FGO_術戴冠戦ボックスどこ周回すべき?

FGOのキャスター戴冠戦BOXにおいて戴冠戦と最終物資補給作戦のどっち周回するべきかを紹介している記事です。研鑽戦や最終物資補給作戦フリクエのドロップ素材の効率データも掲載しているので、ボックス周回を頑張りたい方はぜひ参考にしてください

戴冠戦キャスター
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術戴冠戦ボックス周回するべき?

対象素材やマナプリフレポ難民なら迷わず周回!

FGO_13

今回のボックスは銀3銅3の合計6枠と普段よりも獲得素材の種類が多めであり、ガッツリ周回すれば目当ての素材も大量に稼げる。

またマナプリやフレポなどを集められる貴重なイベントなので、これらで困っている方は迷わず全力周回でOK!

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ボックス対象素材

BOX素材
fgo_追憶の貝殻_アイコン
追憶の貝殻
fgo_無間の歯車_アイコン
無間の歯車
fgo_八連双晶_アイコン
八連双晶
fgo_竜の牙_アイコン
竜の牙
fgo_愚者の鎖_アイコン
愚者の鎖
fgo_英雄の証_アイコン
英雄の証

※銀は1箱で2個、銅は1箱で3個

ボックス効率自体は普段のイベントより若干劣る

FGO_23

クエスト自体の枠数は過去のボックス90++とほぼ同じ水準となっているため、ドロ増加の最大数の差で最高効率状態でのボックス報酬は普段よりも若干劣っている。

とはいえ最初から最高効率でありつつ、+αの研鑽戦要素による加点が大きく総合的な美味しさは比べるまでもないので、そこまでマイナス要素と考えずでOK

※普段は最大+12増加、今回は+10増加

研鑽戦のドロップ素材も普通に美味しい

FGO_24

ボックスのように特定の素材を稼げるというわけではないが、下の周回データからも確認できる通り研鑽戦も上の難易度における素材の総ドロップ獲得数はしっかりとある。

研鑽戦単品で考えると素材だけを周回の理由にしにくい面はあったが、ボックスという土台がある前提で考えるならば周回を後押しする魅力的なセールスポイントになりうる。

研鑽戦のドロップでもそこそこ稼ぎたい素材がある方はボックスと合体中の今頑張るのがおすすめ。

研鑽戦ドロップ素材

金素材 遺霊箱 真理の卵 九十九鏡 封魔のランプ 血の涙石
銀素材 fgo_夢幻の鱗粉_アイコン fgo_永遠結氷_アイコン fgo_枯淡勾玉_アイコン fgo_禁断の頁_アイコン
銅素材 fgo_虚影の塵_アイコン fgo_赦免の小鐘_アイコン fgo_魔術髄液_アイコン fgo_凶骨_アイコン

ボックス系に魅力を一切感じないならレイド待機も

FGO_生放送情報_28

今回のボックスで獲得できる素材は昔から実装されているものが多く、マナプリやフレポなどボックスならではのセールスポイントも人によっては既に十分稼いでおり周回する理由とならない可能性もある。

前提として今回のイベントが歴代屈指で美味しいことであるのは間違いないが、年末に終章レイドが開催されると告知済みなので、ボックス周りの要素で魅力を全く感じないという方はAPリソースを温存しておくというのも選択肢。

第2部終章の攻略と参加条件

銅リンゴで消費APの約1/3はキャッシュバック

FGO_22

今回のボックスでも普段通り、1箱ごとに銅リンゴ3個を手に入れることができる。

研鑽戦では箱開封アイテムを誰でも簡単に+10増加状態で周回可能なため、金リンゴ、聖晶石1個使って周回するごとに約1.5箱の開封=銅リンゴ4.5個を回収可能

ボックスで周回したAPの約1/3〜1/4程度は銅リンゴによって実質キャッシュバックされるので、終章レイドのAPリソースが不安という方もそこまでボックス周回でAPを消費することに不安を覚えなくてもOK

銅リンゴの効率計算

研鑽戦なので普段通り絆石回収も容易

ボックス形式ではあるが箱効率に礼装枠が関与しない仕様のため、他研鑽戦と同様に絆増加礼装を装備しながら効率良く絆上げ&聖晶石回収を行える。

キャスターの絆上げ最中の方であれば、ボックス銅リンゴ含めて総合的なリターンが今まで以上に大きいと言える。

術戴冠戦と最終物資補給作戦の周回データ

魔芒石の効率データ(+10増加前提)

※参考データが少ないので上振れ下振れの可能性あり
比較 枠数
(差なし?)
基礎4割合
(差あり)
1周での獲得数
(+10増加)
キャスター戴冠戦
fgo_魔芒石_仮アイコン
★★★
(100周)
17.8枠 約60% 約242
(基礎64+増178)
fgo_魔芒石_仮アイコン
100
(100周)
17.7枠 約8.6% 約231個
(基礎54+増177)
最終物資補給作戦フリクエ
※難易度で枠数差あり
fgo_魔芒石_仮アイコン
90++
(100周)
 17.8枠 0%  約231
(基礎53+増178)
fgo_魔芒石_仮アイコン
90
(10周)
14.9枠 0%   約193
(基礎44+増149)

通常ドロップ素材データ

※参考データが少ないので上振れ下振れの可能性あり

100★★★
(1000周)

100
(100周)

90++
(100周)
金合計50%
遺霊箱合計含まず
遺霊箱40%
真理の卵13%
九十九鏡10%
封魔のランプ13%
血の涙石14%
金合計26%
遺霊箱合計含まず
遺霊箱18%
真理の卵4%
九十九鏡6%
封魔のランプ8%
血の涙石8%
金合計26%
遺霊箱合計含まず
遺霊箱20%
真理の卵7%
九十九鏡6%
封魔のランプ8%
血の涙石5%
銀合計107%
fgo_夢幻の鱗粉_アイコン30%
fgo_永遠結氷_アイコン27%
fgo_枯淡勾玉_アイコン25%
fgo_禁断の頁_アイコン25%
銀合計43%
fgo_夢幻の鱗粉_アイコン11%
fgo_永遠結氷_アイコン12%
fgo_枯淡勾玉_アイコン8%
fgo_禁断の頁_アイコン12%
銀合計59%
fgo_夢幻の鱗粉_アイコン13%
fgo_永遠結氷_アイコン14%
fgo_枯淡勾玉_アイコン17%
fgo_禁断の頁_アイコン15%
銅合計154%
fgo_虚影の塵_アイコン37%
fgo_赦免の小鐘_アイコン39%
fgo_魔術髄液_アイコン37%
fgo_凶骨_アイコン40%
銅合計82%
fgo_虚影の塵_アイコン15%
fgo_赦免の小鐘_アイコン24%
fgo_魔術髄液_アイコン20%
fgo_凶骨_アイコン23%
銅合計61%
fgo_虚影の塵_アイコン13%
fgo_赦免の小鐘_アイコン15%
fgo_魔術髄液_アイコン16%
fgo_凶骨_アイコン17%

術戴冠戦と最終物資補給作戦はどこ周回すべき?

ボックス周回アンケート

術戴冠戦と最終物資フリクエの違い

 比較 戴冠戦(100★★★) 最終物資(90++)
fgo_シャドウサーヴァント_アイコン
制限
術のみ 自由
絆
4748
 2636
fgo_魔芒石_仮アイコン
箱効率
約242個
(1周)
 約231個
(1周)
fgo_赦免の小鐘_アイコン
ドロ素材
対象はほぼ同じ
(ドロ率は難易度ごとで格差あり)
fgo_星冠の結晶_アイコン
Gスコア
あり なし

研鑽戦100★★★が総合的な美味しさ◎【推奨

FGO_21

ボックス周りの効率に関しては一応難易度ごとで若干の差はあるものの、研鑽戦の一番下である100と一番上の100★★★であっても1周あたりの獲得量にそこまで大きな変化は見られず。

そのためボックス効率という点においては難易度でそこまで優劣がない(90+以下は下がる)と言える。

とは言いつつも、通常ドロップ素材の効率に関しては研鑽戦100と100★★★で約2倍程度の差が存在するので、この点を加味して考えると総合的に多種多様な素材を稼ぎやすい研鑽戦100★★★を周回するのがおすすめとなる

箱数稼ぎ特化なら100★★以下で少ポチ周回【一部の方

FGO_3

上でも触れた通り、ボックス効率という一点においては難易度での差を感じにくい

箱数稼ぎに重点を置いている方の場合は、自枠or安定して借りれる術グランドアタッカーを使って手数少なめで済む難易度で周回数を稼ぐのもアリ。

研鑽戦100のHPラインであれば術グランドアタッカー次第で0ポチ周回も十分狙うことが可能なので、突き詰める場合は研鑽戦100が周回場所候補。

通常ドロップ素材を損するので大半の方は非推奨

100と100★★★を比較した際に通常素材のドロップ格差が非常に大きく、相当数のドロップ素材を損する結果になってしまう。

とにかくボックスの箱数だけを求めてるという特殊な方以外は通常ドロップ素材も稼げる上の難易度で周回するのがおすすめ

補給作戦90++はあくまでも奏章未到達の方向け

補給作戦90++(180万) 戴冠戦100(21万+α)
FGO_17 FGO_18

最終物資補給フリクエのボックスや通常ドロップ効率に関しては、順当に研鑽戦100未満の難易度を追加したという感じで設定されている。

ところが何故か配置が1wave構成のバーサーカー、HP180万の魔神柱(グランドスコア適用なし)と、研鑽戦Lv100と比べて90++の方が難しいという逆転現象が発生

他にも箱アイテム増加条件である術グランドをサポートで安定して借りるのが難しいなど、諸々の要素を加味するとおすすめとは言いづらいクエストなので奏章未到達の方以外は補給作戦90++ではなく研鑽戦を周回しよう。

どうしても術以外の絆上げを狙いたい方は最終物資

術戴冠戦で編成できるのはキャスタークラスのみだが、最終物資補給作戦のフリクエではキャスター以外も編成可能な点が一応差別化ポイントではある(絆も2636とそこそこ良い)

とはいえ、そもそも魔芒石の増加条件がキャスター編成数がトリガーとなっているため、キャスター以外の絆を上げる=ボックスの効率は数段階落ちると同義なので、どうしてもな理由がある方以外は戴冠戦周回がやはり無難におすすめとなる。

Lv60とLv90のリンゴ回収は忘れずに

FGO_15

普段のフリクエと同じく、初回クリアで各リンゴやマナプリが獲得できる。

銀リンゴと金リンゴが初回報酬になっているLv60とLv90は1周してもAP的にリターンを得られるので、忘れないうちに一度クリアしておこう。

術戴冠戦ボックスの気になる要素解説

金リンゴいくつで何箱開けられるか調査!

fgo_リンゴ100個_アイキャッチ

100箱開けるのに必要な金リンゴ数や、金リンゴ100個で開けられる箱数を調査。詳細は下記記事で解説!

100箱開けるには金リンゴが何個必要?

①ログレス撃破は報酬に影響しない

FGO_25

今回の研鑽戦では敵が2騎配置の形式であるがソロモンのみ撃破でもクリア扱いとなる。

この際にログレスを同時に撃破したとしても報酬が増加するわけではないので、周回時はとにかくソロモンを撃破することだけに集中していこう。

②補給作戦フリクエはイベントサポートが適用

FGO_26

最終物資補給作戦のフリクエはイベントサポートに配置されているサーヴァントを借りることとなる。

冠位術をイベントサポートに置いてあげると助かる人がいるかもしれないので、余裕がある方はサポート意識しておきたいところ。

③ソロモンを冠位にしても+3増加にはならない

FGO_29

補給作戦フリクエにおいてソロモンを編成する際に、キャスタークラスでないにも関わらず+1増加した状態で周回可能

ただしソロモンを冠位状態にしたとしても+1のままとなっており、+3状態にできるのはあくまでもグランドキャスターのみとなっている。

ソロモンの宝具スキル性能評価

④マナプリ5000個は67箱(種火売却なら48箱)

FGO_30

1箱あたり獲得できるマナプリ数が75個(地味に前回の60個から25%増)。

マナプリ5000個を稼ぐ際に求められる箱数は5000/75=66.666…≒67箱。

種火売却込みで考える場合は1箱あたり75+30=105個なので5000/105=47.619…≒48箱

種火売却込みの場合は100箱開封でマナプリ礼装2枚凸れる計算に!

※AP150、100★★★の効率で計算

周回数換算だと約167周(種火売却なら120周)

1箱稼ぐのに必要な周回数は約2.5周なので、周回数換算の場合はマナプリ5000個=約167周、種火売却込みの場合は120周となる。

今回は研鑽戦のおかげで1周あたりに掛かる時間が短く済んでいるので、マナプリ不足の方は今が頑張るチャンス!

⑤Lv100→120までの種火は約420箱分

fgo2

Lv100→120までに必要な星4種火はクラス一致で12,539個

1箱ごとに獲得できる種火は30個なので、大成功などを考慮しない場合は約420箱でLv120までの種火が集まることになる。

⑥スキル石は51箱で星5の1騎×7クラス分

FGO_イリヤ城_スキル石

各クラスの秘石は1箱につき1個なので、星5サーヴァント1騎の通常スキル3つ全てを強化する際に必要な秘石は17×3=51個、51箱に相当する。

⑦1周=0.4箱、石1個=1.5箱、1箱=石0.66が目安

fgo

1箱600魔芒石が必要であり100★★★は1周で240個程度稼げるので、1周あたり稼げる箱数は約0.4箱

AP150想定の場合は金りんご(聖晶石)1個で3.75周可能なので、1回フルAP回復するごとに1.5箱。逆に1箱開封するために必要な金りんご(聖晶石)は1/1.5=0.666…個という関係になっている。

自身で箱数や周回数、周回で消費するリソースを把握しておきたい方は、これらの関係を頭の片隅に入れておこう。

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