太公望引くべき?

FGO(FateGO)の太公望とドブルイニャニキチッチは引くべきかを解説しています。「ツングースカサンクチュアリピックアップ召喚」を引くべきなのかを知りたい方は是非参考にしてください。

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太公望ピックアップは引くべき?

ツングースカサンクチュアリピックアップ2があるかも

ぐだぐだ龍馬危機一髪PU2

ストーリー系のイベントなので、ピックアップ2の可能性が一応ある。(正月に来そうな新キャラがチラ見せパターンかも)ストーリーで活躍しそうな伊吹童子やコヤンスカヤはもちろん、新サーヴァントが登場する可能性もあるので、後悔したくない人は一旦ギリギリまでステイするのが安全だろう。

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無理に引きたい性能ではない

太公望はスキル1のバフやスキル3のNPチャージは優秀だが、持っていないと困るというほどではないため、自分で引きたい理由が思いつかない人は無理に引く必要はないだろう。

ライダーが欲しいなら選択肢に入る

太公望とニキチッチはどちらもライダーのサーヴァント。ライダーのアタッカーが欲しいという人は無難に戦力を強化できるはず。ライダーの戦力が手薄なら挑戦しても良いだろう。

絆目当てなら礼装狙いもおすすめ

ガチャ礼装は特攻の他に、イベントクエストでの絆獲得量アップ効果が付属している。星5礼装に至っては完凸で35%アップと破格の倍率なので、絆目当てに周回を頑張りたい方は早いうちから礼装を確保しておくのがおすすめ。

礼装 効果
エンプティ・ガーデン
エンプティ
ガーデン
【星5/ATK型】
自身のQB性能8(10)%アップ
&クリ威力8(10)%アップ
&NP40(50)%チャージ
&特攻80(100)%付与
&絆30(35)%獲得量アップ
一陽来復
一陽来復
自身のArtsカード性能を3(5)%アップ
&NP獲得量を5(10)%アップ
&宝具使用時にチャージ段階を1段階分上げる(1回)
&特攻50(65)%付与
&絆20(25)%獲得量アップ
眠り続ける街
眠り続ける街
自身に回避状態を付与(1回)
&クリティカル威力を3(5)%アップ
&NP獲得量を3(5)%アップ
&特攻20(30)%付与
&絆10(15)%獲得量アップ
▼ピックアップ無し▼
冬の聖女
冬の聖女
【星5/ATK型】
自身に毎ターンNP4(5)%獲得状態を付与
&宝具威力を25(30)%アップ
庭園の守り人
庭園の守り人
【星4】
自身のNP獲得量を15(20)%アップ
&NPを30(50)%チャージした状態でバトルを開始する
穂群原学園生徒会長
穂群原学園
生徒会長
【星3】
自身のArtsカードのNP獲得量を25(30)%アップ

太公望は引くべき?

基本的には引かなくて良い

FGO_太公望

太公望は本人が戦うタイプのサーヴァントなので、サポーターを求めていた人は引く必要はないだろう。アタッカーを並べた周回ではエレナやボイジャーのような使用感で使えるが、今までそこに投資してこなかった人は特に追う必要はなさそう。

太公望のスキル・宝具

ライダーの層が薄いなら引くのもアリ

太公望はバフ配布や特攻付与、NP50%チャージと使いやすいスキルをもった全体宝具ライダー。アタッカーとしてもサポーターとしても立ち回ることが可能なので、ライダーの層が薄い方は引いて置くと楽になる場面もあるかもしれない。

ドブルイニャ・ニキチッチは引くべき?

基本的には引かなくて良い

FGO_ドブルイニャ・ニキチッチ

竜特攻を含めた合計バフ量が多く、刺さる場面では火力を出せるが、NPチャージ量が少なく誰でも使いやすいというタイプではない。基本的に無理して引くサーヴァントではない。

イラストなど、ドブルイニャニキチッチが好きな方はこの機会に引いておこう。

ドブルイニャ・ニキチッチのスキル・宝具

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