FGOの8周年で行われるアップデートに対する要望・予想をまとめた記事です。
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アンケートで特に多かったもの
天井(ガチャ関連)改修
みんなの意見 |
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・真の天井実装 |
・星4天井 |
・消えない天井 |
・ガチャの天井が天井行く前に消えないでほしい ・今何回ガチャ回したのかわかるようにしてほしい |
・ガチャ排出率UP、天井緩和、途中で当たっても天井1確定 |
昨年から引き続き「天井緩和」「リセットなし」「星4天井」が人気。天井関連の改修は課金が絡む話で、現状のFGOは新規サーヴァントがセルランを支えているので、天井関連の調整は慎重に行われそう。
天井カウンターはつけて欲しい
個人的には今そのガチャを何連しているか把握するためのカウンターだけはつけて欲しい。履歴から数えるのは面倒なのでよろしくお願いします。
サーヴァントコイン
みんなの意見 |
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・汎用コイン! |
・既存以外の入手方法を追加してほしい |
・サーヴァントコインの使用量緩和か、入手手段を増やしてほしい |
・任意のサーヴァントコインを聖杯鋳造のようなシステムで交換できるようにして欲しい |
巡霊の祝祭で配布周りのコイン問題が多少解決したため、多少減ったがまだまだ汎用コインを求める声も多い。
星4コインは本当になんとかした方がいい
個人的には星4サーヴァントを10騎以上(恒常星4なら20騎近く)召喚する必要があるのが一番キツイ印象がある。完全体を目指すと星5以上にキツくなっているため、レアリティ逆転現象が起こっているレベル。
正月に星4排出率が上がってもなお、恒常星4を16騎引くのは期待値的にも星5を6騎引くより厳しいため、さらなるテコ入れに期待したい。
召喚数 | 期待値50% | 期待値80% |
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星5/6騎 | 709回 | 987回 |
限定星4/11騎 | 508回 | 649回 |
恒常星4/18騎 | 841回 | 1019回 |
サポート関連のシステム改修
みんなの意見 |
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・いつでも好きなフレンドさんをサポートで選べるようにして欲しいです |
・サポート欄のextra枠を2つにして欲しい |
・サポート検索機能充実 |
・サポート選択スキップの連続出撃 |
サポート関連の意見も非常に多く、特にエクストラクラス枠の仕様変更を望む声が特に多かった。フィルターの発展や検索機能追加はUI的に厳しそうだが、借りたいサーヴァント、概念礼装をいつでも探せるようになる未来に期待しよう。
個人的には、連続出撃のサポート選択スキップorフレンド以外サポートが出ない機能のどちらかを追加してくれると嬉しい。
絆レベル上限解放
みんなの意見 |
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・絆レベル上限解放 |
・絆レベルの上限を増やしたり、絆レベルを増やしたときの報酬をよくするなど、絆レベル関連のものを充実させてほしい |
・絆ボイスも追加してほしい |
さらなる絆レベルの上限解放という意見も増えてきた印象。絆15に到達したサーヴァントを所持するマスターが増えてきたのだと予想される。現状絆レベルは、素材以外のわかりやすいモチベーションとなっている人も多い要素なので、何らかのテコ入れ調整に期待したい。
その他多かった意見
みんなの意見 |
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・モーション変更!! |
・絆礼装に使い道! |
・絆10でも石が欲しい |
・サブスク的なやつが欲しい |
・素材ドロップ率アップ |
・ピュアプリズムリセット |
・呼符をまとめて引きたい |
・フレポガチャ100連機能 |
・Lv上げで一度に選択できる種火の枠数増加 |
・聖杯リムーバー |
・過去イベ限定の礼装やコマコの再入手 |
・オートかスキップのどちらかが欲しい |
その他多かった意見はこんな感じ。
攻略班の真面目な予想
システム周りの大きな改修はなさそう
6月にクラススコアが実装されたばかりなので、サーヴァントコインのような大掛かりなシステム追加はなさそう。昨年のQチェイン改修のようなバトルシステムの小規模改修にとどまると予想している。
ありそうな改修
改修 | 内容 |
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絆上限解放 | ・絆レベル20くらいまでは拡張されそう ┗サーヴァントコインがどうなるかは不明 |
各チェイン強化 | ・Qチェインが強化されたので ・Aチェインの調整は難しい ┗現時点でも強い&全員が得する調整がやりにくそう ・Bチェインは計算倍率を調整する? ┗最大でも4000程度は誤差すぎると思う ・1stボーナスは現時点で十分強いので何もなさそう |
EXクラスサポ分離 | ・クラススコアで登場したEX1、EX2に分離 ・要望も多いのでやってくれそう |
聖晶石配布の条件は?
毎年恒例となった聖晶石大量配。今年は各サーヴァントのスキルや絆を条件とした石配布があると予想。
特に絆に関しては、オーディールコールのフリクエなど運営的にも絆を上げさせようと意識している感は若干あるので石配布の条件となる可能性は少し高そう。
課金周りの調整はなさそう
これまでの周年で課金やガチャに改修が入ると、生放送前にガチャができなくなるパターンが多かったが、今年は8周年直前ピックアップガチャが周年当日の17:59まで開催している。
周年放送中にもガチャが残ることもあり、今年はガチャや課金周りの調整は行われないと予想している。
攻略班の個人的な要望
宝具レベルアップアイテム
他ゲーでよくある宝具レベルを上げることができるアイテム。宝具レベルの重要度が高すぎるゲームなので、現状アタッカーを性能で考えると宝具1を引く意味がまるでない状況。宝具1で確保する理由を増やすためにも、ガチャ以外で後から宝具レベルを上げる手段を用意して欲しいなー。
ストーリースキップ
第1部はスキップ。ストーリーが重要なのは分かるが、流石に長過ぎるので新規マスターのためにも改修してほしい。正直トラオムや地獄界曼荼羅、CCCなどの重要ストーリーをすでにスルーできるので、第一部がスルーできても問題ないと思うのですが、どうでしょうか?
宝具演出加速
タップでスキル演出が加速するやつの宝具版。そこそこ周回にやる気があると宝具演出が長い時点で選択肢から外れてしまうため、宝具時間を加速できるようなアップデートに期待。スキルでやったんだから宝具でもお願いします。
地球儀をなんとかしてほしい
くっそ使いにくいからなんとかして欲しい地球儀。特にオーディールコール選択→エジプトエリア選択→ペーパームーン選択→クエスト選択という手間がやばい。見やすさ・移動しやすさなどを改善して欲しいところ。
砂のペースをなにとぞ
クラススコア開放に必要な「星光の砂」の配布ペースがゆったりすぎる問題。サーヴァントを使いたいのにクラススコアが原因でフルスペックを発揮できないのは、個人的にはゲームやガチャのモチベに影響するためもう少しクラススコアを開放するハードルを下げてほしいところ。
無尽蔵に集めさせてとは言わないが、1日30個は見直してほしい。
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