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関連項目
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花咲翁の再臨画像・バトルキャラ

セイントグラフ

第1再臨第2再臨第3再臨最終再臨
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グランドセイントグラフ

G再臨1G再臨2G再臨3G最終再臨
花咲翁_グランドセイントグラフ_1 花咲翁_グランドセイントグラフ_2 花咲翁_グランドセイントグラフ_3 花咲翁_グランドセイントグラフ_4
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バトルキャラ

第1再臨第2再臨第3再臨
花咲翁_バトルキャラ_1 花咲翁_バトルキャラ_2 花咲翁_バトルキャラ_3

アイコン

第1再臨第2再臨第3再臨最終再臨
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ステータス

第1再臨第2再臨第3再臨
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花咲翁のボイスリスト

バトルボイス

開始
1
【再臨(1・2)&犬】
「わん、わん!」「…ふふ!よしよし」
2
【再臨(1・2)】
さて、野良仕事に出るとするかね
3
【再臨(1・2)】
日が暮れるまでに帰れるかな?
1
【再臨3】
ここ掘れ…ワンワン
2
【再臨3】
眩き花を咲かせてやろう
3
【再臨3】
駆け回るのは、楽しきことだ
スキル
1
【再臨(1・2)&犬】
「よーしよしよし」「へっへっへっへっへっ」
2
【再臨(1・2)&犬】
「それでは、ご覧に入れましょう」「わん!」
3
【再臨(1・2)】
それ、ぺったん、ぺったん♪
4
【再臨(1・2)】
「おまえはほんとにいい子だねえ」「わんわん!」
5
【再臨(1・2)】
日本一の、花咲かじじい!
6
【再臨(1・2)】
お餅をつこうとしただけなんだけど
1
【再臨3&犬】
「これが我らなり」「わおーん!」
2
【再臨3】
萌ゆる後より生まれ出ず…!
3
【再臨3】
我ながら、温かいなあ
4
【再臨3】
「我が遠吠えを聞け!」「わおーん!」
5
【再臨3&犬】
命よ芽吹け。灰神楽(はいかぐら)!
6
【再臨3】
誰よりも近くにいる…
コマンドカード
1
【再臨(1・2)】
わかったよ
2
【再臨(1・2)】
いいよ?
3
【再臨(1・2)】
そうしよう
1
【再臨3】
わん
2
【再臨3】
ここだ
3
【再臨3】
いこう
宝具カード
1
【再臨(1・2)】
そうなのかい?
2
【再臨(1・2)】
ああ…花見日和だ
3
【再臨(1・2)】
きみがそう言うのなら
1
【再臨3】
良い風だ
2
【再臨3】
春、来たれり
3
【再臨3】
ただ見せたかった…
アタック
1
【再臨(1・2)】
「ほうら、おやつだ!」「わんわんっ!」「よーし」
2
【再臨(1・2)】
いいものを掘り当てたね
3
【再臨(1・2)】
乗れと言うのかい?おおっと!
4
【再臨(1・2)】
はは!元気だねえおまえは
5
【再臨(1・2)】
すごいお餅がつけそうだ
6
【再臨(1・2)】
おまえは灰になっても…
7
【再臨(1・2)】
「ここは掘るな」と言ってるよ?
8
【再臨(1・2)】
素人芸で恐縮だけど
9
【再臨(1・2)】
運動してから食べなさい?
10
【再臨(1・2)】
新しい井戸が作れそうだ
11
【再臨(1・2)】
口からも出せるみたいだ
12
【再臨(1・2)】
重くなければいいけど…
13
【再臨(1・2)】
喜んでくれるかなぁ?おや?
14
【再臨(1・2)】
どんな姿であろうとも…
15
【再臨(1・2)】
無理に掘らせるのはよくない
16
【再臨(1・2)】
じじいの舞で、すまないね
1
【再臨3】
灰も焔も花と散るっ
2
【再臨3】
風に桜の枝なべて!
3
【再臨3】
卑しく掘れば、宝物(ほうもつ)ならず
4
【再臨3】
臼に拵え、つき給え
5
【再臨3&犬】
「いくぞ?」「わおーん!」
6
【再臨3】
灰にならねば、幸いだが
7
【再臨3】
舞い誇れ、花扇(はなおうぎ)!
8
【再臨3】
手触りは良いかもしれぬ
9
【再臨3】
吹き散るが如く!
10
【再臨3】
生桜(いきざくら)、爆ぜよ!
11
【再臨3】
溢れよ悪しきもの!
12
【再臨3】
墓木(ぼぼく)に未だ幸あり!
13
【再臨3&犬】
「今の儂は、噛むぞ?」「わおーーん!」
14
【再臨3】
臼から何が飛び出る?
15
【再臨3】
見るも崩落…!
16
【再臨3】
儂の自慢の尻尾だ!
エクストラアタック
1
【再臨(1・2)&犬】
「わんわん!」「ここになにかあるのかい?おお!」
2
【再臨(1・2)】
ふふ!「ここ掘れワンワン」と聞こえるね
3
【再臨(1・2)&犬】
「わんわん!」「大判小判がザックザク!」
1
【再臨3】
花盛りなり、灰桜!
2
【再臨3】
ご覧!綺麗なものだろう?
3
【再臨3】
灰よ、集いて火計たれ!
宝具
1
【再臨(1・2)】
爺が愛しき灰握り。友に奉ずはこの一芸。『枯れ木に花を咲かせましょう』!春爛漫なり、夢桜(ゆめざくら)…!
2
【再臨(1・2)】
汝は誰(たれ)ぞと問わるるも、手前に名はなく勲(いさお)なく。ただ灰を遊ばせ幸(さち)望む者。花を咲かせる————翁に候
3
【再臨(1・2)】
おまえは変わらないね。我が子に等しきこの温もり。満開の下、夢に現に微睡もう。いつか過ごした、あの春の日のように———
1
【再臨3】
殿よ、春季(しゅんき)を御覧じろ!我は灰もて歌うのみ。『枯れ木に花を咲かせましょう』!焔と息吹け、桜花爛漫!
2
【再臨3】
塗り替えられるは春の色。灰の中から芽吹くがいい。安らう枯れ木も目覚めましょう!萌ゆる命が、花と戯むる!
3
【再臨3】
我が身も灰も温かいから。また会いたいと、良き夢を見る。『枯れ木に花を咲かせましょう』。桜が踊れば、あなたが笑まう…!
ダメージ
1
【再臨(1・2)】
老体には、少し辛いな…!
2
【再臨(1・2)】
うっ…!
3
【再臨(1・2)】
どうしてかな…
4
【再臨(1・2)】
困った
1
【再臨3】
嵐か…!
2
【再臨3】
く…!
3
【再臨3】
まだ散らぬさ…!
4
【再臨3】
そうか…
戦闘不能
1
【再臨(1・2)】
ばあさんや…すまんな
2
【再臨(1・2)】
やれやれ、もう歳だからねぇ…
3
【再臨(1・2)】
桜にも、散る時は来る…
1
【再臨3】
また、あの家で…
2
【再臨3】
春三番が…吹く頃か
3
【再臨3】
それでも、灰の中から…また…
勝利
1
【再臨(1・2)】
やれやれ。戦いは腰にこたえるねぇ
2
【再臨(1・2)】
心配はいらないよ、なにもね
3
【再臨(1・2)】
うん!みんなで囲炉裏を囲むとしよう
1
【再臨3】
日向ぼっこが、したくなってきたな
2
【再臨3】
ああ!満開だ
3
【再臨3】
あとはのんびり、花見といこう

マイルーム

レベルアップ
1
【再臨(1・2)】
こらこら。年寄りにあまり食わせ過ぎるものではないよ
2
【再臨(1・2)】
やぁ、これはいいものだね。ありがとう
3
【再臨(1・2)】
お茶が欲しくなって来るねぇ。…いや、ねだっているわけでは、ないよ?
1
【再臨3】
わん
2
【再臨3】
きみから貰うものは格別だ…!
3
【再臨3】
次は桜の下で味わおう
霊基再臨
1
【再臨(1・2)】
どうかな?出来るだけ当世風の衣装にしてみたつもりだけれど…ん、ひょっとしたら、まだ古臭いのかもしれないね。そういうのも含めて、歳は隠せない…って事かな?ふふ
2
【再臨(1・2)】
ばあさんと一緒にいた時だって、そんなに多くの服を持っていたわけではなかった気がするからね。格好が変わらないのも、当然というものさ。でも、きみが儂の代わり映えのなさにがっかりしてしまったのなら、謝るしかないね。ごめんよ?
1
【再臨3】
おお。どういうわけか、あの子と一つになってしまったようだ。理屈はよく分からないが、悪い気分ではない。元からただの犬ではないような気はしていたし、それに。一つの体に入っているのなら、今まで以上に、引き離されにくくなったのだろうから
2
【再臨3】
かつて儂が桜を咲かせた時、そこにこの子はいなかった。けれど今はこうして、この子と共に、花を見ることができている。感謝を伝えながら、直接その温もりを感じることができている。それは…儂にとっては、大判小判などより、よっぽど欲しいものだったんだ…!だから、ありがとう、マスター。…うん。この子と儂と、大好きな恩人。皆で一緒に、この桜を味わえているなんて。儂はきっと————幸せ者だ
絆
1
【共通】
隣のお爺さんの話かい?そうだねぇ。彼も悪い人ではなかったと思うんだよ。ただ少し欲深で、人を羨む気持ちが強かったと言うだけでねぇ。…あんな事になってしまったのは、悲しい事だ
2
【再臨(1・2&犬)】
「この子が懐く人間に、悪い人はいないよ。遠慮しないで、撫でてあげてほしい」「わんわん!」
3
【共通】
お餅でも食べるかい?ちょうど新しい臼を拵えたところなんだよ。…普通の材料で臼が作れるのは、幸せな事だねぇ…
4
【再臨(1・2&犬)】
「この子の名前かい?…さて、何だったろう?…ポチ?」「わん!」「シロ?」「わん!」「フク?」「わんわん!」「…ふふ!どれでもあった気がするし、この子も、どれでも良さそうだ。大事なのは名前ではない、という事かな?」
5
【共通】
どうしてかな。きみと一緒にいると、この子やばあさんと一緒に、うちの囲炉裏を囲んでいた、あの幸せな時間を思い出すよ。外では穏やかな風が吹いていて、綺麗な桜が揺れていて…。…ああ。きみがそこにいる事をつい想像してしまうんだから、きみはもう、家族なようなものになってしまったのかもしれないね?
2
【再臨3】
儂の耳と頭を?…ふむ。触りたいというのであれば、構わないが
4
【再臨3】
この姿になっているが故か、たまに衝動に抗えない時がある。…そのー。嫌であれば断って欲しいのだが。きみの足元で丸まって眠っても…良いだろうか?
会話
1
【再臨(1・2&犬)】
「今日はお日様がよく照っているね。この子と一緒にお散歩なんかしたら、きっと楽しいと思うよ?」「わんわん!」
2
【共通】
儂とこの子の関係は…さて、主従関係と言っていいものかどうか。気付いたら一緒にいるようになっていた、というだけだからねぇ。…ただ。分かち難い関係であるのは、確かだよ
3
【共通】
サーヴァントの儂にとっては、きみは…勿論、マスター、仕えるべき主人だ。だからてっきり、お殿様のようなものかと思っていたのだけれど…何だか、少し違うみたいだね。興味深い
4
【再臨(1・2) / 対象:花を咲かせるサーヴァント?】
何とまあ!きみも見事な花を咲かせるものだねぇ!眼福、眼福!
5
【再臨(1・2) / 対象:犬系のサーヴァント?】
おお!元気な犬たちがこんなに!どーれ、このじいじが撫でてやろう。おいでおいで!
6
【再臨(1・2) / 対象:ウィリアムテル】
儂は、弓矢の腕なんかはからっきしだけどね。山にはよく入るから、ウィリアム・テル殿には、よく山の話を教えてもらうんだ。この歳になっても知らない事ばかりで、色々勉強になるよ
7
【再臨(1・2) / 対象:モリアーティ?】
また悪巧みかい?きみも懲りないねぇ。ところで最近、体の調子はどうかな?腰と膝を労る方法について、お茶でも飲みながら、情報交換しようじゃないか
8
【再臨(1・2) / 対象:ドンキホーテ】
いらっしゃい。姫君と、その勇敢なる騎士殿。つきたての美味しいお餅があるよ?これを摘みながら、冒険譚の続きを聞かせておくれ
9
【再臨(1・2) / 対象:紅閻魔】
雀のお嬢さんかい?よく儂の話し相手になってくれているよ。ひどく幸せそうなので、儂も甘えてしまうんだが…時々、少しだけ寂しそうに涙ぐむ時があるんだ。儂はきっと、お嬢さんが会いたかった者ではあるが。同時に、違う花咲かじいさんなんだろうね
10
【再臨(1・2) / 対象:張角】
張角殿、もしよければ、また将棋の相手をしてはくれないかい?下手の横好きと言われるのは承知しているけども…一度くらいは、いい勝負をしてみたいじゃないか
1
【再臨3】
たまには一緒に散歩でもどうかな、マスター?しかしこれだけの陽気だ。つい引っ張り回してしまうかもしれないな。許しておくれ?
4
【再臨3 / 対象:バーゲスト?】
黒い犬さん。きみの牙はとても鋭い。けれど、花が似合わないというわけでは、ないと思うよ?
5
【再臨3(&八犬士?) / 対象:曲亭馬琴?】
「(犬たちの鳴き声)」「こら、おまえたち!纏わりついてくれるのは嬉しいが、限度というものがだねえ…。ふふ。まるで儂が九匹目の仲間になってしまったかのようだ。勿論、悪い気分ではないよ?」
6
【再臨3(&セタンタの犬) / 対象:セタンタ】
「セタンタ殿。きみの相棒殿に、挨拶をさせてもらってもいいだろうか?どれだけ小さな仔犬でも、ここではそちらの方が先輩だからね」「わん!」「ふふ!よろしくお願いします」
7
【再臨3 / 対象:狐耳・犬耳のサーヴァント?】
ふふ。狐の耳も犬の耳も、似たようなものだ。特に、桜の下で共に花見をしているような時には。仲良くしてくれると嬉しい
8
【再臨3 / 対象:強欲なサーヴァント?】
きみは…隣のお爺さんに、少し似ているような気がするねえ?
9
【再臨3 / 対象:水着エリセ?】
きみのその船は…なんだか、懐かしいような匂いがするね。もう少し、よく見せてもらってもいいかい?
好きなこと
1
【再臨(1・2&犬)】
「好きなもの…か。子供のようだと言われる事もあるけれど、実は、意外と新しいものが好きな性質なんだよ。それと———桜もそうだけど、綺麗な景色を見るのは好きだね。あとは、勿論、この子と…」「わん!」「…ふふ。恥ずかしいけど、やっぱり、うちのばあさんかな?」
1
【再臨3】
この姿になってから、肉を食べたいと思うことも増えたが。…それでもやっぱり、うちのお餅が一番だと感じてしまうのは…。ぁー、儂の感覚なのか、それとも、この子の気持ちなのか。…どっちだろうねえ?
嫌いなこと
1
【共通】
嫌いなものかい?うーん…あんまりない、かなあ?
聖杯について
1
【共通】
うちには、お屠蘇(とそ)を飲む盃ぐらいがあれば充分なんだけど。願いが叶う聖杯ともなれば、それを欲しがる者たちの争いが起こっても、おかしくはないのかもしれないね。枯れ木に花を咲かせる程度の願いであったなら、儂がいくらだって、灰を撒いてやるんだが…
イベント開催中
1
【共通】
今は祭りの最中なんだってね?…ふふ!いくつになっても、祭囃子の音(ね)を聴くだけで、何だか楽しくなってしまうよ。どうかな?少し、一緒に歩いてみないかい?勿論、林檎飴でも綿菓子でも、欲しいものは何でも儂が買ってあげるよ!
誕生日
1
【共通】
誕生日なのかい?それはめでたい1当世ではどのように祝うのかな?綺麗な桜で目出度さが伝えられるのなら、もちろん、普段よりたくさん咲かせてみせるとも!

イベント

カルデアンフロラリア
1 さて、なにか欲しいものはあるかな?爺(じい)になんでも言ってごらん?
2 いらっしゃい!見るだけでも構わないから、ゆっくりしていっておくれ。いまお茶を淹れるからね?
3 何に使うものかは分からないけど…これできみが笑顔になってくれるのなら、儂も嬉しいね
4 流行りものには疎くてね。これは…遊び道具、かな?
5
【&犬】
「わんわん!」「ふふ。この鳴き声は、いいものを掘り当てたね!みたいな感じかな?」
6
【&犬】
「おや?いつ消えるかも分からない、こんな寂れた庵にまた来るなんて。きみも物好きだね。でも…ひょっとしたら、今の忙しい世の中には、こういう場所も、必要なのかもしれない。心ゆくまで、のんびりしていきなさい」「わんわん」
7 ふふ。儂は、花を咲かせることができるけど、それは、永遠に桜が咲き続けるという意味じゃない。「桜は散る間際が一番美しい」、と言う人もいるね。忘れものがないように注意して、すべきことが全部終わったら―――この儚くも美しい桜が散る光景を、ここで一緒に眺めることにしようじゃないか

その他

召喚
1 やあ。儂の名前は…ふふ、何だったかな。歳だから忘れてしまったよ、すまないね。とりあえず、花咲かじいさん、と呼んでもらえれば、わかりやすいのかもしれない。よろしく頼むよ

花咲翁のプロフィール

FGO_花咲翁

声優とイラストレーター

声優 石田彰
イラスト TAa

パラメーター

身長 174cm
体重 61kg
筋力 C
耐久 C
敏捷 D
魔力 A+
幸運 A+
宝具 A+

プロフィール

キャラ詳細 日本各地に伝わる「花咲かじいさん」の物語の主人公。
地方や時代によって様々なパターンが存在するが、おおまかな流れは以下のようなものである。
善良なおじいさんが大切に飼っていた犬、そしてそれが変じたものによって幸福を与えられるが、それを嫉んだ隣の家の意地悪じいさんが同じことをしても不幸しか起こらない。
最後には灰しか残らなかったが、おじいさんはそれを使って枯れ木に花を咲かせて殿様から褒美をもらい、
何も起こせなかった意地悪じいさんは逆に殿様から処罰を受けた―――というもの。

「正直で善良なおじいさん」と「欲深で意地悪なおじいさん」の二人の対比で話が進んでいく、「隣の爺型」と呼ばれる物語の筆頭とされる。
プロフィール1 身長/体重:174cm・61kg
出典:日本民話
地域:日本
属性:中立・善  副属性:地  性別:男性
舌斬り雀の物語を体験したおじいさんとは別人。ただし雰囲気はよく似ているらしい。
プロフィール2 ○性格
善人。
善人すぎて浮世離れしている感がある。
ぜいたくは必要なく、日々の小さな幸せで充分と考えている。
慌てず騒がず、いつも余裕ある態度。
常に微笑みを浮かべているような感じ。
悪人ですら基本的には赦そうとする。
(最後に意地悪じいさんにも掘り当てた財宝を分けてあげて改心させた、というパターンもある)

意外と新しいもの好き。
見た目とは裏腹におじいさん的なムーブ、言動をごく自然にこなす。
プロフィール3 ○ここほれワンワン:EX
犬はおじいさんをある場所につれていき、「ここほれワンワン」と鳴きました。不思議に思いながらおじいさんがそこをクワで掘ると、なんとそこから大判小判がざくざくと出てきたのでした―――
クワで掘った場所から金銀財宝、あるいはそれに類する「恵み」を出現させるスキル。
なお隣の意地悪じいさんが掘った場合は蛇や毒虫などが溢れてきたとされており、このスキルは同時に「好ましくないもの」を出現させる能力も持つ。
地面や床などを「掘る」必要がある。
プロフィール4 ○墓木の臼:A
隣の意地悪じいさんに殺されてしまった犬を埋めたお墓の上に、一本の木がすくすくと育っていました。
犬を懐かしんで(あるいは夢枕に立った犬のお告げで)、おじいさんはその木から臼を(場合により杵も)作ることにしました。
すると、おもちをつこうとして杵を振るうたびに、臼の中から大判小判がどしどしと出てきたのでした―――
杵の先、あるいは臼の中から金銀財宝、それに類する「恵み」を出現させるスキル。
なお隣の意地悪じいさんが使うと欠けた茶碗などのがらくたや石、さらには汚物などが出てきたとされており、こちらも同時に「好ましくないもの」を出現させる能力を持つ。
杵で「叩く」、あるいは臼を「叩かせる」必要がある。
プロフィール5 『枯れ木に花を咲かせましょう』
ランク:A 種別:対樹宝具
レンジ:1~40 最大捕捉:100人

かれきにはなをさかせましょう。
意地悪おじいさんが臼を燃やしてしまったので、せめて、とおじいさんはその灰を持ち帰ることにしました。
その帰り道、ふわりと吹いた風でその灰が舞うと、なんと枯れ木に見事な花が咲いたではありませんか―――
枯れ木を芽吹かせるほどの生命力に満ちた「灰」を生み出し使用する宝具。
この灰はおじいさんのことが大好きだった犬の命そのものであるとも言える。

すなわちこの宝具は「命の灰」「新たな芽吹き、再生を象徴する灰」を散布するものであり、味方にはそのような花の恵み、生命力の賦活をもたらす。
敵には意地悪じいさんが殿様の目を潰して罰を受けた流れからの不幸をもたらす。
プロフィール6 ○『FGO』における人物像
《犬について》
犬種や名前は様々だが、色は白だとされていることが
多い。
大切に育てられた普通の犬がおじいさんの善性、優しさに応えた、という意味合いの他に、パターンによっては「川を流れてきた」「箱に乗って流れてきた」「竜宮由来のものである」という流れのこともある。
白い犬というのは霊力を持った存在だと見做されることもあるため、ここから、ただの犬ではなく、いわゆる「真神」(マカミ、ニホンオオカミの神格化)のような類の、神秘の血が流れていた存在だったという可能性も考えられる。
(そのものではなく、遠い先祖がそのようなものであったのかもしれない)

サーヴァントとして現界した翁は、その存在やぬくもり自体ははっきり覚えているものの、何と呼んでいたかはぼんやりとした記憶の彼方にある。
なので基本的に名前は呼ばないし、呼ぶ場合も毎回違う名前で呼んでいたりする。
「なんと呼んでいたかな? ポチであったような気もす
 るし、シロであったような気もするし……。名前はと
 もかく、この犬が儂とばあさんの子供のような存在で
 あることは、変わらないよ」「わんわん!」

名前にこだわりがないとも言え、新しいもの好きで好奇心旺盛な側面もあるので、誰かにいい名前を教えられたら素直に新しい名前を使うかもしれない。
1 2

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