FGOの「リリムハーロット(アーケードコラボ)イベント」のストーリークエストについてご紹介している記事です。ストーリーの敵編成を網羅しているので、「アーケードコラボ」のストーリー攻略をする際にぜひお役立てください。
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リリムハーロットのストーリー開放条件
ストーリー一覧
リリムハーロットのストーリー攻略・敵編成
プロローグ 序
進行度1
1wave | |
---|---|
ドロ | ×3枠、×1 |
第1節「今は旧き辺獄の底」
進行度2
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | 215/×7枠、×3 |
進行度3
1wave | |
---|---|
ドロ | 215 |
耐久戦。即時補充型。5ターン経過でクリアとなった。
進行度4
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | ×8枠、×3 |
1waveはスキルのやけどで突破可能。宝具は2waveに温存しよう。
第2節「君が獣、戦場(1/2)」
進行度1
1wave | |
---|---|
1-2 | |
2wave | |
3wave | |
ドロ | 215/×5枠、×3 |
「暴食の都」
敵編成
wave1 | ||
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wave2 | ||
絆/ドロ | 365/×4枠、×4 |
クリアで禁断の頁×3が獲得できる。
「嫉妬の都」
敵編成
wave1 | ||
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wave2 | ||
絆/ドロ | 365/×5枠、×5 |
クリアで血の涙石×3が獲得できる。
「憤怒の都」
敵編成
wave1 | ||
---|---|---|
wave2 | ||
wave3 | ||
絆/ドロ | 365/×7枠、×7 |
クリアで大騎士勲章×3が獲得できる。
第2節「君が獣、戦場(2/2)」
進行度1
1wave | |
---|---|
ドロ | 215/×2枠、×2 |
第3節「果てなき空の進路を辿れ」
進行度1
1wave | |
---|---|
ドロ | ×3、×1 |
編成固定。
第4節「臨界観光都市バビロン(1/2)」
進行度1
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | 365/×2枠、×8枠、、 |
バビロン・バトル・サマーリーグ
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | 415/×3枠、×4 |
編成制限。全体宝具を連打できるサーヴァントがおすすめ。
水着アルトリアがチャージ増加即宝具。
サマーバカンス武者修行
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | 415/×3枠、×1、×1、×1 |
編成制限。前衛にまともなサーヴァントを配置できないのでオダチェンが必須。全体宝具を連打できるサーヴァントがおすすめ。
2wave開始時、レディアヴァロンにスタン、ロクスタにスキル封印が付与される。
サーヴァント・ブートキャンプ
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | 415/×3枠、×3 |
編成制限。前衛にまともなサーヴァントを配置できないのでオダチェンが必須。全体宝具を連打できるサーヴァントがおすすめ。ゲストのドラコーが強力なので彼女軸で攻略してもOK。
虞美人は登場時1ターン回避を使う。
第4節「臨界観光都市バビロン(2/2)」
バトルなし。
第5節「ピントもチューニングもズレてる」
進行度1
1wave | |
---|---|
1-2 | |
1-3 | |
1-4 | |
ドロ | 415/×2 |
ティアマト撃破でクリア。
第6節「魔宴渇望遠征ロスト・エルサレム」
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | 415/×9枠 |
第7節「手にした聖地をぶち壊して(1/2)」
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | 465/×9枠 |
聖墓隠し通路
1wave | |
---|---|
2wave | |
ドロ | 465/×5枠、×1、×1、×1 |
第7節「手にした聖地をぶち壊して(2/2)」
進行度1
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
3-2 | |
ドロ | 465/×8枠、×1 |
3wave開始時に全体睡眠(2T)が付与されるので弱対解除や弱対無効を用意したい。ブレイクで全体魅了(1T)&宝具封印(3T)を此方に付与(枠付きなので解除できない)。
進行度2
1wave | |
---|---|
ドロ | 465 |
5ターン以内にブレイクでクリア。
進行度3
1wave | |
---|---|
ドロ | 465/×1、×1、×2枠 |
両方に有利が取れる全体アルターエゴがおすすめ。
第8節「北米神話大殲イ・プルーリバス・ウナム」
進行度2
1wave | |
---|---|
1-2 | |
2wave | |
2-2 | |
3wave | |
ドロ | 465/×8枠 |
第8節「北米神話大殲イ・プルーリバス・ウナム」の攻略はこちら
進行度3
1wave | |
---|---|
ドロ | 465/×1、×1 |
第9節「病めるものも、繋ぐものも」
1wave | |
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2wave | |
3wave | |
3-2 | |
3-3 | |
3-4 | |
ドロ | 515/×9枠、×1 |
即時補充型。3waveは合計11体のエネミーが出現する。
第10節「願わくば我が手でその胸を貫いて」
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 515/×1、×1 |
セタンタ編成固定。セタンタを育成してから挑むのがおすすめ。クーフーリンオルタは確立回避と3回ガッツ。
スカサハはブレイクチャージマックス。
闇の底はまだ知れない
1wave | |
---|---|
2wave | |
ドロ |
第11節「死界■■都市ロンドン(1/2)」
1wave | |
---|---|
2wave | |
ドロ | 565/×12枠 |
開幕NP20%減少、マスタースキルが3ターンの間使用不可。数が多いので全体宝具で一掃しよう。
第11節「死界■■都市ロンドン(2/2)」
進行度2
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | ×3、×6枠、×3枠 |
ゲストのドラコー単騎。
第12節「死界■■都市ロンドン(1/2)」
進行度1
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
3-2 | |
ドロ | 565/×4、×3枠 |
2ターン目開始時全体NP減少。
進行度2
1wave | |
---|---|
2wave | |
2-2 | |
ドロ | ×6枠、×3枠 |
第12節「死界愁雨都市ロンドン(2/2)」
バトルなし。
第13節「決壊終局絶海オケアノス」
進行度1
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ドロ | 615/×6枠、×1、×1 |
エネミーにそれぞれ防御バフと攻撃時の強化解除が付与されている。時間をかけると厄介なので、特攻礼装を付けてできるだけ早く倒してしまおう。
ブレイク後、巨大ゴーストになったバルバトスはこちらの防御強化状態を吸収し、ガッツ(1回/永続)が付与される。ファルネウスはこちらのNPを30%減少してくる。
第14節「永続狂気劇場セプテム」
進行度2
1wave | |
---|---|
1-2 | |
ガッツ | |
ドロ | 615/×3枠、×2 |
進行度3
1wave | |
---|---|
ドロ | ×3 |
編成固定。
進行度4
1wave | |
---|---|
ドロ | 615/×2枠、×3 |
開幕味方全体スキル封印(3T)
第15節「傷を焼べて、愛も焼べて」
進行度1
1wave | |
---|---|
ドロ | 665 |
ドラコーブレイクでクリア。
第16節「■竜■■戦争■■■■■(2/2)」
進行度1
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
ドロ | 665/×9枠、×3 |
進行度2
1wave | |
---|---|
2wave | |
3wave | |
3-2 | |
ドロ | 665/×6枠、×5枠 |
インヴィディアは確率回避、ブレイクで3回無敵。アワリディアには特殊耐性が3つ。
第17節「声を枯らした希望を、真実に」
進行度1
1wave | |
---|---|
ドロ | 715 |
ブレイクで終了。
進行度2
1wave | |
---|---|
1-2 | |
1-3 | |
ドロ | 715/×7枠 |
1ブレイクでNP50%減少、2ブレイクでチャージ最大増加。固定枠のドラコー中心に攻めれば攻略可能。
セタンタ宝具上げクエスト
※全クエスト共通でセタンタ編成固定
レアなキノコを探し出せ
※ロンドンに出現
1wave | |
---|---|
1-2 | |
1-3 | |
1-4 | |
ドロ | 815/×3 |
オートマタのガッツの回復量は1。金時は全回復、ガッツ発動時チャージ最大増加。
寄生キノコにご用心
※ロストエルサレムに出現
1wave | |
---|---|
ドロ | 815/、、 |
コンブチャ・パーティ
※■■■■■に出現
1wave | |
---|---|
ドロ | 815/、、 |
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2024-04-22 公開
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2024-04-16 公開
下のコメに話だけ読みたいバトル嫌いのやついるが、動画サイト行けばいいのに何でプレイしてんだろ
釣りか
エクストラ少ししかしてないから分かれへん!
最後の最後にエクストラの主人公にいい所持って行かれた感じがする。
まあぐだはドラコー上げするための立ち位置的な存在だし妥当じゃね、知らんけど
なるほど。
今七節だけどまだ半分あるのか
正直ダレるな
このシナリオなら、エクストラのリメイク間に合ってれば最高のタイミングだったのに
イベント終了時に発売日発表とかされても、どうせ限定版商法するために
一月以上は先になるだろうし、そのころにはこの熱も冷めてそう・・
(頷く)とか(力強く頷く)とかもうネタでやってるだろw
(力強く碩学)
セタンタ宝具上げクエストの開放条件がランサーとライダーで逆ですね。
第16節進行度1
キャスターの癖にリンボ宝具の即死耐性高すぎてピンッピンしてて草だった
毎回毎回本っ当にくだらないバトルシステム。難易度とか書いてあるけど面倒臭さ=難易度が高いって訳じゃねーから。めんどくさいだけで面白くもなんともないイライラするだけのシステム。ストーリー読みにきてんだから戦闘なんかさっさと終わらせろ。高難易度なんか別の所でやっとけ。マジでめんどくさい。ゲーム性に関しては本当にお粗末。
エクストラ厨気持ち悪
これACコラボなんだけど
わかるけどそういう奴らは何故かここに湧いてるし話通じないから相手しない方がいいよ
ミッション達成条件のフリクエに小さいアイコンで敵表示してるんだけど、種族と特性が知らねーとやりにくいんだよなあ
ただでさえAP重いんだから、下の方は複数ミッションで一緒にクリアしたいのに
まーあと2週間もあるし気楽に行こうや
こんなめんどくさいのに配布が激弱なのほんま
思ってた以上に長いな。
半年のリソースを全て注いだ結果だからね
君達が満足してたら型月も螺旋もにっこり
内容はともかく長すぎるな
読まないとクエスト解放されないゲームとしては
最初からほぼクエスト全開のゲームだったら良いんだけど
最後に出てきたのエクストラの主人公?
シリーズやってないとあれわからないだろ…
気になるだろ?ならシリーズやれ
そのためのコラボだぞ
やる気ないなら虚無虚無してないで周回に戻れ
アーケードコラボ定期
型月厨が嫌われる典型例みたいなコメント好き♥️
この反応はウザがられてエクストラ履修しないよね…