マギレコ(マギアレコード)における「篠目ヨヅル(無・星4-5)」のステータス、マギア・ドッペルの性能、精神強化スキル・アビリティなどを紹介しています。さらに「篠目ヨヅル」の覚醒絵も掲載しています。
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【篠目ヨヅル】のステータス
覚醒前 | 覚醒後 |
---|---|
名前 | 篠目ヨヅル |
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属性 | 無 |
レアリティ | 星4(MAX:星5) |
タイプ | アタック |
最大レベル | 100 |
精神強化 | 実装済み |
入手方法 | ガチャ |
声優 | 若松来海 |
イラスト | 富士フジノ |
Lv.80 | Lv.100 | |
---|---|---|
HP | 18808 | 23702 |
ATK | 7530 | 9493 |
DEF | 5581 | 7021 |
※未強化時のステータスです。
▶︎精神強化についてはこちら
所持しているディスク(コマンド)
【篠目ヨヅル】のコネクト
コネクト‥‥‥一定のポイントがたまると使用できる、魔法少女同士の連携技。コネクトのシステム概要と発動方法はコチラ。
【篠目ヨヅル】のコネクト | |
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ご命令とあらばなんなりと… | |
効果 | |
覚醒前 | 与えるダメージUP[Ⅶ] 状態異常解除 自身に追撃(※ヨヅルが追撃を行う) |
覚醒後 | 与えるダメージUP[Ⅸ] 状態異常解除 自身に追撃 |
【篠目ヨヅル】のマギア
マギア‥‥‥魔法少女たちが使用する必殺技のこと。マギアのシステム概要と効果一覧はコチラ。
【篠目ヨヅル】のマギア | |
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激昂星弾輪舞 | |
効果 | |
覚醒前 | 敵単体にダメージ[Ⅴ] 必ずスタン(敵単/1T) 攻撃力UP(自/3T) デバフ解除(自) |
覚醒後 | 敵単体にダメージ[Ⅶ] 必ずスタン(敵単/1T) 攻撃力UP(自/3T) デバフ解除(自) |
【篠目ヨヅル】のドッペル
ドッペル‥‥‥覚醒した星5魔法少女のみが持つ超必殺技のこと。ドッペルの解放条件はコチラ。
ドッペル名 | 求愛のドッペル |
---|---|
ドッペルの効果 | 敵単体にダメージ[Ⅸ] 必ずスタン(敵単/1T) 攻撃力UP(自/3T) デバフ解除(自) |
【篠目ヨヅル】の専用メモリア
アビリティ |
---|
BlastダメージUP[Ⅹ] 攻撃力UP[Ⅶ] |
篠目ヨヅルの精神強化
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
+8599 | +1930 | +1782 |
※ステータスは精神強化最大時の数値です。
※精神強化は、現在最大まで解放することはできません。詳しくはこちらをご覧ください。
【篠目ヨヅル】の精神強化スキル
【篠目ヨヅル】の獲得可能スキル | |
---|---|
効果 | 防御力DOWN[Ⅶ](敵全/1T) |
発動ターン | 7ターン |
【篠目ヨヅル】の精神強化アビリティ
【篠目ヨヅル】の獲得可能アビリティ |
---|
・MP獲得量UP[Ⅲ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅲ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅲ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅳ]&マギアダメージUP[Ⅱ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅲ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
・BlastダメージUP[Ⅱ] |
・BlastダメージUP[Ⅱ] |
・敵状態異常時ダメージUP[Ⅱ] |
・確率で回避無効[Ⅲ] |
・確率で回避[Ⅱ] |
・確率でクリティカル[Ⅱ] |
・攻撃時確率で毒(3T)付与[Ⅱ] |
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初め男に見えたのは俺だけか?
一時マジでこのキャラをぶっ壊れ認定してた奴が居たんだよな。まあ初心者だろうけどw
当時でも正直そんなでも無かったのに今となってはもう…。好きなキャラなので周回ではたまに使いますがね
ぶっちゃけ無課金、微課金の救世主
限定完凸しまくってた人にはあまり有り難みは無かったね。
普通に攻略サイトで壊れ言われてたが?イキリ君
実装当時はね…ただ専メモありきだし。
引かなかったけどだいぶ後にすり抜けでやってきていつの間にか完凸。
しかし終始倉庫番。今後も使う予定なし。
好きだけど私服ダサくない…?
ミラーズで運用する際、MP、マギア関連のアビリティ取った方がいいですか?
精神強化でのマギアのダメージの上昇率は確かに高いですがこのキャラ自体はMP溜めが苦手で攻撃を受けて生き残れるほどの耐久もないため攻撃特化の方がミラーズでの活躍が見込めると思います、
精神強化をしていけば見えてきますがステータス全体の上昇値は低めに設定されております。
ミラーズでは素の攻撃力が何よりも重要なため中途半端な火力では耐久特化されたアルまどや涼子などを一撃で貫けず反撃されてポイントが下がってしまう事もあります。
防御DOWNのみ使いたいのなら一考の余地はありますが単騎やタッグ運用ならMP、マギア関連は切り捨てた方がいいと思います。
ミラーズだと3凸ももこと無凸のヨズルだったらどちらがいいのでしょうか
他のメンバーはもきゅと晴れ着みたまです
3凸=完凸(メモリアが4枚付けれる状態〕なら迷わず完凸のももこがいいですよ。無凸ならヨヅルに限らず、耐久も不安なのでミラーズ採用はやめておいた方がいいかもです。
精神強化でクリティカル2(15%)付いてるので、安易に友達できたを付けて良いか悩みますね、、、母子手帳ともう一枚のスキルメモリアの最適解がわからない
単純に計算上は攻撃力アップメモリアが火力出るのだけど、ヨヅルには元々母子手帳付けてるせいなのか?実際に検証したら同じ数値のダメージアップ状態の方が何回検証しても火力出たし、、、
攻撃力UPとブラストUPはともに上限があるからでは?
ダメージUPは上限なし(与えるダメージUPは上限がある)。
母子手帳の他に積むメモリアは何がいいだろう?
「勝利の紅茶」オススメです^^
なんの意味もなくて草。ミラーズなら回避無効がいいね
性癖に刺さったので交換しま〜すw
水着えちえち
みんなたのしくマギレコをやりまょう
楽しくないゲームはやめなされ
水着姿見ると意外に胸ありますね。
先生やみたまさんには負けるけど。
ヨヅル強いんだな
前の無人島のガチャですり抜けでヨヅルが1枚引けて
魔力強化すらせずに放置してたけどPU回してみようかな。
ヨヅル1点狙いはかなり確率低い(★4確定時で20%)から気を付けてね。
ヨヅルの確率どう見ても20%ない。
10回を30セット回して0で出ず。調整屋コイン黒300枚で交換でゲット最悪です。
逆にリヴィアが限凸できたわ。4回引けた。
草。まあリヴィアも使えるしええんちゃうかなw
出た時はかなり壊れと騒がれてたけど今では言うほど壊れではなかったと言うか、壊すものがなかった感じ
ヨヅル単機でミラーズ5人1ターンで30万超えチーム壊滅できた
こいついるだけでマギレコライフがめっちゃ楽になった。EXもある程度いけるし
初心者にはありがたい