インドラの大試練_ストーリーまとめ

FGOのインドラの大試練のシナリオ攻略(ストーリー攻略)記事です。イベントストーリーの敵編成を掲載しているので参考にしてください。

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インドラの大試練の攻略情報

インドラの大試練のストーリー攻略

ストーリー一覧

ストーリー一覧
▶プロローグ※バトルなし ▶第1節「神々の王、天空の王」※バトルなし
第2節「暴風警報発令中」 第3節「気まぐれな雲との遊び方」
第4節「ゴッド・イン・ザ・レイン」 第5節「去来する雷」
第6節「雪の中の宝物」 第7節「神と魔」
▶エピローグ※バトルなし 霊基解放クエスト

インドラの大試練のストーリー敵編成

プロローグ

バトルなし

第1節「神々の王、天空の王」

バトルなし

第2節「暴風警報発令中」

進行度1

※敗北しても進行

wave1 FGO_689
ドロップ
なし

アルジュナ、ラーマ編成固定。3ターン経過でクリア。(負けても進行する)

進行度2

wave1 FGO_690
ドロップ/報酬
265 fgo_世界樹の種_アイコン×1/fgo_呼符_アイコン×1

アルジュナ単騎固定で相性不利が打ち消されている

第2節の詳細はこちら

第3節「気まぐれな雲との遊び方」

進行度1

wave1 fgo 2025-07-04 18.01.30
1-2 fgo 2025-07-04 18.03.03
1-3 fgo 2025-07-04 18.04.11
1-4 fgo 2025-07-04 18.05.11
ドロップ
315 fgo_虹の糸玉_アイコン×2、レイニーグライダー4枠

開幕味方単体にスタン(1T)付与(3ターンごとに付与?)

進行度2

wave1 fgo 2025-07-04 18.12.13
1-2 fgo 2025-07-04 18.16.14
ドロップ/報酬
365 fgo_虹の糸玉_アイコン×2/fgo_QP_アイコン500万

開幕ワンジナに確率回避(5回)付与。ブレイク時、付与されていた確率回避を解除してもう一度確率回避(5回)を付与

第3節の詳細はこちら

第4節「ゴッド・イン・ザ・レイン」

進行度1

wave1 Screenshot_20250705-180402
ドロップ
415 なし

アルジュナ前衛固定。規定ターン以内にブレイクでクリア

進行度2

wave1 Screenshot_20250705-180854
1-2 Screenshot_20250705-181100
ドロップ/報酬
415 fgo_神脈霊子_アイコン×2/fgo_金リンゴ_アイコン×3

ゲストのインドラ編成固定。ブレイクで味方単体に解除不能のスタントラロックに攻撃時強化解除+自身の弱体解除が付与

第4節の詳細はこちら

第5節「去来する雷」

進行度1

wave1 FGO_1
1-2 FGO_2
ドロップ
415 黄金釜/fgo_サニーフェザー_アイコン1fgo_レイニーグライダー_アイコン2

毎ターンランダムにタゲ集中(1T)を付与。

進行度2

wave1 FGO_3
1-2 Screenshot_20250706-190145
ドロップ/報酬
465 エーテル収光体2fgo_オーロラ鋼_アイコン1fgo_バーサーカーピース_アイコン1fgo_サニーフェザー_アイコン4/fgo_伝承結晶_アイコン1

1ターン目の攻撃時、ゲストのトラロックが宝具使用。

攻撃時にランダムスタンを付与する効果があるが、フィールドギミックで5ターン無効化されるので気にする必要なし。

第5節「去来する雷」はこちら

第6節「雪の中の宝物」

進行度1

wave1 FGO_198
1-2 FGO_199
1-3 FGO_200
ドロップ
515 なし

即時補充形式ではない。開幕NP20%チャージ&スター20個獲得。

18体撃破(3ターン経過)でクリアになった。

進行度2

wave1 FGO_201
wave2 FGO_202
wave3 FGO_203
ドロップ
515 fgo_精霊根_アイコンfgo_無間の歯車_アイコンfgo_八連双晶_アイコンfgo_サニーフェザー_アイコン3枠、クラウディバルーン2枠、fgo_レイニーグライダー_アイコン1枠

開幕NP20%チャージ&スター20個獲得。

進行度3

wave1 FGO_204
1-2 FGO_205
1-3 FGO_206
1-4 FGO_212
1-5 FGO_207
1-6 FGO_208
1-7 FGO_209
1-8 FGO_211
1-9 FGO_210
ドロップ
515 fgo_永遠結氷_アイコン5、クラウディバルーン5枠、fgo_レイニーグライダー_アイコン5枠

即時補充形式のクエスト。開幕味方全体NP50%チャージ&スター50個獲得。

54体全てを撃破でクリアとなる。フィールドギミックで毎ターン6体ずつ撃破されるが、時間がかかるので連射しやすい全体宝具複数で挑むのがおすすめ。

第6節「雪の中の宝物」はこちら

第7節「神と魔」

進行度2

wave1 FGO_214
ドロップ
615 なし

インドラ出撃固定。耐久戦。ヴリトラのチャージ攻撃に耐えることでクリアになる。

ヴリトラに特殊耐性や攻撃時確率魅了などの効果が付与されている。

進行度3

wave1 FGO_215
ドロップ
515 なし

即時補充形式のクエスト。5ターン経過でクリア。また、36体撃破のタイミングでもクリアになったことを確認。

進行度4

wave1 FGO_223
wave2 FGO_224
wave3 FGO_225
ドロップ
fgo_奇奇神酒_アイコン2、fgo_竜の逆鱗_アイコン1

ゲストのインドラ単騎で挑戦するクエスト。2ブレイク後、取り巻きのエネミーを5体召喚、ヴリトラに毎ターンチャージ2増加付与。

インドラには特殊耐性やガッツ(1回/100%)、宝具バフなどさまざまな効果が付与される。

第7節「神と魔」はこちら

エピローグ

バトルなし

霊基解放クエスト

※エピローグクリアで解放

インドラ霊基解放

カルデアゲートの幕間の物語にインドラの霊基解放クエストが追加。

wave1 インドラ_1
ガッツ
(3回)
インドラ_ガッツ
ドロ
1430 fgo_奇奇神酒_アイコン×1、fgo_英雄の証_アイコン×3

ガッツ3回所持

ブレイクゲージを持たないエネミーだが、解除不可のガッツを3回所持している。

ガッツの回復量はそれほど多くないが、残りHPに応じた防御バフの影響で少し硬いので、ガッツ発動後は防御無視持ちでHPを削るのがおすすめ。

インドラの霊基解放クエストの攻略はこちら

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この記事の執筆者

FGO攻略班
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