FGOの第16節「純粋である歪/AlterEgo」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、オーディールコール奏章1「虚数羅針内界ペーパームーン」のストーリー第16節を攻略する際にぜひお役立てください。
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第16節「純粋である歪/AlterEgo」の攻略
第16節「純粋である歪/AlterEgo」進行度1の敵編成
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| 絆/ドロ | なし |
敵サーヴァントの特性
| エネミー | 特性/属性 |
|---|---|
ドゥリーヨダナ |
地・秩序・悪・男性・人型・魔性 |
編成制限
| 編成制限 | ゲスト固定の1騎出撃 |
|---|---|
| ギミック | – |
| クリア条件 | ・ブレイクでクリア |
①ビーマはNPを溜めたい
ビーマの宝具はOCで威力が上がる宝具となっているので、できる限りNP200%以上で宝具を使うようにしよう。
クリア編成
| 魔術礼装 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前衛 | ||||||||
![]() - ![]() |
![]() - ![]() | |||||||
|
宝具:5
礼装:-
|
宝具:-
礼装:-
|
宝具:-
礼装:-
| ||||||
| スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 |
| 10 | 10 | 10 | - | - | - | - | - | - |
| アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - |
立ち回り動画
第16節「純粋である歪/AlterEgo」進行度3の敵編成
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| 絆/ドロ | なし |
敵サーヴァントの特性
| エネミー | 特性/属性 |
|---|---|
ビーマ |
天・秩序・善・男性・人型・神性・愛する者 |
編成制限
| 編成制限 | ゲスト固定の1騎出撃 |
|---|---|
| ギミック | – |
| クリア条件 | ・敵を撃破 |
①普通に負ける可能性あり
ドゥリーヨダナ単騎でのバトルになるが、先ほどのビーマと違いガッツなどの耐久策がないことに加え、全体宝具なのでこちらの戦い方次第では普通に負けてしまうので注意しよう。
②4T目までに倒す
敵は行動パターンが決まっており、4T目にチャージ増加スキル→宝具を使ってくるので注意しよう。
しかし、逆を言えば4T目までこちらがやられることは基本ないので、4T目までに倒せるようにカード選択をしていきたい。
③HPを0にすればクリア
HPを0にするとビーマが宝具を使ってくるが、宝具の演出が終わった後にクリアになる。特にその宝具を耐えたりする必要はないので、HPを削り切ることだけを考えれば大丈夫。
クリア編成
| 魔術礼装 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前衛 | ||||||||
![]() - ![]() |
![]() - ![]() | |||||||
|
宝具:5
礼装:-
|
宝具:-
礼装:-
|
宝具:-
礼装:-
| ||||||
| スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル1 | スキル2 | スキル3 |
| 10 | 10 | 10 | - | - | - | - | - | - |
| アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 | アペ1 | アペ2 | アペ3 |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - | アペ4 | アペ5 | - |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - |
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