マギレコ(マギアレコード)における「相野みと(木属性・星4-5」のステータス、マギア・ドッペルの性能、精神強化スキル・アビリティなどを紹介しています。さらに「相野みと(あいのみと)」の覚醒絵も掲載しています。
【相野みと】のステータス
| 覚醒前 | 覚醒後 |
|---|---|
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| 名前 | 相野みと |
|---|---|
| 属性 | 木属性 |
| レアリティ | 星4(MAX:星5) |
| タイプ | バランス |
| 最大レベル | 100 |
| 入手方法 | ガチャ |
| 声優 | 長縄まりあ |
| イラスト | ハノカゲ |
| Lv.80 | Lv.100 | |
|---|---|---|
| HP | 21539 | 27141 |
| ATK | 6860 | 8644 |
| DEF | 6729 | 8471 |
※精神強化前のステータスです。
▶︎精神強化についてはこちら
所持しているディスク(コマンド)
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【相野みと】のコネクト
コネクト‥‥‥一定のポイントがたまると使用できる、魔法少女同士の連携技。コネクトのシステム概要と発動方法はコチラ。
| 【相野みと】のコネクト | |
|---|---|
| ふたりなら倍だよね〜 | |
| 効果 | |
| 覚醒前 | 確率で回避[Ⅶ] 確率で挑発[Ⅶ] 確率でクリティカル[Ⅶ] |
| 覚醒後 | 必ず回避 確率で挑発[Ⅸ] 確率でクリティカル[Ⅸ] |
【相野みと】のマギア
マギア‥‥‥魔法少女たちが使用する必殺技のこと。マギアのシステム概要と効果一覧はコチラ。
| 【相野みと】のマギア | |
|---|---|
| ツキササルイバラノヤ | |
| 効果 | |
| 覚醒前 | 敵単体にダメージ[Ⅴ] 必ず挑発 確率で回避 |
| 覚醒後 | 敵単体にダメージ[Ⅶ] 必ず挑発 必ず回避 防御力UP(全/3T) |
【相野みと】のドッペル
ドッペル‥‥‥覚醒した星5魔法少女のみが持つ超必殺技のこと。ドッペルの解放条件はコチラ。

| ドッペル名 | 包括のドッペル |
|---|---|
| ドッペルの効果 | 敵単体にダメージ[Ⅸ] 必ず挑発(自・1T) 必ず回避(自・1T) 防御力UP(全・3T) |
包括のドッペルの詳細
その姿は、外套。この感情の主は美しい友情を永遠のものにしたいと願っている。このドッペルはその体で包んだ物をひとつの塊になるまで圧縮することで答えた。圧縮された物体は水晶となり、数千年にわたり輝き続け決して砕けることはない。呼び出された際には主の感情を水晶に変えて攻撃するが、このちからを使い終えた者はその記憶すらも水晶となり新たな記憶を持つことが出来なくなるだろう。
【相野みと】の専用メモリア
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空想世界のスケッチ《スキル》 ・必ず追撃(自/1T) |
相野みとの精神強化
| HP | ATK | DEF |
|---|---|---|
| +6604 | +2953 | +3470 |
※ステータスは精神強化最大時の数値です。
※精神強化は、現在最大まで解放することはできません。詳しくはこちらをご覧ください。
【相野みと】の精神強化スキル
| 【相野みと】の獲得可能スキル | |
|---|---|
| 効果 | 必ず回避 |
| 発動ターン | 5ターン |
【相野みと】の精神強化アビリティ
| 【相野みと】の獲得可能アビリティ |
|---|
| ・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
| ・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
| ・ドッペルダメージUP[Ⅳ]&マギアダメージUP[Ⅱ] |
| ・ドッペルダメージUP[Ⅲ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
| ・マギアダメージUP[Ⅳ] |
| ・マギアダメージUP[Ⅱ] |
| ・AcceleMPUP[Ⅱ] |
| ・BlastダメージUP[Ⅱ] |
| ・Charge後ダメージ[Ⅱ] |
| ・MP自動回復[Ⅴ] |
| ・確率でスキルクイック[Ⅲ] |
| ・必ず拘束無効 |
育成・覚醒に必要な素材
魔力強化(レベル上げ)の必要素材
魔力強化‥‥‥ジェムにより魔法少女のレベルアップをおこない、HP、ATK、DEFといったパラメータを上昇させること。
育成するキャラと同じ属性のジェムを使用することで、異なる属性のジェムに比べ1.5倍の経験値を得ることができます!違う属性のジェムでも育成はできますが、なるべく属性を揃えて強化に使用しましょう!
▶︎《フォレストジェム》の効率の良い集め方
▶︎レベル上げ(魔力強化)の効率の良いやり方
マギア強化に必要な素材
| Lv | 必要素材 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1→2 | |||||||
| 5個 | 3個 | 1個 | 3個 | 1個 | 5個 | ||
| Lv2→3 | |||||||
| 7個 | 5個 | 3個 | 7個 | 5個 | 3個 | ||
| Lv3→4 | |||||||
| 9個 | 7個 | 5個 | 7個 | 5個 | 9個 | ||
| Lv4→5 | |||||||
| 11個 | 9個 | 7個 | 11個 | 5個 | 7個 | ||
覚醒(進化)に必要な素材
覚醒‥‥‥「オーブ」による6段階の成長をすべて行い、★ランクをアップさせること。
Lv80→100
| 素材 | 必要数 | 素材 | 必要数 |
|---|---|---|---|
| 12個 | 6個 | ||
| 3個 | 12個 | ||
| 8個 | 6個 |
最終覚醒(星UPなし)
| 素材 | 必要数 | 素材 | 必要数 |
|---|---|---|---|
| 15個 | 10個 | ||
| 3個 | 10個 | ||
| 8個 | 15個 |
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なんか不人気っぽいが個人的に今回のイベだけじゃなく一番可愛いかもしれん
次のミラランでは3ターン安定志向が主流となり、確定回避コネクト持ちの中で最もHPとDEFの高いみとが活躍して手のひらクルクルする未来が視えます。
レアガチャ天井から出た。あと少し早く回してりゃ虹緑に絶望することも無かったのに。かわいいから許すけど
同じくメモリア目当てで引いたら来ました。戦闘時によそ見してるのが可愛い。まだストーリー前半だけどキャラが好きなので育てますよ。必ず回避&挑発は使える…。
それにアリナ先輩は人気でみんな結構持ってるし、私はあの性格ちょっと苦手なことに気づいたので。好き嫌いで申し訳ないですが。
メモリア欲しくてガチャ回してたらこの娘来たよ。アリナだったら良かったのに…としょんぼりしながらとりあえずお気に入りにして適当につんつんしてたら急ににゃーにゃー言い出した。……めっちゃ可愛かった(´・ω・`)
フレポでメモリア全種出たから容赦なくスルーできるけど今後もスリ抜けハズレ要員として残るのは辛ぇ
限定でどーぞ
さやか以来のゴミキャラだな
ガチャをするには石がもったいない
ストーリーでは完全にまどかさんポジション。
魅力的なキャラがどんどん出てきてるとは思うけどさ
結局この確率で取れても無凸じゃよほどじゃないと狙いに行く気にならんわけよ
大体回数引き継がれないんじゃ前までのとりあえず10回すら控えるわ
セルランはもう廃課金様よろしくお願いいたします
攻撃面クリティカルしかないのに、クリティカルが確定じゃないのはきついよ
とりあえず今回のイベントで一番可愛い
コネクトは必ず回避。某大手マギレコ攻略サイトも確率で回避Ⅸになってたけど、どっちがコピペしてる適当なサイトなのかね
自分もゴミだと思ってたら
覚醒で
必ず回避
&確率挑発クリⅨ
になったからミラーズではかなーりヤバそう
挑発も確定になると予想されていたからむしろガッカリ情報やぞ…
そもそもコネクトまで持っていければ勝ち確レベルの奴たくさんおるし
拘束とかさ