FGO(FateGO)の第七特異点(7章)『バビロニア』のストーリー第21節で出現する「ティアマト戦」の攻略情報を紹介しています。倒し方やおすすめサーヴァントなどを掲載しておりますので、攻略で行き詰まった方はぜひ参考にしてください!
21節ティアマト戦の攻略
ティアマト戦(進行度5)敵編成
| wave1 |
![]() |
|---|
ティアマト戦(進行度6)敵編成
| wave1 |
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|---|
ティアマトの行動パターン(共通)
| 属性 | 獣・神性・超巨大 |
|---|---|
| 宝具 | 【仔よ、創世の理に従え】 敵全体に強力な攻撃 &強化無効(1回)付与 |
| スキル | 【単独顕現】 自身の弱体解除 +敵全体の強化解除 |
| 【ネガジェネシス】 敵全体の人または星属性サーヴァントに宝具封印付与(3T) |
|
| 【青き星の瞳】 自身の攻撃時、相手にスター発生ダウン(3T)を付与(3T) |
|
| 【赤き星の瞳】 自身の攻撃時、相手に呪い(3T)を付与(3T) |
|
| 【暗き星の瞳】 自身の攻撃時、相手にNP獲得量ダウン(3T)を付与(3T) |
|
| 【超怪力】 自身の攻撃力をアップ(1T) |
|
| 【生命の海】 自身のチャージを最大まで増加 |
ステージギミック
※すべて味方への効果
| パッシブ | 【冥界の護り】 味方全体の攻撃力アップ +攻撃耐性アップ +NP獲得量アップ +最大HP10,000アップ |
|---|---|
| 特殊 | 【花の魔術師】※毎ターン終了時 HPを4000回復 |
| 【ケイオスタイド】※毎ターン開始時 HPが3000減少(進行度5) HPが4000減少(進行度6) |
ティアマト戦の攻略ポイント
①全て等倍の全体攻撃

ティアマトは通常攻撃が全体攻撃(クリティカルは単体)で相性の有利不利が存在しない。攻撃耐性のおかげで威力自体は控えめだが、2戦目では毎ターン回復が実質なくなっているため、HP回復手段を用意しておくと安全。
また【冥界の護り】の影響で被ダメによるNP回収量が多く、宝具回転率が上げやすい。攻撃デバフや防御バフを重ねられる宝具なら更にダメージを抑えられ、攻撃宝具なら連射により短いターンで倒し切ることも可能。
②人・星属性のサーヴァントは宝具封印される

スキル「ネガジェネシス」により、人・星属性のサーヴァントは3ターン宝具封印されてしまう。対象外になる天や地属性のサーヴァントを編成しよう。
③ゲストサーヴァントが特殊仕様

本クエストのゲスト枠として用意されているギルガメッシュは通常とは違うグラフィック・ボイスの特別仕様となっている。ここだけの特別版なため、戦力的に余裕があればこちらを連れていけると演出的には盛り上がる。
ティアマト戦のおすすめ攻略サーヴァント
おすすめフォローサーヴァント
※フォローで借りやすそうなサーヴァントを選出しています。
| サーヴァント | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() エルキドゥ |
・宝具封印されない天属性 ・神性スタンによる足止めが可能 ・最大1万のHP回復 |
![]() クーフーリン オルタ |
・宝具封印されない地属性 ・回数回避やガッツにより耐久力が高い ・ATKが高く大ダメージを与えやすい |
![]() ギルガメッシュ |
【ゲストサーヴァント】 ・このクエスト専用のセリフ、バトルグラ ・スキル・宝具レベルが高い |
![]() マーリン |
【ゲストサーヴァント】 ・リジェネ宝具でHPを維持しやすい ・バスターサポーター |
自陣おすすめサーヴァント
| 鯖 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() 諸葛孔明 |
・汎用性の高いバフでアタッカーをサポート └強化解除に注意 ・NP50%配布 |
![]() マシュ |
・防御バフ、無敵で味方を守れる └どちらも強化解除に注意 |
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マシュマーリンとゲストギルで15Tくらい
何も考えずただボーッと宝具回しまくってました
2,3Tに一回は全員宝具回るしケイオスタイドは花の魔術師が相殺してくれるのでほとんどHP減らなかった
勝利時、ゲストギルの特別ボイス聞けたので満足です
二戦目マシュ53 アンデルセン61 フレのオジマン90で9ターン決着
弱体解除無しでも問題なしでした オジマンEXアタックが強力無比
進行度6
フレの始皇帝単騎
11ターンで行けた
これ、マシュデルセンゲストギルでクリアできるように調整されているね。
2周目ということもあるけど、強化解除と強化無効に気をつけてマシュとデルセンの宝具まわしていればなんとかなる感じだった。
チャージ攻撃にうまく宝具が合わせられれば安泰だし、最悪マシュS1を直前に使ってダメージカットでも1回ならなんとかなる。
宝具封印対策で、礼装はアトラス院。
…この一戦をもう一度やりたくて、2周目始めたんだ。ああ、終わってしまった…。マテリアルから報酬なしで戦闘もできたらいいんだけどなあ。
進行度6 マシュ、エルキドゥ、フレマーリンでノーコンクリア
エルキドゥには一応弱体解除や回復のコマンドコードつけてたけどあんまり関係なかったかも
一人でゴリゴリ削っていったので、やり方次第でエルキドゥ単騎行けそうな気がするんだけど、出来るのかな
呪いを積まれたら1ターンに5000くらい持ってかれるので弱体解除要員は必須
アタッカーは誰でもいい
マーリンとギルの特殊セリフってゲスト鯖だけ?
フレ鯖では言わないの?
なんかコスト合わせに入れた水着頼光が20万くらい削ってくれた 今考えると弱体解除持ちだし相性いいわ
スカサハ、マシュ、マーリンで12Tですた
クエ開始してから気づいたけどマーリン連れてきてんのになんで師匠メインに入れたんだって思ったけど案外いけるもんやね
ティアマトのスキル、生命の海について。チャージ攻撃、スキル、チャージ攻撃の順で1回目のチャージ攻撃時に使用しました。進行度5、6とも20ターン程度かかりましたが、最初の1回以外は使われませんでしたね。
固有グラの王様をとりあえず見たかったので前衛はゲストギル、マシュ、アンデルセン
半分くらい削ったところでチャージ攻撃で全滅し、これはあかんやろなーと思ってたら、後衛のベディ、バサスロ、ヘラクレスの純粋にATK高いメンツが意外と頑張ってくれ、12ターンでノー令呪一発クリアできました
ケイオスタイドと多重呪いが実際かなり痛いので、盾役回復役置くより、攻撃的メンバーで一気に攻める方がいいのかも…
ごめんなさい
投稿ダブりました
固有グラの王様をとりあえず見たかったので前衛はゲストギル、マシュ、アンデルセン
半分くらい削ったところでチャージ攻撃で全滅し、これはあかんやろなーと思ってたら、後衛のベディ、バサスロ、ヘラクレスの純粋にATK高いメンツが意外と頑張ってくれ、12ターンでノー令呪一発クリアできました
ケイオスタイドと多重呪いが実際かなり痛いので、盾役置くより攻撃的メンバーで一気に攻める方がいいのかも…
進行度5はマシュ、弓ギル、ゲストのマーリンで余裕だったけど、進行度6はゲストのギルが落ちるたびに3回ぐらいやり直した。でも結局、前衛落ちる前提でゲストを後ろに置いてたら、最終的に誰も落ちずに終わり、ゲストギルは出番なかったという・・・。
メンバーは前衛マシュ66、ナイチンゲール70、弓ギル90、控えゲストギル、アンデルセン55、マルタ50。ナイチンゲールの弱体解除宝具に助けられた。宝具封印解除のためにマスターはアトラス院制服。
全滅した回では、呪いを何重にもかけられて、ケイオスタイドの他に呪いで毎ターン3000ダメって回もあったので、弱体解除重要。宝具封印は、HP高いうちは撃って来なかった。
ナーサリーと玉藻の前とマーリンで行けた