マギレコの水着イベント『波打ち際のリボン』の攻略、効率的な進め方をまとめて紹介しています。水着衣装も交換できるイベントなので、ぜひ周回して目当てのアイテムをGETしましょう!
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イベントの概要・進め方
イベント開催期間
開催日時 |
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2018年7月20日 16:00 〜 8月2日 14:59 後半は7月25日 16時に解放 |
限定のストーリーとともに進行していく『ストーリークエスト』、高難易度バトルとなる『チャレンジクエスト』、この2種類のクエストを期間限定でプレイすることができます。
イベントの攻略・効率的な進め方
①常設イベントで『記憶の頁』を集める |
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イベント限定クエストはAPの代わりに『記憶の頁』を消費します。その為、まずは常設のクエストを周回して『記憶の頁』を集めておきましょう! |
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②イベントクエストで『夏の思い出』を集める |
①で集めた『記憶の頁』を消費して、イベント限定クエストに挑戦しましょう。クリア報酬として『夏の思い出』が入手できます。 |
▼ |
③集めたアイテムで限定アイテム等をGET! |
『夏の思い出』はショップにて様々なアイテムと交換することできます。欲しいアイテムを全て交換するには、チャレクエをガッツリ周回する必要があります。 |
水着衣装が登場!ショップで交換できる!
今回のイベントアイテムで交換できる『夏休み交換チケット』を消費することで、魔法少女の水着衣装が入手できます。ほむらはガチャで登場する為、限定衣装は用意されないので注意。
また、『夏休み交換チケット』はイベントでは2枚しか入手できない点も注意が必要です。さらに入手したい場合は、ガチャが入手ルートになります。
水着イベント攻略情報
イベントで集めるアイテム
【記憶の頁】常設クエストで集める。イベントクエストのAP代わりとなるアイテム。 記憶の頁の効率の良い集め方 |
|
【夏の思い出】イベントクエストでドロップする。ショップ交換で素材や、背景、夏休み交換チケットと交換できる。 夏の思い出の効率の良い集め方 |
チャレクエ前半の攻略・ドロップ情報
・難易度がかなり低いため、簡単に紹介しております。
・全てのクエストで【夏の思い出】がドロップします
後半のドロップ情報
バトル11 | バトル12 | ||||
バトル13 | バトル14 | ||||
バトル15 | バトル16 | ||||
バトル17 | バトル18 | ||||
バトル19 | バトル20 | ||||
– |
バトル11
難易度 | 60 | 属性 | 闇・水 |
---|---|---|---|
ほむら ミラー |
敵単体に攻撃力ダウン | ||
美雨 | 確率で回避・クリティカル | ||
ほむら | 確率で回避・カウンター | ||
莉愛 | 攻撃時確率で暗闇を付与(アビ) | ||
夏希 | 味方全体に攻撃UP・防御UP・ダメージカット |
おすすめ対策メモリア
【ふたりだけの海と空】 暗闇無効&状態異常耐性UP 水着ピックアップ限定 |
|
【果たすと誓った約束】 確率でクリティカル&回避無効(単/3T) |
バトル12
難易度 | 65 | 属性 | 水・火・光 |
---|---|---|---|
手下火 | 敵単体にアクセルMPダウン 攻撃時確率で呪いを付与(アビ) |
||
ボス | 敵全体に呪い 敵全体に防御力ダウン 状態異常時ダメージUP |
おすすめ対策メモリア
【マイバイブル】 ダメージアアップ状態&呪い無効 |
|
【雨上がりの帰り道<せいか>】 呪い無効&攻撃UP |
バトル13
難易度 | 70 | 属性 | 闇・水・木 |
---|---|---|---|
さやか ミラー |
防御力UP | ||
さやか | クリティカル 自身のHP回復 |
||
えみり | 攻撃時確率で幻惑を付与(アビ) | ||
ひなの | 全体に確率で毒 状態異常時ダメージUP(アビ) |
おすすめ対策メモリア
【芸術への姿勢】 毒無効&状態異常時ダメージアップ |
バトル14
難易度 | 70 | 属性 | 光・闇・水・木 |
---|---|---|---|
手下木 (wave1) |
攻撃時確率で暗闇を付与(アビ) 攻撃力UP |
||
手下水 (wave2) |
ブラストダメージダウン | ||
手下光 (wave3) |
ブラストダメージダウン | ||
手下闇 (wave3) |
攻撃時確率で暗闇を付与(アビ) | ||
手下ボス | ※1ターン1回攻撃 防御無視(毎T) 確率クリティカル(毎T) 全体の防御ダウン(毎T) |
おすすめ対策メモリア
【ふたりだけの海と空】 暗闇無効&状態異常耐性UP 水着ピックアップ限定 |
|
【休日の昼寝も思うがまま】 攻撃時にスキル不可を付与 |
バトル15
難易度 | 75 | 属性 | 光・木 |
---|---|---|---|
ささら | 自身に防御力アップ 自身にダメージカット |
||
雫 | 全体にダメージアップ 確率で追撃 |
||
まどか | 全体にMP20回復・ダメージカット(毎T) | ||
かこ |
状態異常解除 HP回復 |
バトル16
難易度 | 75 | 属性 | 光・火・木 |
---|---|---|---|
手下木 | 防御力アップ 確率でクリティカル |
||
ボス | ※1ターン1回攻撃 敵全体に攻撃力ダウン(毎T) 敵全体に防御力ダウン(毎T) 確率クリティカル(毎T) |
バトル17
難易度 | 80 | 属性 | 光・火・水・木 |
---|---|---|---|
まどか先輩 | 必ず挑発 敵全体に確率でスタン 状態異常時ダメージUP(アビ) |
||
水着ほむら | 自身に攻撃力UP | ||
杏子 | 全体にブラストダメージUP 全体にダメージカット |
||
さやか | 自身のHP回復 確率クリティカル |
||
マミ | 攻撃時確率でやけど付与(アビ) |
バトル18
難易度 | 85 | 属性 | 火・木 |
---|---|---|---|
手下木 | 味方全体の攻撃力UP 攻撃時確率でスキル不可を付与(アビ) |
||
ボス | 敵単体に必ずスキル不可 敵単体に必ずマギア不可 確率でカウンター(アビ) 攻撃力UP |
バトル19
難易度 | 90 | 属性 | 光・闇 |
---|---|---|---|
まどか ミラー |
防御力UP | ||
まどか | 全体MP20回復・ダメージカット | ||
水着ほむら | 攻撃力アップ 確率でかばう(アビ) |
||
れん | 確率で回避 攻撃力UP |
バトル20
難易度 | 95 | 属性 | 水・木 |
---|---|---|---|
手下水 | アクセルMPダウン ブラストダメージダウン |
||
ボス | 敵全体に毒 敵全体に霧 確率クリティカル 状態異常時ダメージUP |
おすすめ対策メモリア
【芸術への姿勢】 毒無効&状態異常時ダメージアップ |
|
【休日の昼寝も思うがまま】 攻撃時にスキル不可を付与 |
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ストーリーが思いのほかしっかりホラーしてて良かった。後味の悪い百合物としても良い。
チャレクエ12車輪ばっかで水引が全然落ちない…orz れんぱすのマギア強化兼ドッペル解放したいのに(´・ω・`)
ケイ → 本当の私の幻 本当の私を知ってるのはユゥだけ
ユゥ → 魔女として存続中
あの子 → たまたま流れ着いたゴムの魔女 ケイに呪いを分ける ユゥではない ほむらが退治
ほむら → 邪魔されてケイが入れなかった 水着ver. ドッペルストーリーへ
マギレコ本編がワルプルギスを迎えつつある時点で、
この後を引く後味の悪さは絶妙。
毎日120円払っててよかった。 バレンタインもよかった。
チャレ20はアリナ・ウワサ鶴乃・マミ・かのこでコネクトお祈りゲーで勝てる
一応安定してる
もやもやしたので考察
回想のキュウべえカットインからユゥちゃんは魔法少女になったけれどもう魔女化していて
その魔女がケイちゃんの言う「あの子」で
ユゥとケイの永遠は完成していたけどケイちゃんは気づいていなくて
「あの子」を殺したことでケイちゃんが消えてしまうのでユゥちゃんを殺してと頼まれたがもう殺してしまっていました的なオチ
ウワサのケイちゃんと魔女のユゥちゃんの考察でした。
ワイもそんな気がする。
ゴムの魔女の説明見ると「泳げない」って書いてあるから、(こじつけだけど)"「海の底の石になった」から浮かない"とも取れるし。
性質が「反発」っていうのも、なんだか深読みできる内容だし。
イヌカレー先生なりの「魔女のストーリー」なのかな〜なんて思った。
神浜が絡むとワルプルが来る時期とかいろいろ狂うのかな?
だってなんでも叶うのが神浜だからね
それにマギレコの世界は例えいつかほむらがタイムリープしてもそれはほむらだけの話であっていろは達の物語は続くのだろうからね
今回は全体的にオートが厳しくて草。
結局、チャレ18に火5人・自動回復持ちで落ち着いたわ。
下の人も書いてるけど、チャレ20はWまどかで安定する。凸なしとフレ完凸で24ターン(ミッション全クリア)も出来たのでお勧め。フェイズ2でマギア1回打っておくと道中も安定。
凸少ないならオートはしないほうがいいけど、時間たっぷりあるならフレからまどか借りて周回もアリかもね。
ストーリー、最後の気になるんだけど!?
この謎を知る機会はあんのかな……?
最後、スッキリ解決してほしかったと思う。
いろんなヒントをくれ、結界の張り方まで知っていた子供たち。誰かがもっと真剣に話を聞いてあげれば…。
Wまどかオートは14があんていかな?
20も行けるけど時間が…
19は運ゲーだし
その他はボスが単マスなので時間がかかる。
原作の話持ち出すと
ヴァレンタインもクリスマスも夏休みもあの5人で過ごしてないし、
大体ワルさん出てくるまで一月か二月くらいしか時間経ってないはず。
ワルさん無属性じゃねーかなー・・・
たくさんの魔女を吸収して強大になったとかいう設定だったはず
海の背景が岩場(岬)なのはストーリー読んで♡
ほむらが巻き戻せるのは1か月だけという設定だったかと。
確か、さやかは2週間くらいで魔女化したんじゃなかったっけ。
なので、ゲーム内の話は素材だけ利用した完全な別物と考えた方がいい。
おまけに止めていられる時間も合計で1か月分だったか。
14はオート事故らないけど、15周して一度もアイちゃんコード落ちなかった‥
火で固められる18が良いかなあ
ボスが硬くてWまどかは時間かかる
流石にチャレンジ19は回避クソゲーすぎないか…2-3発スカるのザラなんだが…ほむらも回避あったぞ。
Wまどかでなんとかなるぞ。
僕の場合はWまどか+めがほむで、流れはWave1〜2でマギアゲージ溜め→Wave3でドッペル(1〜2発で終わる)。
だいたい8〜10ターンくらいで終わる。
めがほむ入れてるのはWave3キャラがまどか・水ほむ・れんで、光の割合が多いから。
まどかコネクトでMP溜まりやすいし、1凸以上できてれば攻撃力も高めにできるし、割と使いやすい。
もしドッペルでれんを仕留め損ねてもまどかで処理できる。
やられる前にやるのが一番いいぞ。
夏場になんとかアクティブユーザーを増やそうと、最もファンの多かろう原作の力を借りようとしているだけでは?
これ以上原作の力を借りようとするなら、クーほむ登場もあるなァ!(妄想)
夏休みなのに何故制服?
しかも長袖って・・
それ以前にほむらは原作(TVシリーズ)でまどかたちと夏を共に過ごしてはいない
ほむらの妄想ってことならまだしも、単純に夏だからとぶち込めば作品崩壊にも繋がる
こんな金儲け目的、もともとの設定無視の糞イベに釣られる奴は原作での季節すら把握できていないニワカ
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