FGOの「光のコヤンスカヤピックアップ」は引くべきかの考察をしています。6周年サーヴァントのコヤンスカヤは引くべきなのか、Fate/Grand Order(フェイトグランドオーダー)の攻略をする際にぜひお役立てください。
光のコヤンスカヤピックアップは引くべき?
基本的には引くべき
待望のNP50%チャージ持ちのバスターサポーターなので、バスターに推しがいる方や前回召喚できず後悔した人は必ず確保しておきたい。
ただ、FGOはとりあえずサポーターを確保しておけば、自分の推しで戦っていけるゲームなので、今バスターサーヴァントがメインでなくても迷うようなら召喚しておくのが無難だろう。
開催期間が非常に短い
今回のピックアップは1月12日(水)12:59までと開催期間が非常に短い。迷っているうちに開催期間が終わってしまうので、召喚したいマスターは早めに確保しておきたい。
ライネス・ヘファイスティオンが欲しいならステイ
1月中旬から事件簿コラボが復刻予定。そこでライネスとヘファイスティオンがピックアップされるはずなので、彼女らが欲しい人は聖晶石を温存しておこう。
復刻事件簿コラボ攻略 | |
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ストーリー攻略 | 偽典の帰還 |
もう一つの主従 | 車上のお茶会 |
変則フリクエ(6-1-2) | フリクエまとめ |
記憶追想クエスト | バルバトス(終了) |
ガチャ情報 | |
ライネス/引くべき? | ヘファイスティオン |
コヤンスカヤシステム解説【New】
結局光のコヤンスカヤは引くべき?
宝具レベルはいくつ?
攻撃宝具だが、サポーターなので基本は宝具1でOK。光のコヤンスカヤをアタッカーとして使いたい人は自分の納得がいくラインで宝具レベルをあげるのがおすすめ。
コヤンスカヤの性能
★5:光のコヤンスカヤ | |
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クラス | アサシン |
カード | |
ステータス | HP:13081/ATK:11616 |
宝具 | 【イズトゥーラ・セブンドライブ】 自身の攻撃力をアップ(1T) +敵全体に強力な攻撃 &チャージを減らす +味方全体のNPを少し増やす<OCで効果アップ> |
スキル1 | 【イノベイター・バニー】(CT10→8) 味方単体のNPを増加(最大50%) &スキルCT2短縮 +味方全体のHP1000減少 |
スキル2 | 【殺戮技巧(人)】(CT8→6) 味方単体に人間特攻を付与(3T) &人の力を持つ敵特攻を付与(3T) &バスター通常攻撃時NPを増やす状態付与(3T/最大10%) +スターを獲得(20個) |
スキル3 | 【NFFスペシャル】(CT8→6) 味方単体のバスターカード性能をアップ(3T) &バスターカードのクリ威力をアップ(3T) &バスターカードのスター集中度アップ(3T) |
スキルCT短縮でアタッカーのスキルを重ねがけ
スキル1「イノベイター・バニー」で味方単体に50%NPとスキルCT2ターン短縮を付与できる。特にスキルCT2短縮が強力で、CT3〜7のスキル効果の重ねがけを期待できる。アルジュナオルタの場合、1ターン後にスキル1、2を再使用できるため、80%バフ追加かつ、NP30%追加するようなものと言える。
バスタークリを簡単に狙える
バスタースター集中5000%付与とスター20個があるので、簡単にクリティカルが狙えるため、変則クエストはもちろん、高難易度クエストでも安定したクリティカル火力が保証される。
スキル2にバスター通常攻撃時NP獲得状態付与もあるので、クリ殴りしているうちに宝具が使えるようになるのも嬉しい。
周回ではコヤンスカヤシステム+クリ殴り
NP30%以上チャージ持ちの多くが対応可能なコヤンスカヤシステムで多くのクエストを周回できる。NPを回収以外の方法で獲得できるため、エネミー数に左右されないのも嬉しい。前述したクリ殴り適性もあって変則クエストでも大活躍間違いないサーヴァントと言えるだろう。
ただし、タップ数が多くスキル使用順が複雑なので、雑に周回する場面には向いていないかもしれない。
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2024-04-24 公開
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2024-04-23 公開
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2024-04-22 公開
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2024-04-21 公開
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2024-04-19 公開
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2024-04-18 公開
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2024-04-17 公開
光コヤン2体目は売るのと宝具強化させるのと育成とどれがいいのだろうか
売上落ちて3日限定のガチャとか急にぶち込んだものの1日でピッコマ以下にwww
インフレの副作用がきてるねぇ😂😂
復刻だし宝具を重ねる必要ない鯖だから持ってない人以外引かないからね。
こいつ今のFGOの順位(8月初めからずっと一位)売上(100億超え)見て白目剥いてそうw
引けなくて焦ってる奴に言っておくと周回についてはキャストリアほどではないからな?
キャストリアはアーツ鯖の過半数を周回環境に持っていけるけどコイツが周回環境に持っていける奴はごく限られてるし術ニキという例外を除けば大半が星5だからコストが重い
下手したらキャストリアどころかスカディよりも出番なくね?なんてこともあるので気を付けてな
個人的には周回だけ考えているのなら闇に全ぶっぱで正解
あるいはオベロンに温存してもいいぐらいだと思う
既に終わって最低1年は復刻なしの闇コヤンに全ブッパとか意味分からんし、オベロンと光コヤンは相性がいいからどちらも引いておくべき鯖。少なくとも現環境ではキャストリアに次ぐ需要はある。
現実的な運用には宝具重ねが必要な闇コヤンに比べて、光コヤンは宝具1でシステム運用が可能なので優先度は光コヤン>闇コヤン。光と闇を並べるという選択肢もあるので片方だけというのはありえない。
初心者だから石は集められるけど普通に時間かかるし10連分が限界(やる気的に)
それっぽっちで来るとは思えんしな…
アンケートにも書いたけど今年はこういう意地悪な期間限定サーヴァントガチャを連続で出すのはやめて欲しい。闇の方と2、3年ぶりに来た王様とグランドアサシンに全てぶちまけた後に引けるわけないだろ!!しかも三日間って・・・また半年後余裕ある時にPU来て欲しいな。
意地悪とか意味不明。自分はもっとバンバン限定キャラ復刻して欲しいから大歓迎。
直前に引いて石か金がなくなったのは自己責任でしょ。
ガチャとかイベントのスケジュールは予定でも出して欲しいかな
自分のやってたソシャゲは毎月出してたから予定たてやすかったし
マーリンすら日曜限定とはいえスケジュール出してたからコヤンのは確かに少し配慮が足らんと思うわ
慈善事業じゃねぇんだからそんなことする訳ないだろ
普通に考えれば分かることやろ
ぶっちゃけ青王か桜鯖推しでずっとそれだけで遊ぶとかでもなければ光コヤンは周回ではそこまで使わない
そして高難易度のバスターサポは相変わらずマーリンも一定の人権がある
闇を追いかけたせいでオベロン逃がしたとかなら泣いてもいいけど光ならそこまで悔やむ必要はないぞ、闇のほうが使うまであると思う
ごめん、桜鯖じゃなくて凛鯖だった
流石に闇コヤンよりは光コヤンの方が汎用性は高いわ。闇コヤンは「いれば快適」でしかない。
80連近く回しとるけど全然出ないわ…
天井で当たったwあってよかったぜ…(無課金)
よく石を集めたね。天井でも後悔はしない鯖なのは間違いないから強化頑張って。
下位互換同然のライネス三日前にこいつ捻じ込んでくるとか
去年までのDW知ってる身としては罠か何かにしか思えない
そしてそういう考え方自体も罠だったりするっていう
両方持ってるからいいけどもう何も信じられない
天井溜めさせないように強鯖どんどん出してく感じか
次は近いうちにオベロンだな
次はライネスね。
「環境入りで」って意味かと
ライネスは今んとこ影薄な存在やから
ライネスが超強化で環境入りする可能性…、ないか。
このタイミングで光PUしてくる辺り何かしら個性的な強化は来るんじゃないかなと思ってる
でもそれをやらないのもいつもの運営だったりする
コヤンスカヤシステムの所のリンクおかしいっすよ
闇より普通の人なら引くべき
宝具は1で十分
アタッカー運用は基本しないしその通り
光コヤ何で三日間なんだよ
一週間でいいじゃんよ
事件簿コラボガチャを引いて欲しいんや
いや、ツングースカ後半でやらないのは意地が悪すぎる
闇が回らんくなるしな
伊吹→村正→スペイシュのガチャやった運営を忘れてはいけない
今回は太公望→闇→光か
来てくれるのは嬉しいが髄液と火薬の枯渇が辛い
次回イベントに期待だわ
引いてみたらチッチ上の方が来た
娘さんをください