FGOの「プロトマーリン(マーリンプロトタイプ/プーリン)」についてご紹介している記事です。現在アーケードで判明している情報や実装予想などを掲載していますので、Fate/Grand Order(フェイトグランドオーダー)の攻略をする際にぜひお役立てください。
プロトマーリンの情報まとめ
FGOアーケードで実装決定
【カルデアアーケード広報局より】
『Fate/Grand Order Arcade』にて「★5(SSR)マーリン〔プロトタイプ〕」の実装が決定!これを記念し期間限定「マーリン〔プロトタイプ〕ピックアップ召喚」を明日9月24日(木)AM10:00より開催いたします。詳しくは→https://t.co/mNxJwkdpqX #FGO #FGOAC pic.twitter.com/HLZZ4sXCpd— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) September 23, 2020
9/24(木)FGOアーケードにおいて、プロトマーリンが実装されることが発表された。C.V.は川澄綾子で、召喚ボイスや宝具演出も公開されているので、ぜひチェックしよう。
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・FGOアーケードの紹介
プロトマーリンの実装はいつ?
来年以降と予想

プロトマーリンの実装だが、ロリンチもアーケードの実装から7ヶ月以上の月日を要しており、同様の期間実装されないと考えられる。
そのため、ストーリーが2部6章、来年の正月、もしくは6周年などが実装の有力時期だ。
2部6章のタイミングが濃厚?

プロトマーリンの登場が予想されているストーリーが2部6章。実装されるとすればそのタイミングになるはず。
今年中の開幕はほぼないと予想しているが、今後のゲーム展開次第では今年中ということもありうるかも。
プロトマーリンの性能
現時点で「プロトマーリン」は実装されていないため、アーケード版を元にした内容と予想が含まれる点をご了承下さい。
宝具(FGOアーケード版)

| 宝具効果 (アーケード) |
・範囲内の味方全体の最大HPをアップ状態付与(30秒) ・NP獲得量アップ(30秒/OCで効果アップ) ・魔力回復時間の短縮(30秒) |
|---|
プロトマーリンのアーケード版の宝具は、「全体最大HPアップ」「NP獲得量アップ」「魔力回復量をアップ」と味方をサポートする効果。
魔力回復は、FGOで該当する項目はないが、コマンドカードに関与したりNP増加などに置き換わると予想する。
スキル一覧(FGOアーケード版)
| スキル1 | 【 範囲内の味方単体のバスターカード性能をアップ(30秒) &クリティカル威力アップ(15秒) |
|---|---|
| スキル2 | 【 味方全体の攻撃力をアップ(30秒) &NPを増やす |
| スキル3 | 【 範囲内の味方全体に無敵状態を付与(5秒) +範囲内の敵全体のNPを減らす +対象の敵の数に応じて自身のNPを増やす |
実装済みのマーリンよりもスキルランクが低い

| スキル1 | 【 味方全体の攻撃力をアップ(3T) &NPを増やす(20%固定) |
|---|---|
| スキル2 | 【 味方全体に無敵状態を付与(1T) &スター発生率をアップ(1T) +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) |
| スキル3 | 【 味方単体のバスター性能をアップ(3T) &最大HPを増やす(3T) &クリティカル威力をアップ(1T) |
すでにFGO本編にて実装されているマーリンのスキルと比べると、「夢幻のカリスマ」がA→D、「英雄作成」はEX→Bとランクダウンしていることがわかる。
FGOでのスキルランクは高いほど強力な効果・倍率に設定されることが多いため、FGO本編に実装される場合は同じスキル名称でも若干効果量や内容が変わって来ると予想できる。
アーケードの30秒は3ターン?
スキル効果の持続がアーケード版では秒数で表記されているが、アーケード版アルトリア(剣)のカリスマの持続が30秒なので、30秒=3ターンと考えて問題ないだろう。
英雄作成のクリティカルバフが15秒=2T持続と受け取れるが、実装済みのマーリンは100%アップ(1T)だったので、効果量がそのままで2Tとなるのか、効果量が50%に下がって2Tとなるのかは気になるところ。
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