マギレコ(マギアレコード)における「和泉十七夜ヴァンパイアver.(闇・星4-5)」のステータス、マギア・ドッペルの性能、精神強化スキル・アビリティなどを紹介しています。さらに「和泉十七夜ヴァンパイアver.(ハロウィン十七夜)」の覚醒絵も掲載しています。
10/4〜10/13開催 | |
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【和泉十七夜ヴァンパイアver.】のステータス
覚醒前 | 覚醒後 |
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名前 | 和泉十七夜ヴァンパイアver. |
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属性 | 闇 |
レアリティ | 星4(MAX:星5) |
タイプ | マギア |
最大レベル | 100 |
精神強化 | 実装済み |
入手方法 | 期間限定ガチャ 祈りと弔いのハロウィン城 第1弾 |
声優 | 千本木彩花 |
イラスト | ササギコウシ |
過去のPUガチャ開催期間 |
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2020/10/23〜2020/11/9 |
2021/8/22〜2021/9/6 (4周年記念選べる期間限定星4魔法少女PUガチャ) |
2021/10/4〜2021/10/13 |
Lv.80 | Lv.100 | |
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HP | 17827 | 22524 |
ATK | 7956 | 10004 |
DEF | 5385 | 7016 |
※精神強化前のステータスです。
▶︎精神強化についてはこちら
所持しているディスク(コマンド)
【和泉十七夜ヴァンパイアver.】のコネクト
コネクト‥‥‥一定のポイントがたまると使用できる、魔法少女同士の連携技。コネクトのシステム概要と発動方法はコチラ。
【和泉十七夜ヴァンパイアver.】のコネクト | |
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お前も命を食む者か | |
効果 | |
覚醒前 | 攻撃力UP[Ⅶ] HP回復[Ⅶ] 必ず回避 |
覚醒後 | 攻撃力UP[Ⅸ] HP回復[Ⅸ] 必ず回避 |
【和泉十七夜ヴァンパイアver.】のマギア
マギア‥‥‥魔法少女たちが使用する必殺技のこと。マギアのシステム概要と効果一覧はコチラ。
【和泉十七夜ヴァンパイアver.】のマギア | |
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ブラッディー・ルーラー | |
効果 | |
覚醒前 | 敵全体にダメージ[Ⅵ] MPダメージ(敵全) 必ず回避&HP回復(自) |
覚醒後 | 敵全体にダメージ[Ⅷ] MPダメージ(敵全) 必ず回避&HP回復(自) |
【和泉十七夜ヴァンパイアver.】のドッペル
ドッペル‥‥‥覚醒した星5魔法少女のみが持つ超必殺技のこと。ドッペルの解放条件はコチラ。
ドッペル名 | 解体のドッペル |
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ドッペルの効果 | 敵全体に属性強化ダメージ[Ⅹ] MPダメージ(敵全) 必ず回避(自/2T) HP回復(自) |
【和泉十七夜ヴァンパイアver.】の専用メモリア
メイド・イン・ヴァンパイア スキル |
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Debuff解除&状態異常解除(自) 【チャージ:2T】 |
和泉十七夜ヴァンパイアver.の精神強化
HP | ATK | DEF |
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+5914 | +2212 | +2347 |
※ステータスは精神強化最大時の数値です。
※精神強化は、現在最大まで解放することはできません。詳しくはこちらをご覧ください。
【和泉十七夜ヴァンパイアver.】の精神強化スキル
【和泉十七夜ヴァンパイアver.】の獲得可能スキル | |
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効果 | 必ず回避(自/1T)&MP回復[Ⅱ](自) |
発動ターン | 10ターン |
【和泉十七夜ヴァンパイアver.】の精神強化アビリティ
【和泉十七夜ヴァンパイアver.】の獲得可能アビリティ |
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・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅰ]&マギアダメージUP[Ⅲ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅰ]&マギアダメージUP[Ⅲ] |
・HP最大時攻撃力UP[Ⅵ] |
・AcceleMPUP[Ⅴ] |
・HP自動回復[Ⅴ] |
・MP自動回復[Ⅴ] |
・クエスト開始時に確率で回避[Ⅸ](自/5T)を発動 |
・確率で回避[Ⅲ] |
・確率でカウンター無効[Ⅴ] |
・状態異常を2回無効(自/∞) |
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無料ガチャで当てたから使ってみたけどクソ強い
イノセントジェムで装備メモリア3枚にした。
次にイノセントジェム購入チャンス来たら問答無用で使って完凸させる。
MP150になったこともあって絶対S+以上はあると思うんだ…。
冗談抜きでSSSだと思うわ
回避突破されない限り絶対勝てる
演習で使ってみたけど回避無効増えてるから安定しないね。初日&2日目以降は壁ドッペル目的で使わない方が良い。
ドッペルって解放したほうがいいですか?
この子のMP効率は環境トップクラス
精神強化アビリティも隙がなく、特にフルゲージドライブが火力を押し上げている
状態異常無効もアビなので2発当てるまで剥がせない、弱点が相手の持つ回避無効だけというね。
次のミラランで猛威振るいすぎてナーフされなきゃいいが。
過小評価過ぎる、絶対もっとランク上。MP凄い溜まるし、マギアのMP減が良い仕事する。
きっと光属性限定ばかり使っていて、あのランク付けなんでしょうね。
mp調整でSSSくらいのぶっ壊れ性能になった
きちんとした格付け評価をお願いしたい
次のバレなぎ枠
私のS3の女神
確率で回避あるんだろうなあと思ってこれの単騎に挑んだけど9ってなんだ、ビビったわ。
まあ全員回避無効持たせて事なきを得たけど
今度の正月の福袋でヴァンパイア十七夜をお迎えできたら最高なんだけどな。
ギリギリ範囲外ですね
バレなぎを超えてミラーズで相手にしたくないキャラNo.1になったけど、
意外と相手では見かけないなあ
こっちが攻めで使う場合は微妙なんかな
1ターン目は確率回避発動を祈る運ゲー、2・3ターン目は確率回避無効が発動しないのを祈る運ゲー、という性能だからね
自分が使っても相手に使われても運ゲーになるから、確実に勝ちたい時には使われない
あと回避と回復で泥仕合になるのも、1戦に掛かる時間が伸びてしまうからマイナス要素
要するに自分も相手も得しない、嫌がらせ特化のキャラということだ
単騎でいたからどんなものかと挑んでみたら、回避とマギアの文字を見ているだけで終わってしまった。
今後絶対に相手しない!
MP自動回復が9
スキルのMP回復が18
専用メモリアはデバフ解除&状態異常解除(自)で2ターンキャスト
ミラーズでは2ターン目に使えるので、2人構成でも2ターン目にスキル3回発動のボーナスを狙える
回避無効が無ければ最有力候補だね。
ミララン、ミラトナじゃ通用しないけど必ず回避&5ターン回避Ⅴはかなり強い。
天井すり抜けでした…欲しかった…