fgo_ペーパームーン2

FGOの第2節「糸と恩寵/Rani(ment)」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、オーディールコール奏章1「虚数羅針内界ペーパームーン」のストーリー第2節を攻略する際にぜひお役立てください。

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奏章1「虚数羅針内界ペーパームーン」攻略まとめ

第2節「糸と恩寵/Rani(ment)」の攻略

第2節「糸と恩寵/Rani(ment)」進行度3の敵編成

wave1 fgo 7
絆/ドロ fgo_禍罪の矢尻_アイコン×1
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エネミーの特性

エネミー 特性/属性
ドゥリーヨダナ_アイコンドゥリーヨダナ 秩序男性人型魔性

編成制限

編成制限 カーマゲスト固定の1騎出撃
ギミック
クリア条件 ・敵を撃破

魔術礼装がシオンスキルに変更

fgo 6

このバトルから魔術礼装がシオンスキルに変更。シオンのカットインが入るので動作が少し重い。

終盤まで魔術礼装の効果がシオンスキルに固定されるが、バフやスタン、オーダーチェンジなど優秀な効果が揃っているので逆に普段よりも攻略がラクに感じる方もいるかも。

スキル1 攻撃力アップ エーテライト・カバー(CT13)
味方単体の攻撃力アップ(1T)
&宝具威力アップ(1T)
&NPを増やす(10%)
スキル2 fgo_スタン_アイコンエーテライト・デバフ(CT13)
敵単体にスタンを付与(1T)
&防御力ダウン(1T)
スキル3 オダチェン 予測演算(CT10)
バトル中のメンバーをサブメンバーと入れ替える

シオンスキルの解説はこちら

クリア編成

魔術礼装
FGO_魔術礼装_シオンスキル
前衛
ゲスト
宝具:3
礼装:-
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
888------
アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3アペ1アペ2アペ3
---------
アペ4アペ5-アペ4アペ5-アペ4アペ5-
---------

カーマ(アサシン)の魅了とシオンスキルのスタンで相手に行動させないように立ち回れば勝てる内容。

詳細な立ち回りを表示

立ち回り動画

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この記事の執筆者

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