FGOの第16節「純粋である歪/AlterEgo」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、オーディールコール奏章1「虚数羅針内界ペーパームーン」のストーリー第16節を攻略する際にぜひお役立てください。
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奏章1「虚数羅針内界ペーパームーン」攻略まとめ
第16節「純粋である歪/AlterEgo」進行度1の攻略
敵編成
| 1wave |

HP656,250
|
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画像で確認
| wave1 |
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| 絆/ドロ |
なし |
編成固定。開始時にビーマへ回避(1T)が付与される。ブレイクで戦闘終了。
敵サーヴァントの特性
第16節「純粋である歪/AlterEgo」進行度3の攻略
敵編成
| 1wave |

HP298,456
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画像で確認
| wave1 |
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| 絆/ドロ |
なし |
編成固定。開始時にNPが100%チャージされる。倒した場合もHP0の状態で向こうが宝具を撃ち、相打ちになる。
敵サーヴァントの特性
奏章1ストーリーリンク
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この記事の執筆者
宝具QBでなんとか行けたけどクリティカル当てられたらヤバイ
AP消費5はなんなの?消費0適応されてないよ?
ん?どうすんだこれ?回避もガッツもないから能動的に動かせる部分がほとんどないぞ?
AP消費ゼロのはずなのにここだけ消費するのはなぜ・・・
二戦目、HP2で耐えきれたんだけどギリギリすぎて笑っちゃった
そういう設定なのかと思ったけど違うみたいね
この戦闘やべえってwwwwwww
ビーマのクリティカル痛すぎる
宝具→B→Qが正解って米あるけど97でNP足りんかったわ…
これはまじで相手の攻撃回数による運ゲー
見せるだけの戦闘なのに運が無いとやり直しはダメだろ
「サーヴァントを強くして挑みましょう」じゃないんだわ
ほんとそれな
じゃあ手持ちのワシ様使わせろよ
HP16とか残って負けた・・・。
3回目はクリティカルで2T目で死亡。
運ゲー過ぎる。
5回目でクリア。
宝具→B→Qが正解。
宝具→Q→BだとNP足りません。
これでも相手がクリティカル出してくると2Tで負けになりますしデバフ結構入らない事あるのでわりと運ゲーです。
アーツチェインよりマイティの方がええっぽいな
なんで?
3ターン。
2回宝具打って終了だった。
やり直ししなくて良かった。
有難う…。
三回目で勝てた
ここは運ゲー過ぎてただただクソ
宝具→Q→Bを繰り返して勝てた 勝てて良かった
倒した場合もというけど負けたら普通にやり直しの糞イベント戦闘
ハッキリ言ってどうでもいい上にAP5無駄になるだけだからこういう下らない不愉快なだけの面倒で無駄な戦闘やめてほしい