FGOの「水着ティアマトピックアップ(Uサマーアイランドピックアップ3)」は引くべきなのかを紹介している記事です。Uサマーアイランドピックアップに登場する水着ラーヴァ/ティアマト、ジュネスクレーン(水着クレーン)は引くべきかの解説もしているので、ガチャを引く際の参考にしてください。
| 周回情報 | |
|---|---|
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| 水着2025サーヴァント | |
水着ティアマトは引くべき?
水着ティアマトは攻略向けの性能

水着ティアマトは主に高難易度向けのクイック&アーツサポーターの性能になっている。QAバフ40〜70%やNP30%など魅力的なサポート効果はあるが、キャストリアなどのような必須サポーターというわけではない。
とはいえ、高難易度では強化解除耐性や高倍率の弱体耐性アップなど強力な効果を所持しており、攻略面ではかなり優秀なので1体所持しておくというのはあり。
クリ殴りサポとしての出番も
宝具とスキル合わせて最大200%のクリバフを味方全体に渡すことができる点はシンプルに強力。星も毎ターン獲得ではあるが用意できるので、クリ殴りを絡めるのであれば採用される場面もありそう。
サポーターながら宝具レベル依存度が高め
宝具1でも十分運用は可能だが、色バフと弱体耐性アップが宝具レベル依存となっているので、宝具上げの恩恵がでかい。
特に弱体耐性アップは宝具レベルごとの上がり幅が大きく、宝具1と宝具5では使用感がかなり変わってくると思われるので、そこは注意しておきたい。
冠位戴冠戦での出番はありそう

アーチャーの中ではNP、火力含めてサポ性能は頭ひとつ抜けているので、冠位戴冠戦での出番は固そう。アーチャーの戴冠戦を周回するつもりであれば、宝具1でも確保しておくのがおすすめ。
PUもされるはず

今年実装のリリスが戴冠戦PUのラインナップにいたことを考えると、水着ティアマトについても弓の戴冠戦が開催するタイミングでもう一度ピックアップされる可能性が高い。
他の水着サーヴァントや戴冠戦エクストラPUで引きたいサーヴァントが複数いる場合、水着ティアマトは今回は見送るという選択も視野に入る。
もちろんPUされない可能性もあるので、絶対に欲しいという場合はこのタイミングで引いておこう。
水着クレーンは星4の中でも優秀

水着クレーンは全体に合計70%の火力支援が可能なアタッカーとなっており、さらに全体の精神異常成功率アップなど貴重な効果もあるので星4としてはかなり優秀。
精神異常(魅了や恐怖など)を付与できる前提ではあるが、自身のバフ量も高いので宝具を重ねるのであればアタッカーとしても強力なサーヴァントと言えるだろう。
ジュネスクレーンは戴冠戦のPUがない(EX戴冠戦PUは1回目と2回目で召喚内容が同じ&召喚回数引き継ぎ)ので、欲しいのであればこのタイミングで引いておくのがおすすめになる。
他の水着PUも開催中

水着ティアマトPUと並行して水着リップや水着両儀式のPUも開催中。水着ティアマトも含め、事前に告知されていたサーヴァントはこれで出揃った形になる。
自身が好きなサーヴァントや自身に足りていない役割のサーヴァントを引くのがおすすめになるので、下記記事を参考に決めるのも一つの手。
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|---|---|
戴冠戦PUの後半戦がある

8/26(火)より冠位戴冠戦エクストラのピックアップが再度開催される。天井も1回目から引き継ぎとなるので、引き損ねてしまったサーヴァントがいるのであればそちらに石を回すのもいいだろう。
オベロンなどのインフラ級サーヴァントもいるので、未所持であればまずはそちらを優先して引いておきたい。
ガチャシミュ&ピックアップ日程
| ガチャシミュ | 日程 |
|---|---|
![]() ガチャシミュ |
8/17(日)18:00〜 9/3(水)12:59 |
ジュネスクレーンの宝具レベルはどこまで上げるべき?
星4としては超破格の性能
| 味方に付与できるバフ・NP | |
|---|---|
ジュネスクレーンはA&宝具バフ20%+精神異常特攻30%(魅了付与可能)+NP20%と純サポーター顔負けの支援が可能。
本人もNP50%チャージに自身への宝具バフ30%とAバフ10%~があるため、アタッカーとしても十分以上の活躍が見込める。
今後PUされる保証がない

8月末に控えている冠位戴冠戦EXピックアップ第二回には登場しない&そもそも期間的に水着PUと同時に終了してしまうので、EXクラスの星4であるジュネスクレーンが次にPUされるのはいつになるか分からない。
今後当分の間は入手機会が訪れなそうなので、欲しいなら今のうちに入手しておいた方が良いかも。
特にリリスとの相性が抜群

宝具の色こそ噛み合ってはいないが、高い付与確率の魅了と魅了特攻宝具を持つリリスとはかなり相性が良い。
ジュネスクレーンが渡せない攻撃バフを自前で持っている点も優秀で、そもそものスペックの高さゆえに最終担当を受け持ちやすく、変則周回での活躍にも大いに期待できる。
精神異常なしアタッカーと組むと立ち回りに難あり

スキル3に自身NP30%チャージと宝具バフ、全体魅了が固まっている。道中担当としての運用を考えるとNPチャージと宝具バフは早めに切りたいが、一方で精神異常特攻を最終担当に活かしてもらうため全体魅了は最後に残しておきたい。
精神異常を自力で用意できるアタッカーがいればこの「スキル3の使用タイミング問題」は解消できるが、精神異常なしアタッカーと組んだ場合は火力やNP次第でスキル3の使い所を考える必要があるだろう。
対魔力問題も付きまとう

ジュネスクレーンの全体魅了は精神異常成功率アップありで合計確率100%。そのため、敵が対魔力や女神の神核を持っていると弾かれる可能性が出てくる。
周回の道中担当なら基本的に対エネミーなので心配ないが、最終waveの対サーヴァントで全体魅了を使いたい場合はどうしても対魔力問題は避けて通れないので注意しよう。
ジュネスクレーンのダメージ計算例
ジュネスクレーンの1wave担当としてのダメージ例は下記の通り。
スキル3を温存しようとするとどうしても火力がかなり落ちるので、汎用的に色々な場面で使うなら宝具5、精神異常アタッカーと併用前提でも宝具2~3程度は欲しいところだ。
1wave担当想定(スキル3温存時)のダメージ
※天地人等倍、スキル3不使用、1.5倍有利、最低乱数、レベル80銀フォウマ、混乱による精神異常特攻は有効
- スコアあり
- スコアなし
- スコアあり
- スコアなし
1wave担当想定(全スキル使用時)のダメージ
※天地人等倍、全スキル使用、1.5倍有利、最低乱数、レベル80銀フォウマ
- スコアあり
- スコアなし
- スコアあり
- スコアなし
参考:ロウヒの1wave想定ダメージ
※天地人等倍、全スキル使用、1.5倍有利、最低乱数、レベル90銀フォウマ
- スコアあり
- スコアなし
- スコアあり
- スコアなし
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