが純粋な宝箱効率だけで言えば90+よりも90++の方が効率はいい。
そのため素材目的で周回するのであれば、基本的には90++を周回するのがおすすめになる。
宝箱効率比較
※レアエネミーは出現率100%前提
| 比較 | 宝箱効率(1周あたり) | ||
|---|---|---|---|
![]() 90++ |
![]() 2.31箱 |
![]() 2.14箱 |
![]() 2.23箱 |
![]() 90+ |
![]() 2.13箱 |
![]() 2.15箱 |
![]() 2.11箱 |
周回のしやすさ面でも今回の90++は優秀

今回の90++はクラスがバーサーカーなため、連れて行くことができるサーヴァントの幅が非常に広く、特攻礼装もあるので周回難易度がかなり易しめに設定されている。
フレンドから強いサーヴァントを借りるだけでも十分周回可能なラインなので、挑戦してみる価値はあるだろう。
90+は配布の呼延灼が活躍

90+のフリクエではボスが秩序属性のため、秩序特攻を持つ配布の呼延灼が大活躍してくれる。どんな方でも周回しやすい難易度なので、90++に時間がかかるようであれば90+を周回するのがおすすめ。
ドロップ素材で考えるのもアリ
| クエスト | ドロップ素材/効率 | |
|---|---|---|
![]() 90++ (300周) |
![]() 25.67% (77個) |
![]() 55.67% (167個) |
![]() 90+ (100周) |
![]() 24% (24個) |
![]() 52% (52個) |
効率自体は90++の方が良くはあるが絶対的な差があるというわけではないので、ドロップ素材に魅力を感じるのであれば90+でも全然OK。
参考値ではあるがフリクエのドロップ率はどちらも同じくらいだと思われるので、宝箱の中身も含めて自分に足りない素材をしっかり確認して、どこを回るのが最適かを考えて周回するようにしよう。
アタッカーの自由度目線でも90++優勢

90+は有利クラスがアーチャーとなっているが、アーチャーの戴冠戦が開催されることを考えれば、ここで絆を上げる必要性はそこまで高くない。
反対に90++は敵がバーサーカーなおかげで比較的自由に連れて行くことができるので、狙ったサーヴァントの絆上げもしやすくなっている。
今後の戴冠戦もガッツリ周回する予定の方は90++を周回する方が長い目で見ればお得になるかもしれない。
特定の宝箱のみ欲しい場合は90以下も視野に(基本は90+〜推奨)
どうしても特定の宝箱のみ欲しいという考えの方であれば、目当ての宝箱を集めやすい難易度90以下のフリクエを周回するのも選択肢としてアリ。
とはいえ90+以上を周回した方が総合的な素材効率が良いのは間違いないので、該当素材が多少余っている程度の感覚であれば今後のことも考えて難易度90以下のフリクエ周回は避けておくのが無難。
各宝箱のおすすめフリクエ
| 場所 | こんな人におすすめ/ドロップ |
|---|---|
テクシス社(90++) |
【迷ったらここ!】![]() ![]() 0〜6枠(トータル最大8枠)![]() ![]() |
Uセントラルタワー(90+) |
【90++と同じくおすすめ!】![]() ![]() 0〜6枠(トータル最大8枠)![]() ![]() |
潮騒の海岸 |
【 金箱が一番欲しい方】 2〜4枠+ 2枠 |
テクシス社 |
【 銀箱が一番欲しい方】 2〜4枠+ 2枠![]() ![]() |
因習村入口 |
【 銅箱が一番欲しい方】 2〜4枠+ 2枠![]() ![]() |
水着2025イベントはボックスと比べてどれだけ美味しい?
最高効率リンゴ1個あたりの効率表(目安)
| 素材 | 宝箱 |
![]() 箱イベ |
|---|---|---|
![]() 金素材 |
8.55個 | 0個 |
![]() 銀素材 |
7.9個 | 6.6個 |
![]() 銅素材 |
8.25個 | 14.85個 |
![]() QP |
0 | 1077万QP |
![]() フレポ |
0 | 17839 |
![]() 種火 |
0 | 49個 |
※宝箱イベは今回の90++レアエネミー増加100%で計算
※箱イベはインドラの大試練90++の最高効率(凸6積み)で計算
※クエストのドロップは計算に含んでいない
※AP148で計算
素材だけで見れば歴代でも最高峰
見ての通り、トータルの素材の効率に関してはボックスイベントを凌駕するほどであり、歴代最高峰レベルで素材が集めやすい。
そこそこ周回を頑張るだけでも数百個単位、ガッツリ石割りなら一生困らないほどの素材集めも狙えるだろう。
金素材に欲しいものが多い方はとくにおすすめ

90++で獲得できる宝箱の配分はレアリティごとに大きな差があるというわけではないため、金銀銅それぞれの素材がほぼ同一の効率で入手可能。
金素材の集めやすさに関しては頭一つ抜けているので、目当ての金素材が複数存在する方は他の方よりもとくに周回をおすすめしたい。
逆に銅素材一本勝負で周回を考えてる方は注意

普段のイベントと比べたら十分美味しいという前提はあるものの、銅素材集めという一点に焦点を当てた場合はボックスと比べてガクッと効率が一段劣る。
銅素材に加えて他レアリティでも欲しい素材がある方は問題なしだが、銅素材にしか欲しい素材がないという方の場合は「頑張って周回した割にはそこまで素材が増えていない?」という結果になる可能性もあるので気をつけておこう。
1周あたりの銅素材効率比較
| 宝箱 | 【合計約2.2個/1周】 ※各素材あたり約0.44個/1周 |
|---|---|
| ボックス | 【合計約4個/1周】 ※各素材あたり約1.33個/1周 |
※宝箱90++、ボックス90++(インドラ)の周回データを基に比較
※宝箱はレア100%、ボックスは6積み前提
銀素材は総合力ならボックス以上・集中力だと負け

銀素材に関しては素材1個あたりを集中的に集める能力はボックスの方が優れてはいるものの、複数の素材を満遍なく集める総合力に関しては宝箱が優勢という結果になっており、一概にどちらの方が良いとは言えない状況である。
1周あたりの銀素材効率比較
| 宝箱 | 【合計約2.1個/1周】 ※各素材あたり約0.42個/1周 |
|---|---|
| ボックス | 【合計約1.78個/1周】 ※各素材あたり約0.89個/1周 |
※宝箱90++、ボックス90++(インドラ)の周回データを基に比較
※宝箱はレア100%、ボックスは6積み前提
種火やフレポなど副産物を含めた総合力はボックスが上

各素材に加えて、種火やQP、秘石系、マナプリ、フレポなど副産物などを含めた総合力ではやはりボックスイベントが優勢となる。
Lv120のサーヴァントを作りたい、聖杯鋳造用のサーヴァントコイン集めにフレポが欲しい、サーヴァントスキル上げを進めたい、マナプリの貯蓄を増やしたいなどの目的がある場合はボックスイベントがより魅力的になってくる。
最高効率状態になるまでの早さは宝箱が圧倒的
宝箱イベントはフレンドの凸礼装+自前で未凸礼装を4枚(交換所で入手可能)用意するだけで最高効率での周回が可能なので、最高効率状態での周回に必要な条件を満たしやすい。
ボックス系は礼装を集めきって最高効率での周回を始められるのが200〜300箱済んだ状態(普通にプレイしている方はそもそも厳しい)という非常に高いハードルがあることを踏まえると、早い段階から最高効率での周回を見込める点も宝箱イベントならではの魅力。
宝箱とEX研鑽戦はどっち優先すべき?
EX研鑽戦の無償期間と宝箱の開催期間被りが発生

エクストラ研鑽戦の無償開放が27(水)から再び始まるが、水着イベントのラスト1週間とガッツリ期間が被ってしまっているため、どちらにAPを注ぐべきか問題が発生してしまっている。
【結論】目当ての素材があるなら宝箱全力でOK

普段開催されているような特別旨味を感じられないイベントであれば研鑽戦優先という結論になるが、現在開催されている水着イベントは歴代屈指の素材集め効率を誇る宝箱形式。
特別な理由がない限りは水着イベント優先の周回でOK!
欲しい素材が少ない+どうしても絆を上げたいなら研鑽戦

| 研鑽戦を優先するのもアリな方 |
|---|
| ・宝箱に欲しい素材がない |
| ・絶対に「今」EXの絆を終わらせたい └絆15にしたいサーヴァントがいる方なども |
| ・どうしても「今」夢火で石回収を行いたい └クラス専用絆増加礼装がある次回のライダーが無難かも? |
宝箱にラインナップされている素材で困っていない、EXクラスの絆上げを絶対に今終わらせたいという2点を満たしている方であれば研鑽戦優先もやむなしという感じではある。
とはいえ基本的に今は水着イベントで宝箱をガッツリ集めるという考えのもとゲームをプレイするのが無難な選択となるだろう。
QP集めは無理に意識しなくて大丈夫

1周あたり300〜400万程度のQPが集まるという点も研鑽戦の魅力ではあるものの、今後控える研鑽戦でも一定ラインの周回を毎月こなすことになるはずなので、今QP集めのために研鑽戦を周回するという考えはもたなくてOK。
マスレベ(礼装など)も急いでいる方以外はゆったりペースで
マスターレベルや魔術礼装のレベル上げも同じくラクにこなせるが、こちらも今後に日程で自然と周回数が重なっていくことを考えると、どうしても今すぐマスレベ180を目指したいという方以外は、今後の研鑽戦で地道に自分のペースで上げていこう。
27(水)まで宝箱全力、以降は研鑽戦全力の折衷案も

研鑽戦の無償開放期間が始まるのは27(水)となっており、水着イベント90++開放から1週間経ったタイミング。
周回リソース自体は潤沢にある方なら27(水)まで宝箱を全力周回、その後に研鑽戦も全力周回という両取りする考えもアリ。
宝箱素材は終わらせたい方は宝箱集中
宝箱の対象素材で今後一生困りたくない方なら、研鑽戦に寄り道せず自身の目標ラインに到達するまで宝箱一本で攻める方がおすすめ。
ただし銅素材の効率はそこまでずば抜けているわけではないので、目標ラインは金素材もしくは銀素材で設定しておくのが無難。
報酬比較表
※効率ではなく、報酬の比較である点に注意
※それぞれ最高難易度を周回する場合で計算
| 素材 | 冠位 | 宝箱 | おすすめ |
|---|---|---|---|
![]() 絆 |
★ (4748) |
△ (1318) |
冠位研鑽戦 |
![]() QP |
◎ (1周:350〜450万) |
– | 冠位研鑽戦 |
![]() 各種素材 |
△ (クラスコ素材) |
★ (宝箱素材) |
宝箱 |
![]() ピース・モニュ |
△ (各クラス) |
– | 冠位研鑽戦 |
![]() スキル石 |
△ (各クラス) |
– | 冠位研鑽戦 |
宝箱と研鑽戦1周あたりの素材効率比較
| 比較 | 宝箱90++ | 研鑽100★★★ |
|---|---|---|
![]() 金素材 |
2.31個 (+0.25) |
0.46個 (+0.43) |
![]() 銀素材 |
2.14個 (+0.55) |
1.05個 |
![]() 銅素材 |
2.23個 | 1.48個 |
※宝箱90++レア100%、槍研鑽100★★★の周回データを基に比較
※()内は宝箱だと通常ドロ素材、研鑽は遺霊箱のドロップ情報を掲載
※個数は各レアリティの合計、素材1個あたりの効率ではないので注意
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165/銅メイン/宝箱最大








265/銀メイン/宝箱最大





リゾートタウン
415/金メイン/宝箱最大


名所の丘
515/銅メイン/宝箱最大





615/銀メイン/宝箱最大



富理主真山
715/金メイン/宝箱最大



因習村入口
815/銅メイン/宝箱最大




テクシス社



潮騒の海岸













グレート大統領ホテル
銅
銀
街外れのジャングル
リゾートタウン
名所の丘
パッションリップ城
因習村入口
テクシス社
潮騒の海岸
Uセントラルタワー90+
































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